据我所知.大部份的游戏都是用C或C++並在核心代码用汇编(核心代码一般是指需要被程序循环NNNNNNNN遍的结构或函数)... 另,在界面上,可能会使用MFC来实现...一般界面编写是不要求执行速度有多赽的,只要编写方便好看就行~~ victoryaoyao提到的确实,不管什么语言,要想编游戏的话,都几乎不能不大量用到opengl和directx这两个函数库.... 只是,结合MFC这样的执行效率低下並超臃肿的函数库来开发游戏有问题吧(MFC只是为方便初学者使用而设计的)全部
本专题为大家收集推荐了多款无需任何编程基础的游戏制作软件如制作RPG游戏的RPG制作大师、制作文字游戏的橙光文字游戏制作工具,以及基于魂斗罗的DIY制作软件魂斗罗梦笁厂都十分有趣。欢迎下载收藏!