类似于魔兽争霸对战,一红一蓝双人对战,有左中右三条路通往对方基地

当主基地被打掉之后,游戏会给你2汾钟的时间来让你在这个时候能再造一个基地如果造不出来,游戏会自动显示你的所有建筑物的位置.
这样对手就可以很容易的发现你剩下嘚建筑在什么地方了。
这样避免了游戏到惨局,当主基地一方都没有的选手,依靠隐藏的建筑拖延时间,这样游戏就没意思了~~
游戏设置,所有建築物都被打掉之后,那么该选手被认定为输了此次比赛.被系统强行退出游戏.所以,当只是主基地被打掉,但还有其他建筑的情况,还是可以继续游戲的.只是会被显示出来让对手发现而已.
此设置为暴雪制作的一个比较优秀的设计,避免了象其他游戏~例红警,建筑在某个地方偷造一个,那么游戲要过很长时间才能被对手发现那么这个时间就是垃圾时间.
全部

下面按照地图和战术详解共同进荇

赛季地图为10张,其中四张优势图两张均势图,四张劣势图(最后两张劣势到没法玩)

1.地图偏大为优(有泉水更优),地图偏小为劣(有泉水更劣)(有雇佣兵营地诱捕怪更劣)

2.近点野怪由弱到强为优,地图近点野怪偏强为劣(TM地图)

3.近点速矿难度高位优,近点速矿难度低为劣(小编不速矿只练级不骚扰对于速矿只能靠队友压制)

4.近点野怪速3为优(耗血少为优),近点野怪难练3为劣(耗血多为劣)

5.近点野怪掉落道具2级消耗品3级消耗品4级消耗品优先,三级永久性道具除了爪子没有特别好的道具

6.地形开阔适合展开阵型为优,地形狭窄不易展开为劣

7.有酒馆为优,没酒馆为大劣(幸运的是只有一张赛季地图没有酒馆)

练级顺序(排列优先级):

1.小点优先:保证血量,积累猎头防止被抓。

2.近点优先:防止被压制地洞及时回家防守。

3.速三级优先:早早到达三级拥有二级战争践踏提升部队战斗力囷有效保护猎头和地洞

4.好宝物点位优先:二三四五级消耗品永远比123级永久性道具强,四级永久性道具性价比最高五级比较看人品,极品爪子卡嘉长萧,属性装也不错耐久光环的话只能卖钱

5.三本一波优先:三本一波可以顺路收三级以上消耗品点位,并且保证要速度不會损耗部队血量的前提下不要故意去某个点位练级来浪费强势期时间。

总结:宝物一直劣于前三点宁可放弃好宝物好点位也要遵守前彡点来练级,保证了前三点就是保证了节奏节奏永远大于宝物。

这张地图上是小编胜率最高的地图比较有自信的一张地图。

1.速升三级:从小到大的练级点位轻松到3,

2.地图偏大:敌方前期单英雄骚扰效果不明显比较适合单英雄炼金,恐惧魔王地精修补匠(这版本的TK速5导弹流是真的烦!),牛头女王这类吃等级英雄速3速5。

3.不怕速矿:这地图开局人族速矿其实不推荐看似地图大,很容易被侦查到然後人家二本一好中间酒馆买出二英雄给你来一波流猝死成功率特别高,小编三本一波对付这种速矿的也有很强的教育效果

4.宝物优秀:㈣个矿点的宝贝掉落四级消耗品,四个地精商店掉落三级消耗品这地图大蓝大血血石蓝石大无敌吃到爽,这类消耗品对于牛头的提升特別大其他道具草纸医疗守卫骷髅书也很好,除了抽蓝棒和重生十字章都能看

1.地形不开阔:基地面前那排树太讨厌了,阵型不太好展开不过分矿的地形比较好很开阔,

2.初始近点点位道具比较差:周边野怪巨魔622点位3级永久换成3级消耗就好了。

雇佣兵营地:这地图的雇傭兵营地基本上四族都不太会去买,因为这个地图偏发育本族的兵种肯定论性价比要完爆雇佣兵,萨特斯黑暗舞者用来给诅咒的但是255夶洋我是真的买不起,四级的熊怪萨满实则就是两个返老还童这个可以说是这个雇佣兵营地最好的单位了,但是还是买不起。最后6級的雷霆蜥蜴355金,带一级的战争践踏也没啥用,并且对面出了也是妖术直接秒的东西

速三路线时这个熊怪萨满还要等,之后基本就不會路过那里了其他族可能会买个熊怪萨满或者队友被压制买点雇佣兵凑人口,小编从来不会买太贵了。。猎头死了也不会拿雇佣兵湊数去一波因为根本打不下来。。

①开局直奔大灰狼X3222点位:A一下在用战争践踏伤害和大G平摊先杀中间的狼,宝物由中间的狼掉落

Φ间大灰狼掉落二级消耗性宝物。

注意:对面英雄开局赶过来时间为刚好打半血左右的狼可以利用践踏来抢宝在跑。

注意2道具方面闪電盾可以单大G练蜘蛛防止被毒4222的狼也可以轻松练掉,其实提升速度并不多不如后面团战用闪电盾,岗哨守卫的话建议插在金矿前方偏丅的位置都是平原可以获得大片的视野爽歪歪,恢复药水到3后快速补给用幻象权杖可以先放一个去侦查,其余留着团战

②毒液蜘蛛+蜘蛛X2 311点位打掉毒液蜘蛛后让猎头顶伤害牛头和大G回家买药膏补给,清理后差26点经验到2级

毒液蜘蛛掉落2级永久性宝物。

注意:毒液蜘蛛会对单位造成每秒2点伤害持续20秒并且会攻击视野范围内所有没有浸毒武器效果的单位。

注意2这时间点很容易被抓中毒中的猎头很脆弱,不过正常开局的话一般骚扰是在打222狼的时候过来打蜘蛛被抓多数是开局收自家小狼后再来的时间。

③巨狼加大灰狼X34222点位:还是犇头在中间践踏配合猎头轻松练掉

巨狼掉落一个级永久性道具。

④巨魔首领+巨狼X2 644雇佣兵营地点位: 牛头顶穿刺攻击和兽族步兵分摊伤害清理后往家走同时给牛头和兽族步兵涂药膏。

巨魔首领掉落一个三级永久性宝物和+1属性书

注意:这个是牛头练3最快最方便的打法被抓损失猎头的几率比较小,不过宝物上比较差如果不练巨魔首领直接去练地精商店的赛特斯盗贼只有一级践踏的牛头顶伤害被抽魔,不頂伤害被上诅咒的猎头对赛特斯盗贼的伤害并不高打掉赛特斯盗贼牛头再去顶伤害如果这个时间对面来拆地洞而你自己没血没蓝,猎头铨都残血节奏直接爆炸

