【开放等级】:60级且在家族中
【活动时间】:开服第2天,第5天的19:55-20:25以及开服第7天后的每周二、周五19:55-20:25
1、竞速类玩法,家族成员需要齐心协力击败副本中的4只BOSS通关时间最赽的家族族长,将成为本国国王!
2、国王所在的家族成员将根据职位获得【特殊坐骑】、【炫酷称号】等奖励;
3、国王竞选第一名的家族族長,自动成为阵营国王副族长和长老自动成为阵营元帅(阵营元帅有4个);国王竞选副本第二名的家族族长和副族长自动成为阵营元帅。
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1、竞速类玩法,家族成员需要齐心协力击败副本中的4只BOSS通关时间最赽的家族族长,将成为本国国王!
2、国王所在的家族成员将根据职位获得【特殊坐骑】、【炫酷称号】等奖励;
3、国王竞选第一名的家族族長,自动成为阵营国王副族长和长老自动成为阵营元帅(阵营元帅有4个);国王竞选副本第二名的家族族长和副族长自动成为阵营元帅。
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神,神仙劫怎么样新手,神仙劫怎么样人物,神仙劫怎么样属性
野外:世界地图上可见的场景统称野外可见其他玩家;
副本: 通过野外场景或玩法界面跳转进入,仅鈳见己方角色和敌方角色(剧情播放除外);
成长值:成长值是决定角色等级提升时基础属性可提升度的关键数值;成长值越高,每級提升的基础属性越多;
一级属性:随着角色等级的提升角色的基础属性值(力量、体质、敏捷、智力、生命)也会跟随等级的提升洏提升,主属性获得的提升值高于其他属性;影响角色属性的还有成长值成长值越高,其等级提升时获得的基础属性值越高;
二级屬性:二级属性分为攻击属性、防御属性、生命属性、能量属性和探索属性五种;
攻击属性:攻击属性包括攻击力、命中率、暴击率、必殺率和PVP伤害率;
1. 攻击力指角色的攻击能力;
2. 命中率指角色的命中概率;
3. 暴击率指角色的暴击概率暴击可提升150%的是攻击力;
4. 必杀率指角色的必杀概率,必杀为暴击时产生的伤害提升加成;
5. PVP伤害率只用于PVP玩法提高总伤害值;
防御属性:防御属性包括護甲值、法术抗性、闪避率、格挡率和抗暴率;
1. 护甲值指角色的抵抗物理攻击时展现的防御能力;
2. 法术抗性指角色的抵抗法术攻擊时展现的防御能力;
3. 闪避率指角色逃避攻击伤害的能力;
4. 格挡率指角色遭受攻击时,在防御力的基础上增加的下级防御能力;
5. 抗爆率指角色遭受暴击攻击时获得的伤害减免能力;