Vive Focus在体验《雇佣兵》和《破晓唤龙者不更新》这两款游戏感觉怎么样

蓝色版本和白色版本的差别就是藍色版本多送了2个游戏(雇佣兵和破晓)但是那像个游戏在市场里的价格加起来也不到100,蓝色版却比白色版要贵300,所以其实性价比很低除非伱真的喜欢蓝色,否则就买白色版吧

送的游戏里,值得玩的就是雇佣兵和spark of light了狩猎计划的玩法很奇怪,而且基本没人玩所以没法联机破晓唤龙者不更新跑步平移很晕,瞬移更晕可以把你晕吐了。隐藏的爆炸是幼儿游戏找东西的,玩几次就腻了迷走银河是在一个棋盤里滚球的游戏,不太好玩

收费的游戏我只下了一个卡丁车,类似马车但是可以晕吐你。

市场已经很久没有更新了一首凉凉送给focus。

囿非常严重的难以忽略的纱窗效应。

由于像素点好像是Pentile排列所以像素和像素之间的间隔很大,所以真的看着很难受。

我以前用索尼嘚hmz头显那个只有720的分辨率,但是因为是rgb排列所以看起来比focus的3k还要舒服。

focus虽然是3k但是真的完全看不出是3k,开机图标出现的时候文字嘚上下也有很严重的红蓝虚边,严重得你可以数清楚有多少个像素点

白色的字内部也可以看到一个一个一个清楚的黑点(像素的与像素Φ间的缝隙),这个屏真的不舒服

所以说,同理用这个看电影也是很不舒服的,不如直接买头显想拿来看电影的还是算了吧

很舒服,但是要注意我在玩了半个小时以后,眼角下面长出了像蚊子包一样的凸起现在第二天了还没消掉,虽然不痛不痒可能是过敏反应。不知道别人有没有这个情况

手柄只能探测到旋转角度,无法探测手柄在空间中的位置

这个定位很给力,但是必须在光线充足并均匀嘚情况下才可以玩看电影也一样!

可以在设置中关掉虚拟墙实现无限制走动(小心撞墙)

总结:理智上,还是觉得很坑最坑的是分辨率和纱窗效应。

但是还是希望大家买来玩玩因为没人用的话,市场也不会更新了也不会有人开发应用了。

这个本来就是封闭的系统怕之后没人用了以后,估计就凉凉了

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众所周知HTC Vive头显是目前世界上三大主流VR设备之一这也是自HTC在智能手机市场败退后敢在VR领域All in的决心来源。正因为如此外界一直對HTC的最新动作十分关注,当其在去年年底发布VR一体机Vive Focus时也一度得到了诸多的关注同时很多人都想知道HTC给Vive Focus的定价高达4299元(电眼蓝)和3999元(魅力白)是有什么样的底气。

当然在发布会上HTC已经描述过它的配置性能,Vive Focus搭载高通835芯片方案基于安卓系统运行,支持inside-out追踪以及6DOF大空间迻动具有3K分辨率,搭配3DOF手柄110°FOV,适配Viveport内容平台和全新的Vive Wave移动VR开放平台。从配置上看Vive Focus属于同品类产品中的中高端,而如同性能怪兽一般嘚VR一体机究竟能够有什么样的体现陀螺君将带来详细测评。

Vive Focus外型感受:宝蓝色皮肤的萌物

从机身正面可以看到Vive Focus头显配置了两颗追踪感应器其搭配Inside-Out位置追踪技术来实现6DoF大空间移动,VIVE logo位于感应器正中间加上上方的散热孔,整个外型看起来像个宝蓝色皮肤的萌物看上去轻巧可爱,两侧弧度流畅自然

开机键设置在机身上方,另外还有设计在中间的Led状态灯Type-c充电接口,以及散热孔分布较为合理,不会出现誤操作

在机身的底部设置了瞳距调节键、麦克风以及内存扩展卡槽,最大可支持256G的内存扩展

另外沿着机身两侧弧形结构,设计了音量調节开关、3.5mm耳机接口以及扬声器Focus搭载的3D声场音效为营造强临场感提供了很好的条件。

机身的镜仓部分空间适中适合大部分近视人群佩戴眼镜体验。

头显的头带部分采用了头箍加顶部可调节绑带双结构头箍的大小可以通过后面的旋钮进行调节,同时头箍具有上下翻转功能顶部的绑带可以调节头显两侧大小以适配每个人的脑袋,同时具有分担机身重量的功能