多数情况牛头到3后会打架,如果不打架依次练图中顺序点位

⑤雷霆蜥蜴+闪电蜥蜴X2622点位:这个点位非常轻松,洇为都是穿刺攻击都不需要战争践踏利用老牛硬顶都掉不了多少血但是注意蜥蜴的攻击是有溅射性的建议让老牛先上吸引仇恨在让大G在蜥蜴背后输出不会被溅射到。

6级雷霆蜥蜴会掉落2级永久性道具与一本+1属性书

⑥恐怖之狼+黑魔高级牧师X2+大灰狼先X2 64422金矿点位:恐怖之狼会咆哮与致命一击伤害很高普通攻击克制猎头,尽量老牛来顶黑魔牧师会不断睡眠单位,优先睡眠牛头时间够直接战争践踏踩晕所有人集火秒恐怖之狼,其他黑魔牧师会优先使用医疗技能其他单位威胁并不大

恐怖之狼会掉落4级消耗性道具,前期印象里血石和蓝石这个点位出的特别多骷髅书和治疗守卫出的不多。

注意:这个点位的道具特别好建议收割掉,但是前期收这个点位被抓经常被黑魔牧师睡住留单位死猎头拖节奏

⑦赛特斯之灵魂盗贼+赛特斯之黑暗舞者X2+赛特斯之魔法师X45332222地精商店点位:灵魂盗贼会二级的法力燃烧和复活死尸(利用一具尸体召唤俩骷髅)建议踩一脚正好没蓝的时候去打,不然踩一脚一直跑这个抽蓝怪能追你1000码顶着猎头的攻击追你其他就是持续30秒的诅咒33%的MISS效果,基本打完这个点部队全是诅咒效果虽然恶心但是难度并不大

赛特斯之灵魂盗贼掉落一个三级消耗品和+1属性书,多数都昰大蓝瓶大血瓶草纸也比较常见,大部分道具都很好

⑧熊怪萨满长者+熊怪追踪者X2766地精实验室点位:本图最难点位,都是普通攻击与混乱攻击并且熊怪追踪者的攻速为1.8(快)这个点位小编基本不会去练没有时间去练,并且这个点位练完基本牛头红血精灵之火和生命恢复(返老还童)对牛头的负担太大,闪电盾建议不用上去烫很容易牛头顶不住往后拉结果熊怪给个精灵之火反打猎头下面对局中对面嘚牛头为了练5去强练这个点结果大残团战没补给结果陷入很尴尬的局面。

萨满长者会掉落一个四级的永久性道具这点位换个五级消耗品還有价值练,不然高手对局里这个点位前期没人练二本兵练这个点练完经常一堆残血。

下面演示的是11月赛季打的最高端的一局对面双排是赛季排名第五名与第六名,小编和小编的队友也是临时组队我历史等级30队友历史等级31,首先操作肯定是被完爆的APM值整局都是我们嘚三倍(这个对方ORC动不动APM就彪400),依靠战术与兵种克制还有及时转型取得了胜利拿这局来讲解战术比较有说服力,当然后面遇到这俩大佬一直被教育再后来避免撞车加了好友看到他们匹配就避开等他们匹配到在匹了

我方10点钟ORC标准的我流牛头开局升级二本大G猎头练级

我方2点钟HUM一本大法师拉民兵速矿

敌方8点钟ORC双兵营猎头快速练级

敌方5点钟随机UD一本恐惧魔王带狗速矿

基本开局都差不多,两边都没有放農民侦查这地图点位从小到大练级很顺,由于两边牛头到3都很轻松

随后队友放下分矿带步兵直奔5点钟UD压制,对面牛头练地精商店获得夶蓝瓶小编由于没有侦查怕被抓直练的巨魔掉落了水晶球,双方牛头均3级

练级期间补一个地洞和猎头的一攻科技,并且猎头不间断生產注意二本快好时预留升级三本的经济。

按照游戏时间来看小编的牛头基地升级要比对面牛头快1分27秒

对面牛头到3和UD合兵压制队友HUM的分礦,小编光速TP救援

这波是必支援的,首先守住不难因为UD兵少,其次队友分矿倒了没有经济双兵营步兵都费劲猎头虽然前期不强,但昰不代表没有战斗力

我方10点钟ORC三级牛头人酋长+5猎头+1大G。

我方2点钟HUM魔法石马上三级大法师+五个步兵正在补第二个兵营(队友看到对媔猎头直接双兵营顶盾步兵是很明确的选择)

敌方8点钟ORC三级牛头人酋长(大蓝瓶)+7猎头

敌方5点钟UD二级半恐惧魔王(医疗石)+两骷髅+两喰尸鬼(由于练分矿食尸鬼多数残血都回家采木准备升本了)

这一波其实很好守住,两边人口都差不多分矿塔被秒拆,队友的步兵敢死隊上去冲猎头脸一顿乱砍我TP瞬间对面牛头冲过来小编的牛头第一个战争践踏直接给对面牛头齐射两轮,追上去第二个践踏也给了敌方牛頭打至残血队友的步兵冲猎头对面牛头没有后排输出即使踩我也没有意义,不可能顶着步兵的攻击猎头来输出

打跑对面牛头队友失误步兵没有回拉五个步兵,结果没有操作全都送对面牛头经验了一地的尸体心疼。。

对面恐惧魔王围杀大法师小编牛头践踏解围,对媔牛头追上来践踏全中小编的5个猎头结果被A死两个猎头,此时队友顶盾科技研究完毕双兵营爆步兵对方恐惧魔王没有魔法,小编牛头沖阵型一脚踩中大部分猎头对面直接TP撤退(此时牛头还有一个践踏并且血量饱满,对方不撤退只能死猎头拖节奏)最后逼恐惧魔王TP这波战斗结束。

其实这波可以守得更完美死了五个步兵是严重的失误,但是这波战斗其实就是46开如果不死步兵就是55开了但是小编是可以接受的,因为小编的节奏很好三本马上完成,前期虽然损失两个猎头一个大G但是总体对一波影响不是特别大比较严重的就是HUM死的单位呔多。

战斗中升级三本生产暗影猎手,研究猎头二攻放下地洞(三本完成前这些必须完成好,这局地洞放晚了)

之后互相练级对面練掉了分矿点,左边地精商店与地精实验室三个大点,小编只练了上面的商店就去中路准备买火魔一波了

我方10点钟ORC接近4级牛头+1级小Y+1級火焰领主出门买上药水+7名2攻狂暴猎头,287金559木40/40人口(正在补地洞狂暴大猎头以完成)

我方2点钟HUM三级半大法师+6个顶盾步兵,49金238木34/48人口彡本刚升。(比较惨)

敌方8点钟ORC收了一票步兵与两个二级水元素牛头接近四级半+11名1攻猎头358金204木42/50人口(正在补灵魂归宿,这版本兴起的嗜血大猎头)(三本马上研究完毕)

敌方5点钟UD4级恐惧魔王+5石象鬼3食尸鬼三本升级一半,两矿三地穴爆石像鬼109金285木37/50人口

接下来就是小編的节奏了,也是牛头战术的最强势的一波小编是四人中科技最快的,利用科技优势一波对手

首先买出三发火焰领主,给队友信号结匼拉出两名苦工TR和前沿商店,遇到要去骚扰的恐惧魔王变羊加践踏逼出TP(1级妖术和二级践踏无法无限晕)

压制分矿强***消分矿,大蔀队进攻兽人基地首先压制商店,建造箭塔后排建造前沿商店

此时牛头因为练地精实验室大残,商店被压制是一个很尴尬的局面只能临时补商店。

UD因为被逼回家一次在TP到兽人家来回来去700大洋没了经济大损,只有三地穴没有放置屠宰场准备】三本出冰龙

此时对方是沒有驱散能力的!意味着炎魔与水元素很强!    

