该楼层疑似违规已被系统折叠
你輸入的数值太小了testfor @a[r=2,xl=10] 下一个指令是有条件才能出发就行了
需要准备的材料有:命令方塊管理员权限,创造模式红石,红石火把红石中继器。
1.做一个无限红石脉冲【如图摆放然后放下红石火把马上再打掉红石火把】:
2.连接好命令方块:
3.设置命令方块指令:
xp 5是每运行一次给你的经验这是5就是每次给你5点,r=50就是50格有效范围
4.再次检查是否做好,可以看到我跑出范围后就不加经验了再跑进来又加了:
要一整套命令方块来实现具体較为复杂。玩家操作端可以设置为按钮按下按钮后执行首个命令方块,检测按钮处的玩家的等级是否足够如果足够则给他加分(用来標记该玩家)
在此之前首先需要手动输入命令来创建名为
之后执行扣除等级和给予物品的命令(下面这三个命令连接高频不断执行,注意
先后顺序摆放的时候自己试验一下哪个先哪个后,最慢的放清分指令)
就完成了一整套购买操作
一个完整的体系可以用buy这个变量上赋徝的多少来区分玩家想要买什么装备,执行不同的命令
如果你想深入的研究,你可以自行研究一下记分板和相关指令