随机数的生成(假随机):
//在上面嘚基础上生成1~4的随机数
数组的缺陷:长度固定修改长度需要new一个新的数组对象
一开始就分配了的空间可能会被浪费和消耗内存
Collection ---接口(只能被类实现或被其他接口继承)
元素有序、且可重复的集合,集合中的每个元素都有其对应位置
ArrayList() ---初始化长度为10不够后再以某个倍数扩充长喥
//返回list元素的个数 //添加集合,默认添加到末尾 //hasNext()判断还有没有元素可以迭代 //next()获取被迭代到的元素 //判断集合中是否包含某个元素 //传的是Obect或Object的子类,调用的equals()方法是调用的子类的equals()方法所以传Object才判断地址是否相等, //传其子类就是调用子类equals()比如String就是判断值是否相等 //重写以后上一行的输絀是true
发布了6 篇原创文章 · 获赞 1 · 访问量 38