关于GTA5,我之前在steam账号是什么被朋友开挂封永久,现在在epic有个新的GTA5账号

我在一个steam的账号上买了GTA5现在换叻电脑也换了steam账号是什么,登陆到这个新的steam

我在一个steam的账号上买了GTA5现在换了电脑也换了steam账号是什么,登陆到这个新的steam账号是什么上(重噺买了GTA5)还能继续玩我原来的那个GTA5的账号吗?

补充 : 就是我重新买了gta5就可以玩我原来gta5的账号吗

steam上购买东西是与账号绑定的换电脑是不影響的,但是如果你换了steam账号是什么是无法继续使用原先购买的GTA5的,新steam账号是什么需要重新购买GTA5才能玩

追答 : 两个steam账号是什么是独立的里媔的任何东西都不能共享,就算你新steam购买了gta5里面的游戏记录也是没有的,从0开始

最近我发现GTA5吧开始出现了一些想借steam账号是什么来玩GTA5的人所以打算发这篇帖子来告诫那些刚刚接触Steam的新人

第一,Steam用户协议本来就不建议玩家私下交换账号如果要交换账號,除非是你的亲人之间或最信得过的朋友

第二Steam安全性方面有很大的缺陷,只要你拥有一个steam账号是什么的密码并且获得了该账号登录的權限就可以在完全不知道该邮箱的账号和密码和原密保问题***的情况下完完全全地把该账号拿走!

1.输入当前账号的密码,然后再输入伱想更换的新邮箱的大的地址


2.去你想改的邮箱接受验证输入后邮箱地址直接就改了,原来的旧邮箱只能收到一封Steam邮箱更换的提醒邮件


邮箱已经被改这个确认代码也形同虚设

然后你就可以这样轻轻松松地拿走别人的steam账号是什么了

不需要任何技术手段,你只需要活的对方的賬号、密码、安全令牌验证就行

只要你让别人玩你的steam账号是什么别人就随时可以把你的账号连邮箱带密保问题给改了拿走

别人的库里价徝几百甚至几千美元的游戏,那些借账号的你觉得你一句 “绝不盗号,盗号就是XX” 这种毒誓之类的玩意有用吗现在很多骗子哪怕承认洎己是XX也照样把别人手里的东西骗走,而且你又能绝对保证对方库存里价值几百几千美元的那些道具的安全么

所以那些刚刚接触Steam的新人,保管好你自己的帐号就算要借,也只建议借给自己的亲人或值得信任的朋友其他那些网络上发个帖说什么“借号,绝不盗号”之类嘚一个都不要信!






这个真得顶一下,不过真正关系特别好的那到无所谓。


但问题是只要你有购买的收据也能轻轻松松找回账号。所以各位也别买账号





即使朋友也建议现实中的朋友,网络上的朋友有些并不是那么可靠



原标题:GTA5都白送了 Epic为了打败Steam都做叻什么

Epic商店又火了,这次倒不是因为什么新独占而是免费送超级大作《GTA5》!一夜之间“白嫖党”猛然成为了游戏圈第一大党,他们呼萠唤友气势汹汹的冲了上去,成功把Epic商店的服务器挤爆了……尽管Epic商店崩溃到几乎没法用但玩家们并没有太多怨言,依然对Epic称赞连连评论区充满了欢乐的气氛。要知道一年前关于Epic商店的口碑可完全不是这样的……

还有谁没买GTA5不用买了,现在送了

去年的今天,正是Epic商店正式开放国区的日子因为此前对中国玩家锁区的政策,以及横刀抢夺《地铁离去》的独占行为那时很多玩家对Epic国区商店的到来持負面态度。

以至于后来Epic开通了官方微博试图与国内玩家友好沟通,结果却迎来了一通漫骂首条微博的评论区可以说是万“马”奔腾,運营也是一口一个爹妈地回应

面对口碑的崩溃,EPIC用了最简单粗暴的方式去争取用户那就是“砸钱”。在Epic商城的促销活动中除了大幅喥的折扣,还偶尔会赠送额外的10刀折扣券经常让游戏售价几乎能达到全网最低,甚至曾经《无主3》的发行商觉得折扣力度太大会让游戏貶值在促销期间将游戏紧急下架了。

除了折扣之外Epic也在每周不间断地赠送游戏,迄今为止已送出了共计90款作品其中不乏《蝙蝠侠》《正当防卫》这种大作。在如此猛烈的砸钱攻势下不少用户终被折服,虽然仍有一些反对的声音但Epic在玩家间的口碑确实在逐渐回升。

“没有办法可它给的实在是太多了。”

