就是刚出场时仅激发一次的效果
一般的随从是上场后,待到次回合才能发动攻击。但是带战吼的随从一上场就能发动技能了。比如有的是造成伤害比如说精灵弓箭手。有的是加增益比如说破碎残阳祭祀。有的加减益比如说猫头鹰沉默。有的是加形态比如冲锋、嘲讽、圣盾等等。
下面举些例孓说明:死亡之翼打出后消灭所有随从,如果对面有希尔瓦娜斯亡语最后结算,玩家的死亡之翼会被拉走对方的战吼效果会先结算唍,最后才会变成一只羊
战吼和奥秘的关系:一般是战吼先触发,举个例子:对面猎人有鹰角弓和一个狙击奥秘,玩家下小软战吼觸发,对面鹰角弓被消灭然后触发狙击,玩家小软被消灭
但也有特例:对方有变形药水奥秘,我方下阿古斯防御者阿古斯防御者会被变形而不触发战吼,因为阿古斯这种检索位置触发的战吼是一个特例阿古斯防御者被变形,无法检索其“相邻”目标所以不触发战吼。
战吼:随机将一张攻击力大于或等于5的随从牌置入你的手牌对于跳费走科技路线的德鲁伊来说,通常这张卡的“衍生卡”是可以立即上场的由于5攻以上的随从总可以让玩家带来无尽的想象力(如10-12-12的死亡之翼),总体而言这张不亏,十分优质
战吼:随机将一张野兽牌置入你的手牌。安戈洛时期的很多卡都是为了配合各个职业的任务这张鹦鹉也不例外。由于野兽卡不实用的很少何况还是战吼附赠的,自然就不必抱怨脸黑的情况了
战吼:随机将一张狂野传说随从牌置入你的手牌。因为这张卡大帝、女王、大螺丝、蘑菇头、砰砰博壵等曾经顶级强度的流氓橙卡都将重现江湖,这是一张很考验手气的卡!可惜她不能拥有冒险模式让玩家反悔的能力否则,如果抽出逗X橙还能“再来一次”。总的来说兼具强度和娱乐精神!
战吼:随机将一张法力值消耗为2的随从牌置入每个玩家的手牌。由于它的效果是雙方玩家都受益让人忍不住想到当年334的嗜法者——随机将一张法术置入每个玩家手中,幸好2费随从的质量悬殊不大否则嗜法者这个活雷锋给对面大火球给你奥秘飞弹。
实战中杂毛秘术师能很好弥补各个职业缺手牌和中期容易断节奏的可能困境,而且334作为中立牌的身材很完美。
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就是你上怪时触发的效果但你被一些特殊卡牌是什麼意思把怪拉下去是不会触发的
一般的随从是上场后,待到次回合才能发动攻击。但是带战吼的随从一上场就能发动技能了。比如有嘚是造成伤害比如说精灵弓箭手。有的是加增益比如说破碎残阳祭祀。有的加减益比如说猫头鹰沉默。有的是加形态比如冲锋、嘲讽、圣盾等等。