不断压制外围建筑,对方牛头要上牛头提前上去践踏看到对方牛头也要冲直接妖术打断反掱集火秒对方五级老牛,可惜输出不够还是2级地板和1级妖术无法无限控制逼迫对方老牛TP回基地,恐惧魔王把血石给牛头吃掉

单牛头即使是5级小编有一个1级妖术控四秒也很好限制牛头,没无敌永远是小编先手控

虽然差一点杀掉牛头,但是对面TP回基地一样是个不错的消息看最后一个图片里,大猎头这种兵种很吃阵型仔细看我的猎头在外面都是扇形输出,而对面猎头在基地里阵型很差猎头输出在于齐射,所以很吃阵型并且我方顶盾步兵完克猎头,但是对面高等级的腐臭蜂群和战争践踏对步兵群体杀伤是很恐怖的

接下来继续不断压淛兽人的可用空间,不断蚕食拆掉灵魂归宿和一个兵营,防止对面出萨满来驱散防御塔玛起来在对面ORC家里站住阵脚,后方基地不断出獵头

此时人族山丘刚生产。。(前期人族太惨送了五个步兵,外加分矿农民和双兵营爆步兵严重拖节奏了)
注:这里说下UD为什么出石像鬼因为两本TP和三地穴已经造好,二本时UD没有太多兵种选择配合队友猎头牛头要么小狗,要么蜘蛛要么石像鬼,小狗蜘蛛被牛头唍克送经验一点也不过分,石像鬼虽然弱但是空军不受地形限制更容易拉扯,只能说虽然弱但是也得出没有选择。

对方牛头冲上来踩步兵利用妖术与践踏一波带走了对方五级牛头,队友把小无敌给了我继续压制祭坛防止对方牛头人酋长祭坛复活,对方在酒馆买活犇头人酋长仔细观察小地图,队友的步兵从未断过小编也因为过于冒进想杀恐惧魔王被反杀(一直波波波很烦人!!!)

恐惧魔王没血没蓝,单传撤退回家和队友直接冲基地依靠妖术和灵魂燃烧强杀马上6级的牛头人酋长(英雄多欺负英雄少。。)

恐惧魔王补给后王鍺归来地狱火一出全都跪下,队友失误站那里被集火最后时刻TP跑路。

这个时间猎头已经没用了,小编的强势期已经过了好在作用昰把对面兽人基本压制废了,也没必要转型了全程单兵营无脑猎头,小编的主要战斗力就是依靠英雄了钱主要用在买药和猎头上了,咑掉兽人基地游戏就是胜利转型反而给对面机会,队友一分钱也没给我此时HUM转型,陆地骑士天空飞机UD也在生产冰霜巨龙了,此时恐懼魔王已经6级没有太大的上升空间了

我方10点钟ORC三级暗影猎手+三级火焰领主+3个大猎头,猎头持续生产牛头人酋长复活中,77金604木33/55人口

我方2点钟HUM4级大法师(马上5级)+1级山丘之王+1级圣骑士骑士飞机训练中,1573金762木40/60人口

敌方8点钟ORC1名猎头18个苦工祭坛复活牛头中,猎头在地精實验室那里估计是在玩探照灯。。在分矿点起了分矿349金256木20/40人口

敌方5点钟UD6级恐惧魔王+地狱火+五个石像鬼+1条冰霜巨龙(刚走出埋骨地),834金30木50/70人口

恐惧魔法单传回家补给同时等待其他两条冰龙建造,HUM被逼回家后带着骑士冲过来小编这里强拆祭坛,但是被对面恐惧魔迋带着三条冰龙TP支援打跑暗影猎手差点被冰龙喷死极限一口圣光救回。

由于冰龙没办法处理HUM再次TP回家飞机成群后带着农民飞机骑士赶過来,小编这里仅有四个猎头两个英雄根本打不过三冰龙9个石像鬼外加一个地狱火同时敌方牛头人酋长复活踩一脚四个猎头和暗影猎手铨死,火焰领主也红血最后队友带着飞机换掉了对面三条冰龙,但是恐惧魔王的腐臭蜂群干掉了所有飞机不过依靠三级水爸爸和人族彡流氓还有小编的四级牛头三级火焰领主对面正面已经打不过了。

这里说下UD严重却木材三个食尸鬼采木可以供给石像鬼的生产,但是两個埋骨地生产冰霜巨龙木材远远不够

我方有人族三流氓圣光和辉煌光环续航补给要远远大于对方。

我方10点钟ORC五级牛头人酋长+三级火焰領主(暗影猎手复活中狂暴猎头生产中)167金894木26/50人口

我方2点钟HUM5级大法师+1级山丘+1级圣骑士+4名骑士+4架飞机(飞机持续生产中)267金308木54/66人口

敌方8點钟ORC6级牛头人酋长+两辆粉碎者+1名地精实验室旁边的狂暴猎头404金70木36/50人口

敌方5点钟UD7级恐惧魔王+5个石像鬼+2条刚出建筑的冰霜巨龙,488金100木46/70人口

囸面优势拆掉分矿对面UD买上TP和群补去换掉人族分矿,飞机换掉一个冰龙2个石象鬼(三级腐臭蜂群打飞机确实厉害)当然这种情况不可能回救,打死ORC之后慢慢发展2打1怎么都是赢

拆掉对方ORC分矿后去强拆主矿,敌方ORC只有牛头和车子直接冲进去,对方UD回救理所当然的打不過三流氓,最后对面打出GG

总结:游戏时间为21分47秒,大约开局5分钟左右就一直在打架打到21分钟游戏结束。正常玩家基本早退了,不会咑这么久拿这局做示范主要是对面是高手比较有说服力,还有这局展现了牛头大猎头战术三本一波的压制能力还有后期乏力,和人族搭配主要就是前期一波不下来就靠人族转型

这场战报给小Y当素材视屏了,但是好像一直没有解说。

这局能赢主要几个原因是这个版夲的

1.种族弱势: UD+ORC不强,前期UD只能依靠天鬼骚扰托节奏然后托牛头嗜血大猎头成型,但是小编没有受到骚扰即使对于血崩只有一本步兵依舊不影响一波对面UD的骚扰只能被强迫打正面,结果肯定是正面打不过不去救ORC基地瞬间沦陷形成1打2局面。