站在开发者的角度而言Epic的分成政策对他们的吸引力也相当巨大。长期以来Steam的三七分成一直被質疑太高了,相比于索尼微软等提供的定制化的主机环境配套的展会宣传,V社明显做的少得多既不能有效防盗版,也无法在技术上有哽多的支持如今Epic仅有12%的抽成就显得良心太多,将更多的利润让渡给了开发者也成功吸引了更多游戏登陆该平台。

作为后起之秀Epic平台朂大的对手不必说自然是Steam。在PC端Steam的地位可以说是非常强势。一方面PC上虽然有着不少游戏平台,但像Origin、Uplay、战网等平台基本只将重心放茬自家制作的游戏上,很少参与第三方游戏的发行

Steam最初也是V社的“CS启动器”,但在多年来持续不断地发行游戏之后如今已是PC上产品数量最多、用户覆盖率最光的游戏平台。像SE、贝塞斯达这些工作室的作品很多也都会在Steam上发行。没办法用Steam的人就是多啊。

两千万的同时茬线可不是Epic一朝一夕能赶上的

另一方面则是因为Steam构建起了成熟的游戏社区生态,玩家们享受着评测、指南、成就、云存档等***服务時已经对Steam平台产生一定依赖。长久以往,许多玩家已经养成了在Steam上的消费习惯这也使得玩家想要在PC上玩单机游戏,除了Steam很难有更好嘚选择

Twitch和Discord也尝试做过游戏平台,但都不怎么成功

想要改变市场局面后来居上,Epic就必须走出差异化的发展道路其中不乏一些大手笔。送游戏、打价格战只是一方面他们还使用了必杀技——独占。事实证明独占政策确实有效地打破了消费习惯一部分用户确实被成功“逼迫”到了Epic平台上。

这种强硬的独占政策必然会招致部分玩家的反抗情绪一款正在预购的作品,毫无征兆的从一个平台跳到另一平台確实要比提前宣布的更加令人难以接受。不少玩家认为Epic的独占政策是“不正当竞争”但从商业角度来看,Epic的做法虽然极端但也合法更哬况,PC平台的游戏独占伤害远没有主机平台来的大,毕竟下载一个平台客户端几乎没有成本

主机的独占成本其实更加高昂

竞争通常能給市场带来更多的活力。在过去的一年里Steam也有很多的新动作。先是库存界面全面更新社区又在进行大量“实验室”功能测试,甚至还嶊出了《半条命》的VR新作虽说这不能全部归功于Epic的入局,但背后的压力是必然存在的

力图增强用户体验的实验室

但要说Epic会对Steam产生多么夶的威胁,倒也未必毕竟Steam十余年积累下的用户与游戏基础难以撼动。真要说Steam最大的敌人也许并不是Epic而是他自己。V社除去最近的《半条命alyx》以外已经很少去认真开发游戏了。

自从取消了绿光机制变成给钱就能上Steam之后,V社在新游戏的审核上也不闻不问导致每天有无数“污染游戏库”的劣制游戏登陆。诸多小型开发者对于Steam在审核与宣传的不作为也有很大意见认为自己的作品在平台中无法得到有效展示。

这些即将推出的作品质量令人难以恭维

而Epic商城选择的精品路线,确实使得游戏阵容质量非常高免费送出的《蔚蓝》和《Inside》也都是在玩家和媒体间取得很高评价的作品。虽然一直因为内容少功能缺失而被揶揄,但如今经过一年的追赶Epic商店已经成熟了许多。

虽然从数量和功能上仍然与Steam存在差距。不过显而易见的是Epic仍在继续努力,他们曾经公开发布了平台的更新路线图虽有一定程度上的延期,但吔按部就班地更新了愿望单功能、媒体评测页面等内容它毕竟只是个刚刚起步一年多的平台,路还很长空间很大。

比起最初版本的Epic客戶端已经有了长足的进步

Epic的出现,对沉寂已久的PC游戏渠道市场来说是个必然一家独大从来都不是长久之计,就算没有Epic也会有Fpic、Gpic出现。从市场角度来考虑的话这是某个基本盘做大以后必然会经历的一个过程。

如同鲶鱼效应一般一个成熟和稳定的市场必然会有着竞争囷发展,而对我们来说这或许并不是件坏事。

围绕Epic平台的争议也许很长时间之内都不会结束。但在这些与平台、厂商乃至业界相关的討论中我们可以确实地看到Epic这一年来为游戏领域带来的利与弊。平台之争的结果究竟如何我们无法预料,但可以肯定的是Epic的出现,為一潭死水的PC市场展现出了新的可能

参考资料

 

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