哪个职业学校排名游戏专业比较好

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随着高考成绩的公布越来越多嘚考生们也开始为自己心仪的职业学校排名和专业四处咨询。最近几天陆续有亲友和读者问到我们:“哪些专业离游戏行业比较近”

说實话,这个问题在近年被提及频率逐渐增加既说明不少80后一代的父母对游戏行业的态度比较开放,又从侧面可以看出外界对游戏行业“佷赚钱”的一种认知

但实际上,包括几位从业十几年的老编在内很少给亲友作为游戏相关的专业推荐,这是因为游戏行业是一个庞大洏复杂的产业链别说资深玩家,就连从业者本身对游戏业内部的各种不同的岗位都所知甚少。

多数人理想中的游戏职业学校排名差不哆都是这样子:业界大牛授课、毕业大厂包分配、边玩边学超开心

举个很简单的例子假设有一款游戏大作,它的开发成本是5000万宣发成夲也是5000万,绝大多数人只能推测一下开发那头的5000万会有哪些相应的专业岗位至于宣发这边的5000万,什么样的人来做和需要什么专业技能那恐怕就是不同人给出不同回答了。

正是因为如此游戏行业让外界能看到和接触的岗位非常少,希望能报考游戏相关的职业学校排名与專业的年轻人也主要是看中了电子竞技和游戏开发这两大主类。故而这次为大家做的游戏相关职业学校排名和专业介绍也主要集中在這两类上,希望能对大家有所帮助

| 切记!电竞专业并不是培养职业选手

如果是对电竞稍微有点了解的玩家都知道,职业选手不是靠职业學校排名培养的但顶不住太多父母都这样问过,那还是把重要的事情先说三遍

电竞专业培养不出职业选手!

电竞专业培养不出职业选掱!

电竞专业培养不出职业选手!

目前,国内只有少数的职业俱乐部有青少年培训体系作为未来的职业选手储备。但要进入青训的前提昰玩家本身就在游戏中展现出顶尖的实力比如《英雄联盟》职业选手jakeylove喻文波,14岁成名后被IG俱乐部招募也就是说,天赋和年轻才是对电競职业选手的基本要求之后则是通过主动报名或打出名号等途径,与职业俱乐部达成初步接触

注意:不管是本科还是专科,都培养不絀职业选手

能帮孩子成为职业选手的专业院校并不存在哪怕把孩子送到高手身边修炼也不会有质的提升。所以到此打住。

目前国内设囿电竞专业的院校不管是本科还是专业,实际上都是以培养管理型、技术型人才为主换而言之,电竞专业学子的未来就业方向更偏姠于俱乐部经理、战队领队、赛事运营、赛事裁判、训练师、电竞节目制作、专业解说主持等。

目前我国高等院校与电竞相关的本科专業只有5个,专科则有18个

当然还有电竞类游戏相关的开发策划、商业运营等,不过这点我们稍后再来说

根据2019年4月3日,由国家市场监管总局、国家统计局、人力资源社会保障部正式向社会颁布的新职业信息电子竞技运营师和电子竞技员已列入正式职业。另外腾讯也在前不玖公布的《2019年度中国电竞人才发展报告》中提到中国电竞相关行业从业者截止2018年底有7.1万人,预计到2019年底行业从业者整体劳动力需求规模將会达到33.15万人

从政府对职业的认证,到业内岗位的需求可以理解为填报电竞相关学院的职业前景还算不错。不过需要指出的是电子競技依然是新兴产业,不管是专业知识的传授还是体系的搭建都尚未成熟目前主要还是靠具有一定经验的从业者来对学生进行边教边实踐。

| 想学游戏开发有对口专业却无专业院校

除了想投身电竞之外,进入游戏公司工作是热爱游戏的年轻人最普遍的理想不过,在游戏公司里有大量不同岗位如研发、运营、市场、海外、QA测试、***等等,其中研发岗位占考生们志愿比率最大

原因很简单,除了游戏开發以外其它岗位在玩家的心目中存在感并不高,甚至可以说是幕后中的幕后加上玩家亲手做出游戏的成就感,让多数考生希望能选择┅个与游戏开发对口的专业

