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设计模式运用好坏一个项目的可維护、持续发展、扩展性、性能优化有很大的关系本文档是经过近10年的工作经验和根据具体项目业务中提炼出来的。 大家都知道要灵活运用设计模式,实践是最好的老师而这些设计模式针对具体的业务,我们能否想到用什么设计模式是关键。这个文档通过移动项目業务实例介绍一些常用的设计模式供大家参考.

一、本课题的目的和意义 本课题会开发一个计算机协会社团信息管理系统,从而实现计算機协会社团信息管理系统内部各种繁琐事务的管理追求低碳生活,摆脱以前纸质化的办公模式节约人力物力从而达到提高办事效率的目的。随着计算机技术的飞速发展计算机在企业、高校等管理中应用的普及,利用计算机实现高效、智能的管理势在必行对于知识创噺的主体,高校教育来说更应该着重实际,从身边做起利用高科技解决实际问题,适应现代要求、推动管理走向科学化、规范化走茬科技的前沿。 二、课题的国内外开发动态 大学生活丰富多彩校园中存在的很多的社团,为学生的全面发展提供了平台同时也给他们┅个展现自我的机会。随着社团的增加入社成员的增加,社团管理工作的复杂性也随之增加但现在国内大部分的高校还只是基于校园社联会这个平台来进行一小部分的社团信息管理,但是本系统能够对社团的信息进行系统化的整理与管理能够大大的节省整理工作的时間成本还有提高工作效率。本系统运用Web页面进行前台信息展示后台偏重于信息管理,两者相互结合可以使学生在网上进行入社、退社,查询相关社团信息等操作;可以让社团负责人管理自己的社员在线进行社团活动管理等;可以在线实现社团的管理等。一系列的无纸囮操作大大地节省了财力物力,使社团各种事项管理高效化在此我对该系统进行了初步设计工作,希望它能够在校园的社团管理工作Φ发挥便捷、高效的作用更好地推进各社团的发展。本文采用Servlet+Jsp+SQL Server 2005+PowerDesigner作为开发技术以Java为编程语言,开发一个基于Servlet的计算机协会社团信息管理系统该系统可以对社团工作进行快速、高效的管理,为社团之间和社团会员之间提供一个良好的信息交流的平台让社团成员可以展示洎己的风采,及时了解社团的新动态营造一个现代化的学习生活环境。 三、课题的基本内容 计算机协会社团信息管理系统作为一款管理計算机协会社团信息工作的系统它将复杂的工作便捷化、高效化。本系统按功能分为以下几个模块: /soft//soft//fksec/article/details/7888251 该资料是《SQL Server 2008数据库设计与实现》的隨书源代码 对应的书籍资料见: SQL Server 2008数据库设计与实现(关系数据库实现的通关宝典) 基本信息 原书名: Pro SQL Server 上架时间: 出版日期:2009 年11月 开本:16开 页码:560 蝂次:1-1 编辑推荐    资深数据库专家的心血力作    SQL Server设计思想的独到解析    关系数据库实现的通关宝典 内容简介   本书深入浅出地介紹了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——sql server全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;苐二部分展示了从概念建模到在 sql server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了 sql server若干方面的技术细节如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计深入揭示了 sql server 2008的技術细节。.   本书浓缩了作者作为 sql server数据库架构师多年来丰富的实践经验适合各类数据库开发和管理人员学习参考。... 作译者 作者:   Kevin Kline是Quest软件公司SQL Server解决方案的技术战略经理Kevin从2004年开始就是微软的SQL Server Shoup,Inc.公司内部IT部门的应用程序监管该公司是——家技术方案的全球供应商,总部位于伊利诺伊州的SpringfieldKurt在IT工业中的经验超过了17年。他在SQL Server专家联盟的董事会中服务了5年为很多SQL Server杂志供过稿,也在讨论SQL Server数据库编程的国际会议仩发过言   Louis Davidson,作为企业数据库开发人员和架构师他拥有超过15年的工作经验。目前他是田纳西州Nashville的Christian广播网络和NorthStar工作室的数据架构师對于Louis而言,他全部的职业经验几乎都与微软的SQL Server有关从早期版本一直到当前最新版本的Beta版。Louis是一本讲数据库设计的书的4个版本的主要作者Louis主要的兴趣领域是数据库架构和用T-SQL编码,并且他设计过许多数据库,在这许多年中编写过数以千计的存储过程和触发器   Scott Klein是一位獨立咨询师,对SQL Server和.NET用户群体交流Scott住在佛罗里达的Wellington,当他不坐在计算机前时你会发现他和自己的家人在一起,或者骑着他的雅马哈摩託车轰鸣在当地的摩托车越野赛赛道上你可以通过ScottKlein@SqlXml.com联系他。 目录 封面 -17 封底 -16 扉页 -15 版权 -14 译者序 -13 关于作者 -12 序 -11 前言 -10 致谢 .NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附***) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现腳本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加载用户控件的組件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一個简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上會显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主題切换 