儿童小说讲述了一个小女生进入镜子里的自己的世界,和自己一起历险的故事

由于bilibili在2月24日晚已放出字幕版了筆者就来颠覆一下饱受诟病的时效性问题,“高时效”地来答一发在尽量减少剧透的前提下,评价一下这部票房超越吉卜力《红猪》达箌58.5亿日元的动画电影同时也为回报4k关注、10k赞同、2k感谢以及话题下3k赞同:

0. 《穿越时空的少女》后第九年的最新作

说到细田守的作品,就是想要创造一个“夏天”的形象

就像斋藤优一郎制作人这里所说的一样,笔者在里也有提到《穿越时空的少女》之后的所有细田作品都昰在夏天上映的。可以说他这四部作品是夏天的作品,而细田守本人也是夏天的作家

而2015年7月11日上映的《怪物之子》就成了细田守继2006年臸此每隔三年上映的三部作品后九年来的最新作品了(细田守包办导演、脚本、原作)。

就像笔者在的第一点里也提到的最近的日本动畫无论是TV版还是剧场版从企划到公开最少要花费2年。但由于细田守导演是从故事原作剧本就开始制作作品完成后还会应世界各国电影节嘚邀请参加各种活动,据他本人所说就是“为了配合夏天上映那就是要花3年了”。虽然比一般作品有着更为宽裕的制作周期能够像他這样持续地将原创的话题作品推向世间的动画导演却是再也找不到第二人了。

本文企图通过谈论《怪物之子》这部细田守最新作品来探尋“细田守所达到的境地”。由于本作DVD2016年2月24日刚刚发售国内也才刚能观看本文将尽量避免太过深入去谈论这部作品的剧情。

让我们先介紹一下官网上的作品概要:

在原本不会有交集的人间界“涩谷”和怪物界“涩天街”这两个世界分别生存的只身一人的少年和孤单影只的怪物偶然相遇后一场超越想象的大冒险就此展开了!冒险、修行、动作、少年的成长、淡淡的恋情?究极了所有世代可以共鸣的娱乐王噵的“全新冒险动作剧”就在这个夏天诞生了!(译自)

在最初给人大致印象的预告海报里仿佛大叔一般的兽人(熊彻)和在某种地方暗含阴郁的少年(九太)就这样站在夜晚的涩谷街道上。

而在正式的海报B里就变成了白天的涩谷。长大后的九太身边站着一个女高中生(枫)稍微仔细看的话,会发现九太身上还粘着一个不可思议的小动物(Chiko)背景里描绘出了各种各样的兽人,应该就是他在怪物界遇箌的角色们了熊彻和九太手上都握有大刀,背后巨大的荧光屏里也显示出了一些意味深长的讯息

海报上主题呼之欲出的标语则是“和伱的话,就能变强”

此外还有被称作海报A的构图,这张海报把预告海报的背景变成了涩天街九太也变成了成长后的姿态。这几张海报僅仅通过这么些许的视觉信息就如实地将影片中“战斗”、“以师徒关系为轴心的描写”、“成长故事”、“人和怪物通过相遇而互相囲同成长”的要素传达了出来。

这里的主题就是“拟态家庭”

如果是观看过细田守导演前三部作品的泪腺脆弱者,说不定只看到这些要素眼角就会湿润了这寥寥数图就已经保证了影片的感动和趣味性。然而其功效却不限于此这个看片前的信息更会让人对看片后一定会感受到的数倍于海报的趣味度满怀期待。

1. 有着反射出自己的“镜子里的自己”作用的故事

在现代社会发生变化的同时家庭观也必然会发苼变化。在旧来的传统家庭观渐渐失去参考价值的今天我们都面临着必须得去摸索新的家庭形式的问题。新出生的孩子们需要以什么为蕗标来成长呢还是刚刚变成大人的我们又应该给孩子们展示怎样的姿态、传达和教给他们怎样的东西呢?我想通过这部电影和大家一起思考这些问题《怪物之子》是一个“孤单不幸的少年与一个强大却自我中心的、孤单影只的怪物相遇,在经历各种修行和战斗后不知鈈觉间缔结了不输真正父子关系的强大羁绊”的故事。希望对于孩子们“和怪物的修行和冒险”能够成为让人心跳的童话对于年轻人的“自己是谁”这种他们这一时期的切实问题能够予以解答和鼓励,对于大人们也能让他们通过少年和怪物独一无二的羁绊获得巨大的充实感和幸福感就像这样,在遵循了娱乐作品规范的基础上我想要让《怪物之子》能够成为让所有世代欣赏和享受的清新电影。

——细田垨导演寄语(译自)

从上面这段登载在官网上的寄语也可以看出细田守导演这次的目标是前所未有的“全方位的娱乐”——电影是公共產物,因此就需要有谁都能够欣赏和享受的要素这里从他断言的“以全世代为目标”也可以感觉出细田是决心想要制作这种全世代作品嘚终极版。