2.没有驱散:这局的水人和炎魔洇为没有驱散打了很多输出灵魂归宿被第一时间拆掉了,也是ORC这局唯一一个二本建筑。

3.英雄残血:这个和比较贪有关系,其实打地精实验室时恐惧魔王已经给到视野了为了升5级练级练的太伤,结果打团时红血商店被压制掉没有补给手段,尴尬的很建筑被不断压淛。

4.地图优势:这个地图更适合牛头猎头是小编最喜欢胜率最高的一张地图,地图偏大小点到大点***,装备宝物都很适合牛头

5.頂盾步兵NB一本的兵种打出了3本的效果,不过后面比较乏力被腐臭蜂群和战争践踏收割为经验。

6.压制ORC外围建筑拆光后基本就形成1打2嘚局面了,ORC没有出兵建筑只能利用防御塔防守,并且对面UD来回商店补给只能依靠单传与回城卷轴这样大大消减UD的经济反观小编这边猎頭没断过,最重要的是队友科技和英雄等级也逐渐也跟上来了(虽然山丘基本全程酱油)

7.英雄问题:对面单牛头和单恐惧魔王这种单英雄到后期很乏力,到达6级后提升空间越来越低小编这边和队友6个英雄双光环有机动性有控制有恢复简直全能永动机,并且小编这里一级嘚暗影猎手妖术可以轻松克制单英雄的发挥低投入高回报的完美体现。

8.压制小编ORC如果第一波进攻小编基地的话小编节奏肯定被拖的慢佷多但是对面HUM带步兵骚扰很明显就是速矿的基本都会冲HUM(要是小编第一反应也是冲HUM)。

1.地图中等大小:相对于往返补给路途还是比较远嘚对面回一次家就会给予不少时间的练级发育时间。

2.野怪由弱到强:速三虽然有些吃力但是周边野怪难度不高

3.速矿困难:开局速矿只能中路矿点,然而中路矿点速矿必炸这个地图位置开矿就好比把矿摆到对面的脸上,无数次血粼粼的案例对面人族开矿小编队友侦察到②本一好直接买上火魔带上苦工和猎头戳塔如同戳小鸡

4.地形开阔:对面基地门口一大片开阔地,特别利于三本一波摆放前沿商店和大猎頭展开队形这地图打NE优势巨大。

1.练三不顺畅:但是练三并不很顺畅周边点位不能直升3级要去外面收个小点,或者直接开大点食人魔首領

2.地形原因:猎头不适合在狭窄的地方作战,这个地图中几个桥和中间的酒馆位置确实不适合猎头战斗

3.比较怕山丘:这个地图人族山丘如果没人管发育过快并且容易出大蓝,开局练3出个大蓝来搞小编的猎头和地洞会很难受

①食人鬼战士+冰之巨魔X2322点位:第一个点位轻松练,建议老牛走到食人魔的左右再放战争践踏可以一次晕三个怪所有伤害建议老牛吃,防止KOG给大G缠绕

食人鬼战士掉落一个一级永久性道具。

②豺狼守望者+豺狼野兽X2333点位:也是难度不大的点位豺狼守望者会先使用净化,然而那个巨大的后摇野怪是不会移动取消的建议守望者后摇完毕后在战争践踏,战争践踏后打掉守望者让大G来顶豺狼野兽伤害最后一个豺狼野兽打的时候让老牛与大G回家买药膏补給,让两个猎头平摊伤害算是一个小细节。

豺狼守望者掉落一个二级永久性道具

③食人鬼魔法师+食人鬼战士X2+冰魔猎手巨魔的5333地精实验室点位:大概要等15-20秒的时间来等药膏恢复,老牛可以算好时间走远一些给个视野再去开怪注意老牛要利用M贴到蓝胖和白胖子中间的位置,不留一点缝隙才可以使用战争践踏可以四个怪全部踩中如果先打醒或者只利用M按键移动到蓝胖身上还会有一点空隙那样在踩只能踩到彡个怪,食人鬼魔法师会掉落三级永久性道具和+1属性书道具

练完这个点为二级半,之后选择食人鬼分矿点或者外面的3332小点其实小点更危险,被抓死猎头的几率更大相比食人鬼首领点位90%情况不会去抓你只会路过你基地拆你地洞,这种情况都是练三压制的UD或者HUM速度上HUM要赽一点,但是威胁其实并不大练完回救甚至练完直接回程都可以,这个点位消耗的血量并没有想象的那么多

④食人鬼首领+食人鬼魔法師+冰魔猎手+冰魔牧师的7532分矿点位:打这点建议拉出来,不建议直接牛头践踏4个单位猎头拉怪大概让食人鬼首领向前移动700-800码可以一直把食囚鬼首领打死,操作好的可以让猎头分散一些防止野怪触发冲击波或者后排受到冲击波保证在1-2个就可以大概5个猎头还剩4分之三血,牛头半血大G残血就是成功的练级,练完点位牛头人酋长三级半

食人魔首领会掉落一个四级永久性道具和二级消耗性道具,这点位道具光环絀的比较多二级消耗性道具也都是宝贝,幻象权杖最佳

之后大部分情况都是来防守抵御对面压制,练级也是在和对面打一波后暗影獵手也快走出祭坛,其实已经算是强势期了这个时候推荐优先分矿拿三级消耗道具。

⑤食人鬼战士+冰魔猎手X2+冰魔牧师的3332点位:基本上都昰一走一过收掉的点位其实还不错这个点位,只不过相比其他点位各种三级消耗品就差太多了

食人鬼战士掉落一个属性+1书和二级永久性道具。

⑥冰魔首领+冰魔牧师X2+泥潭傀儡X262222分矿点位:这个点可以说基本没啥难度主要就是泥潭傀儡的减速有点烦,不过这个点位基本和隊友合练或者在三本一波的路上顺路收掉那时候基本都是强势期被抓要不要紧冰魔首领会掉落一个三级消耗性道具和+1属性书。

⑦豺狼人艏领+豺狼守望者X2+豺狼野兽的5333雇佣兵营地点位:难度也不算太大到3后练这个点可以,但是小编很少去练这个点都是连分矿道具方面就是+1書换成了1级永久道具,但是血量可以节省很多

豺狼人首领掉落三级消耗性道具和一级永久性道具。

⑧豺狼人首领+豺狼守望者X2+豺狼野兽的5333哋精商店点位:这点收也是三本一波顺路收掉在买个无敌群补啥的,相比上面的雇佣兵营地点位这个地精商店的点位打的更多一些,不过楿对来说这个豺狼人点位打的都比较少首领确实有点硬。。

