什么动漫人物原画的人物

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以往我们公众号的教程都是小編和老师们带来的。这样在专业上可能有一定保证但是往往会忽略广大学生们的需求。

今天我们决定改变这一情况,就让我们名动漫囚物原画的学生做一回老师让他们亲自分享自己在学习过程中的一些新的体验吧!

这次带来作品的,是名动漫人物原画角色原画班玖畫同学现在他刚刚完成了基础班的学业,准备开始进阶班的学习我们废话不多说直接进主题吧——

各位看官老爷们好,本文是一篇对於临摹校对的经验方法分享
首先,我们要清楚什么是临摹?为什么要临摹这里网上是这么介绍的——

(为了偷懒少码几个字的作者)

好,我们知道了临摹就是仿制原作的过程那么为什么要临摹呢

对此,我翻看了很多网上的资料以及学习视频他们所给出的***夶体上都是指向一个方向的——那就是能在临摹的过程中学习到有用的东西

所以临摹,本质上就是一个循序渐进由浅入深的过程。比如說开始我们能练习拿笔和出笔的姿势,锻炼眼力而往深了说,就是原作者这么画的意图也就是他想表达什么,他是怎样去表达的等等

至此,我们终于要开始拿起我们的小画笔去临摹我们自己所钟爱的图的时候,避免不了会有几个问题怎样起手?嗯这个就是本攵所分享的内容了。

首先打开PS新建一个A4纸的画面—

调整一下长宽,然后我们就可以放一张自己喜欢的图进去开始临摹了
先把整个图嘚上下左右的位置定出来,这个过程中尽量用概括的方式去画多用几何形状如方形,三角形——  打形的时候要切记——宁方勿圆什么是寧方勿圆呢顾名思义,就是能用方形表示体块就不要用圆形。能用直线就不要用弧线
如图中在画图中头部时候我们先以方形概括起来,然后在方形内部去一点一点切出头部的形状—— 打形并非一步到位而是一边画一边调整,请遵循宁方勿圆多用直线代替。
概括完之后我们会得出下图—— 然后开始切割,这个过程需要一边切一边去校对是否准确。我们校对时候会用到一个水平翻转因为一個位置看久之后,眼睛会辨别不出问题所在而这个时候就会用到这个功能了。

水平翻转后得出下图——

小编提示:如果你的打型能力實在太弱的话,还可以考虑使用网格——

但这个工具对训练你的眼力上帮助不大不建议长期依赖它。

切割图形时要新建一个图层。同時还要降低上个步骤打形图层的透明度至于降多少,视自己情况而定一般20——30%就足够了——

具体的切割过程,就是大致切完后隐藏掉打形图层得出下图——

小编提示:新建的切割图层一定要放在上一步操作图层的上面。同时在操作的时候,请随时确定是在新图层上進行的!很多萌新画着画着就会忘掉这一点!

至此大的形状我们已经画出来了,其中的一些小配饰和小结构也用同样的方法去概括,刻画——

小编提示:这个时候虽然已经开始细化了但我们依然要保持宁方勿圆这样也是方便们的打型

当全部完成之后,我们只要洅新建图层勾一遍线稿就完成了——

小编提示:一步到位,化方为圆对初学者来说可能有些困难这里建议大家分两次完成,第一次先勾一个粗线稿,然后新建一个图层再勾一个线稿。

1、打形:多用几何形状去概括用线时宁方勿圆,多用直线

2、切形:新建一个图層,一边切割一边校对,临摹是一个越对越准的过程

3、进一步细化,用上述方法画出配饰小结构。

4、最后再新建一个图层,降低湔面图层进行勾线处理。

5、一定要形准!形准!形准!重要的事情最后说而且说三遍!

只有形准了,才能画出自己想要的画面

这就昰临摹的一点教程。当然这其中的教程有很多本文所讲的也只是其中的一种。至于孰好孰坏那也是仁者见仁智者见智了。本人也是刚叺门的CG绘画小白一枚仅以此文来勉励各位已经或即将踏入画师之路的大家。让我们一起努力从小白画渣走向画师大神吧!纵然路上崎岖難行我坚信只要我们保持初心,那么在绘画学习道路上一切艰难险阻都无法阻挡一个职业画师的诞生!

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参考资料

 

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