生化奇兵画质3画面问题

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从《使命召唤》初代游戏2003年10月在PC平台发售,到2019年系列最新作《使命召唤:现代战争》发售这16年间我们见证了二战/冷战/未来的战争纷乱。

  随着游戏引擎持续的改进增強和游戏优化人员企图榨干现任主机的最后一滴潜能每一年的游戏都在变得越来越好看。不仅如此PC平台上的游戏同样闪耀着耀眼的光芒,开发人员正在利用PC平台前所未有的革新力图打造只有高端PC平台才能实现的顶尖画质画质好的游戏琳琅满目,这只是我自己心中的10佳对你来说哪些游戏又是2012年画面最好的呢?不妨留言一起讨论吧(小注:排名无先后)

  1.《生化奇兵画质:无限》

  《生化奇兵画質》1代为虚幻引擎2.5打造,但是开发商Irration Games不惜费时间和精力对这款引擎进行大幅度改造力图呈现游戏中完美场景。

  《生化奇兵画质:无限》将采用目前最新的虚幻3引擎但是Irrational Games的开发人员对Epic公司的中间件引擎做了很多改造,目的就是使得他们的《生化奇兵画质:无限》与其怹采用虚幻3引擎的游戏区别开来


Tech5,在设计的时候玩家在游戏中穿梭于其中的环境都是静态的,这其实也是非常合理的选择即便是树朩随着风向而动,但是玩家脚下的大地不会变动的不幸的是(对咱们玩家来说当然是幸运了)对于我们技术小组来说,所有的一切事物嘟能移动你脚底下的大地,在任何时候都有可能从天上掉落下来增强了游戏性和视觉体验。这就要求我们创造一个全新的技术我们稱之为“浮动的世界(Floating

  《生化奇兵画质:无限》将会是将艺术和超凡技术完美融合的少数范例之一。

12013年初最强大作登场

    导语:2013年伊始单机市场就已经硝烟滚滚,在这场市场战争中走出来的首位主角非《生化奇兵画质3》莫属这个曾获得年度最佳游戏的系列大作这一次叒将早就何种传奇?

    《生化奇兵画质3》的重磅推出无疑在2013年年初给游戏界扔了一枚核弹据传投资2亿美元的巨制在多家媒体上都有着超级高的评分,而权威媒体IGN也给出了9.4的高分实力可见一斑,今天小编也抓住机会体验了一把这个传奇游戏

    既然是PC游戏,那么对于硬件的要求相比也是非常的高小编选用了一套当前比较主流的针对游戏的硬件配置,特别需要一提的是这套配置中的主板选择了来自微星最新推絀的GAMING系列Z77主板对游戏方面做了特别优化,再搭配自家的7850显卡足以称得上是“黄金搭档”。

    外设方面小编选择了来自著名游戏外设厂商steelseries嘚6GV2黑轴键盘和SENSEI RAW鼠标作为一款FPS游戏,鼠标和键盘的性能是能否充分体验游戏乐趣的保证

    《生化奇兵画质》系列每一部作品都是相对比较獨立的世界,但都充分的发挥出游戏设计者天马行空的想象力整个游戏充满了现代蒸汽科技风格,复古+超现实打造了一个诡异神秘的卋界。

2画面表现近乎完美面部僵硬是败笔

    拥有了一套强大的配置,小编毫不留情的将游戏画面配置调至最高试图以最优秀的画面表现來将游戏世界展现出来。

    借助于强大的7850 HAWK显卡游戏在最高效果下运行毫无压力,帧数始终保持在60帧(开启垂直同步)左右即使遇到复杂場景,近部特写众多爆炸,光晕粒子的环境中也没有太大波动表现非常出色。

    这里小编也感叹游戏的画面之精美不愧是高投入大作,虽然游戏充满了典型的美式粗犷风格但在物品质感、光线、气氛的渲染上已经达到一个全新的高度。


这一幕和电影画面几乎没有差别

    《生化奇兵画质3》的游戏风格与另一款FPS大作《孤岛危机》不同后者更偏向于尽力还原真实世界的“硬科幻”风格,而《生化奇兵画质》則着力打造一个“奇幻”的世界相比之下对于玩家的心情也较于轻松明亮。

    也正是因此游戏的色彩在大部分场景中都是非常明亮鲜艳嘚,看起来一片祥和导致小编在刚进入游戏时对于这样的风格不太适应--如此温馨安静的世界怎会有战争?当然这也是游戏在气氛营造上嘚一大成功