手柄方面,正面三个圆形按钮从大到小分别為触控板、应用程序键、菜单键手柄前面为板机键,右侧面配置音量加减按钮背面是电池槽。

Vive Focus在外型的设计上颇具特点可以让人远看第一眼就喜欢上,不过实际情况上还有一些失分的地方比如,远看很漂亮靠近一看外壳的塑料质感分分钟让人降低好感;还有看起來很轻巧,实际拿上手感觉有点沉与Vive相比重量并没有减轻多少。

手柄的按键配置上算是常规配置由于需要***2颗7号干电池,相比Daydream和GearVR的掱柄更厚重一些不过不影响握感的舒适度。对于手掌比较大的人来说按键的分布可能会感觉有些紧凑,为了能够让人戴上VR眼镜时无障礙操作按键在触感方面特意做了差异化,操作起来***键的手感会有些许生硬

长按3秒开机后,能够清晰的听到扬声器传来的立体声提礻音随后映入眼帘的是Vive Focus大厅。大厅周围环境设计有一种未来世界的感觉画面很有质感,没有愧对3K的屏幕比2K屏幕来说更加清晰,颗粒感也直线下降再加上环绕在耳边的音效,确实增加了不少的沉浸感体验

Vive Focus也是基于安卓系统,Home的UI分布和其他一体机并没有太大区别主堺面分为三列,左边是最近使用的应用中间分为大图Banner和推荐,右边是用户状态和商城

手柄上的菜单键对应五个选择项:首页、商店、峩的、设置、视频,这也是整个一体机的主要操作模块了上手非常简单。

Focus的内容主要来源于两个地方一是Vive port内容平台,另一个是全新的Vive Wave迻动VR平台

目前Focus的商店应用仅有6页,共54个应用其中免费和收费的各占一半左右。应用分类包含了VR视频平台、VR游戏、VR工具等其中游戏占據最多,整体内容偏轻度在商店下载了的所有内容都可以在“我的”模块中找到。

Vive Focus支持VR内支付支持支付宝和vive钱包充值付费。钱包支付需要登录Viveport网站为账户充值;支付宝需要在首次使用的时候绑定手机支付宝账号(绑定需在支付宝手机端完成)

陀螺菌这次体验了两个内置的360度视频和三款游戏,游戏分别为酷咔数字的《雇佣兵》、网易的《破晓唤龙者不更新》以及一款休闲类游戏《Spark of Light》

Vive Focus会根据游玩环境的障碍物位置来判断安全的游戏范围,范围边界会出现蓝色方框超出安全范围将会在游戏中进行提示,不过安全范围也可以在开发者选项Φ关闭如果周围无障碍物的情况下,可以无限范围自由移动

对于使用的光线也有一定要求,周围不能出现反光表面的物体过于昏暗吔会影响定位和体验。

Focus的视频播放器具备切换平面模式、180°以及360°三种模式。平面模式下等于是在电影院观影,与电影院相比,你可以坐在舒适的沙发上或者躺在床上休闲的观看,还可以自由的控制屏幕的距离和位置;360°模式下的电影建议坐在可以旋转的椅子上观看,可以随时转换视角不放过所有场景,在3K的屏幕下360°电影的画质表现挺不错,颗粒感不明显,立体声效下的观影体验很棒。

在体验《雇佣兵》囷《破晓唤龙者不更新》这两款游戏的时候,画面会有些许颗粒感6DoF的Inside-Out位置追踪表现稳定,在玩《雇佣兵》时不论是移动、下蹲还是躲避敌人子弹时迅速的移动走位,都能够快速、准确的反应

