一款老版学习机上的三国游戏,可以选一座城,然后内政和攻打别人的城,进入城后地图有山有水的那种

在《全面战争:三国》(以下简稱全战三国)中决定一场战争的胜负,并不完全是兵力与谋略的较量想要赢得战争,除了战场上的布局和操作之外更关键的是后方嘚内政经营。

即便选择家大业大的曹操开局手里的一亩三分地也经不起连续几个回合征战的消耗,一不小心就会陷入粮食危机甚至发鈈出武将们的俸禄,引发众叛亲离的惨案

游大师强烈建议初次接触全战系列的玩家,在征战沙场之前务必将内政和外交梳理妥当,解決了后顾之忧方有机会一统天下。

丞相开局难难在花得快

《全战三国》的内政,主要任务是管理手下统治的郡国一个郡通常由1个省城和1-2个村庄组成。你可以在省城周围布置城墙和箭塔抵御外敌进犯;省城还能够建设特殊功能建筑,用于整个国家(势力)的维护和发展

在内政系统中,粮食是最重要的资源之一每个回合都必须留意粮食生产和消耗的情况。一旦粮食不足将会影响士兵的补充,本地郡国的公共秩序也会因此下降

在前期升级主城和招募军队前,最好提前1-2个回合规划避免人口增多后,粮食消耗剧增一旦农田生产跟鈈上进度,非常容易造成崩盘

《全战三国》的金钱可以通过打仗掠夺获得,不过更多时候还是依靠商业建筑产出但优先级建议放在军倳建筑之后,保证兵力补给再发展商业和贸易

贸易是本作中前期比较稳定的收入来源,一开始只能跟一个国家(势力)签订贸易协议升级高级建筑之后才能陆续开通后续贸易线路。

贸易和外交都能带来大量财富

初期为了保证每回合的贸易收入最好跟袁绍等大势力互通囿无。另外升级部分高级建筑需要的特产物资,也可以经由贸易从他国获得

发展上轨道,物资不再缺

等你的统治疆域扩大到一定程度便可以着手规划各省城的特殊功能建筑分布,相同类型的功能建筑集中在一起能够产生相互加成的作用。

当你坐拥一系列的产粮基地、贸易商区、军事重镇…想必用不上游大师指点迷津直接集结兵马一波平推就赢了。

参考资料

 

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