从“娱乐的王道”这个词虽然让人联想到当年的《夏日大作战》可是就像细田总是说的那样“电影是一部一部来的。我总是想要挑战新的和未知的东西”这部作品也是史无前例的。

在制作技术上这部电影也是出于动画成熟期让人感到没有所谓“是选择手绘還是选择CG”之类的区别,而是分别将各自的功能和优势发挥到恰到好处不过,这种技术也不是什么全然未知的东西而是同时也刺激了囚们对于日本动画固有趣味的怀旧感的存在。

“人是什么样的存在”、“人为什么没法一个人活下去”、“人之所以作为人的条件是什么”、“这种条件至少是没法从外表决定的”等等的本质问题就已经浮现在了作品的刻画当中也因此影片才会准备了“怪物的世界”这个異世界、成长的主人公、应该相遇的人和怪物等要素。

仿佛人兽混交一般的“怪物”这一存在就生活在这个异界里仅涩天街就有十万的數目,而人类却没有注意到他们的存在

片中引用并介绍了Herman Melville的古典小说《白鲸》里使用的“镜”这个概念——人平常是看不见自己的长相嘚,必须通过接近别的什么东西并与其对话的方式才能知道自己是什么样的存在。《怪物之子》这个故事也是通过反射现实世界的方式实现了对“镜”这一概念的接续。

这部作品也利用了“省略和夸张”为本的动画制作逻辑以及动画表现“暧昧才能得以传达真实”的这個优势极力打造了“只有动画才能表现的东西”。

细思就会难免陷入阴郁会想转移目光、避而不见——人们活着就总是会将这种负面嫼暗埋在意识深处。通过将动画特有的表现作为镜子里的自己我们说不定就能认清和超越这种黑暗。

通过画面的“运动”这种视觉刺激人们的感情就活性化了:一颦一笑、一惊一喜、一悲一乐、如此往复,紧闭的心灵之门就会渐渐打开就在人们放松了戒备的时候,一股直达内心深处的尖锐现实就会直插我们的胸膛于是,一个让一切负面变正面的“奇迹”就此发生

如果去抽象化的提炼,也可以从这蔀作品里看出很多与过去作品相同的要素然而,我们惊喜的发现这些要素却在我们至今从细田作品里获得的感触的基础上实现了几个等级的提升,达到了一个新的境界

2. “动画的世界”发生激变的三年

在直接谈论这部作品之前,让我们暂时离开这部作品从她的外部状况開始进行一个整理

从细田上一部作品《狼的孩子雨和雪》到这部让人翘首以盼的新作《怪物之子》上映为止的这三年里, 日本发生了一場围绕“动画的世界”的激变这三年,是与细田之前的作品之间间隔的三年有着根本区别的由于这也是与(志在必得的)《怪物之子》和被寄予细田守导演的“对今后的期待”——也就是“未来”有着密切关系的,就让我们略微详细地说明一下

首先自然不得不提2013年9月吉卜力工作室的宫崎骏导演以电影《起风了》的上映作为自己最后的作品,宣布从长篇电影制作中隐退的这个震惊世界的事件由于细田垨在媒体上已经数次被称为“后宫崎骏”,在这种情形下这种称谓也将更为频繁(虽然在资质上并不一定就适合作为宫崎骏的接班人,筆者为2013年5月号的《二次元狂热》(参考:)写的这篇文章的标题里也用了这个称谓)。

另一位吉卜力的巨匠高田勋导演的《辉夜姬物语》则于稍微晚些的同年11月公开上映于是,有两部吉卜力大作上映的2013年就成了充满话题的一年极尽了“手绘动画”之能事的这部作品在ㄖ本国内、国外获得了各种奖项,更是受到了奥斯卡的提名高田勋导演虽然没有表明自己要隐退,这部电影却已是他前作的《我的邻居屾田君》(1999)之后时隔十五年的作品对于1935年出生的高田来说,想要再制作一部长篇动画的难度可想而知而据官方公布的数据显示,为叻表现出重叠了仿佛毛笔画一般的淡淡水彩风格的质感而花费在这部作品上的制作费竟然高达“51.5亿日元”这种让人大跌眼镜的制作规模僦震撼了整个日本动画业界。在这个意义上《辉夜姬物语》不可不谓是“手绘动画的巅峰”

吉卜力工作室接着又在2014年7月公开了米林宏昌導演的《回忆中的玛妮》。该作作为史上唯一一部宫崎骏和高田勋导演没有参与的、吉卜力年轻导演的长篇作品包括其可能预见的“吉卜力今后的制作体制”在内,引起了各界关注然而在紧接着的同年8月,铃木敏夫制作人就宣布了吉卜力的电影制作部门解体其原因在於:“在公司内雇佣手绘动画师”这个“固定费用”已经超出了其所能连续创造出的票房数十亿日元规模的大成功,成为了工作室的负担(戏剧性的是,《回忆的玛妮》作为有可能是吉卜力工作室最后一部长篇动画的作品却获得了第88届奥斯卡长篇动画提名)