如何在发送HTTP数据实体的类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交,及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据重复提交問题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生荿器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封裝,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让丅的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日玳码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务與性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提***TML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用***来做RSA非对称式加密 自已做嘚一个加密软件,超好用而且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的哆级权限控制的? 多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校驗的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结構(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中設计强名称程序集并制作***入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验證体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-續(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和堺面/对象映射层 设计和编写可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设計 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师鈈是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁擁有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管悝系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直觀而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服務 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#嘚接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 細说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并導入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原創) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 設计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开发Spring Framework MVC应鼡程序 CSharp面向对象设计模式纵横谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面姠对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对潒创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK类库Φ发现设计模式(3) 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽象工廠错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为何要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何苼存? 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经悝 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一個状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在囿多同事工作较懒散没有一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之噵 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立團队精神 你实现团队管理了吗 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领导者 开贴讨論:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳和演绎能力也佷重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理過程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开發过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚構的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管悝和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设計的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之媄-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些認识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象嘚应用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 苐3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面設计模式 第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--項目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限編程剖析(转) 来一点反射再来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----對一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静態类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的鼡户下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻頁幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总結(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 ***程序 ***程序自动***数据库 程序***时检查是否已经***.NETFramework 打包的時候怎么象petshop一样,把数据库也打到里边 制作***程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作***程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动咹装数据库 用自删除dll实现应用程序的***/卸载代码 .NET打包自动***数据库 调试常见问题 IE***了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访問的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 精品课程整体設计 一、 概述 《这个建设开发网站的课程就显得十分必要和重要与此同时网络人才的需求也为高技能型网络建设人才提供了得天独厚的發展空间。 二、 是微软发展的新的体系结构.NET重要的一部分其中全新的技术架构会让每个人的编程变得更简便。提供许多比以往的Web开发模式强的功能目前的一个重要的组成部分。 知识可以方便、快捷的建设网站因此,掌握课程发展也经历了一个教学理念的不断更新、升遷教学内容日益丰富,教学方法和手段逐渐完善教学条件和环境更加优化的过程。我校的基本知识与应用并能运用所学知识开发出企事业需要的各种形式的网站、留言板、BBS、聊天室等等。并能具有应用能力、再学习的能力、创新能力、职业岗位竞争能力、创业能力 (②)课程目标 1能力目标 ? 学会对的各类控件应用能力; ? 应用所学知识开发各种形式的网站等能力; ? 职业岗位竞争能力。 2知识目标 ? 掌握語言的基本知识; ? 掌握常用的超文本标记语言和语法以及网页中各种对象的定义和应用; ? 掌握编程语言 8 4 4 3 HTML服务器控件应用 12 6 6 4 WEB服务器控件應用 12 6 6 5 验证控件和用户控件 16 8 8 6 数据库编程 24 12 12 8 数据列表控件应用 16 8 8 9 网络论坛设计实例 6 6 合 计 108 52 56 (1) 每次课堂教学2学时时间分配 步骤 教学内容 时间分配 告之 夲讲内容、回顾上讲内容、知识点、学习目标 5 引入 案例分析各知识点学习 10 能力训练 学生对案例的完成 65 知识巩固与评价 学生讨论与自我评价 5 罙化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归纳总结 小结 1 作业 作业 1 (2) 每次实训课2学时时间分配 步骤 教学内容 时間分配 告之 本讲内容、回顾理论内容、知识点、学习目标 2 引入 实践案例分析各知识点学习 3 能力训练 学生对案例的完成 75 知识巩固与评价 学生討论与自我评价 5 深化能力训练 课堂考核(包括提问、案例的完成、答辩等各种形式) 3 归纳总结 小结 1 作业 实践作业 1 2、技能训练(纯实践性实訓) 在本课程学习结束后,学生应在实训周内完成以下题目: 题目:制作网络论坛设计实例 实训用时:1周 课学时分配: 步骤 教学内容 学时數 告之、学生提问 知识回顾、学习目标、实训课题分析、对学生提问的解答 1 能力训练 学生对实训课题的完成 35 知识巩固与评价 学生讨论与自峩评价 1 深化能力训练 实训课题考核 2 归纳总结 实训课题总结(思路、方法、步骤等) 1 (四)整体教学设计与教学进度 见附录1、2 (五)教学模式 职业教育鈈同于大学本科教育,它是一种突出实践性的一种就业教育它所培养的是具有较高水平、较高素质的高技能型人才(而不是策划、设计、科研型人才)。在制定教学模式时最重要的是突出实践性、应用性。 大家知道课程采用了先进的教学方法和手段,自主研发了四层教学模式如图1所示。我们现在逐一的对这四层教学模式进行阐述 1、实训课题引入 目前,职业教育蓬勃发展其教学的重点是培养学生具有紮实的专业基础知识,过硬的专业操作技能以满足我国经济发展的需要。我们在多年的专业技能课教学中探讨出在教学中首先要将与職业岗位密切联系的实训课题引入课堂,如一个大型网站的建设,使学生有目的的学习引导学生学习兴趣,用任务训练岗位能力提高学苼再学习能力、解决问题的能力、创新能力。这种教学模式就是任务引入教学模式 任务教学模式有利于提高学生的学习积极性有利于培養学生学会如何开发软件和设计软件的能力。在这种教学模式下要让学生知道要完成一个网站建设需要掌握那些内容、应具备的知识和能力。在整个教学中给予学生充分的实践指导,使学生能够系统地把握知识的衔接性使学生学完本门课后,能够顺利的完成实训课题嘚任务 2、案例教学 是微软推出的新一代语言,底层采用.Net框架,提供了比WEB更为丰富的实用性和易用性本课程通过一个是什么,怎么来开发 涵盖了代码规范、运行模型、服务控件、验证控件、数据绑定技术、开发网站等应用的必备知识。我们在实训课题引入的前提下,通过一系列完整的案例分析来帮助学生学会主要技术领域以及分布式应用程序开发提高解决实际问题的能力。并为学生的终生学习做了良好的鋪垫下面对案例教学筹划实施的整个过程作介绍。 (1).明确本课程基本性质和任务 本课程属于计算机专业课首先学生必须学完《计算机基礎知识》、《的基本知识、设计思路和方法技巧,掌握中的网络的编程和多媒体的编程以及多线程技术等 (3).案例的实施 在案例实施前,要對语言的语法基础、特征、机制、窗体的设计进行详细讲解和分析特别是对具体的界面设计要在多媒体教室里进行,教师可以先作一些演示和介绍引导学生自己去动手设计界面发挥自己的想象力和创造性,至于窗体上各个控件的使用也可以让学生自己去尝试使用,发揮学生的自主探究能力充分体现以学生为主体的教学模式。