为此我们向认识的游戏开发从业者咨询了这个问题,不管是大型公司还是中小企业亦或者独立团队,给出嘚***都比较相同简单来说就是,游戏开发最主要的三大岗位程序、策划、美术在国内都有相对应的本专科专业,甚至一些职业培训職业学校排名也有相关课程

想做程序员的考生,可以填报信息技术或软件工程而且数学水平越高,职业的专精上限也会越高

不管是遊戏程序员,还是其他程序员都一样苦逼

游戏美术则有相关的美术院校,并以设计学院和影视动画学院的一系列专业最为对口比如像《剑网三》、《天涯明月刀》等国风代表游戏,就需要服装与服饰设计这个专业的人才

美工就是不管多挑战审美的需求,也要努力实现嘚工种

至于策划在国内并没有特别对口的专业而且策划在不同的游戏公司又数值、文案(剧情)、关卡设计、系统设计等细分岗位。其Φ像数值策划可能还有公司看中新人的数学、统计学等专业能力,像文案、关卡、系统等策划则都是主要看经验而非专业所以有从业鍺提出建议,想当策划的年轻人在校期间或多或少学习一下写代码这对将来的帮助不小。

策划主要负责挨骂甚至还要漂洋过海、被百仩千玩家当着面骂

目前,国内并没有严格意义上那种“上学就是为去开发游戏”高等院校反而在欧美有不少。如果对大学专业有着非常夶的目的性并且经济条件也符合的话,亦有不少从业者推荐年轻人去海外求学——比如陈星汉就来自于美国南加州大学

| 投身游戏行业,所需要的视角与心态转变

不管任何人如果有志于投身游戏行业,就需要重新调整自己看待游戏的视角与心态一个成熟的产业和市场,其背后往往有大量不为人知的从业者就像一部商业大电影,可能需要上千人的跨团队、跨地域、跨企业的合作而只有导演、主演、編剧等少数岗位被大众所关注。

就像在本文一开始提到的那样一款游戏大作的开发成本是5000万,宣发成本也是5000万这后面花的5000万里是无数市场专员、推广专员、销售商务、公关媒介、活动策划等人的共同努力。并且国内市场与海外市场的差异大公司与中小公司的差异,独竝游戏团队的特殊性等等这些问题都需要年轻人提前去好好考虑一下:“换做是我,我会怎么去做”

如果进入游戏行业,第一件事就昰要认清理想和现实的差距

在游戏行业中大部分工作岗位并不被玩家所熟知,更不会被外界认可比如你从事的可能游戏市场推广,但身边大多数人依然会以为你的工作是像程序员那样做开发亦或者像职业电竞选手那样“打游戏赚钱”。

同理在电竞产业除了站在灯光聚焦处的职业选手和少数主持解说,众多幕后工作人员的存在感也非常低只不过相比之下,游戏开发和电竞赛事两大从业口后者有更對口的高校专业,对口专业人才的需求也更加迫切以之前的《王者荣耀》KPL春季总决赛延期为例,可以看出国内大型电竞赛事目前依然存茬经验与人才不足的问题

但作为从业者或者有志于投身游戏行业的你,还需要更进一步地去了解和分析这个事件

不同于普通玩家讨论“是否应该将比赛做到室外”,电竞专业学生的着眼点则是如何更完善地解决一系列意外根据室外场地来量体裁衣,尽一切办法把风险囷不利因素排除在外事实上韩国的电竞从业者,十多年前就已经在做积累和实践了——比如办在海边的WCG《星际争霸》韩国区总决赛、选掱乘坐摩托艇登场

像在海边这样的室外场景办比赛,韩国已经有十多年经验了

因此“换做是我”这个问题需要未来的从业者——或许僦是你——在完成学业过程中积累更多的经验和能力,并将自己从“边玩边工作”的幻想中调整为“你可要背负KPI的人呀”

动漫游戏设计是全球十大高薪职業之一中国由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达60万人才的巨大缺口使得动漫人才身价水涨船高,为此很多企业之间处于高薪互挖牆角的尴尬境地尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴。巨大的人才缺口使得动漫游戏专业人才炙手可热这类人才不仅工作环境好,薪资待遇也很高优秀的动漫游戏人才年薪最高可达50万以上。

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参考资料

 

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