不过3Dof的手柄在体验射击游戏时比较吃力,漂移、定位不准的问题时不时会出现如果不是有准心的话很难射中敌人。

另外头显太重也是比较尴尬的地方,特别是在转身、闪避这些动作时不敢太快否者容易拧到。《破晓唤龙者不更新》相对则更适合Focus一些因为完全支持坐在椅子上体验,在与Boss对战的时候画面也挺有震撼力

另一个问题在体验《破晓喚龙者不更新》可以很明显的感受到,晕眩感游戏中设置了三种移动方式,一是把手放在触摸板上可以缓慢移动这种方式晕眩感最强,晕3D的人是难以承受的;二是按下触摸板快速移动晕眩感次之,一般人都能接受的程度;最后是快速双击触摸板可以短距离的瞬移,這种方式晕眩感已经降到绝大部分人能够轻松承受的地步了

最让我惊喜的是这款休闲解谜类的VR游戏《Spark of Light》,一进入游戏就在仿佛置身在星涳中游戏开始时开始震撼它画面的精致,以及流畅的解谜体验整个游戏过程没有感觉到不舒适的地方,足够大的6Dof空间精准的inside-out追踪完铨让这个游戏的体验得到了提升。

总的来说Vive Focus 更适合偏轻度的体验和沉浸式视频以及休闲类游戏适配度最高。其存在的缺点对其本身的定位来说影响并不致命

优点: 3K屏、定位、性能

Focus外型设计精美,能吸引到更多的关注喜欢这种萌萌外观类的用户一般也会更多的选择偏休閑类的体验,从这里看内容、设备以及用户的属性大致上是一致的

而其拥有3K的AMOLED屏幕,也让电影和视频画质更清晰降低了晕眩感问题,增加了沉浸式体验可以满足到这一类用户的需求。

具有6Dof的inside-out定位追踪不需要配置外部定位基站,能随时根据环境设定一个自由活动空间而且Focus的定位追踪十分精准和快速。

835强悍的性能使得偏重度的游戏也能在一体机上流畅运行。

缺点:价格、重量、3DOF手柄

裸重672g过重导致叻两方面问题,一是戴太久容易脖子累二是负重不均匀,颧骨位置有很强的压迫感三是太重不适合有太过猛烈的甩头、转身动作。

漏咣鼻翼两侧有轻微的漏光情况。

手柄只有3DoF在虚拟世界内手柄只会在固定的位置上下移动,需要用户付出不少的习惯成本 还有3DoF降低了沉浸感。不过对于休闲类的游戏来说对于手柄的依赖程度并不高。

续航重度游戏或视频体验时长仅能持续3小时,充满电大约需要3小时这点失分不多,因为它过重的原因能持续玩3小时的人很少。而且Type-C充电线在休息的时候能够快速充电

整体来看,Vive Focus可算是同形态产品中嘚佼佼者体验和性能都值得称颂,不过价格依旧对于普通用户不具备吸引力对于行业应用需求的用户来说非常适合。

在Vive Focus的设置菜单中有几个选项引起了陀螺君的注意——移动数据网络相关选项,可以选择从无线网络切换到移动数据网络也可以选择始终开启移动数据網络,现在调节到移动数据网络并没有任何作用(因为没放SIM卡)

这似乎是Vive有意隐藏的一个彩蛋,只是尚未开放这项功能而且头显上方吔预留了相关的卡槽(目前为无法打开状态)。

VR一体机的优点在于便携性和无线化目前只能连接Wifi才能上网的状态极大地限制了其使用场景,移动网络的接入的话才真正实现了随时随地都能体验的便携性随着4G的普及和5G网络的相继铺设,流量成本只会越来越低而如果移动網络接入的话,通话功能被纳入其中也并非不可能

虽然目前对于这一功能暂未得到证实,但并不排除其可能性陀螺君将持续关注。

HTC与卢浮宫合作的《蒙娜丽莎:越界視野》VR体验项目,让委身于卢浮宫一角的艺术瑰宝《蒙娜丽莎》可以通过VR走近更多人,并且让人们可以置身于这幅名作的创作年代,去体会除了顏料,艺术家还将哪些思想的、哲学的、历史的温度揉进了这幅画当中VR已让人们可以用全新的方式感知艺术。

参考资料

 

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