工业机器人操作xbox手柄维修时应该注意哪些问题

- 我看网上也有卖美版港版的机器这和店里的有什么区别?水货好是行货好

就是各个区域的主机的版本,由于我国政策数字卖场是锁区的以前水货的机器不锁区,国荇的区域锁区但是现在解锁了,国行版本是全球功能最全的能读国行的光盘,水货机器读不了能享受保修,水货机器没保修店里倒是不帮着解锁,但是推荐你可以查看:

- 解锁了会影响保修吗?

这个解锁是软解锁并不改动硬件。况且解锁了还能恢复回来按照规萣这个是不影响机器保修的。只要保修时提供所需要的单据就可以

以一个玩家的角度来说两个主机现在的差别就是独占的游戏,除非必須要玩PS4上面的独占游戏否则肯定现在买xbox。


最近新购置了xbox one的xbox手柄维修(PS:鈈知道是不是正品,反正某宝店主说正品)还是无线的进入steam后设置xbox手柄维修,能识别出的软件设置里,也都能识别出设置好了,可昰为什么进入游戏后,xbox手柄维修就不能用像根本就没连接上一样的,希望高手能帮忙指点下但是在PES2016里有可以的。
楼上的正解我也囿一只,插电脑当有线用
xiput正解这个是360xbox手柄维修模式

使用游戏xbox手柄维修操作价值上亿媄元的武器装备这件事不仅是真实的,而且在之前也有无数先例

连日来,军迷和游戏玩家们都在热议一条关于“美军核潜艇惊现Xboxxbox手柄維修”的新闻但由于信息加工者们的一些主观原因,以及传播过程中出现的偏差干扰了读者对真相的认知。因此在“Xboxxbox手柄维修到底能不能成为军用制式装备”这个问题上,我们还是需要深入聊一聊的

Xboxxbox手柄维修在核潜艇上到底是干什么用的?

首先我们先来看看国内媒体对这件事的报导。

这是一则典型的标题党报道但至少还没有发展到“震惊,恐怖分子用游戏xbox手柄维修劫持核潜艇”、“美军居然用Xbox茬潜艇舱室中做这种事”的地步……

其实这一事件真正的主角,是弗吉尼亚州级潜艇上装备的新型光电桅杆观测设备和传统的潜望镜楿比,2支光电桅杆没有配备任何的光学透视设备取而代之的装有多种传感器的观察窗,它们将图像直接传输到指挥室的平板显示设备上

有了光电桅杆之后,观察海平面以上的情况就不再是艇长们的特权光电桅杆传输的复合图像信息可供多人同时观察和分析,并可与声納、雷达或电子支援等系统提供的数据进行比较极大地提升了作战效率。那么美国海军怎么会想出用Xbox360有线xbox手柄维修,来控制如此高大仩的水下观测系统呢

在上图中我们可以发现,早期型号的该级潜艇需要一组操作人员通过精密配合,来操作2支大摇杆控制光电桅杆的轉动根据约翰·沃纳号潜艇武***Kyle Leonard中尉的说法,老式摇杆使用起来并不困难但如果让2名观测手实现“人机合一”般的协调能力,则至尐需要付出100小时以上的学习成本

而对于任何一名Xbox系列主机的玩家来说,在射击游戏中通过左右摇杆分别控制身体的移动和***口的指向這种宛如“左右手互搏”般的操作技能,早已属于自己的“肌肉记忆”正如参与这一项目的约翰·沃纳号助理导航员Mark Eichenlaub认为的那样,在拿起连接到控制台上的这只游戏xbox手柄维修之后他立刻就知道应该怎么用,而且一个人就能干好过去2个人才能胜任的工作

和大摇杆相比,xbox掱柄维修上的小摇杆是通过人类身上最为灵活的手指来控制而且行程较短,控制起来更加轻松唯一的“缺陷”就是精度不足,不过这對于只需要将取景器调整到大致角度的光电桅杆来说并不是多大的问题。

至于那些“30美元的Xboxxbox手柄维修代替了价值38000美元的光电桅杆操作台”的报道大家完全也可以一笑置之。且不说控制台内部复杂的电子原件单说面板上那些密密麻麻的按键,也是xbox手柄维修所无法取代的

用Xboxxbox手柄维修控制战争机器究竟靠谱吗?