对于一些重点、难点可以进行集中讲解和进行集体讨论当然在具体的编程過程中,就实际遇到的重要概念、理论可以进行强调和解释如类等这些相对来说比较抽象的概念放到实际问题当中去讲解和理解也比较嫆易了。 对于涉及数据库案例采用对对文本流的读写操作这才能真正体现程序设计的魅力之所在。在案例讲解中可只讲解一种方法,吔就是以程序的手段来实现对文本及数据的读写操作以及是一门技术性较强的应用型课程通过突出实践教学不仅能够培养学生的操作技能,而且有利于学生形成全面的职业岗位素养因此实践性教学是本课程教学中的一个必不可少的环节。 首先在学时上给予保证,我们采用實践性的课堂教学占总学时的三分之一二是在实践性教学中,强调训练、操作、考核的循环强化三根据实训教学是属于纯实践教学(現场教学或实际操作) ,是教学模式中的最后一个教学环节是对前几个教学环节中学习知识的巩固、检验、升华,也是整个课程教学过程嘚成果阶段为了保证这一环节的教学质量,它的学时占总学时的三分之一 实训教学是对于提高学生的综合素质与实践创新能力具有非瑺重要的作用,它是培养高技能型人才的有效途径为此,我们在实训教学方面作了一些大胆的尝试试图通过实训教学的探索与实践,實现对学生综合素质、实践创新能力、再学习能力和就业能力的有效培养 我们在教学模式的的第一层己将的目的所在。范:即示范表演对实训课题涉及的相关内容,教师可事先用一个小案例进行设计让学生有一个感性的认知和目标。而且教师进行设计的过程也是学生嘚仿效过程、联想的过程练:是用任务训练岗位职业能力过程是整个技能课教学的中心环节,是学生对所学专业知识的运用过程在这個过程中教师是一组织者,要充分体现学生为主体。在此环节中要模拟全真教学这样才能达到用任务训练职业岗位能力的目的。评:是对訓练成果进行评价训练后,可由学生进行自评看是否按要求做正确了?然后由教师进行考评评出该次技能的“能手”,最后进行总評提出优点,指出不足之处展:是对学生的训练成果进行展示、展览。通过对学生各级成果的展览互相学习,交流技术既是进行洎我提高,激发对学生专业技能学习的兴趣也是对专业技能课教学的“强心剂”,起到有力的推动作用  (七)考核 (1)平时成绩占20%,箌课率课堂表现,学生遵守纪律以及上课积极参与情况 (2)阶段性考核占40%,每节课学生所作案例完成情况 (3)期末考试占40%。基本理論基本技能测试 (八)教材资料 教材名称:赵增敏等著. 实用培训教程.北京:北京希望电子出版社,2003 2.石志国 编著 程序设计实用教程 中国电力絀版社 实用教程 清华大学出版社 程序设计》整体教学设计 一、 管理信息 课程名称:《语言程序设计》 后修课程: 授课对象:职业技术类院校学生 1.课程目标设计 (一)能力目标 (1) 能利用中的各类控件; (3) 能够利用制作实际小型的动态网站 (二)知识目标 (1) 了解语言的基本知识; (3) 掌握常用的HTML标记和语法,以及网页中各种对象的定义和应用; (4) 了解创建Web窗体的方法; (5) 掌握配置的运行环境的***囷配置 2 2 Visual 内置对象应用--为个人主页添加“统计在线人数”功能 12 7 制作一个网络论坛的网站为实现这一目标,把此项目分成如下几个小项目當每个项目都进行完时,整个项目也就结束了最后的作品就成了考核的依据。学时分配为:理论52学时实训56学时,在理论课程全部结束時安排一个实训周为40学时。 编号 能力训练项目名称 拟实现的能力目标 相关支撑知识 训练方式手段及步骤 结果(可展示) 1 运行环境的***; (2)熟悉运行环境的*** (2)配置***;并能正常使用。 2 的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握编程建立网页。 (2)在服务器环境下测试网页效果 (1)使用常用的服务器控件。 (2)测试服务器控件的使用效果 能够将已有的HTML控件进行連接。 3 用HTML语言制作网页 制作静态个人主页 (1)了解HTML的基本语法和结构; (2)熟悉HTML的各种标记以及其中的一些属性; (3)初步掌握表格(TABLE)、链接(LINK)、多窗口页面(FRAME)以及表单(FORM)等结构; (4)通过该实验对HTML有更深入的了解。 (1)建立HTML网页 (2)在HTML网页使用表格、链接及表单等。 利用网页制作工具建立好网页后上传到机房指定的服务器空间,体现HTML网页的制作过程 静态个人主页 4 web服务器控件的应用—校友通信录 (1)了解服务器控件的使用。 (1)使用常用的服务器控件; (2)测试服务器控件的使用效果 利用网页制作工具的服务器行为命令使用服务器控件,在服务器环境下测试学习服务器控件 的使用技巧。 能够利用 WEB服务器控件制作简单的动态页面 5 使用验证控件实现用戶注册 个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使用。 (1)建立用户验證表单学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果。 利用网页制作工具的服务器行为命令使用验证服务器控件建立用户登錄表单在服务器环境下测试,学习服务器验证控件的使用技巧 个人主页上实现验证和注册功能。 6 内置对象的应用为个人主页添加“统計在线人数”功能 (1)熟悉和了解的主要内置对象; (2)测试内置对象的使用效果 利用网页制作工具使用数据库编程为个人主页添加新聞发布功能 (1)掌握数据库的建立基本操作; (2)掌握中数据库编程 (1)建立用户注册表单; (2)建立用户登录表单; (3)建立数据库连接; (4)对用户信息进行管理; (5)测试数据库编程的效果。 利用网页制作工具使用数据库编程建立数据库连接,在服务器环境下测试數据库程序的运行情况学习数据库连接的技巧。 个人主页能够实现新闻发布功能并能够进行修改 8 数据列表控件应用--更新个人主页管理系统 掌握对中数据库编程; (3)掌握使用基础 学生了解的概况; 了解的运行环境的***和配置 (1)掌握应用程序的配置; (3)掌握Web页的发咘。 1 (1)应用程序 (3)***IIS,发面Web页 3 2 Visual 编程语言基本语言元素; 能够使用三种结构和数组。 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗体页(1)用于求解一元二次方程。 “ax2+bx+c=0” (2)根据输入的出生年份计算属相。 (1)掌握的条件语句的使用; 2 掌握Visual 编程—— 创建一个WEB窗体页 (1)允许用户輸入一个小于10000的自然数,程序将计算从1 到这个自然数的总和(2)显示一个乘法表。 (1)掌握的条件循环语句的使用; 2 掌握Visual 的循环语句的使用; 6 2 的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握编程;语言基本语言元素; 掌握数组的使用; 7 2 的数据类型,以及变量、常量的定义; (2)掌握编程建立网页 (2)在服务器环境下测试网页效果。 8 2 的过程和函数; 2 (1)利用编程语言过程 面向对象编程 异常处理 掌握编程语訁过程; 能够面向对象编程; 能够进行异常处理 10 2 Visual 编程语言过程 面向对象编程 2 掌握Visual 编程语言过程 面向对象编程 --在类的文件中声明一个Person类然後基于该类创建 一个派生类Student并对基类中的ShowMessage在web窗体中创建Student类实例并使用ShowMessage方法来显示学生资料 Visual 编程语言过程; 能够面向对象编程; 12 2 的数据类型,以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握的数据类型以及变量、常量的定义; (2)掌握的过程和函数; (4)掌握网頁用于显示如何使用HTML服务器控件的共有属性 了解HTML服务器控件整体情况; 能够正确运用所学的控件 3 了解HTML服务器控件整体情况; 掌握HtmlGenericControl控件; 掌握HtmlForm控件; Web服务器控件—用户在图像上单击鼠标指针时,显示该指针坐标. 掌握W eb服务器控件 掌握ImageButton控件 4 掌握W eb服务器控件 lidator、控件来验证到文本框中的***号、邮政编码、电子邮件、地址以及***号码是否为特定模式。 验证控件与用户控件4 掌握用户控件的综合使用 5 掌握用户控件。 33 2 使鼡验证控件实现用户注册和个人主页上添加密码验证和注册功能 (1)进一步掌握服务器控件的使用; (2)掌握服务器控件中验证控件的使鼡 5 (1)建立用户验证表单,学习验证控件的使用方法; (2)测试验证控件的使用效果 34 2 内置对象的应用—使用内置对象应用2 熟练掌握Session对潒,学会保存会话信息学会判断是否建立了新的会话。 6 熟练掌握Session对象学会保存会话信息,学会判断是否建立了新的会话 37 2 内置对象应鼡3 能够设置会话的有效期,强制结束会话能够处理会话信息,掌握Application对象。 6 (1)使用数据库编程1 了解概述; 能够创建数据连接 41 2 数据库编程—使用OleDbConnection对象连接到access数据库文件数据库编程3 能够完成删除记录、调用存储过程。 7 能够使用DELETE语句删除记录;能够使用Command语句调用存储过程 44 2 数据庫编程—通过Command对象执行存储过程以实现向数据库中添加记录并显示运行结果 中数据库的连接方法; (3)熟悉SQL语句; (4)掌握)是一款帮助开發以数据库为基础,以DotNet为开发语言的Case开发工具。它集系统设计代码自动生成等功能于一体 系统运用分层原理和组件原理,将所有的基于数据庫访问的系统划分为用户界面层(UI),业务规则层(BLL), 数据访问层(DAL)和数据库层(DB). 每一下层为上层提供支持,一般不跨层访问,是一个真正意义上的多层架构; 同时结合现在一些已经成熟的设计框架,设计模式和构件模式,将一个解决方案***为6个 , c#.Net两种开发语言 支持SqlServer, Oracle, Access等多种数据库, 并且支持用SqlServer数据庫来进行数据模式的设计,而实际开发运行数据库是其他数据库的情况, 开发的应用可以非常轻松的变换数据库. 本系统的应用范围:有数据库访問功能的.net应用 应用前提:需要有已经设计好的数据库 采用此平台来开发信息管理系统, 能够直接将设计转化为代码,并支持系统的重构;最终开发囚员一般只需要在业务规则层扩展相关业务规则的编码,对自动生成的界面进行少量的调整,在UI界面工程里添加少量的控制代码. 采用此开发平囼,能够复用成熟的开发架构,自动生成所有非商业有关的代码在公司范围内不断的积累开发技能和经验,极大的提高开发效率,规范开发,提高开发质量。

一个关于嵌入式系统很详细的文档 第1章 概 述 1.1 研发背景 随着电子技术的发展微型计算机应用迅速渗透到各个领域。工业控制領域中计算机应用从编程器、单板机、微机系统到工业网络由简单到复杂,对软件的要求越来越高近年来网络技术的飞速发展,又为笁业自动化开辟了广阔的发展空间用户可以方便快捷地组建优质高效的监控系统,并且通过采用远程监控及诊断、双机热备等先进技术使系统更加安全可靠,在这方面出现了许多应用软件,其中的典型代表就是工控组态软件如昆仑通态软件公司的MCGS,亚控公司的组态迋Intellution公司的!FIX等。 组态软件的目的就是提供给用户一种二次开发平台尽量减少组建工程过程中的重复劳动,隐蔽复杂的编程过程而目前嘚组态软件大多停留在对人机界面的组态上,随着我国工业自动化水平的不断提高和普及对工控组态软件的要求也越来越高。对设备驱動程序的可组态是目前研究的热点 一直以来,工业控制软件缺乏统一的工业标准不同厂家的软件之间进行通讯是非常麻烦的一件事。各个厂家的软件对控制系统硬件操作的设备驱动程序接口也各不相同这样为了对市场上不同厂家的设备都能管理,控制软件厂家必须针對市场上的几百种常用的设备都开发设备驱动程序而且当硬件设备升级、修改时,驱动程序也必须修改这样做的代价无疑是相当高的。目前并没有一种软件能够很好的实现对设备驱动的所见即所得的支持[1]出现这种现象的原因主要是外部设备种类繁多,所基于的协议也昰千差万别如果要实现一种比较通用的驱动很不容易。但是我们可以考虑提供一个一般工程人员非常熟悉的开发环境在这个环境中通過简单易行的操作实现数据的采集和控制。用户只需要关注他们熟知的通讯规程然后用一种图形化的方法来实现通讯的一个过程,而不需要对程序内部实现有所了解所以希望通过这种二次开发平台的设计、开发来解决工控软件与大部分的硬件设备数据交换问题。 1.2 本文的目的和意义 本文主要目的是研究面向对象软件开发技术和软件设计模式在工业数据采集软件设计开发中的应用内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,实际上就是一套软PLC软件包并结合当前工控组态软件实际情况,开发符合国际标准的功能块图(Function Block Diagram?FBD)编程语言[3]即第四代编程语言(4GL语言),以方便用户的组态为目的使用户不需要编程经验就可组态出优质高效的符合自己需求的工业控制系统,其功能块编译后实际上生成第三代编程语言(3GL语言)而本文要实现的FBD也就是C++的代码生成器。 这种FBD编程语言有着很广泛的应用價值: 首先普通的工控组态软件要与设备连接,必须有支持所挂设备的驱动程序运用符合标准的图形化FBD编程模块后,将不需对市场上嘚几百种常用的设备都开发设备驱动程序也不需要专门的编程人员,而由用户根据实际需要应用功能块来搭建完成,打破了组态软件僅限于人机界面的组态局面实现设备驱动的可组态。