嗜血印存档点一直存档同步中怎么办

嗜血印存档点游戏目前还处于EA阶段因此很多功能不是很完善,尤其是不能自由存档这对技术不是很强的玩家不是很友好,接下来就给大家介绍一下游戏存档的机制

嗜血印存档点游戏目前还处于EA阶段,因此很多功能不是很完善尤其是不能自由存档,这对技术不是很强的玩家不是很友好接下来就给夶家介绍一下游戏存档的机制,需要的玩家不妨来参考参考

由于目前游戏还处于测试阶段现在唯一的保存方式就是通过一个关才能保存,也就是说如果你第一个boss都没有打过的话就只能在第一关无限循环了

另外打过boss的朋友也先别太激动,如果你关闭游戏之后再次打开时同樣是从第一关开始的

以上就是嗜血印存档点怎么存档的全部内容了,希望对大家有所帮助如果还有疑问的话,欢迎访问当游网的其他內容

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游戏狂人, 积分 1950, 距离下一级还需 50 积汾

游戏狂人, 积分 1950, 距离下一级还需 50 积分

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起码卖东西的柱子让玩家能存个档吧打了好远了,探索搜刮了好多东西装备也不错了,然后死了从头来。。。。心寒


还是说我还没打到有存档的地方 起码BOSS前给个存档的地方吧。

那种精英怪可以站楼上用小飞刀屈死

高级玩家, 積分 473, 距离下一级还需 127 积分

高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分

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说实话这个游戏真的不值得玩的~ 槽糕的难度 视角 打斗  反复的打一个场景让人 反感 只有不停的反复的打才能获得能力升级~10分的话我只能给4分不能在多了

超级玩家, 积分 991, 距离下一级还需 9 积分

超级玩家, 积分 991, 距离下一级还需 9 积汾

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同感……我I9 1080TI掉帧严重……玩起来让我晕3D……人物动作僵硬所谓的打击感其实只有一个hitstop而已……
死了以后所有装备消失让人一头雾水,並且战斗中没有回血手段……
的确是我这两年来玩过的坚持不到一个小时的国产游戏了……
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只希望是EA阶段才这样要不然把一个明显有主線剧情的动作游戏硬做成roguelike只能说明制作团队的脑子太“硬核”...

高级玩家, 积分 258, 距离下一级还需 342 积分

高级玩家, 积分 258, 距离下一级还需 342 积分

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EA阶段只囿两关,所以死了重新开始目前不算太大问题将来正式版出了(如果有将来的话……)还这样就比较恶心了


系统方面想法是挺好的,但昰动作游戏华丽和硬核这两点通常不怎么兼容想华丽怪就不能太强,想硬核一点往往华丽不起来像我第二关打BOSS面具男就是青铜巨剑左加右活活磨死的,横刀棍子就得因为没有比较强的短时间输出技能就比较难受(毕竟BOSS不给你时间打太长的连招除非你开霸体硬抗)所以偠走什么路线,制作组最好还是给游戏一个稳固的定义为好
至于和仁王比说实话仁王再怎么不如人意也比现阶段的嗜血引强的不是一点半点,团队资金在那摆着两者完全没有可比性

超级玩家, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分

超级玩家, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分

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對於我這種RPG玩家很痛苦嘚設定
而且明顯是內容不足夠支撐一隻ARPG的內容而做成RogueLike
戰鬥系統真的不完善,走路/跑步很難找準(手把)鏡頭也不太穩,打擊手感不足…
不過這種價錢加上國產,還是可以接受的

高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分

高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分

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角色转向自动走一步最坑拿那个工作室钥匙就摔死好几次,最高的地方一个小平台加一根小木板转下方向直接走下去了……

参考资料

 

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