求告知,塞尔达传说 织梦岛的塞尔达大妖精之泉任务在哪里

《塞尔达传说:织梦岛》Switch版今日(9月20日)已经发售下面为大家带来关于Switch版与原版之间不同点的介绍,希望对各位新老玩家有所帮助

从GameBoy版到Switch版重制之后,画面得箌了大幅度的提升原版是2D单色的画面,重制版的画面则采用了立体建模的形式展现

冒险舞台建立在可湖霖岛上,几乎忠实再现叻原版的地形不过也有一个较大的差异。

·GB版的大地图画面可以按照范围细致化分全部都是由16×16的小地图组成,移动到邻接区域后就會切换一个屏幕的地图

·Switch版取消了区域切换,整个岛屿是由一个巨大的地图组成的

GB版按A/B键来选择道具,而Switch版则是按X/Y键并且以丅道具并不需要选择道具,而是分为4个键位来使用

GB版的特征是需要频繁切换道具,而Switch版则显得更加方便快捷

心的最大数量从14个变更为20個,心之碎片和容器也增加了

重要事件会放在“回忆”之中,随时都可以查看

·NPC说的话(例如玛林和猫头鹰等)

可以选择高难度的模式,该模式的特征:

·所受伤害是普通版的2倍

·打倒敌人或割草时不会出现恢复心,恢复手段只有在获得“秘密药品”、“妖精”,以及在大塞尔达大妖精之泉任务和获得心之容器时。

DX版追加的“照相馆”变为“丹培的小屋”和丹培对话后,可以玩“嵌板迷宫”

·通关迷宫的各个房间都可以获得嵌板。

·组合获得的嵌板,可以打造独一无二的迷宫。

·通关“嵌板迷宫”后,可以获得道具(例如嵌板、妖精瓶子、秘密贝壳、心之碎片、心之容器等)。

对应塞尔达系列的角色amiibo在嵌板迷宫中也会发挥效果。

·与游戏同天发售的“林克(织梦岛)”可以设置出现强敌“暗影林克”的陷阱。

·已经发售的其他塞尔达传说系列角色可以追加amiibo专用嵌板

·可以记录制作出来的嵌板迷宫,拿给其他玩家玩。

·撞苹果树可以掉落红苹果(1个心)或青苹果(3个心),食用后可以恢复心数

·捕获妖精所持的“妖精瓶子”会作为道具追加(全部一共有3个?)

·DX中追加的“衣服迷宫”依然健在。

·抓娃娃游戏的动作和道具配置有所改变。

·抓娃娃的奖品追加了栗宝宝和吞食花等塑像,可以装饰梅贝村的村民房子。

·大地图和迷宫地图中可以配置标记。

·急流泛舟的迷你游戏中可以使用钩索来控制木筏。

·急流泛舟有两种游戏模式,分别是“收集道具”和“计时”。

·传送点增加了,而且在传送时,可以选择传送目的地。

·吹笛子曲2“曼波鱼之曼波曲”可以传送到传送点

·迷宫内心槽下面会显示所拥有的小钥匙和首领钥匙。

·在没有汪汪时进入壶洞窟(迷宫前绽放的一个摩尼亚会替换成岩石)。

·在没有飞天鸡时也可以在卡那列城护城河边拾取秘密贝壳(5个洞前有可以使用钩索的树樁)。

·增加手动保存,并且有自动保存功能。

·罗盘新功能:伴随着声音在画面中出现的罗盘可以指示宝物位置。

·迷宫中的首领行动部分会发生变化。

·跳跃时用剑攻击,会变为“跳斩”。

·玩家名字设置为“玛林”时可以听到隐藏BGM

·掉进洞里的时候,不会回到房间入口,而是会回到掉落之前的地方。

·告示牌迷宫前面的洞从3格变为5格,想通过就得用钩索

·大塞尔达大妖精之泉任务:就算没掉心也会出现大妖精,并且妖精会飞。

·嵌板的馈赠从“秘密贝壳”变为“妖精瓶子”,秘密贝壳在从一开始到海湾的家的壶下。

·大地图上的树木可以用钩索。

·回旋镖的第一发变为眩晕攻击。

·首领战后,可能会无法获得“心之容器”,所以绑3个心也可以挑战

·自己也有可能会受到自己设置的炸弹爆炸伤害。

参考资料

 

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