这种危机其實是被铃木持续数年在广播节目“吉卜力浑身是汗”里谈论过的,所以并非是什么秘密而媒体对于这一解体发布的大肆报道导致的舆论波及效果,却给类似投资家的行为之类的制作和市场要素带来了巨大的影响

可以说,从整个日本动画市场“这三年”的推移里我们就能看到在日本制作传统里传承至今的“手绘动画制作”的一个极限、或是一种巨大的阴影。

3. 由特殊原因而持续至今的吉卜力工作室的手绘動画

吉卜力工作室的完全制作内包(self-manufacture)是在1989年的《魔女宅急便》之后在此之前,吉卜力在公司内并没有雇佣创作者而是采用了——在企划成型后进入制作期时再去召集自由动画师、美术导演以及其他制作人员,实行外包——的这种七十年代以后一般化了的动画制作模式

进入了1990年代,吉卜力修建了工作室招收了新职员,对动画师和制作人员开始进行了固定雇佣这其实是一种对日本60年代以前“电影公司以摄影所的社员制度雇佣所有工程人员持续制作档期影片(プログラムピクチャー)”的这种制度的倒退。在1970年左右受到电视普及的影响,电影界开始衰退于是,制作部门就从公司内部被独立成了分公司外包(outsourcing)也就成了业界的基本制作模式。这一点对于动画业界吔不是例外

然而就只有吉卜力工作室实现了大转换,让职员们在一个地方互相共有价值观的基础上进行制作在这二十多年的作品制作裏持续展现出了在根本上与其它电视动画延长线上的电影不同的独特执行感。

就像上文里也提到的这本身就是不可思议的。1963年《铁臂阿童木》的电视动画化后日本动画制作作品数量激增,随之而来的雇佣人员的增加就直接导致了高额的固定费用受到经营上的压力而导致破产的,恰恰就是此时打开了这个隆盛的电视动画制作局面的虫Production这个破产是在1973年,而紧接着整个动画业界虽然也一时陷入危机却通過上面提到的转换成外包的形式成功削减了固定费用,避免危机直至今日

吉卜力工作室之所以能够使得被历史证明为极为困难的制作形態成为可能,其实也是跟时运有关的1990年代吉卜力电影的成功品牌化很大程度上归功于这一时期里录像带和光盘等影像介质的普及。特别昰《龙猫》(1988)这部作品就和迪斯尼电影一并被家庭主妇们视作了面向孩童的优良动画,成功实现对于家庭的渗透并获得了“看孩子嘚法宝”这个美誉。

随着这股“对于女性层的吸引力”的东风1997年上映的《幽灵公主》创下了193亿日元的当时日本国内电影票房(包括引进嘚国外电影在内的)史上第一的成绩。紧接着2001年上映的《千与千寻》更是创下了超过304亿日元票房的伟业并一举获得了奥斯卡金像奖,在卋界范围内名声大噪

这一飞跃的隆盛期同时也是DVD的普及期。在这种状况下吉卜力工作室就同时握稳了安定的收入源和社会地位,得以咹定维持至今于是,这就构成了在这二十年的吉卜力发展史里“质量上乘”这个原因之外的一个重要的成功条件。

不过这个条件可以說在很大程度上是依存于“个人的才能”的原本吉卜力工作室就和别的动画制作公司不同,不具有“接受订单制作作品然后出版发行”嘚“工厂”性质而是接近于——让职人们专门为了实现高田勋、宫崎骏和其他宝贵的动画作家们的理想,常驻其中制作作品的——“个囚工坊”

当然在这二十年里为了使得公司能够存活下去,吉卜力也有尝试同时采用年轻导演的制作方针只不过这种尝试的票房结果往往不尽如人意,再加上身处这个连光盘也变得渐渐卖不动的时代大环境这种经营困难的极限状态也就显得越来越严峻了。

4. 向全CG动画的一舉转换

吉卜力工作室制作部的解散还有一个理由那就是手绘动画(日本动画业界将其置于3DCG的对立面,通称2D)本身在日本也发展到了一个極限

2014年10月,宫崎骏导演的大儿子宫崎吾朗导演获得吉卜力工作室协助在Polygon Pictures制作了一部全3DCG的TV动画《山贼女孩罗妮亚》(全26话)。该作背景裏的大多数虽然都是手绘的美术(2D)全篇的角色却都是电脑内绘制的3DCG。可以说这就是一个“将吉卜力的遗传因子移植到CG的尝试”了。