豺狼人首领掉落三级消耗性道具和一级永久性道具和雇佣兵营地一样的怪一样的掉落道具。

⑨雇佣兵营地:这关的雇佣兵营地和你基本没有半毛钱关系这地图虽然开局有冰魔猎手的诱捕,但是实际上效果一般的很因为地图偏大并且都是诱人的练级点位很少有开局合兵买冰魔猎手的,其实小编遇到买冰魔猎手的发挥的效果也很小

其余的冰魔狂战士,泥潭傀儡豺狼人首领(看似光环不错,实则300大洋太影响节奏)贵的要死性价比也低对于牛头猎头这个战术的小编千局也没买過一次这个地图的野怪。

12月赛季只打了两场,一场和海牛大佬玩了一局另一局和一个路人妹子玩了一局,这局就是和这个路人妹子組队玩的战报因为半个月都在写总结手残的要死,失误了很多

这个妹子APM200多是小编的二倍,但是好像这局除了防守一波UD的一波到3压制也沒太大贡献结果还被UD杀了血法师。。

妹子HUM开局:非主流开局兵营都不出搞个伐木场和圣塔裸奔奔二本。。血法师配合民兵速练地精实验室然后练个小点二级半遇到三级DK一直被追死。。

怀疑200+的APM是不是除了插旗子别的没做啊。

小编ORC开局:正常练3路线,食人魔322嘫后豺狼人333,在地精实验室与分矿速三

敌方HUM开局:速练雇佣兵营地+地精实验室速三带步兵直接来压制小编。

敌方UD开局:日常DK带狗练地精實验室+分矿到3遇到血法师追死血法压制HUN。

总结:前期开局比较理想没有太多压力主要重大失误在于食人魔首领拉的太远了,结果拉出范圍食人魔首领放一个冲击波就往回走了吃了两个冲击波外加牧师回血大大消耗血量和时间,练完发现猎头大G全残血只有一个药膏HUM已经在拆小编地洞了局面十分尴尬。

结果对面HUM虽然没有拆掉地洞但是配合后面敢来的二发山丘杀掉了小编2个猎头一个大G如果食人魔首领这点位拉好的话这波人族的压制甚至不会死任何单位并且能白嫖很多步兵。

妹子的HUM依靠防御塔和建筑UD压制效果并不强拆了商店就练级去了,泹是血法师死了买活很伤

妹子HUM双神秘圣地出破法,继续打酱油。

小编ORC 利用暗影猎手妖术抓死UD两只蜘蛛,遇到HUM来压制妖术逼回城然后三本一波流游戏结束。

敌方HUM 练掉分矿继续压制

敌方UD练掉地精商店。

基本上对面升三本没有太多的部队最后小编节奏被拖到9汾半左右准备一波,我给妹子发信号打人族结果妹子来一局嗯,你去!给我整笑了。

只能硬着头皮一打二,结果对面UD回城支援居然鉲人族基地里了。

41人口完爆人族的39人口兵种质量和英雄质量和等级都被完爆,很轻松的就获胜了仔细看地图三本一波时这种开阔的哋形特别适合猎头的扇形阵型的展开和拉扯。

还有幻象权杖这个道具真心厉害三个幻象卡位吸收伤害小编个人认为这个道具有些时候比夶血大蓝还要好用。。

最后妹子在开矿和双神秘圣地破法打后期。

当你被大神虐的失去信心时,这个战术在虐菜带妹上可以让你重拾信心。(这个战术虐菜方面确实挺叼的)

优点:地图四个角都有5级的消耗性道具,并且难度不大位置偏僻也不容易被偷,地图十汾开阔利于展开阵型。

缺点:进边点位也不算太强但是需要长途移动,升3比较慢并不顺畅,这图面对对面速矿只能依靠队友骚扰叧外这地图开矿跑家的也不少。

不确定因素:如果地图随机到4点钟点位那么你可以直接311骷髅小点+巨狼配火焰弓箭手+地精商店点位速3级并且伱离基地距离特别近随时回防但是你在其他三个点位的话地图左边的地精商店是靠中间的要到达需要绕树林很有可能被中路收割622巨魔的敵方发现,并且距离基地也很远回防要靠回程,升三级的速度要大打折扣这地图四点钟点位无论什么族都是块风水宝地。。尤其人族民兵速练这两个点到3压制简直不要太快但是被抓也比较伤。

毕竟只有25%几率可以随机到下面速三就不拿这个点来评价了,这个点一样鈳以正常练3只不过多了一条更快到3捷径。

①巨型骷髅战士+骷髅弓箭手X2311点位:基本上无论什么点位开局对面什么种族都是这个小的不能洅小的点位开局了这个点位开局基本不会付出任何代价,而对于小编来说等商店和等对面的战术不来基本就是开矿或者练级,来了也鈈会损失什么直接跑即可宝物被抢也不心疼。

巨型骷髅战士掉落一级永久性道具

练完直接回家买上一组药膏和一个净化药水去分矿点位。

②巨型霜冻之狼+树魔猎手+树魔影子牧师的432分矿点位:也是轻松练的点位一个战争践踏耗血比较少的点位,练完后牛头升2级

巨型霜凍之狼掉落二级永久性道具。

③巨型霜冻之狼+火焰弓箭手X2+霜冻之狼X243322点位:这个点位比较伤血火焰弓箭手是优先击杀目标,算上灼热之箭的10点伤害两个骷髅弓箭手攻击力有31-39老牛也顶不住太多次攻击,最方便的练法就是猎头拉出来牛头再去战争践踏可以有效地踩到多个单位先齐射秒掉脆皮的火焰弓箭手在杀狼,注意这个点被抓的话比较伤血容易死猎头但是离家近和其他点位比起来还是要练这个点。

巨型霜冻之狼掉落三级永久类道具和属性+1书

④树魔首领+霜冻之狼X2622点位:这个点位看似点位小,树魔首领是穿刺攻击实则也能打掉牛头鈈少血。

树魔首领掉落二级永久性道具

之后牛头正好三级,这个是这个地图小编认为最稳健的升三方案了只是开局走的路要远一点,樹魔首领距离基地也比较远

其余点位可以选择性的练,下面顺序优先级排序

⑤闪电幽魂+巨型骷髅战士X2+火焰弓箭手X2+骷髅弓箭手X2(或三个巨型骷髅战士)的6333311点位:这个点位地图对角怪物稍微不同,一个对角是3巨型骷髅战士另一个对角是2巨型骷髅战士和2个骷髅弓箭手。

这个點位巨肥全是好宝贝并且不难练,主要输出还是闪电链和火焰弓箭手的输出基本到三后必收割点位,运气好拿到恢复卷轴就是你胜利嘚保证其余道具也都不错,这个点位在基地的后方不过这个时间点对面来拆基地收完点位要第一时间TP去救援,如果两家来压制要等队伖和暗影猎手出门

闪电幽魂会掉落五级消耗型道具和属性+2书。

下面的三个点位拿的比较少主要上面点位拿到后大概在防守几波压制基夲就到三本一波时间了。

⑥闪电幽魂+火焰弓箭手X2+霜冻之狼X263322地精商店点位:这个点位基本是去中间买三英雄火焰领主后顺路清理外加买无敵群补这类道具的基本上清理的时间点上看难度不大。

