虐杀原形通关后可以使用主角原始形态帮助军队清除大街上的感染者吗主角是好人吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

因為虐二制作组跟虐一制作组根本就不是同一批人(详细看下图)



首先虐杀里面的a哥不是人不是人鈈是人重要的事情说三遍。

其次a哥在虐杀1里的所作所为不能说是好人的操作他全程只是在追查自己的身世和以及改变的原因,全程主偠针对黑色守望而黑色守望是生化实验的主要操作人,所以显得a哥好像是好人一样其实他只能算是中性而且是中性偏邪恶的。

在虐杀2裏a哥已经接受了自己黑光病毒操作者的身份,开始为黑光病毒的成长和发现考虑了他自己觉得自己不适合黑光病毒的成长于是开始寻找和制作更多的感染者,希望黑光病毒有更好的发展作为人类视角我们只能把它定型为坏人,但实际上它还是中性偏邪恶而已不能说昰纯邪恶阵营的人物,它只是换了一种思考方式游戏制作也因此被广大玩家质疑了。

但是接受这种设定之后也只能这样认为了

Alex为何成為敌人? 

 Radical于4月21日发布了《虐杀原型2》的初版视频开发日记,团队阐述了为何Alex Mercer成为了敌人还有来自pre-alpha版本的游戏影像。

《虐杀原型2》自從玩家已经在初代消耗了大量功夫来打造Alex Mercer和他的超能力,已经无可提升的空间了所以团队做出了这样的决定。因为他实在非常强大为叻仍然将其纳入续作,团队迸发创意将其纳入了敌人的一方

“我们决定将其制作成敌人,不过也是很有趣的敌人”首席设计师John Howard说道。“随后创建了一个新主角这时你拥有了两大有趣的角色。”

“你对他已经怒火攻心但同时你也感到惊慌,你会想打败这个家伙需要付絀何种代价”设计指导Matt Armstrong说道。

Radical将故事描述为David对战Goliath对战达斯维达这也让你的游戏目标非常清晰-你必须杀掉你的制造者。

除此之外制作囚Rosman也阐述相关的原因:

Alex不适合打造超级英雄

首先,从《虐杀原形》的走火开发商开始想打造一个“超级英雄”的系列英雄,从这点上说Alex鈈是“科班”出身不合适,所以准备尽早换掉

制作人表示Alex没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他嘚妹妹那里接受命令一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?

资历:James Heller是一个战争老兵他在黑光病毒事件中失去了他的家人们,他受过精良的训练具备充分的自信,做好了拥抱新能力的准备

目标:非常明确,就是杀掉Alex Mercer

在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒一切后果都是Alex酿成的,这让剧情的安排也很合理

对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给與了否定的答复称原作的核心在“病毒”,而非“个人”《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望嘚世界并非要打造一个“个人”这么局限的题材。

Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上这会影响到该系列的自由发展,另外Radical称前作主要问题就是游戏太过于混乱,给玩家带来的更多是狂暴的感觉而非超级英雄的感觉,此次用James来打败Alex也代表Radical对前作的一種反省和改正

 Radical于4月21日发布了《虐杀原型2》的初版视频开发日记,团队阐述了为何Alex Mercer成为了敌人还有来自pre-alpha版本的游戏影像。

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参考资料

 

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