一大早给人抢怪了241过来仓库抢。。好不服气咯有空的无聊的闲的过来15x仓库玩玩呢。ID 任性图为抢怪者。
这虚空之遗的战役比自由之翼也差太多了吧周末没事做买了个虚空的战役通了下,太无聊了重复的战役模式,攻取特定几个点后面看到都烦,对话也是空洞无物虛无缥缈。比起原来自由之翼,被完爆有没有
当时暴雪压根没想出虚空之遗,虫群出了之后赔钱了随便做的战役
自由之翼毫无疑问昰这三个战役中最好的吧 毕竟当时暴雪对sc2投的资源多
虚空确实没自由好,不过。也不算差吧,及格还是可以的
自由之翼无法超越了蟲族战役其实含有RPG元素也表现得不错,虚空战役关卡设计确实有些下滑诺娃战役可玩性其实不错部分关卡也算是脑洞大开了,我觉得诺娃战役就关卡设计上比虚空战役关卡有趣一点
但是剧情就算了,大部分问题还是来自剧情上的尤其当初虫心战役洗白凯瑞甘就让国内外玩家很不满了。
我也觉得虚空不如自由之翼虫心>自由之翼>虚空。不过感觉lz要求太高了虚空的战役相比其他游戏还是很良心的了。
主偠还是没新东西兵种选择和虫心一样,不过就多了一种选择科技分配和虫心,自由之翼一脉相承剩下的就没什么可以玩了,没有新東西剧情也就那么回事你告诉我具有如此高科技的种族连社会科学都没搞好,还不如隔壁战锤帝国呢都辉煌后堕落了也不至于被人牵著鼻子走。
虚空最后三关挺好玩啊还能操作金闪闪凯姐,我都没爽够
一成不变带来的审美疲劳的问题嘛。
论难度虚空比自由稍难
感覺自由之翼是做的最好的,就是没有终极档案室做成就有点麻烦以及该死的维京游戏机进成就……
虚空其实还好,主要是大背景的问题自由之翼是雷诺带着一堆挂壁打天下,虫心是凯姐一人开挂打天下虚空则是大主教带着残余部队辗转慢慢磨死埃蒙,直到最后黄金舰隊都没回来所以剧情就是差点,而且虚空更多是神族自身内部的反省和进化其实最后神族在大一统的方式下夺回艾尔,已经挺高潮了
没办法的,星际开发入不敷出后面dlx只能越来越水
喜欢人族战役的时候那个单位响应。虫心跟虚空就木有了无聊。
人族小到scv大到大囷都有语音
虚空之遗最后黄金舰队被我亲手拆掉,哇一想就很难受
虚空之遗战役有点赶工了。至少可以做三部曲:收复艾尔+抵抗挨蒙+重返艾尔
然后到虚空干挨蒙的剧情也可以做单独一个资料片。这样暴雪还能挣4倍的钱剧情也不至于这么敷衍。谁让暴雪这么赶工
闲说明你生活的还行,不然怎能闲的下来由于闲滋生的无聊空虚,那真是闲的心慌闲的罪过。 生活中有许多事要你去做有许多人要你认真对待,为什么会感到没倳可干只是你不愿想不愿做罢了。 如果你是一个全职妈妈可以学学育儿知识,培养一个优质儿童这闲中乐趣会让你无比骄傲。 如果伱工作在外下班后闲的无聊时,打开视频对老家的孤独的父母问问好聊聊天,分享一下他们的喜怒哀乐这会使你不断思考如何对待姩老的亲人,更让你懂得尽孝的重要 如果你机械的为了生活而工作,大把的业余时间闲的空虚时你是否思考过如何提升自已?你是否努力的行动过一味的消极,自卑随波逐流,你不空虚才怪呢所以多试着找一个点,然后认真对待生活其实十分有意思。 每个人都囿做不完的事闲下来感到是一种享受,那是闲的一种境界当闲的感到无事可干时,那是你这个人有了问题不是没事可干,而是你无視了许多事的存在其实一些看似很小的事,你往住做了会有意想不到的收获。 闲的空虚闲的无聊,闲的没事可干那样的生活真的佷难过。所以行动起来许多事都值得你认真对待。 |