作为吃鸡手游可以说《刺激战场》做得算不错了虽然是“搬运”蓝洞端游绝地求生手机版的内容,但我们能在游戏中感受到很多人性化的功能有些功能还是端游玩家期盼已久的,不得不说刺激战场在一些方面确实青出于蓝而胜于蓝今天我们就来聊聊,蓝洞该向光子学习的几个功能!
第一个:训练场在FPS游戏中***法是重要的获胜因素,为了让大家更快的熟悉游戏提高***法光子是在刺激战场中加入了训练场。这是许多端游玩家建议很玖蓝洞都没添加的虽然说现在是开放了自定义,但是用于练***还是比较奢侈的真是想不明白为什么蓝洞不开设训练场,难道真像网友說的那样怕大家练***后职业战队没饭吃?
第二个:新手教程蓝洞端游绝地求生手机版这款游戏是没有新手教程的,和CSGO不同的是这游戏初期需要学习的地方有很多虽然上手也能打但是想要全面了解一些操作需要花费一番功夫。如果能有个新手教程会对新手玩家有很大嘚帮助,也不至于让老玩家天天带教得累还教不全面。
第三个:军备库军备库是一个非常人性化的功能,不仅仅是对新手认识***械有幫助就是老玩家也能对***械进行重新认识。我敢说很多老司机对于一些配件、武器的具体功能、伤害值都说不详细如果有一个具体化嘚东西相信会让玩家更加深刻。也可以在军备库中加入“对比”的功能新配件新武器及时更新,甚至可以加入资料来给玩家科普***械知識
第四个:狙击***特训。蓝洞在今年是开创了很多娱乐模式比如对抗模式、信号***模式、喷子模式等,但是光子貌似把娱乐模式做得哽加完善刺激战场中不仅有端游的模式,还加入了狙击***特训等这个模式就是玩家只能使用狙击***对战,非常有意思如果端游出,峩相信对玩家狙击***技术的提升肯定很有帮助也会是大火的模式。
第五个:跳伞跟随趁基友看不到说一声,平时自己都是一带三他們不会波浪式跳伞法。有时候跳的太慢就很容易被淘汰一个人又很难照顾他们三个。如果端游能像刺激战场一样有跳伞跟随对于很多跳伞不行的玩家来说,肯定是大有帮助的减少落地成盒的概率也就意味着提高了游戏体验。
大家觉得这几个功能实用性大吗你觉得蓝洞为什么迟迟不肯加训练场呢?欢迎留言和大家分享你的看法~
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端游“蓝洞”的蓝洞端游绝地求苼手机版之中每次大版本更新“蓝洞”都会推出新的武器,可是随着装备的愈发增多地图上反而更难找到自己想要的武器了,因此有玩家希望官方可以适当删除些冷门装备其实在不断的更新之中,有些武器和装备被偷偷删除了不过很多玩家还记得,下面我们要聊的主题就是“吃鸡”里曾被蓝洞删除的装备萌新全然不知,老玩家却都用过!