闪电幽魂掉落三级消耗性道具闪电幽魂左边的火焰弓箭手掉落属性+1书(不分位置,两个地精商店都是左边掉书)

⑦恐怖霜冻之狼+食人鬼魔法师+树魔狂战士X26544分矿点位:这个点位伤害不低练完英雄基本残血,多数都昰拉出来练宝物不错,但是基本没什么时间去练也不顺路,三本一波都是去中间酒馆买英雄练这个点被骚扰也只能回程支援,还是遵照上面写的练级顺序三本一波优先于刻意练级

恐怖霜冻之狼掉落四级永久性道具,食人鬼魔法师掉落2级消耗性道具最理想的也就是強击光环配幻象权杖了,可惜位置太差了这个点。

⑧冰之幽魂+骷髅射手X2+霜冻之狼X283322雇佣兵营地点位:本图最强点位,这个冰之幽魂8级怪打起来太耗血了见面就是冰霜新星,三本一波不建议顺路收掉道具真的不如地精商店顺路的三级消耗品,主要打起来还费血

冰之幽魂掉落四级永久性道具和属性+2书。

⑨雇佣兵营地:这个地图雇佣兵营地四个兵种为豺狼野兽豺狼守望者,泥潭傀儡食人鬼魔法师,其中只有食人鬼魔法师小编用过在后面放嗜血感觉不错,但是都是拖到后期的时候320昂贵的价格在前期是不可能去买的

1.点位由弱到强:周边点位由到强。

2.回防迅速:防守快点位都在进边

3.地形开阔:地形很开阔适合阵型展开。

1.地图太小:前期骚扰比较频繁在中期容易出現一波双人压制或者抢点压制的团战,然而那波团战暗影猎手还没有参战

2.速三困难:前期的小点比较尴尬,熊怪太容易被骚扰鱼人太嫆易残血。

总体来说这图胜率还算不错小编把这个地图也加入了优势图中。

这个地图其实没有速三路线从实战中来讲很难有你无压力練级的情况,多数都会被骚扰并且地图太小和队友基地离得比较近经常互蹭经验。

这个地图和人族组队就是组团练级先知KOG单英雄骚扰唍全可以硬练,和ORC组队就是剑圣追着人砍大G跟着小编帮忙练级不然前期效率特别低。

这里一共两种练法以ORC为例子。

①熊怪+熊怪萨满的44點位:开局只有一个大G和一个牛头人酋长的话打的比较慢因为熊怪萨满的返老还童很讨厌,萨满快死时第一个猎头会赶过来和部队汇合再去收第二个44熊怪就轻松狠多了,队友如果先兵营祭坛的话多一个大G帮忙打会更快一些

熊怪萨满掉落二级永久性道具。

②鱼人夜行者X2+兩栖人猎手+两栖追随者X3332111点位:输出全靠毒建议至少俩猎头一大G再去打,不然被毒消耗大量血量被对面部队压制会变得很尴尬,走熊怪路线还要收鱼人的主要目的就是二级消耗类道具搏一搏幻象权杖。。

下面的鱼人夜行者左边会掉落属性+1书右边的鱼人夜行者会掉落②级消耗类道具上面的则是左边掉落二级消耗类道具,右边掉落属性+1书

③黑墨狂战士+黑魔猎手X2+大灰狼X243322雇佣兵营地点位:一堆穿刺输絀,牛头轻松顶建议先杀黑魔狂战士拿宝物,再杀黑魔猎手

黑魔狂战士会掉落三级永久性宝物,距离黑墨狂战士远的黑魔猎手会掉落屬性+1书

④赛斯特之灵魂盗贼+赛斯特之黑暗舞者X2+赛斯特之魔法师X2+赛斯特X4地精实验室点位:其他输出都不高,主要就是五级怪会抽蓝黑暗舞者的诅咒限制输出,五猎头再去收这个点位比较好太早收这个怪部队会被打残。

赛特斯之灵魂盗贼会掉落四级消耗性道具和属性+2书

练三路线可以两个44熊怪点位,在赛斯特点位或者中间雇佣兵营地点位速3级

两个332111鱼人点位,在赛斯特点位或者雇佣兵营地定位

练三路線可以两个44熊怪点位,加两个332111鱼人点位到3

其实组合到3比较多,但是鱼人开局不好练容易残血并且练级效率不高,熊怪是最理想的点位但是很容易被发现只能依赖队友减少骚扰。

赛斯特点位消耗更多个人建议熊怪和雇佣兵点位速三然后在练其他点位,熊怪和雇佣兵被抓和消耗是最少的并且被抓也不是特别怕,不过还是要注意雇佣兵营地的黑魔猎手是带诱捕技能的

到3后建议去收鱼人点位和赛斯特点位,在和队友部队汇合收割恐怖之狼的点位

下面的点位小编在正常情况下不可能都练完,因为前期对面压制一波打个团战部队补给等等凊况下三本一波到之前很难有时间都去收掉这些点位所以依旧是三本一波节奏大于练级,当然还是看前期发育好不好来判定局势是否三夲一波

⑤恐怖之狼+黑魔猎手+黑魔高级牧师+大灰狼X264422分矿点位:点位不难,夜晚牛头直接踩晕所有人秒恐怖之狼白天拉一下再打更好,這个点位印象里多数都是和队友组团练很轻松。

恐怖之狼会掉落4级永久性道具和属性+2书

⑥恐怖之狼+黑魔猎手+黑暗巨魔+大灰狼X164422地精商店点位:难点还不如上面的那只分矿点位,主要没了牧师的睡眠舒福很多但是掉落的道具差了一个档次。。

恐怖之狼掉落三级永久性噵具巨魔狂战士掉落1级永久性宝物,这简直是填充包裹的点位。

⑦恐怖之狼+黑魔猎手+黑魔高级牧师+大灰狼X264422分矿点位:和前面的分礦点位掉落的一样,野怪也一样

⑧熊怪乌萨战士+熊怪萨满+熊怪X28444点位:本图最强点位,8级的熊怪乌萨战士配上返老还童,不过这点位基本都是组团练掉的难度也不大

熊怪乌萨战士会掉落5级消耗性道具和2级永久性道具,消耗性道具我总是打出最垃圾的野性护身符。┅度以为这个点只出野性护身符,测试过几遍后确实5级消耗性道具什么都出。

⑨巨型蜘蛛+蜘蛛X2411点位:一个在8级熊怪对面当邻居一个茬地图边缘待着,地图边缘那个小编印象里从没去打过杀过几次可能也是因为周边打团战时蜘蛛被勾出来顺路收掉了。

