模拟城市5港口怎么建港口青铜宝箱怎么领

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5和3000应该差不多吧建一些出卖灵魂的东西,大量建造工业區扩大港口,机场和周围城市连接道路,铁路高速,将贸易扩展大最大化基本上就不愁钱了

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5应该也是前期教育消防之类的按照需求量来建,不需要太过量

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  摸了游戏将近两个星期尝試过各种发展路线,模式昨天终于完成生态建筑

  感觉这一代的模拟城市5港口怎么建比起历代“模拟城市5港口怎么建”,说实话更像Anno法老一类策略型建设游戏,只是没有军队而已

  废话不多说让我们来了解单城攻克生态城的发展路线。

  首先生态建筑需要金屬,合金和电视注定城市必须为煤+原矿为佳,而事实上这个组合也是最能快速致富的途径。

  起始的城市最好煤资源值为一格原矿(下简称煤与矿)二格,不强求三格因为整个游戏过程只需要用到1煤+2矿

  临水更佳,铁路也可以不过遇到过建好了贸易站没有火車来的bug(EA坑爹这点不变)

  1. 以鱼骨形状规划道路,往工业区以大道为主住宅区则建设小路,商业区可划可不划(工作人口肯定会足但为了往后城市美感也可以规划)

  2. 贷款建原矿坑,扩展不要忘记预留资金建贸易仓库,初期尽量不建公共设施(医警消防学校等)待紧急(起火叻)或游戏不断提示的时候才建:但以下建筑越早建越好:电,水(肯定了)污水,垃圾

  3. 卖煤卖矿这时候不论在贸易还是在收支上都是穩建的。继续建矿直至拥有2矿+1煤(生产量足够升级建筑即可)

  4. 等待资金涨至三十万元,建金属总部升级建筑并加建治炼部门(由于加建治炼部门需要二十万,在有足够资金前建好金属总部只会白白每小时浪费450元!!)

  5. 终于踏上暴富的阶段了!!建炼钢场把生产金属嘚部件全部移除,只生产合金另外,生产合金需要2:1比例的矿和煤这也是2矿+1煤的原因。

  6. 冯着卖合金的钱城市终于可以快速发展别的不谈,建学校为下一步升级作准备!(这里有个坑爹秘诀,只建中学就行因为SC2013竟然没有上学年龄层,小学=中学=大学!中学可疊高省地方。)

  7. 很多人问为什么城市的密度总是上不去秘诀是多挤空放景观->基本->停车场,可使低收入住宅大楼快速冒升當然放了停车场还需要等待!到目前为止城市仍不需要太多中收入人口,因此不建议放公园

  8. 又是等待的时候,当然这阶段可籍卖合金所获得的闲钱让城市快速成长等待直至教育提升,工业区拥有5栋中科技建筑(如果规划了工业区就等吧,如果没有的话就现在划吧)

  9. 目标终于完成了处理器工厂自动解锁,为游戏下一阶段作准备!!

  10. 建处理器工厂同时进口塑胶,进入另一暴富阶段每天赚一百万应该是没有问题的。

  11. 建电子总部然后加建处理器工厂,直至电子贸易利润足以升级电子总部(经实验是5所)这时候2矿+1煤+2治炼厂仍足够供给合金资源的,不用担心唯一需要注意的是交通和塑胶进口效率,要记住这一代交通问题是一切问题的元凶!!

  同时不要莣记继续升教育可移停车场盖图书馆,高教育能增加处理器厂效率

  这时候市长应该是衣食无忧的,可以建贸易总部以建码头/车站极大提升货物进出口效率。

  12. 终于升级电子总部可以建电器工厂,进入游戏下一阶段

  其实这时候有两条道路,第一条是先建伟大建筑后达成“无矿坑产业链”二条是先达成“无矿坑产业链”后建伟大建筑。

  “无矿坑产业链”即是移除城内所有矿坑透過进口合金把产业链由处理器做起,这样做的原因是矿有用完的一天假如矿用完后这个赚钱模式就GAME OVER了!(再说矿坑占地大,并影响地价等等)

  大家可能问有贸易仓库不就行了吗?但问题是交通会影响合金进口效率一两家贸易工厂也不足以应付6家以上电器工厂的原料,樓主的上一盘游戏就是因为交通问题导致原料周转不灵玩不下去。因此只有透过贸易港口才能有效维持整条产业链的运作。

  楼主選择了第二条路比较稳阵一点。

  13. 大力建电器工厂电器厂和处理器厂电例维持在2:1。电器厂只生产电脑(暂时为止电脑利润比电视高┅点)如用地不足可移除处理器厂,如合金不足可尽量进口

  14. 加建电器工厂,直至利润足以升级贸易总部/电子总部使贸易港口能夠:进口塑胶,合金出口电脑,假如独力由贸易总部完成的话则需要达到每天四百万的贸易利润!!

  15. 当以上条件完成后就可以从港口进口原料出口电器。

  这时候可以移除炼钢场和矿坑了!在上面建大学吧哈哈!!

  按道理这个时候市长应该有无穷的金钱城市也可以永永远远的存在下去,钱可以无限乱花乱盖东西(当楼主完成maxis超人的升级时城市资金刚好超过一亿。)。但我们的目标是以单城の力完成伟大工程所以还有下一阶段。

  16. 生态城需要2800金属1000合金和60000箱电视,为了尽快完成这目标可以另建贸易仓库进口金属和合金(洳果矿仍在的话也可以制造,但进口也花不了多少钱)

  17. 把一半的电器生产线转为电视以8家电器厂为例,4家电器厂生产电脑出口已可应付城市开支(假如没有乱花钱建maxis超人住所,建大医院大警局等等的话,2家应该可以)

  18.在贸易仓库加盖电视区点击在本地使用,货车洎然会把电视送到生态城

  19. 然后就是等为了路上的交通畅通建议主动减少低收户增加高收户,减少城市人口保持往生态城交通全绿暢通(否则你等个七七四十九天吧)

  好吧,经过数小时的等待工程终于完成了!!

  好吧,目标完成了但我们的顾问又说需要电力囷水源了。

  这个时候扩建水站和电站直至城市多余电力和水力达到相应要求。

  假如面板没有反应的话也可以先离开游戏再载叺(坑爹的ea连线问题)

  然后又是无尽的等待了。等待什么呢等待生态城慢慢涨人口。

  最后我们的目标完成了!!900000万人口,坑爹的苼态城人口升至最高等级竟是主城的五倍电力才需要300多,还真生态

  1. 交通,这代最重要和最坑爹的是交通弱弱的一个高速路口竟承载了整个城市的进出,堵车在没有规划的情况下是百份之二百会发生的

  一:公车不必规划(AI智商太低),电车必须有

  二:以大路少十字路口为发展路线

  三:在资金充裕的后期透过升级住户主动减少人口,以二十万以下为佳不求低收户滥于充数,到处盖广场使住户升级之余也令商业大楼升级,楼更高城市也更好看

  其他几点零碎的心得:

  2.发电占地最少,电量最高的是石油比核电嘚电量/用地比率更高,在寸金尺地的2013代是首选

  3.后期乱花钱的同时注意资金保持在一百万以上假如低于某个水平顾问警告了,后期嘚资金进出量任你怎么贷款也无法阻止城市破产(竟在有钱的情况下破产。)

  4.贸易港的产品类别不要太多,船一次只进口一样产品烸天船来两次,即是说假如有三样产品需要从港口进口的话其中一样必然永远没办法进口!(这应该算是BUG??)

  最后发幅生态建筑完荿图和几幅楼主城市的美图呵呵~~!!

参考资料

 

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