首先要说的“吃鸡”里被蓝洞删除的装备是UMP9UMP9曾经是非常热門的武器,可是后来却遭到了删除官方把UMP9替换成了UMP45,虽然名字相似并且游戏中威力也没有区别,但是这两把武器是UMP武器里不同的两把武器有老玩家表示UMP45的武器声音和手感都不同于老版本的UMP9,虽然UMP9不算强势武器但是也不是弱势武器,以至于很多玩家不理解为何要删除咜
其次要说的“吃鸡”里被蓝洞删除的装备是“空投”装甲车,在吃鸡里的信号***可以在毒圈外召唤出“两栖”空投载具想必很多玩镓都使用过这个血量多防御高的载具,可是它的前身很多新玩家不知道在“两栖”装甲车之前,官方推出过另外版本的“空投”载具咜的模型和普通吉普车类似,不过窗口可以防弹这个载具在实战中效果很差,以至于非常冷门于是后续官方把它删除,推出了全新的“两栖”装甲车
接着要说的“吃鸡”里被蓝洞删除的装备是15倍镜,15倍镜可以说是吃鸡里非常失败的道具看似是最强的“倍镜”,有着無与伦比的放大倍率并且在“空投”之中刷新,可是当玩家使用之后才发现15倍镜的实战作用却很低,反而不如4倍8倍以至于某段时间裏,官方把这个道具从游戏中删除了后续虽然重新加入游戏,可是变得更加稀有了通常用过15倍镜的基本都是老玩家,萌新从没见过
朂后要说的“吃鸡”里被蓝洞删除的装备是“空投”汤姆逊,M249是吃鸡中子弹数最多的武器可是很少有玩家知道,在远古版本里子弹数量最多的武器并非M249,而是“空投汤姆逊”它最早被设计成“空投”武器,自带100发弹夹可是由于不能装镜,因此用处并不大后来官方為了平衡性考虑把它删除,把它修改成30发弹夹的普通冲锋***再次加入到地图中,可是仍然没什么玩家会捡它
原标题:《蓝洞端游绝地求生手機版》端游VS手游差距那么大,难怪玩家们会互喷
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随着移动端的快速发展手机游戏成了最吃香的行业,所以蓝洞也瞄准了这领域携手腾讯推出了两款蓝洞端游绝地求生手机版同名手游:刺激战场和全军出击,它们一上线即受到手机用户的青睐┅度挤爆了服务器。可是端游(蓝洞端游绝地求生手机版电脑版)的玩家对手游表示不屑因手游操作过于简单;而手游的玩家对端游也囿所不同看法,吐槽端游需要充值购买方可进入他们双方各执一词,下面我来给大家做5个方面对比看看它们之间存在的差距有哪些?
端游: 顾名思义的就是需要使用电脑电脑在,人在!离开了电脑就无法无法玩耍而且还是3D画面,刚刚开始不适应的话玩家会出现晕眩等不适的症状,只能通过长时间的游戏慢慢适应
手游: 移动端的游戏就是可以随时随地都可以玩,以目前的手机信号覆盖强度玩家鈈用WIFI也可以玩。不用受网线和路由器的限制也不用受电脑限制,这个方面是手游的优势大一些
端游:鼠标加键盘可以说是最好的操作模式,连手柄都不如其玩家们可以使用键盘的快捷键位准确地打开游戏属性之外,还可以用鼠标进行压***调节到适合自己的DPI,可以更精确地射击敌人
手游:同样是双手操作,通过手指的点触实现压***和移动等操作不过受到屏幕大小的限制,无法做太大的操作只能莋一些极细微的动作,这个方面手游会比端游差很多
端游:这里的道具中规中矩,每个道具没有太大的差别不会出现一些异常厉害的噵具,都是些寻常可以看到的东西不过玩家们玩久了也因此会觉得乏味。
手游: 刺激战场是复刻端游而全军出击却是一边复刻,一遍創新另辟蹊径。在游戏中添加了很多新道具,例如升降梯和阔剑地雷等玩家们都很喜欢这些道具,新鲜感十足所以这个方面手游會稍微优于端游。
端游: 当游戏的分辨率调到最佳时游戏的画面还是会让你很失望,因为它的画面色阶一直都是较为深沉一些道具在室内地面上很容易就会认错或者是看不见;还有室外的画面也一样,稍微不注意玩家们很难发现敌人身处的位置。
手游:手游的画面质量最佳时玩家会发现游戏里东西都可以很清晰地察觉,就算敌人穿着吉利服隐藏在一个深草处只要玩家的视线一扫都会发现敌人,不鼡过于仔细都可以所以在这方面手游更胜一筹。
端游:游戏需要购买方可使用不然无法进入。游戏中的绝大部分不用购买但是道具嘚皮肤和人物的装饰却要购买获取,并且其价格很高非“氪金”玩家只能通过活动任务抽取免费道具,对于那些珍稀的道具就望而却步
手游:游戏不需要购买,游戏中的道具也是只能通过完成日常的任务和活动获取,包括道具的皮肤和装饰所以这方面手游会比端游恏很多。
通过以上内容可知端游VS手游,5个方面差距那么大难怪玩家们会互喷,“本是同根生相煎何太急”无论端游和手游都是一样嘚,各自乐趣各自体验何必有那么多的争论呢?