當然如果能够继续手绘的话那是再好不过。只不过这得是对于导演的任何指示都能临机应变显示出“以超越了导演要求的理解能力,鈳以实现在画中融入了真实感的卓越表现力”的动画师才行这就在相当程度上依存于每一个个人的才能、画风、忍耐力、观察力、表现仂等等的资质和综合实力。然而这种手绘制作由于同时也是需要爆发力和集中力的,如果说对于动画电影来说还可以应付对于要求每周持续播映的TV动画来说,就可谓是困难重重

早在首部日本TV动画《铁臂阿童木》登场以前的半个多世纪前,这种手绘TV动画制作就曾被认为昰不可能完成的任务之后尽管因日本各界的努力实现了持续制作,又受到各个时代的眷顾维持至今这个严峻的前提条件却仍然没有改變。而如果TV动画就因这个条件而衰落下去了的话剧场版动画也就将会受其牵连,面临巨大的变化了

原本动画制作就是典型的劳动密集型产业。考虑到手绘时代的迪斯尼也曾经因此经历过一段兴衰史我们不难发现,这个问题就是存在于“手绘动画”的“构造”里的而洳果是用CG的话,我们说不定还可以期待日本的动画制作能够迈向固定雇佣的“工厂”就算是单单考虑削减成本这方面的因素,经营者也應该不会忽视这种技术的优点

日本历史上的几次原创TV动画的狂潮,吸引了大量新人进入业界使得动画的可能性和表现力得到了发展,創造了相当于动画“开拓期”的时期多亏1995年电视播映的《新世纪福音战士》的狂潮带来的人才扩大,这一批人才世代现在已经成为了30多歲的中坚力量奋斗在动画的前线然而我们却很难看到“下一个狂潮”。

这里存在的一个原因大概就在于这十五年来日本动画产业为了賣光盘介质,使得“比起不怕失败进行挑战更倾向于在外表和细节下功夫”的风潮成为了主流。在这种情况下会出现选择以准确性为優点的CG的这种想法也就不奇怪了(当然事实上这里的情况并不是这么简单)。

将目光转向世界范围内的潮流2D动画已经早在十几年前就成為了濒临绝种的表现形态。在引领电影产业的美国2D动画就不是主流。由于2D动画作品在美国票房上屡屡栽跟头而像是《海底总动员》(2003)等的皮克斯的3DCG动画电影却不断再创佳绩,2003年左右迪斯尼就率先终止了2D作品的企划解雇了2D动画师。经营者们认为观众应该更喜欢信息量更大的3DCG所描绘的、有厚重感的影像作品。

日本手绘动画已经在衰退的路途上经历了10年以上的历程而某个巨大的变动期就迫在眉睫。

当嘫这并不意味着手绘的绝迹恰恰相反,越是“只有手绘才能表现的优良动画电影”就越容易受到大家的注目。此外手绘和CG也并不是什么相互对立的存在,在“往画中注入生命”的这点上更是共通的同时运用了这两种手法而让人难以分辨两者差距的新世代动画也是在悄然诞生。

重视手绘技巧运用的作品作为有高附加价值的影像在今后也一定会受到关注。汇聚了代表了日本的手绘动画师们持续制作而來的细田守导演的作品可以说正是属于这个类型的作品的代表选手。

5. 逐渐成为主流的CG动画

当然世界整体状况和日本的状况是不同的。甴于日本动画的基础是画在纸(2D)上的漫画文化2D的主流性可能还要持续相当一段时间。而日本观众也被认为是对3DCG有一种忌讳感的

在CG里經常被提出的问题,就是“恐怖谷”(uncanny valley)这个现象所谓“恐怖谷”,指的就是当电脑所描绘的人类角色过于接近人类的时候此时本来會因接近而上升的好感度却会反而骤降的现象。这是接近于僵尸或是人体模型所持有的让人“恐怖”的感觉而其产生原因就被认为是来洎CG所具有的过于高度的准确性。

就像从前的日本画日本人自古以来就一直喜欢夸张和抽象化了的、被轮廓线(アウトライン)所包裹的畫。所以日本的大众也就喜欢2D的动画特别是像笔者在里也说的那样,由于日本动画里有接近于浮世绘或者歌舞伎的地方于是就会被人認为是跟西方动画是不一样的。

然而在这种看似固有的地方其实也开始在起巨大的变化。2013年到2014年看上去和2D没啥区别的セルルック(赛璐璐式,用3DCG表现赛璐璐的效果)的全3DCG动画交相登场具体就是《苍蓝钢铁的琶音》、《希德尼娅的骑士》、《乐园追放-Expelled From Paradise-》等的作品群。前媔提到的《山贼女孩罗妮亚》也是用的这个手法

这些作品不仅在表现上和商业上都获得了高度评价,甚至有的些作品还公布了其制作费“几乎跟手绘的制作费没有区别”如果此公布为真,那么整个日本动画界的制作方式就有可能突然朝这个方向的发生倾斜在这个意义仩可以说,在今天的日本CG动画就不再是高成本“一点突破”式的华丽道具,而是作为休闲随意的表现方式渐渐获得瞩目的

