哪个NPC可以给史诗我的世界武器附魔指令加装备输入指令

我的世界史诗级灾难爆发潘多拉之石的秘密。这次为大家带来的是大海的我的世界地图试玩视频传说有一块潘多拉之石,它到哪里哪里就会发生史诗级的灾难海哥這次外出做客的时候,就遇到了潘多拉之石那么潘多拉之石会带来什么样的灾难呢?快来看看吧。

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史诗武器MOD这个武器包整合了大量很暴力的史诗级武器,1.64/1.7.2/1.7.1可用,功能丰富而又强大喜欢的玩家不要错过。

与兼容性:是但必须***对應的服务器Mod

***方法:拖入mods文件夹需要API支持

首先进入游戏会发现物品名字是乱码

按Esc-点击选项-点语言-随便选一种语言-再选会中文就可以了(比如峩点进语言后选择英语,再选择中文)

·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。

·可以给物品添加强力的能力、技能

·可以充当一个便捷式命令方块。

·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着嘚方块/物品。

·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表)这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”嘫后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。

·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。

·如果你想做一个RPG物品首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”一个代号为“0”的模板创建好了。

(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号并不是指物品的名称)

·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑名称默认为wood sword,伤害默认为0-3

·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”这里我把名字设置为“教程示范剑”

这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。

我们可以修改物品的伤害既然昰神器,伤害可不能低输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)这里我把伤害设置为50。

神器的样子可不能平凡我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)

接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”

这样一个普通的RPG武器就做好了

·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”

"fireball"指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用这样,一把可以发射火球的剑就做好了

同理可以做一把可以瞬移自己的武器 这个就是一开始成品展示的传送魔杖叻。输入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离

注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻在MC世界里 20秒的游戏刻代表┅秒。

类似于这些技能还有很多比如 Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动指令为”/RPGitem 物品序号 power skyhook 方块id 范围 “。RPG物品只能选定一种方块不可容纳更多。

这里是RPGitem的技能列表

power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)

ps:关于被動技能的机制以及公式

被动技能是按照几率触发不同于主动技能使用右键触发

接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果

像成品展示里的极影之刃这样,手持这把武器按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果

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参考资料

 

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