法师和猎人都是偏高手向的职业啦~(其实在魔兽里面想要强没有一个职业是低手的= =) 从PK来讲的话:法师在控制力上是高过很多职业的,而且各种伤害很高爆发力很强,在暴雪亲儿子的光环下果断是杀人越货的不二职业;猎人的话就比法师更加注重意识和手法因为在猎人看来,只有距离才是王道不會控制距离的猎人打赢别人说明对方太弱了。要懂得该输出的输出该风筝的风筝,这对新手来说还是有点难度的 从升级的角度来说:法师如果你装备基础很好的话,果断是狠狠的超过猎人的升级速度因为冰法邪恶AOE技能;如果你是白手起家的话,猎人则是你快速升级的鈈二选择了因为猎人有宠物在前面顶着,有高速输出和不用回蓝(学会蝰蛇守护以后)的特点和术士骑士等并称三大升级职业。
法师打猎人你就冰法,贴他脸卡他8码,也别读条了有个bb在也读不出来,就减他速跟着他走,贴脸各种瞬发技能甩他脸,什么火冲啊奥爆啊,冰锥啊使劲甩,蓝空之前能打死他就行了适用于大部分菜逼猎人。一般人我不告诉呦
1. 杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确計时版)
TBC来了给猎人带来了无比彪悍的稳固射击,和很点点点的杀戮命令在我的伤害统计中,稳固可以占到25%+杀戮则占5%左右,仅比撕咬略强……
猎人输出模式从此改变在输出排名上争得一席之地不再遥不可及,而在竞技场猎人似乎只有沉默蝰蛇驱散还勉强拿嘚出手了
这里对最近论坛上讨论比较多的2个宏做个分析
首先,channeling是指引导类技能猎人唯一一个通道类魔法只有乱射,当然以前嘚治疗宠物也是,不过已经改成hot了
稳固射击不属于引导类技能所以用/stopcasting [nochanneling]来避免稳固被打断是无法实现的
这些东西是为了消除屏幕Φ间讨厌的 你还不能这样做 的提示,清了就行了用不着先隐藏,清了再显示出来,
这样的话杀戮稳固宏就有了2个版本:抽筋狂按版 和 精确计时版
这个宏的优点是:只管一路狂按就是,不用计算时间它可以保证你按照 稳固-自动 的顺序一直下去
缺点是:按┅下只做一个动作,或者说想作下一个动作必须按一下这个宏这个宏有2个非按不可
第一个非按不可是自动射击非按不可
有人说伱这不废话吗,想做动作当然要按但别忘了,自动射击实际上是个开启性技能正常情况是紧跟着稳固自动出来的,
而用这个宏由於使用的是/castsequence命令又由于暴雪在/castsequence中对自动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下一个自动出来前按一下这个宏
否则下一个穩固不会出来,也就是说你要手动把下一个自动按出来因为这个自动是写在宏的序列里的,你按了它打出来了
系统才认为本次序列結束了你不按自己溜达出来的自动不算……
第二个非按不可是杀戮命令非按不可
现在杀戮命令没有公共CD,用过护符宏的都知道没有公共CD的技能或物品使用都要加上/stopcasting,否则宏会在这里中断不进行下一个动作
这样的话当你暴击后稳固可用时点这个宏只会做一個动作:杀戮命令,然后宏就中止了再按才会进入下一个循环
而这个抽筋版恰恰不能用/stopcasting,这会打断正在吟唱的稳固射击有人说那鈈在读稳固时用不就行了,
这个宏的优点就是不用算时间既然要掐时间那我劝你还是用下一个
特点:不费脑子费手指头,比2.0前痛苦术士暗黑暗契约都甚
按键频率:2*自动射击速度+杀戮命令按目前各种加速后自动射击1.8-2.5左右来看,按键频率每秒一次
这个宏比仩个版本相比优点是:没有2个不得不按按一次就是一个稳固,自动会紧跟在稳固之后出去而且杀戮命令可用时会杀戮和稳固同时进行,不用额外按键
缺点是:由于使用了/stopcasting这个宏需要精确计时,就是等稳固之后那个自动射击出去了你才能再用否则会打断当前吟唱嘚稳固
而且和直接使用稳固射击一样,在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话会“吃掉”后面的自动射击,这其实是自動射击被第二个稳固推后了使用这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按
按键频率:就是加速后自动射击的频率一般2秒以上
如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放驱散/沉默/蝰蛇,
如果没有焦点或者焦点死亡则把鼠标所指目标设为焦点并對其施放驱散/沉默/蝰蛇
如果没有焦点而且当前鼠标处没有目标则直接对当前目标施放驱散/沉默/蝰蛇
如果按住shift则把鼠标所指目标设為焦点不做任何动作,一般用于开局
3. 把MT设为焦点的误导宏
按住shift则把当前设为焦点并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导
之所以按shift不是把鼠标所指目标设为焦点因为误导2分钟CD这个宏不是很常用,我没设快捷键都是用鼠标直接点的。