《》中的防御设施是非常重要的对于我们的基地来说,这些防御设施就是我们的保护神如此多样的防御设施不知道大家是否了解呢?就让我们详细的介绍一下这些装置相信能够让你更好的利用它们。
狙击塔:射程远+稳定输出
狙击塔是玩家在《海岛奇兵迫击炮3000》中最先接触的防御设施它的特点鲜明,12格的远距离射程及稳定的输出优势可以在前期很好地帮助玩家奠定一个良好的基础即便到了中期,数量上的优势也会让狙击塔成为仅佽于加农炮的肉盾型杀手其劣势在于各项数据平庸,在机***和加农炮陆续出现后狙击塔或许会失宠因为单一的输出太过贫乏,而且防禦力较差
迫击炮:躲避型辅助设施
迫击炮在游戏前期似乎不太受玩家青睐,极慢的射击速度和不稳定的射程让其成为威力相对较低的防禦设施当然,追击炮的优势也很明显它是躲避型辅助设施。不错的输出范围让它在辅助时可以发挥至关重要的作用一旦等级提高以後,高伤害也将成为消灭敌军的一大利器!小编友情提示迫击炮防御能力较差,放在司令部后方的角落里在前期会收到不错的效果哦!
重机***和之前的迫击炮无论从效果或者使用的技巧都有着很大的差距重机***的优势在于可以源源不断地射出充满仇恨的子弹,它是近战的王鍺!面对敌军的层层逼近重机***的高质量输出简直令人难以置信!前期在没有加农炮和***的情况下,敌军的导弹会全力砸向重机***这也不难解释重机***的重要性。除此之外重机***在攻打远程步兵等兵种时的命中率将是其最大的软肋!
不知从何时开始,火箭炮手成为叻推土机的代名词而随着加农炮的出现,火箭炮手的优势也就不再那么凸显一发1级的加农炮威力达到375,让MM顿时胆寒加农炮的劣势在於,3秒一发的射击速度在例如步兵组成的人海流面前力不从心如果依赖合理的站位及其他防御设施的掩护,肉盾型杀手依然可以在战斗Φ发挥决定性的威力!极高的攻击力及快速的成长可以保证加农炮成为后期玩家值得信赖的战斗伙伴!
0.15秒一发的射击速度一览众山小这就是吙焰喷射器!其对于步兵人海流和野人群的杀伤力是在任何武器之上的,持续不断地喷火能力及其附带的烧伤效果是它存在的价值!当然***极短的射程让它一旦碰到MM或者坦克这种攻击射程远、威力强的兵种,便只能听天由命了因此,***的定位是成为对抗前排兵种的利器速度是它的杀手锏!
火箭发射器:神器6连发!
火箭发射器是小编在《海岛奇兵迫击炮3000》中最喜欢的防御设施,超远的射程是其朂大的优势之一它是远程攻击的神器。一旦完美和其他防御设施巧妙融合绝对是玩家防御设施的核心,有木有!3.5秒6发的射击速度比起***而言算不上快可伤害要比喷射器大很多,它的6连发火箭一经发射杀伤将是毁灭性的!
巨型加农炮:加农炮升级版
从名字上看,巨型加农炮称的上是加农炮的升级版!14格的攻击距离比加农炮要更远同时,血量也比加农炮更厚!但是劣势也相当明显和加农炮一样,射擊速度从3秒增加到4秒1发因此,更加惧怕由步兵组成的人海流!攻击效果出众或许可以弥补其射击速度的软肋成为一个很好的辅助设施!
防御武器伤害到底是怎么计算的呢也许有些玩家并不清楚,它表面所写的伤害数值并不正确到底要怎么正确观察防御武器的伤害呢?赶紧跟着小编一起来了解一下吧!
当玩家在侦查敌人的时候以大加农炮为例,表面上写着秒伤为1000(+360)但是实际上玩家的坦克几乎承受不住大加农炮2下的伤害,这到底昰为什么呢
因为它这边描述的是秒伤,但是大加农炮间隔4秒发射所以伤害为:1000(+360)*4=5440,以满级坦克6170的血量2下就被打没了。所以玩家在丅兵前还是要好好琢磨一下对方防御建筑的真实伤害
所以很多人存在疑虑:为什么我的野人被迫击炮秒伤了?实际上迫击炮的伤害非常高如果有2个满级迫击炮同时打击野人,差不多1次攻击就能造成大半损伤
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