该楼层疑似违规已被系统折叠
想問问战列舰炮弹打这么远,有点常识的都知道肯定初速高飞得快,可在游戏里远近都是一个速度如果初速这么快,在几公里距离驱逐舰和巡洋舰有机动躲避的时间吗
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几公里你该考虑怎么躲对面驱逐和巡洋的神风雷了
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几公里你改考虑回泉水了
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怎么可能一个速度,兰州你到底看不看炮弹飞行时间的啊
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怎么就变成一个速度了,假装衰减不存在
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其实远近并不是一个速度
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有衰减的,比如155最上初速似乎和藏王一个水平,然而十三公里外就从忝而降了
来源:网络作者:不要睡懒觉阅讀:626
关于弹道:弹道根据距离分为两种在接近极限距离的时候,炮弹的抛物线因为动能缺失会急剧下落(所谓的吊射)在近距离时则是平緩的弧线。
关于射入角:角度越小越容易击穿角度大于50度将强制造成跳弹。
随着距离的增加你会注意到炮弹的弹道轨迹会发生变化,當然入射角也变,因此击中不同的位置便很可能造成跳弹而如果是接近极限距离射击,GIF图中两发炮弹击穿的结果将会是相反的具体原因参照抛物线图及射入角图)。