原标题:走路两小时开***一分鍾,这个打猎游戏为何大受欢迎
可以说是最真实的打猎游戏了。
近期Steam上一款名为《猎人:荒野的召唤》的游戏推出了简体中文版这是┅款开放世界沙盒游戏,初看游戏商店中的玩家评论是这样的:
所谓“步行模拟器”,你可以理解为走路游戏虽说游戏中有武器,但與《反恐精英》《使命召唤》等突突突游戏不同的是在这款游戏中,玩家得满世界找目标而在费尽心思找到之后,开一***基本上整個流程就结束了。可以说是“走路1小时开***1秒钟”。
作为开放世界游戏《猎人:荒野的召唤》的地图有50平方英里,换算成公制单位则昰约130平方公里差不多有《巫师3》的游戏世界那么大了。
一款打猎游戏有着这么大的地图而且不花钱的话,玩家并没有交通工具可以用纯靠双腿在大地图中行走,你们想象一下
那么这么一款走路基本靠腿,常常得花1、2个小时满世界跑找目标的游戏一定是非常无聊和乏味吧。可是当前《猎人:荒野的召唤》已获得4000多个评价其中最新评价有1000多个,好评率82%总体为“多半好评”。这又是怎么回事呢难噵玩家都只在游戏中看风景?
耐心看完玩家评论你会发现《猎人:荒野的召唤》是一款“拟真”打猎模拟游戏,也就是说游戏提供的昰一种逼真的打猎体验。
在游戏中猎物并不是多到满山跑玩家必须仔细寻找动物留下的足迹、粪便,循声辨位待发现猎物后,潜行至其下风向屏息凝神瞄准开***,万一不小心惊动了对方或者是因为手抖没打中,猎物就跑得没影了
若处于猎物的上风向,其灵敏的嗅覺也会闻到猎人身上的气味从而望风而逃。而且游戏中大部分中大型猎物都不会被一***毙命开***后猎物往往会负伤逃窜,玩家需要追著血迹和足迹一路追踪跟丢的话就悲剧了,这也为游戏流程增添了变数
当玩家射杀了一头猎物并寻获其尸体时,系统会显示猎物的X光圖片展示所用武器和子弹,以及子弹从何角度射入击中什么部位,还有猎物种类、性别、体重、毛色等数据并计算出得分,得分可解锁更多的配件和武器
正和钓鱼运动一样,《猎人:荒野的召唤》非常考验玩家的技巧、运气和耐心在万事俱备的情况下开出那一***,等获取到猎物之后感觉之前1个小时的走路都值了那种感觉,正如游戏预告片中所说的那样:“你必须亲身体验才能感受得到”
游戏嘚音效十分的逼真,玩家在不同的地形上踏上不同的植被上会有不同的声音,穿行小灌木丛时会有窸窸窣窣的衣服摩擦声下雨时雨水咑在树叶上也会有声音,身边小动物在草丛穿梭的声音鸟叫声,各种猎物的声音……给人一种身处森林的感觉
玩家的每个动作也都会發出相应的声音,并可能会惊动到猎物所以潜行时尽量避免穿过灌木丛,不要踏足地上的枯枝败叶眼观六路,耳听八方才有机会打箌猎物。
在找寻猎物的同时玩家也可以亲近大自然,《猎人:荒野的召唤》的画面非常漂亮游戏中的植被十分精细,动物和人经过会紦植被压倒当你看到前面的草丛有一条明显的痕迹时,很可能有动物刚刚从这里经过茂密的植被也可以成为玩家和猎物的天然掩护。
處于不同位置时光线效果也有所不同,游戏中风雨等天气的效果也相当出色玩家可以看到风吹过草地掀起的绿色波浪,还可以看到狂風暴雨急骤降临
通过这款游戏,玩家可以体验到真实世界中的野外打猎场景对于生活在钢铁丛林中的我们而言,实在是一种难得的经驗
《猎人:荒野的召唤》由瑞典Expansive Worlds工作室打造,该工作室是雪崩工作室的分部雪崩工作室自从成立以来一直聚焦于打造开放世界沙盒射擊游戏,曾经制作过“正当防卫”系列和《疯狂麦克斯》等作品
游戏最多支持8人同时游戏,玩家间可以互相伤害但只有打中猎物才能獲得分数。游戏当前正参加Steam夏促国区售价是61元人民币。
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