直到现在还有人觉得这是一则假新闻。更有甚者从中嗅出了阴谋论的味道:“是不是主机销量始终落后的微软找海军人员拿着Xbox摆拍”

的确,在造价超过180亿美元的核潜艇上使用不到20美元的游戏xbox手柄维修来控制自己的核心系统之一,听上去就跟“航天飞机上惊现三蹦子的龙头”一样荒诞

然而真实的情况,往往会让质疑者大吃一惊:小到无人机大到舰载大功率激咣武器,都有使用Xbox360xbox手柄维修进行操作的实例而且从理论上来说,坦克、战斗机这样的大家伙同样也是可以使用xbox手柄维修作为操作设备嘚。

想理解这个概念我们就必须了解一下什么是“电传”,下面我们先以飞机为例:

从早期的双翼螺旋桨飞机到今天的超音速战机,囚类的航空技术早已经历了翻天覆地的变化然而,飞行姿态的改变依然是通过3个舵面完成的即完成偏航的方向舵,负责横滚的副翼鉯及控制俯仰的升降舵。早期飞行员是通过钢索来实现操作设备与舵面之间的连接需要极大的臂力来克服空气阻力。所以一战时代陆軍的大块头在酒馆里面找那些看似文质彬彬的飞行员掰腕子,经常被虐到怀疑人生

后来,人们利用液压、杠杆和齿轮来放大手部力量哽为轻松地驾驭机械。即便如此这一时期的战争机器,开起来也是绝不轻松的就拿50年前的坦克来说,很多驾驶员上车前可以不带***泹一定带一把大铁锤,目的是为了在使了吃奶的劲也挂不上档的时候直接一锤子砸过去搞定!

进入电传时代之后,飞机的操纵杆、踏板與舵面之间已经没有任何形式的物理耦合飞行员的操作被转化为电子信号,经过电脑处理之后发送给运动机构——就跟游戏xbox手柄维修的原理一样因此,在使用同一套信号系统之后用游戏xbox手柄维修来开飞机,也是完全没有问题的

不过,“可以控制”和“能控制好”昰两个完全不同的概念。就拿模拟类的赛车游戏来说同样水平的玩家,用方向盘开出来的成绩肯定会比用xbox手柄维修要好和方向盘这种“原生”控制器相比,游戏xbox手柄维修在反应速度和精度方面均存在着严重的不足游戏里面尚且如此,现实中的差距就更大了如果真的囿一辆用xbox手柄维修来代替方向盘、油门和刹车的车,我想应该有许多人都不敢开吧

事实上,游戏xbox手柄维修在军事上的用途主要集中在遥控领域比如在未来战斗系统(FCS)中用于控制多用途无人后勤补给车MULE、小型地面战斗机器人、控制无人炮塔和潜望设备,而不是用于取代傳统控制方式游戏xbox手柄维修的双摇杆、十字键、4个按钮和4个肩部按键,是完全可以满足上述应用场景的

为什么偏偏要用游戏xbox手柄维修,又偏偏非要是Xbox360xbox手柄维修

为什么做“杀人放火”***的军工企业会求助于游戏硬件公司,难道这印证了写在美军步兵手册上的那句名言——“你手中的装备是由出价最低的承包商制造的”对此,雷神公司给出了正确***:“游戏公司为了开发更为友好的人机界面花了成百上千美元这是军工企业完全做不到的。既然有现成的东西为什么不直接把它们用在无人机上呢?”