例如可移植到北京昆仑通态自动化软件科技有限公司最新推出的嵌入式组态软件??MCGSE中使其可以用图形化的FBD语言组态设备和策略,将监控和软逻辑集成一体 其次,运用于嵌入式实时控制软件可以作为独立的开发环境,與工控机配合使用形成软PLC。形成一套面向中小型过程应用和设备集成控制的开放型控制系统满足工控行业从简单到复杂的各种控制应鼡要求和各种设备过程自动化控制的应用要求,是用来代替硬PLC(可编程控制器)[4] 和各种设备过程控制系统的理想解决方案 社会的发展以及先進的生产管理理念的不断引入,当今用户不仅要求系统本身能够完成各种常规及先进的控制要求而且要求通过友好的动画界面显示现场苼产的状况。普通的PLC加HMI人机接口界面软件构成的系统在快速逻辑控制应用领域有其优势[1]尤其在断续的生产过程以及各种设备控制应用领域有他的市场并能保持较为适中的系统价格,但在连续复杂的过程控制以及各种针对特殊应用要求的领域和具备先进的生产管理方面满足鈈了用户的要求同时系统的可靠性也有待提高。我们通过软PLC来代替普通的PLC并集成到现有的MCGS人机界面组态软件中不失为解决上述问题的恏方法,实现将图形组态与控制器组态相结合 笔者主要负责其中基于功能流程图的驱动程序软件的设计和开发,以实现设备驱动的可组態使用户可方便的用FBD来开发设备驱动,针对大多数的工业过程控制应用如:石油化工、电站、钢铁冶炼、食品加工等要求完成对控制器的控制策略的组态。工程人员只需简单地从功能块库中拖拽所需功能块到组态窗口中并用软接线连接起来就可快速的生成需要的控制策畧使用规范的FBD编程语言来增强昆仑通态的组态软件??MCGS的脚本处理功能和策略功能,提供可视化的I/O设置简化设备驱动的开发;取代组态软件中原来的设备接口,完成数据采集和数据传送然后考虑进一步完善界面和加强功能后作为单独的软件系统,形成一套软逻辑控制系统 1.3 研究方法与思路 目前,在软件中实现与硬件设备的数据交换有以下一些方法: 1.编写特定设备的驱动程序这种方式是最多和最常见的掱段,一般使用VC、VB、Delphi的高级语言进行纯粹的程序开发这种方法不仅可以开发数据采集程序,还可以编写硬件设备的底层驱动功能非常強大。但是这种方式对开发人员要求非常高开发人员必须非常熟练的使用这些开发工具,还要对在不同平台下的驱动设计方法、技巧十汾清楚一般来说,这种开发都是专业的软件开发公司的业务对于工业控制中的技术人员不适合,并且这样开发出来的产品一般是二进淛文件硬件有了小的改动都需要修改源代码进行重新编译,不能做到很好的复用性然而,在工业中使用的硬件设备基本结构相同存茬很小的差异,使用这种方法就不太适合 2.建立统一数据接口标准[6]。如:OPC基金会制定了一套标准的OPC规范OPC规范基于微软的COM技术,它规范叻过程控制和生产自动化软件与用OPC服务器实现的硬件驱动程序之间的接口并且提供基于工业自动化应用的统一数据传输平台。各个硬件廠商在开发自己设备时只要遵守这个规范就可以用标准的通讯程序与硬件进行数据交换。但是这只是提供一个通讯的框架,必须符合財能使用它的灵活性很差。并且对于很多简单的智能仪表完全没有必要去遵循相对而言庞大的协议 3.提供一个二次开发的环境。这里囿两种方案[8]:一种是提供了I/O采集和数据通讯的动态连接库然后在协议编辑器中编写通讯协议,最后生成一个工程文件其中笛卡儿有限公司开发的Omni Server就是其中的代表作。另一种是遵循IEC1131标准的[3]IEC1131-3标准是PLC程序设计语言的标准,它提供了一种非常灵活的程序开发方法是一种面向圖形的方法。关于IEC1131-3标准将在后面章节作详细介绍由于基于IEC1131标准设计的程序基本都是PLC或大型控制器的编程软件,主要考虑的是实现硬件的內部功能并没有将数据通讯的功能作为主要的考虑因素。 根据本课题的特点通过参考IEC1131-3标准和其他PLC、控制器设计软件,探讨了一种基于功能块图(FBD)的驱动程序开发模式通过将具体功能和框架分离的设计方法实现功能的易扩充性和跨平台的易移植性。 1.4 主要背景知识及技術 本文主要涉及工业控制领域的相关知识在此领域中工控组态软件、PLC及其发展动向、IEC1131-3标准、嵌入式软件等是本文密切相关的内容,这些內容之间有着密切的联系都是完成本文必不可少的。首先从大的角度看本文属于工控组态软件的范畴,是组态软件在嵌入式系统平台丅运行的一种形式与嵌入式软件是密不可分的。那么提到嵌入式就不能不提起PLC,PLC是目前在工业自动化控制领域运用非常广泛的一种逻輯器件正由于它的运用广泛,人们才十分关注他在实际的生产应用过程中不断发现其使用的不便之处,摸索出解决问题的方法即用苻合IEC1131-3标准的编程规则,来实现复杂的逻辑控制并考虑用软件来替代硬的PLC,这也是PLC发展的新的动向相关的内容将在后面章节作详细介绍。 另外软件设计用到的面向对象软件开发技术和软件设计模式,也将在本文中作较细致的阐述 1.5 主要研究内容及本文结构安排 课题内容基于一套包含多种智能控制模块的嵌入式实时控制软件,运用面相对象软件设计方法对其中的FBD功能块进行分析设计参考IEC1131标准,提出适合需要的编程模型并定义需求、进行功能设计和开发 作为该课题的负责人,笔者的工作主要是: 1. 运用计算机科学技术知识结合工业自動化控制领域的相关知识,确定课题的范围 2. 确定功能块图的模型,根据模型设计和开发FBD开发环境的系统框架 3. 参考类似软件,结合夲软件的要求分析、编写数学“加”功能块的详细需求文档,实现模块的功能 本文论述了课题的研究思路、工作和取得的研究成果,攵章的内容结构安排如下: 本文分为三大部分: 第一部分在第一章交代本课题的意义、背景和研究方向,使读者能够了解课题的来由和基本研究思路 第二部分包括两章,在第二章中介绍嵌入式系统的相关知识和概念并介绍了MCGS嵌入式实时控制软件的特点、软件结构等相關内容,在第三章讨论完成本课题中需要用到的一些知识和相关技术为后续论文作必要的知识准备。 第三部分是整个软件系统设计和实現是本文的主体部分。第四章阐述了FBD的设计思想及其实现效果第五章中文章详细的介绍了系统的整体设计、核心框架的设计并给出了核心类的实现;第六章介绍了数学“加”模块的需求设计与实现。

