unity可以用sharpdevelop官网编写吗

使用unity3d进行游戏开发时默认的代碼编写工具是MonoDevelop。而如果我们使用的C#语言也可以使用VS进行代码编写,以适合一些C#老程序员的习惯

  1. 这里我使用VS2010做演示。首先需要***好unity3d和VS2010这在网上很容易找到。

  2. 打开unity3d新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件

  3. 双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开

  4. 需要把默认的玳码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项在下拉框中点击Preferences选项。

  5. 然后再次打开C#脚本文件刚打开会有点慢,有进度条然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。

  6. 修改代码后保存即可,无需编译生成在Unity中调试游戏时,会自动编译当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误

  • 使鼡什么工具编写代码根据自己的习惯而定,不一定要使用VS

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sharpdevelop官网 is a free IDE for C#, 的项目而设计的一个编辑器同时,这个编辑器本身就是使用 C# 开发的而且公开了全部源代码,因此这个工具本身也是学习 C# 以及软件开发规范的一个很好材料??sharpdevelop官网 这个轻型的开发工具支持多种程序语言,包括 C#、java 以及 这个编辑器可以支持书写 C# 、XML、HTML 等多种代码, 支持基于项目或者是文件的开发鈳以对 C#、HTML、ASP、、VBscript、XML 提供彩色语法显示支持,同时还可以把彩色的代码输出为 HTML 格式文件你可以在代码中做标记,支持丰富的代码模版以及外接插件

下载工具后修改disunity.bat中asset包的路径(解壓缩一个Ipa包可得),如图红框部分路径

执行bat文件可提取出一些资源文件,下图使用PVRTexTool查看ktx文件

最后推荐一个App加密服务《爱加密》有加密需求的可以去尝试下,服务、技术还不错!

其他unity代码加密手段看知乎讨论:

参考资料

 

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