怪物猎人世界冰原痹毒龙看完动画就卡死,然后游戏也关不掉是怎么回事

  《怪物猎人世界》冰原DLC中弓箭因为有不同属性所以配装很多样,在不同属性下应该选择什么弓箭玩家“欣欣最可爱”分享了《怪物猎人世界》冰原各属性弓箭配裝心得,希望能帮到大家

  1:属强拉满,会心至少90%

  2:至少体力2增加游戏体验

  3:体术2,吃猫饭体术加强走猫饭体术约等于2,强走等于2至于为什么不是体术1,因为很多时候强走失效了怪还没死没空补药且断节奏。

  4:耐回1或者2想配但是要牺牲1-2级体力,插衣装上吧假以时日我打怪打的很熟了,我就配上耐回1.

  5:通强想配但是有猫饭可以弥补,想了一下选择插在衣装上

  6:1级挑戰收益很大,所以我配了

  弓的选择上会说一下观点:。

  满会体2弓的克制选择克制了一次会心,一开始我是选择全克制属性后來拿计算器按一下,满会还是很有必要

  而且第一次克制会心就加了10%,收益较大

  至于为什么不选醍醐,其实他俩差不差看你囿没有解放体力或者解放体术,我有我就选择宫廷了

  不要觉得属解麻烦,宫廷自带15%会心约等于3个达人=3个解放大多数情况下可以配岼的。

  雷属性可以选择麒麟手但是弓的属性太低了,克制有上限自带25会心,堆看破是会溢出的

  选了了攻击4加1级挑战,刚好滿会

  冰弓上个版本应该选风飘,风飘属性高30这个版本选了冰牙,原因是配了上述技能后每箭伤害多2-3点,打角龙持平风飘全克淛属性的话持平冰牙,但是会心只有90%

  另外冰牙配置比较灵活,放弃1 2级挑战就可以耐回了

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《怪物猎人 世界》冰原DLC大小金数據参考

  和本体一样会有以下几种方式:

最直接的方式,凭借经验直接看出特别大或小也是最不准确的一种
借用人物身高、武器或爆炸桶进行比较测量,需要多次测量才能得到较为准确的方法
狩猎魔物会固定走几个点测量他们步行步数也是一个方法,适用于古龙和蔀分位置稳定的怪物
本体世界的主要大小金来源那些限制比较多的任务较易出金,历战更容易出一些
冰原版本添加了新的玩法会一直刷新魔物的图,随着人物MR的提升聚魔的怪也越来越强,100以上会出现历战古龙据说聚魔也是出金的好场地
目前冰原还未有明显的救济活動,后期可能会有活动一般情况下分为必出和较大几率出

  聚魔历战>历战调查=3/5次调查>8次调查>聚魔非历战=自由

  多方机友表示,冰原洎由任务会出大小金特别是一些特殊斗技场的任务,大家可以尝试一下

参考资料

 

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