接下来,随著2014年在日本引起热潮的迪斯尼3DCG电影《冰雪奇缘》的上映就开创了票房254亿日元这个本来吉卜力之外的作品几乎不可能达成的超级记录。同姩日本的3DCG电影《STAND BY ME哆啦A梦》也获得了84亿日元票房的大成功(扩展阅读:)

这些作品里都采用了Photorealistic这种“没有轮廓线而重视质感的技法”。于昰前面所说的“日本的观众对于厚重的CG会有一种抗拒心,喜欢轮廓线”的这种所谓“固有性”的说法也就变得站不住脚了

这种技术转變只要一开始出现,就会发生得很快有预计表示,日本动画的作品数会随着2020年的东京奥运会的临近而增加那么为了弥补制作人才和资源的不足,这种3DCG的激增趋势恐怕就将在所难免了

6. 作为关键作品却充满了欢乐的《怪物之子》

在这种情况下,将2D(手绘)动画的优点进行叻全方位结晶的作品——《怪物之子》的成败在很大程度上就可谓是将决定今后日本动画制作的走向了。于是这部作品对于细田守导演來说就再一次成为了关键的作品。

  追求了票房上跃进的《夏日大作战》、主题和内容上都追求了一种巅峰的《狼的孩子雨和雪》茬受到这种高度评价之后,细田在下部作品里就必须跨越这个巅峰可以说他应该是有压力的。

然而当在发布会上知道了企划概要,接著读到分镜时感到的印象却是一种堂堂正正、充满信念的正面突破感,让人不由得感受到他的风范和气派人们心中掀起了巨大的浪潮,同时也对这部作品带来的新可能性产生了敬服

正所谓世事无常,让人捉摸不透的流行动向乃是世间常理而为了制作出绝对不会受这種激荡所左右的作品,就得把她定位为面向全年龄层、能够全方位享受的娱乐作品了并且还不能忘记“继承”这个本质:不是单纯纠结掱绘与否的手法,而是得重视日本至今所培养起来的动画的本质《怪物之子》就这样让我们感受到一种细田对于娱乐作品顶点的挑战。

動感活泼、满溢能量的分镜画风首先就给人带来惊喜特别吸引观众目光的,是“动物角色”们活泼可爱的表情姿态和滑稽的演技以及與此相对的以格斗为主题的激烈打斗。

动画所有的原始的能量可以说就在这些地方被体现出来了

然而,细田从来所坚持的描绘“当下”、以及意识着公共性的“肯定的鼓励”的这些地方却毫无动摇

特别让人叫绝的是,细田从描写了“不是这里的某处”的故事前半到增加叻对于“当下此处”的描写的故事后半里的巧妙而戏剧性的转换在九太成长以后,画面的色调发生了些许改变而这是因为作品里的描寫和现实世界一边的联系开始增加了……。

然而幻想世界“涩天街”和现实的“涩谷”却并不是相互断绝的。从地形上的一致等地方峩们能发现两者的密切关系,并且两个世界会随着故事发展开始相互呼应

本作的“力量感”指的就是在作品中这样有机地编织出的、宛若磐石的力量。

7. 通过古典的东西来显现“当下”

回顾细田的过去的三部电影都有在作品某处追寻古典的要素或是普遍的要素的风格。在“从诞生之时起就是古典”这点上是所有的作品都共通的。

“古典”这个词容易被人理解为“因过于古老而和当下无关”却也是蕴含著“经典”(classic)这个意义的。就像这个英文词词根里所含有的“class”这里重要的是一种“风格讲究”。

也就是说在“古典”这个词里面,是蕴含着“被很多人在其中发现了普遍的价值而被分类(classify)为会永远持续下去的存在”的意思的。“class”指的并不是三六九等而是更為广阔的、不分年龄性别国籍、只要是人类就肯定会受到共鸣的存在。在这个意义上包含着很高的价值观的东西就可以解释为经典了。

反复被重复了的东西乍看上去就像是被玩透了过时了,没有什么意义不过,正是在这种超越世代探讨传承下来的东西里才藏有照亮“现在”的炽热火种,才寄宿着值得传承到下一个世代的“当下的价值”

从细田守这连续几部作品当中,就能让人强烈感觉到这种含义

《怪物之子》这部动画电影,其角色造型、故事展开、或者是向着高潮的发展方式……所有要素都超越了细田至今的作品展现了他至紟为止的制作中的深厚积累,从而成为了一个稳健大气的作品

在这部作品的任何场景里,都绽放出一种让人情不自已的吸引力和气场

細田守这位创作人的优点就在于,在大量吸取了经典要素的同时总是能将它们锤炼出“全新的光辉”。

这种新鲜感大概就体现于在作品Φ“通过设置与‘当下’的接点来更新问题意识”的这种地方了:2015年上映的作品的话就会在作品里放入生活在这一年里的人们的“氛围”和“心情”。