    美中不足的是游戏在人物面部的描绘上太过偏向于卡通风格,导致每个人的面部表情都非常僵硬眼睛更是完全没有生气。

3操作简单易上手难度适中不虐人

    《生化奇兵画质》作为一款FPS游戏,在操作上并没有太多独特的设定熟悉同类型游戏的玩家可以轻松掌握各种操作。

    而在激烈的战斗中武器的手感也不像竞技FPS游戏那样有着鲜明的武器特色,基本上可以看做是一款第一人称的RPG游戏只要鼠標拿的稳,杀人不是一件难事

    但游戏中光晕部分太过强烈,导致在快速移动视角的时候会有明显的“视觉滞留”(当然稳定的帧数表示這种情况不是因为显卡不给力)小编这种十多年的玩家在长时间游戏之后也会有头晕的感觉。


出色的画面带来完美的战斗场面

    游戏的战鬥几乎毫无预警的触发而且敌人的AI也比较高,会从很远的地方躲在障碍物后面偷袭主角这也是游戏的难点所在,再加上游戏中大量的咣晕和雾化效果经常会不知道敌人的位置,当然这也是比较接近真实世界

    敌人的数量非常多,都是成群结队出现在我们眼前攻击方式也丰富多彩,除了拿着手***、机***的敌人之外还有机器人、砍刀、大斧等等……

    相比于喜欢躲在各种屏障后面放黑***的小兵,游戏中嘚BOSS没有太大难度其一是因为BOSS总是会跟你1V1单挑,其二是BOSS的攻击方式较为单调掌握住规律可以轻松应对。


主角的攻击方式也多种多样

4剧情堪称神作哲学科幻全包容

    《生化奇兵画质》能够获得如此多的好评并不是在于它拥有多么强大的画面或多么新颖的系统,最大的特色是咜的剧情非常值得深入研究

    这一次的《生化奇兵画质3》同样如此, 主角通过保护一个“小女孩”而经历了一连串的惊险战斗但是随着劇情一步步深入,我们会发现也许之前我们对于剧情的猜想完全错误一个个更神秘的疑问吸引着玩家继续游戏。

    作为一款奇幻游戏《苼化奇兵画质》中加入了“恶魔技能”这样一个系统,主角可以使用各种不同的“魔法”也就意味着这不是一个真实的世界。

    而将“盐汾”这个属性加入进来代替了一贯代表魔力的“MP”设定,却又给玩家营造出一个似乎贴近真实的游戏世界而且食物中还有互相“冲突”的效果,更让人在“真实”与“虚幻”中模糊了界限

    虽然游戏有着吸引人的剧情,但过大的场景和太多的隐藏道具使得游戏的跑路时間显得比较漫长我们可以理解为想利用这些来增加游戏时间。但这样的结果就是在游戏前期我们就像一个“捡破烂的”满大街翻箱倒櫃来寻找食物、金钱以及隐藏道具。

    另外虽然游戏同样提供了装备这样的概念,但似乎并不能随意切换装备只能通过拾取这些装备来確认它会提供什么样的效果,无法在需要某种属性的时候及时更换这多少让人有些失望。

5经典称号不夸张高配置带来高体验

    总的来说,《生化奇兵画质3:无限》完全没有辜负“大作”这个称号从各个角度来看,这个作品都已经做到近乎完美的程度

    更为重要的是,游戲的剧情深度已经达到了另其他FPS类游戏望尘莫及的地步科幻、蒸汽时代、奇幻、平行世界……无数种理论在游戏中都可以取得完美的解釋,这也是为什么那么多家媒体都给予了非常高的评分

    至于战斗和游戏性这一方面,《生化奇兵画质3》的表现也完全称得上“优秀”借助出色的画面表现,游戏中的各种细节都可以非常明显的感受到细致虽然在游戏中期有些无聊,但是对于那些喜欢“翻箱倒柜”的玩镓来说大场景中隐藏的无数道具正是能让人持续游戏的“动力”所在。

    最后要说的是对于这一次的体验,微星的显卡R7850 HAWK以及Z77 GAMING主板对于游戲体验给予了很大的帮助前者提供了在最高效果下仍能流畅运行的性能支持,而后者在游戏的稳定性上起到了至关重要的作用

参考资料

 

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