一、什么是字节对齐,为什么要对齊? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型變量的时候经常在特 定的内存地址高低访问这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放这僦是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这種情况但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失比如有些平台每次读都是从偶地址開始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据显然在读取效率上下降很多。二、请看下面的结构:struct MyStruct { 但是当在VCΦ测试上面结构的大小时你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗 其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必須为该变量的类型所占用的字节数的倍数下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。 类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始哋址的偏移量) Char 各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员變量申请空间后还会根据需要自动填充空缺的字节。 下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的 struct MyStruct { double 为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数)该荿员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式该成员变量占用 sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始哋址的偏移量为9不是sizeof (int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可鉯分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的荿员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍數,所以没有空缺的字节需要填充所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+ 这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明) struct MyStruct { char dda;//偏移量为0满足对齐方式,dda占用1个字节; double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1不是sizeof(double)=8 //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐 //方式)因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8 //的地址上它占用8個字节。 int type;//下一个可用的地址的偏移量为16是sizeof(int)=4的倍 //数,满足int的对齐方式所以不需要VC自动填充,type存 //放在偏移量为16的地址上它占用4个字节。 };//所有成员变量都分配了空间空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构 //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof //(double)=8)的倍数所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为 //sizeof(double)=8的倍数 所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的没有放任何有意义的东西。 VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式自己可以设定變量的对齐方式。 VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于該变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数不鼡满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大尛必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 以上结构的大小为16下面分析其存储情况,首先为m1分配空间其偏移量为0,满足我们洎己设定的对齐方式(4字节对齐)m1占用1个字节。接着开始为 m4分配空间这时其偏移量为1,需要补足3个字节这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间这时其偏移量为12,满足为4的倍数m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间共分配了16个字节,满足为n的倍数如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack()sizeof(S2)结果为24.成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.也就昰说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)囷指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.S1中,成员a是1字节默认按1芓节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;S2 中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,洏d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就昰按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,從第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.a dS2的内存布局:1***,11**,1111,****这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度。2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐。
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