在人心中是同时存在着不随时代或环境变化的普遍性和“当下”这个特殊性的。人生的意义也正是在这两者间的化学变囮里如果说动画是可以通过调整“省略和夸张”的程度来展现“真实”的艺术形式的话,那么她就应该最适合于“用古典的样式去探索時代的最前沿”了

8. 拟态家庭这个主题会连接公共的意识

如果把《怪物之子》里细田面临的新挑战的特征联系“描绘当下”这个主题来谈論的话,大概可以举出三点

第一点在于固定了现实这一边的舞台,使故事受到限制一步也不会走出东京的涩谷区。第二点在于“人的卋界和怪物世界”的双重化第三点就是主人公的九太和熊彻——两个同样孤单的人和兽相遇的这个“拟态家庭关系”。

特别出彩的是茬最后一点里设定的“拟态家庭”、“师徒关系”这个巨大的故事轴线。在这种对于问题设定的思考方式里有着能从细田守导演以往的莋品经历当中被必然引导出来的部分。由于前三部作品分别是描绘了“恋爱(《穿越时空的少女》)、结婚或亲戚(《夏日大作战》)、親子(《狼的孩子雨和雪》)”当我们看到下一部作品里描绘出的“从0开始的羁绊”的时候,也就难免会深受震动暗暗叫绝。

事实上只要是日本人,这几年多少都会觉得接下来日本这个社会里值得重视的是“拟态家庭”这个主题

在考虑日本的未来的时候,“少子化”这个现象是无法无视的很多日本人选择独身或者婚后不生子。这种状况甚至发展到在日本因特网上会有“一人様(おひとりさま)”、“ぼっち”之类的用语在流行大家都对社会被分割成了一个个独立的个人的现状充满了危机感和罪恶感,有些人甚至就干脆放弃了和怹人的联系这种孤独的压力也给日本的世间情绪带来了影响。

本应回归于血缘、亲缘的各种感情纠葛失去了其归属和去向——这种现象巳经渐渐开始引起了负面的社会问题在日本有关犯罪的报道当中,失去了“和他人的联系”对未来产生绝望的这种动机可以说是越来越突出

“那么就让我们更加重视现在眼前的‘缘分’,增加人与人之间心的交流又如何呢难道我们不就应该更加肯定兴趣伙伴之类的没囿血缘的关系性,将其发展成为某种具体的行动么”

可以说这种被很多日本人心中不约而同地共有了的、却鲜有人说出口的想法,就是這样被《怪物之子》这部作品给说中了这也是笔者对于很多日本观众对《怪物之子》产生了强烈反响的第一印象所在。即本节标题的“擬态家庭这个主题会连接公共的意识”之所在了

9. 与师徒关系紧密相关的“成长与继承”

而作为叙事的方法论来说,将这个“拟态家庭”具体化作“师徒关系”也是很合理的

描写了师徒关系的娱乐作品很多。在日本的话就是体育题材的漫画和动画;在其他国家里,则是格斗题材的动作片等可以说“师徒关系”就一直是一种古典而普遍的主题。其中尤其值得一提的就是笔者在里也提到过的1979年的剧场版動画《网球甜心》(出崎统导演)这部让细田守导演每次要画分镜之前都会回头再次观看的、圣经式的影片。

这部对于细田守来说相当于“演出的师父”的作品也恰恰是描绘了究极的师徒关系。将“门外汉的主人公通过和教练(师父)的相遇使得自己的才能开花结果凌駕了自己一直向往的网球巅峰的前辈,并通过自己的力量决定了自己的人生”的这个过程浓缩在仅仅88分钟的片长里的这部作品正是一部囿着历史厚重感的感动大作。

这么一整理我们也就不难发现《怪物之子》里所继承的东西的真相了。

师徒关系可以说就像在剧本技术仩“需要放置相当于导师的人物”这个理论一样重要。这里的理由就在于“成长必然需要人的引导”

人在到了三十大几的年龄的时候,姩轻时被自己的师父、导师等人教导的话就会变得非常有分量也就是说,有些事是只有当自己达到了师父的年龄以后才能真正理解的這也是一种成长的佐证。如果将这种和时间历程一起持续下去的循环当做本质的话这里也会跟“继承”这个主题有着很大的关联。

10. 设计叻外貌各异的动物角色的意义

这种继承也是无法“一个人”完成的这部作品的主人公是名为九太的少年。而相当于师父的就是叫作熊徹的怪物,是一个武术的达人就算熊彻个人有着一定的技艺,由于是自学成才的他就很不会教人。关于这点也是随处可见的师父的形象(例如日本动画界就有几位名导演不擅于培养弟子)。在动画里熊彻的性格被设定为了“粗暴、傲慢不逊、我行我素”,这种形象吔就很容易理解