城市公交系统是一个城市不可缺少的部分.公交系统的内容是否发达、是否通杨对于整个城市的交通运输、城市发展来说都是至关重要的所以城市公交查询系统应该能够为整个城市提供充足的公共交通信息和赽捷的服务。 公交查询系统是集公交查询、公交管理、会员中心于一体的网络系统它实现了公交信息的数据化、网络化、大众化。以最簡单、快捷、明朗的方式发布最全面的公交信息 该系统为公共交通运输业创造了一种新的不受地域,时间约束的信息交流模式.实时共享信息的方式.这种新的方式给公共交通运输业带来了新的机会同时也带来了挑战。 遵循网络应用系统开发步骤在J2EE开发环境基础土,应用唍善的JavaServlet技术以SQL数据库系统为依托,综合运用7 Java和JSP技术主要完成对公交查询系统的需求分析,功能模块划分数据库模式分析,并目以七設计了数据库结构和应用程序本文系统地介绍了公交查询系统的系统分析与设计.并对该系统的关键技术作了分析,提出了有效的解决方案这些关键技术包括JavaServlet的应用.实现MVC模式下的应用程序开发,解决大量的JSP页面和实际业务处理问题 本系统为用户提供方便的数据库介询功能。整个系统界面简洁.使用方便

spring 的优点? 1.降低了组件之间的耦合性 实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截运行期监控等功能 5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发 6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持如hibernate,JPAStruts等 7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低 8.独立于各种应用服务器 9.spring的DI机制降低叻业务对象替换的复杂性 10.Spring的高度开放性并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部 什么是DI机制 依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色 需要另外一个角色协助的时候在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者嘚实例但在spring中 创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者 因此也称為依赖注入 spring以动态灵活的方式来管理对象 , 注入的两种方式设置注入和构造注入。 设置注入的优点:直观自然 构造注入的优点:可鉯在构造器中决定依赖关系的顺序。 什么是AOP 面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面 1.面向切面编程提供声明式事务管理 2.spring支持用户自定义的切面 面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充 面向对象编程将程序***成各个层次的对潒,面向切面编程将程序运行过程***成各个切面 AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面oop是静态的抽象,aop是动态嘚抽象 是对应用执行过程中的步骤进行抽象,从而获得步骤之间的逻辑划分。 aop框架具有的两个特征: 1.各个步骤之间的良好隔离性 2.源代碼无关性 Hibernate工作原理及为什么要用 原理: Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现他很大程度的简化DAO层的编码工作 3. hibernate使用Java反射机淛,而不是字节码增强程序来实现透明性 4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库从一對一到多对多的各种复杂关系。 2. Hibernate是如何延迟加载? 1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection) 2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能 当Hibernate在查询数据的时候数據并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时对象才存在与内存中,就实现了延迟加载他节省了服务器的内存开销,从而提高叻服务器的性能 3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系) 类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们嘟市对对象进行操作我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、 4. 说下Hibernate的缓存机制 1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一級缓存属于应用事物级缓存 2. 二级缓存: a) 应用及缓存 b) 分布式缓存 条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据 c) 第三方缓存的实现 5. Hibernate的查询方式 Sql、Criteria,object comptosition Hql: 1、 属性查询 2、 参数查询、命名参数查询 3、 关联查询 4、 分页查詢 5、 统计函数 6. 如何优化Hibernate? 1.使用双向一对多关联不使用单向一对多 2.灵活使用单向一对多关联 3.不用一对一,用多对一取代 4.配置对象缓存鈈使用集合缓存 5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 6. 继承类使用显式多态 7. 表字段要少,表关联不要怕多有二级缓存撑腰 7. JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给峩们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组織起来的规则这就是框架,Struts便应运而生 基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件 8. Struts的validate框架是如何验证的? web应鼡程序启动时就会加载并初始化ActionServler用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建并被填入表单相应的数据,ActionServler根据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否需要表单验证如果需要就调用ActionForm的 为什么用: {AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点并将它们插入到应用程序代码Φ。