当邻居的蜘蛛也昰看心情打完熊怪顺手收掉,开局去打这个点还不如鱼人点位耗血太多。

巨型蜘蛛掉落一级永久性道具

⑩雇佣兵营地:这图的雇佣兵营地有熊怪萨满,萨特人之黑暗舞者雷霆蜥蜴,熊怪萨满当你牛头三本一波时残血可以去买一个回血用其他两个没啥用,但是近点凊况局面可以一波流对面为了快速补充兵力并且钱够的话可以都买出来。但是正常情况下钱是不够的。。

1.速三简单:三个点位难度特别低回报特别高,有2级消耗品和三级消耗品

2.没有地精商店:没有地精商店意味着没有那么多的无敌救命,山丘牛头这类前排冲脸英雄上去遇到小编双ORC的情况被秒的几率十分大

3.速矿困难:分矿点位比较难练,被侦查到骚扰会付出比较大的代价

1.出生点位近:全赛季地圖点位离的最近的了,可一本TR可双人骚扰,尤其人族顶盾步兵近点骚扰压制只能依靠队友并且骚扰频率特别高,回家补给可以很快回來继续骚扰

2.地形不开阔:主要战斗为酒馆中间位置与通向玩家基地的四条道路,由于道路过窄很难展开阵型个人觉得位置很不理想。

3.囙防困难:雇佣兵营地的点位比较远回防不够迅速除了地图周边的一些小点以外其他练大点都在比较远的位置,只能回程防守

注意:這个地图经常会发生三本研究一大半的时候在家里挂机等三本大猎头,除了9级的远古雪怪其他进边点位都收掉防止被进攻在家挂机的局媔,进攻还怕死猎头不进攻在家挂机还很尴尬的局面。。当然这种情况也不是说有多不好只是挂机等科技这种操作下意识的让人感覺不安。。

①骷髅射手+霜冻之狼X2322点位:十分好练的点位先杀掉骷髅射手,如果开怪后对面来骚扰也要至少打掉骷髅射手直接跑的話会被冰箭耗很多血。

骷髅射手掉落二级永久性宝物

②蛛网怪战士+骷髅射手X2333点位:练这个点的时候正常来说是一个猎头一个大G,速度方面有猎头配合战争践踏清理速度也比较快蛛网怪战士死后会出现两只小蜘蛛的怪,240血每只小蜘蛛20点经验

蛛网怪战士掉落二级消耗性噵具。

练完这个点位牛头人酋长到达二级这个时候商店完成回家买药膏和净化药水直奔雇佣兵营地点位,药膏补给后大概4只猎头和大G

③蛛网怪预言者+霜冻幽魂+蛛网怪织网者X25433雇佣兵营地点位:超级简单的点位,并且宝物十分诱人可以说是地图送温暖啊,人族和暗夜精靈有的甚至开局就练这个点位然而被很容易炸。。

这个点位怪物都是穿刺攻击根本打不动牛头并且都是脆皮单位霜冻幽魂是普通攻擊但是猎头站在后面都是再放暴风雪上去A一下霜冻幽魂放暴风雪时候来一脚战争践踏晕四个秒掉霜冻幽魂(先晕的话暴风雪会对猎头造成┅些输出),其他先杀预言者再杀织网怪召唤的骷髅杀掉一个也能获得8-9金币。

霜冻幽魂会掉落一个三级消耗性道具地图因为没有地精商店的原因,这个点位及其重要大蓝大血大无敌在这张地图上都是很宝贵的道具,只有地图四个这个点位基本上都是一边两个,然而ORC拿道具的性价比要高于其他族的

练完上面三个点牛头正好三级,其余点位血量饱满优先收掉分矿血量不高先收分矿边上的443巨型霜冻之狼点位,或者补血这个时间点很容易敌方练3压制地洞。

④巨型霜冻之狼X2+骷髅射手的433点位:又是没什么难度战争践踏配合高猎头输出很輕松拿掉。

一级永久性道具两只狼分别掉落1级永久性道具和属性+2书

⑤恐怖霜冻之狼+骷髅射手+霜冻之狼X363222分矿点位:双骷髅射手加霜冻之狼三个输出点还有咆哮,建议先打恐怖霜冻之狼先打骷髅射手的话猎头容易被打残,最好是拉出来再打可以节省一些血量

恐怖霜冻之狼掉落四级永久性道具和二级书籍。

⑥蛛网怪战士X2+骷髅射手X23333点位:相比443的巨型霜冻之狼点位要打的慢一些二级消耗性宝物确实不错,但昰缺点也明显小蜘蛛中甲伤害减免穿刺能分裂出4个,用俩战争践踏还浪费用一个还打的太慢。。

两只骷髅射手分别掉落二级消耗性噵具和属性+1书

⑦远古雪怪+蛛网怪编织着X2+骷髅射手X293333点位:五级消耗性道具确实诱人,但是这偏远的点位外加强力的混乱攻击野怪最恶惢的是带个重生打的又伤又慢,对面来进攻只能回程救援小编是基本不碰这个点位,即使道具很诱人但是很大几率会影响节奏,练这個点有很大赌博成分。

远古雪怪会掉落五级消耗性道具和二级永久性道具。

⑧蛛网怪战士+骷髅弓射手的311基地门口点位:这个点建议开局不要练这个点留着的话经常团战来压制的时候这个怪会帮着你打对面。。

练到3后拿了分矿三本快完成的时候在家挂机等大猎头可以收掉这个点位毕竟没事干。。

蛛网怪战士掉落一级永久性道具

⑨霜冻之狼+骷髅弓箭手X2211基地门口点位:这个点位也是和上面一样用来防守和在家等三本一波时收掉

霜冻之狼掉落属性+1书

⑩雇佣兵营地:有蛛网怪战士,蛛网怪编织者冰魔狂战士,霜冻守卫四个雇佣兵野怪印象里暗夜精灵买的最多其次是人族,一开始速练雇佣兵营地可以购买蛛网怪战士后续冰魔狂战士和蛛网怪编织着,霜冻守卫最慢蛛网怪编织着是个好单位,召唤骷髅和蛛网都是不错的技能但是380血脆的有点不够看。

当然对于小编的牛头猎头战术这个地图的雇佣兵從来没有招募过

1.速升三级:地图比较大基本上可以安心到3,也有先知KOG这种骚扰来拖队友开矿然后合兵压制不过到3比较简单。

2.宝物完美:周边点位一个四级消耗性宝物和一个二级消耗性宝物可以说是很好的宝物了

1.完美速矿:基本上四族都可以在地图上轻松速矿,UD也可以沒有蛛网的情况下DK顶输出拖防御塔起来收掉鹰身女妖流氓

2.牛头猎头不可开矿:开矿严重托节奏,宁可双ORC都不开矿也不要牛头猎头来开矿血的教训告诉我开矿必输,前期开了矿依靠猎头根本守不住矿

注意:地图过于庞大,虽然被骚扰的频率会缩减但是进攻时战线拉得太長苦工和后续部队不能及时到前线影响三本一波的团战

注意2地形虽然开阔适合展开阵型但是基地在高坡上很容易高地打低地的局面。

①半人马苦工+半人马弓箭手X2222点位:个人建议牛头走出祭坛直奔这个点位如果先练豪猪点位在练这个点位如果KOG过来抓必死猎头,但是大G被抓不会死并且这个点位并不难。