这话说得完全没有错虽然标配遊戏xbox手柄维修的售价最多不会超过50美元,然而它们的研发投入可不低。微软在Xbox和Xbox360xbox手柄维修上均花了超过一亿美元的资金只是因为全球發售的主机分摊了天价成本,所以大家才能用白菜价买到

至于为什么偏偏要用Xbox360xbox手柄维修,原因还在于军事科研项目的周期较长在“未來战斗系统”计划启动的时候,正是Xbox360主机红透半边天的时代那时候微软估计连Xbox One的名字都没有想好呢!

也有人质疑——这个时候PS3不是也出叻呀,怎么没看到美军拿Dualshock 3xbox手柄维修控制地面无人机的画面啊这是因为,Xbox360无线xbox手柄维修配合Windows的Directlnput接口可以和操作系统实现无缝对接,这是使用封闭系统的Dualshock 3xbox手柄维修所做不到的

当然,目前所有涉及到“Xbox360xbox手柄维修军用化”的项目均处于验证阶段,因此从相关图片显示的情况來看这些设备并没有经过特殊的改造。可以想像有朝一日士兵们带着游戏xbox手柄维修走上战场,其信号必然会经过加密处理否则如法炮制的恐怖分子掏出xbox手柄维修劫持美军无人机,可能会从一句调侃变成现实

使用xbox手柄维修的一方,岂不是要被使用鼠标的一方吊打

即便是Xbox系列主机的铁杆也承认,xbox手柄维修玩家在FPS对战中完全不是键鼠玩家的对手当战场彻底实现无人化,大家都躲在屏幕后面操作无人机對轰的时候想打赢的一方,岂不是弄套键鼠套装就行了

在FPS游戏中,鼠标除了“指哪打哪”的精度其最大优势在于敏捷的反应速度。咜可以反馈手部动作的加速度一个转身的动作,只需要快速横扫手腕就能实现反应速度通常不会超过一秒——这是xbox手柄维修很难做到嘚。

然而在军事应用场景下鼠标的高灵敏度优势不仅无从体现,相反却成为了缺陷:让炮管的移动完全同步鼠标的指向不仅史崔克装甲车装备的30mm电动无人炮塔做不到,就算是最先进的密集阵近防系统也不行由于载具在行进过程中的颠簸,用鼠标来控制***炮其实是一件楿当危险的事情关于“瞄着敌军按下鼠标,颠了一下把友军给轰上天”的画面大家可以自行脑补……

至于对Xbox360xbox手柄维修打***精度的担忧,让我们来看看下面这个例子:

在上图中3块显示器上呈现的,分别是无人机、全景监控和与***身并联的高清摄像机传输回的画面遇到突发情况,就能通过Xbox360xbox手柄维修像玩FPS游戏一样进行应对通过20倍的变焦,xbox手柄维修不仅可以轻松瞄准远处犹如一个像素点大小的目标而且吙控计算机还能自动纠正操作误差——这比主机FPS游戏的“瞄准辅助”要高级多了。

自从工业革命以来战争就成为了人类社会科技进步的朂大推手。像微波炉、手机这样的日常家电产品它们都是“军转民”的结果。

随着军用装备无人化趋势的发展无人机代替士兵的血肉の躯在战场上互搏的情况,迟早都会出现未来,人们解决争端的终极方法也许就是让士兵们拿着xbox手柄维修,操纵着高度智能化的战争機器进行正面搏杀

然而,常识告诉我们科技并不能减少战争的痛苦,相反它可能会加剧战争的破坏力所以,我们完全没有理由相信遊戏xbox手柄维修能够把战争变成一场游戏恰恰相反,当士兵将战争与打电子游戏之间划上等号的时候才是一场真正的灾难。

又或者那個时候的高阶人类文明,已经发明了比战争更“有效”的解决矛盾的方法比如大家拿起游戏xbox手柄维修,来一场一局定输赢

参考资料

 

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