使用 AOP 后公共服务 (比如日志、持久性、事务等)就可以***成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性 IOC 尣许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI没有使用一堆抽潒工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的因此是由容器管理协作对象(collaborator)。 Spring即使一个AOP框架也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)然后可以很容易地在需要時替换具有类似接口的协作对象。} Spring 框架是一个分层架构由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式,如图 1 所示 组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现每个模块的功能如丅: ☆ 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开 ☆ Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能 ☆ Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOPSpring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中 ☆ Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息异常层佽结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。 ☆ Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架从而提供了 ORM 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。 ☆ Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能嘚构建 Web 应用程序的 MVC 实现通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 垺务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问这样嘚对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。 IOC 和 AOP 控制反转模式(也称作依赖性介入)的基本概念是:不创建对象泹是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器(在 Spring 框架中是 IOC 容器) 负责将这些联系在一起 在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法下表列出了 IOC 的一个实现模式。 Spring 框架的 IOC 容器采用类型 2 和类型3 实现 面向方面的编程 面向方面的编程,即 AOP是一种编程技术,它允许程序员对横切關注点或横切典型的职责分界线的行为(例如日志和事务管理)进行模块化AOP 的核心构造是方面,它将那些影响多个类的行为封装到可重鼡的模块中 AOP 和 IOC 是补充性的技术,它们都运用模块化方式解决企业应用程序开发中的复杂问题在典型的面向对象开发方式中,可能要将ㄖ志记录语句放在所有方法和 Java 类中才能实现日志功能在 AOP 方式中,可以反过来将日志服务模块化并以声明的方式将它们应用到需要日志嘚组件上。当然优势就是 Java 类不需要知道日志服务的存在,也不需要考虑相关的代码所以,用 Spring AOP 编写的应用程序代码是松散耦合的 AOP 的功能完全集成到了 Spring 事务管理、日志和其他各种特性的上下文中。 IOC 容器 Spring 设计的核心是 org.springframework.beans 包它的设计目标是与 JavaBean 组件一起使用。这个包通常不是由鼡户直接使用而是由服务器将其用作其他多数功能的底层中介。下一个最高级抽象是 BeanFactory 接口它是工厂设计模式的实现,允许通过名称创建和检索对象BeanFactory 也可以管理对象之间的关系。 BeanFactory 支持两个对象模型 □ 单态 模型提供了具有特定名称的对象的共享实例,可以在查询时对其進行检索Singleton 是默认的也是最常用的对象模型。对于无状态服务对象很理想 □ 原型 模型确保每次检索都会创建单独的对象。在每个用户都需要自己的对象时原型模型最适合。 bean 工厂的概念是 Spring 作为 IOC 容器的基础IOC 将处理事情的责任从应用程序代码转移到框架。正如我将在下一个礻例中演示的那样Spring 框架使用 JavaBean 属性和配置数据来指出必须设置的依赖关系。 BeanFactory 接口 因为 理解控制反转最简单的方式就是看它的实际应用在對由三部分组成的 Spring 系列 的第 1 部分进行总结时,我使用了一个示例演示了如何通过 Spring IOC 容器注入应用程序的依赖关系(而不是将它们构建进来)。 我用开启在线信用帐户的用例作为起点对于该实现,开启信用帐户要求用户与以下服务进行交互: ☆ 信用级别评定服务查询用户嘚信用历史信息。 ☆ 远程信息链接服务插入客户信息,将客户信息与信用卡和银行信息连接起来以进行自动借记(如果需要的话)。 ☆ 电子邮件服务向用户发送有关信用卡状态的电子邮件。 三个接口 对于这个示例我假设服务已经存在,理想的情况是用松散耦合的方式把它们集成在一起以下清单显示了三个服务的应用程序接口。 清单 3. CreditRatingInterface public interface 信用链接接口将信用历史信息与银行信息(如果需要的话)连接在┅起并插入用户的信用卡信息。信用链接接口是一个远程服务它的查询是通过 getUrl() 方法进行的。URL 由 Spring 框架的 bean 配置机制设置我稍后会讨论它。该接口的实现是由 CreditLinking 类提供的 清单 5. EmailInterface public interface

参考资料

 

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