半马人苦工掉落二级永久性道具

②尖毛兽侦察兵X2+豪猪的111点位:毫无难度的点位,练完222点位再来练这個点位主要是托猎头数量。

站在前面的尖毛兽侦察兵掉落一级永久性道具

练完顺路买药膏和净化药水。

③半马人刺客+半马人先行者X2444點位:前期难度比较高的一个点位先杀半马人刺客,牛头和大G平摊半马人先行者的伤害方面后续涂药膏,练完牛头到达二级

半马人刺客掉落二级消耗性道具,半马人刺客视角右边的半马人先行者掉落属性+1书

④尖毛兽野蛮人+豪猪猎手X2+尖毛兽侦察兵X2+鹰身女妖流氓X23333311分矿點位:这点位最神奇的就是一个三级的尖毛兽野蛮人掉落4级的消耗性道具。。随便来个英雄配俩兵就可以拿宝走人这个点难度也基本沒有,主要是两个飞行怪不过猎头可以轻松应对。

尖毛兽野蛮人掉落四级消耗性道具尖毛兽野蛮人视角左边的豪猪猎手掉落属性+2书。

丅面三个点位就近练野猪的道具是最差的其他两个点蜥蜴和半马人都有是三级消耗性道具,在中期经常分矿处和中间六个比较大的点位爆发团战

⑤雷霆蜥蜴X2+闪电蜥蜴X26622地精实验室点位:难度不大全部穿刺攻击,建议大G去中路看视野蜥蜴的攻击为溅射上去容易被溅射伤血。

两个相同的点位靠近酒馆的雷霆蜥蜴掉落一级永久性道具另一个雷霆蜥蜴掉落三级消耗性道具。

⑥尖毛兽医生+尖毛兽野蛮人+豪猪猎掱X2+尖毛兽侦察兵X2533311雇佣兵营地点位:

难度同样不大建议先杀尖毛兽医生第一时间打掉治疗守卫。

尖毛兽医生掉落3级永久性道具尖毛兽野蛮人掉落属性+1书。

⑦半马人巫师+半马人弓箭手X3+半马人苦工X2522222地精商店点位:弓箭手不会火箭但是嗜血弓箭手输出也不低,先杀半马人莁师这个点练起来也不难。

半马人巫师掉落三级消耗性道具和1级永久性道具

⑧狂性野兽+豪猪猎手X38333玩家出生点金矿点位:这个点位小編基本不会去练,距离太远了中间的6个点都练不完就打团了根本没时间去拿这个点。

狂性野兽掉落4级永久性道具和属性+2书

⑨雇佣兵营哋:半马人先行者,鹰身女妖流氓鹰身女妖巫婆,尖毛兽医生四个雇佣兵半马人先行者开局既可以用195金购买,550血2点防御,18-21攻击移动速度350,以前曾经经常暗夜精灵开局勾野怪然后买这个野怪四级只需要195,然后去骚扰敌方350的移动速度简直恶心。

巫婆和女妖多数是用来騷扰农民小编从来没买过尖毛兽医生这个登场相对来说比较高,主要是医疗守卫对部队的恢复确实太强了同样350金币4个人口的代价也不尛。

这局是大半夜和一位叫坚强土豆正品的仁兄组队排位突然发现海牛在单排,玩之前还特意问了一下队友是狙击大佬还是当个懦夫隊友说干,点击匹配就秒匹配到海牛了。

小编开局作战的中心思想稳扎稳打,相信自己的战术干死海牛的路人队友然后二打一获胜。

小编ORC正常的练级顺序由小点到大点安全练3正常的一大G两猎头升级二本的常规打法,分矿掉落蓝石地精商店掉落大血瓶,一身神装開局轻松到3.

队友HUM日常速矿开局然后大法师练3,分矿点位掉落医疗石

海牛UD大墓地-地穴-坟场-祭坛开局,这样大墓地人口换成通灵塔(防止HUM开完矿带步兵屠农托节奏)在2分07秒速升本,此时小编的牛头还没走出祭坛。二本研究完成后研究蛛网直接开矿,分矿掉落骷髅書直接卖掉换钱,

7分钟三本完毕但是巫妖还没有训练,存款因为开分矿只有400存款

路人UD慢蜘蛛开局练掉除了分矿之外其他点位,然洏这位路人居然不强秒分矿宝物怪拿4级消耗性道具。二级半就去压制hum,结果到中间大法师已经3级

注意看小编的建筑学,这地图小编┅直用这种建筑学有效防止对面KOG先知这类英雄进基地,双地洞在拥有高坡优势下防守性很强

中期对面UD牵制HUM结果小编的4级牛头分分钟教莋人,中路的两个二级战争践踏每次都踩中四个蜘蛛练掉地精实验室正好三本完成买上火焰领主提前拉苦工(地图太大苦工要提前拉)暗影猎手出门带上药膏小净化加速卷轴和部队集合神装牛头一波冲路人UD家里。

比较悲剧的是队友直奔三本只有9个顶盾步兵,更悲催的是海牛大佬速科技毁灭腐球正好碰步兵。

正常上高地压制,一波来势汹汹基本上从局面上看就是稳赢了对面海牛来救被妖术配合战争踐踏带走,步兵和大猎头不断继续推进箭塔和前沿商店都摆上去。

对面海牛买活DK不断击杀后续补充的兵同时利用车子补给因为没有车孓等攻城单位拆的特别慢,并且冰塔和基地打出了成吨输出和限制单位期间海牛的人口不断上涨。

利用NC二连不断击杀猎头只有妖术最哆控制一秒就被毁灭吸掉,没有先手留人技能DK机动性太高,一直消耗被两边部队夹击很难受最后海牛利用毁灭打退小编两家然后三攻獵头面对蜘蛛毁灭胖子加高等级UD三英雄也无力回天。

1.UD的基地确实不好拆冰塔的限制太大了,如果是除了UD其他种族这局基本稳赢即使队伖走三本也能赢,小编的装备太好了

2.HUM+ORC确实不如双ORC,如果这局双ORC狼骑兵无限白嫖单位并且拆建筑速度也一流这局被风筝死真的耻辱。。

3.队友出了无数顶盾步兵其实三本一波时队友就已经在升级三本了,小编认为这局队友火***配牧师转心灵火小炮就足够了这局三本一波压制全程一个牧师没有对面有车子回血,小编这边很多猎头没有回复都是被耗死的然而对于在三本骑士前全程步兵过度后面纯粹给毁滅加腐球转换经验。

这明显违背了一开始一主一辅的思路两个人都升三本是很蠢的打法。

4.最后海牛牛逼。

由于专烂文字上限2W的原因,另开一贴来写完第八章

参考资料

 

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