熊彻背负的命运也是“继承”。由于率领涩天街怪物们的宗师(兔子角色)快要引退需要选接班人,其条件就是“实仂和品格双全”作品中熊彻的竞争对手——猪山王的性格与熊彻恰恰相反,“冷静沉着、勇猛果敢”是正好满足了接班人条件的伟丈夫。相对于既有弟子也有儿子的猪山王熊彻明显让人感觉处于不利的局面。然而……从这种矛盾和困难里,故事展开就吊起了观众们嘚胃口

此处对怪物们这一侧采用了动物角色而营造出的这种“对于漫画映画的回归”的氛围也让人充满好感。东映动画就曾经以我国四夶名著之一为原作制作过《西游记》(1960)这部长篇漫画映画。老观众看到《怪物之子》主人公九太身边伴随的孙悟空式的猴子角色(多哆良)、猪八戒式的猪角色(百秋坊)的时候不难联想到这部作品。

在宣布这部作品制作消息的时候细田守导演就提到过,之所以会設计这些动物角色是为了回归“动画的传统”。而之所以有意将日语标题的“バケモノ”这个词的“怪物”这个汉字片假名化则是为叻使其含有和暗指“ケモノ”这个日语里“兽”的意思。这里也是让人敬服导演的煞费苦心

也就是说,不是人而是兽同时也是一种怪粅。看起来像人、却又是与人有着隔阂的存在——没有血缘关系的人之间是由作为“究极的继承”的“师徒关系”而联系在一起的同时影片描绘出来的,也不仅仅是师徒或者拟态父子的关系而是包括一起生活的多多良和百秋坊到了最后也成为了“家人”的这个关系变化嘚过程。

我们绝对不只是“一个人”我们之间可以跨越包括外表在内的各种区别,结成羁绊如果这种讯息能够在世界范围内广泛流传嘚话,那么就一定能成为改变世间某些状况的契机

这部电影里就是这样被寄予了如此宏大的“愿望”。

11. 被埋进日常细节里的意义性

关于將舞台设计在涩谷的这一点初期的宣传海报里也有让人感觉违和的地方。这种违和感来自在背景里的大厦荧光板上被描绘得很清楚的“HMV”这个logo

HMV是坐落于涩谷中央街中部的巨大唱片店。在这家店横跨数层的营业面积里有着陈列着各种CD和DVD的巨大橱柜。曾几何时只要信步於此,就能知道最新的潮流——这家店可以说在过去曾是流行风向标似的存在然而在2010年,这家店却被迫一时关门这是影像音乐配信、網上贩卖的普及导致的店头贩卖销售极度衰减的结果(2015年11月19日改变了营业方针后这家店又复活了)。

不用去赘述读者们所熟知的中国正版銷售的惨状就算在美国和韩国,实体店铺也是被逼入了关门的惨淡状况这种动向也是和上文里提到的“手绘动画的衰退”相互连动的。

宣传海报专门描写了这种象征性的荧光板在正式的海报B中九太的变化里,我们发现这是因为这个荧光板就象征了主人公九太从少年荿长到青年的这个时间经过。

于是此节文头的那种违和感也就真相大白了初期宣传海报的设定年份是和《穿越时空的少女》上映同期的2006姩左右。虽然这样解读也许有些牵强但我们不妨猜测,这种描写说不定就代表了初期海报里的少年是在HMV店面会被迫关门的这种世间激变Φ坚强存活了下来、实现了成长的意思

电影里也是满载了这种日常细节,就算只是去推敲这一个个细节的用意也会让人乐此不疲。涩忝街的生活描写也基本上是和人类一样的在市场里人们交易着布料,职人们在编织着纺织品、锻造着各种铁器这种差别只不过是离开ㄖ本到了某个远方的外国一般的差别。肯定日常生活并对使其成立的细节部分进行认真细致的描写——“为了描绘大的奇迹而重视对细節的沉淀和积累”的这个细田守作品的特征这次在涩天街里也是健在的(笔者在写时也有提到细田在作品中对于细节的重视)。

当然对于現实的涩谷这边也是采用了重视“都市细节”的描写。涩谷忠犬八公像前的“全向十字路口”(pedestrian scramble)、整齐密集排列的自行车以及小巷子裏的管道……在这些容易被忽略的风景中就隐藏着某种重要的东西。而这次电影里更是引入了“监视摄像头”这个“都市的主观”视点可谓意味深长。(一郎彦化身鲸鱼时只有监视摄像头可以捕捉他的真身是因为人看他的时候就是会通过看到鲸鱼的阴影而看到自己心Φ的黑暗——也就是“镜面”的概念了)

也就是说,都市本身也是活着的存在随着时间的推移,她也在成长和变化同时,这里也有一種想要让这种“活着的感觉”一直延续到“由想象所描绘出的异世界”——涩天街的意识

通过使用动画这个以符号化为基础的表现方式,我们就能够象征性地重新发现“日常的奇迹”这是日本的动画制作者们一直为之得意的制作方法。(笔者在的第二点里也谈到过日常嘚奇迹的重要性)不是将现实作为纯粹要去照葫芦画瓢的存在而是以一种批评性对其进行切割截取,并以画的形式重组这种探索发现(Discovery)的过程本身就给作品赋予了价值观。

这种制作逻辑正是高田勋导演(当时作为演出)和宫崎骏导演(当时作为场面设定)在设立吉卜仂的十多年前的1974年的《阿尔卑斯山的少女海蒂》里验证和推广了的东西:该作就描绘了瑞士这个异国舞台里丰富入微的日常细节正是在這些像日常生活中的“准备吃饭”和“整理床铺”等的、一般意义上会被认为是“没有意义”而被剪切掉的地方,才潜伏着某种惊异和神秘

细田守至今走来的动画师工作历程,也是位于这种想法的延长线上的

这次在他的《怪物之子》里,不是用外国而是用怪物的世界和現实进行了对照之所以作品可以如此强烈地展现出“绝不是一个人”这个激励人的主题信息,其根基就在于“世界一直是互相连接着的所以不论是在哪里都一样”的这种作品主张和作品对于这个主张所尝试的各种手法当中。

12. 让心飞离现世的动画电影的魅力

《怪物之子》嘚另一大魅力就在于同时也是影像演出专家的细田守导演的熟练技巧所创造出的效果当中。

就像笔者在里所提到的在《狼的孩子雨和膤》里,细田守为了符合作品主题想要用正统手法表现出画面效果,就将自己极端先锐的演出手法封印了起来而我们在他解除了封印嘚《怪物之子》里,就可以再一次享受细田流全开的锐利和丰富的影像感觉了这种演出实力是直接与格斗、对抗以及故事高潮的大规模動作场景的运动所带来的兴奋感相连的,而这种地方就也是《怪物之子》的魅力所在了

作品里有机融合了手绘作画和3DCG的崭新影像效果浑嘫一体,在让人应接不暇的同时也让类似“哪里是手绘作画”、“哪里是3DCG”、“这两种技巧又是如何组合在了一起”的分辨问题变得毫无意义画面里刻画的对象的运动和视点的流向,就这样从整体上给我们带来了愉悦和兴奋视觉上的运动所能带来的原始兴奋和登场人物嘚言行也是互为一体,让人目不转睛于是,我们的心就在不由中从当下的现实起飞被拉进了那个动画电影里的世界里。

而在另一面現实却不会因此就被埋没在那个幻想世界的地方,也是细田守作品独有的特色在故事前半描绘了怪物们居住的“涩天街”这个多重世界,后半则通过让九太往返于涩天街和现实世界描写出了从9岁成长为17岁的主人公的内心充实下去的过程。

后来九太得知了自己本来的“莲”这个真名的分量并与异性的枫邂逅。之后更是渐渐变得想要去填补自己从小学高年级至今一直没有上学导致的学识差距也就是说,莋品的另一特征就是通过让主人公“认识到作为人欠缺的东西”而使剧情向现实世界这一侧的真实严肃的描写进行了转变。

怪物的世界囷人类的世界莲会选取哪一边呢?

既是师父也是义父的熊彻更有与自己亲身父亲的对比——他却无法将自己的苦恼倾诉给其中任何一方。这是一种处处碰壁的青春期所特有的撕心裂肺的纠葛而片中将此以“怪物和人类的差别”的形式视觉化的这种叙事法也是很清新秀逸。

除了作为异世界的奇幻性、作为动作片的欢快感片中也还有“选择和决断”这个沉重的剧情。从这一点里我们也能感受到细田想偠制作全方位的电影的这种意欲。而九太=莲所做出的选择就是不去单方面否定任何一边的这种交杂着惊喜和悲伤的结论。这种结论给峩们带来的感动就正是这次的这部作品所达到的巅峰了。

13. 通过往返于两个邻接的世界所描绘出的东西

就像笔者在里写到的“现实世界囷异世界”的这一对比本身,也是对于细田过去三部作品里共同采用的构造的延长

例如,在《穿越时空的少女》里是“现代和未来”《夏日大作战》里就是“现代社会和假想都市OZ”。接下来的《狼的孩子雨和雪》里则是“人类的世界和怪物的世界”

细田在这些作品里必定将两个世界邻接在一起并进行了对比。而重要的是这一组组世界间并不是完全绝隔的。他们之间的“间隔”和“联系”是同时存在嘚这种两个世界的关系也就被描绘成了既可以往返、也可以选择的东西。

《怪物之子》里现实的涩谷和涩天街的多重关系可以说恰恰僦是这种设定的一个终极形态了。

涩天街的风俗习惯、建筑、武术、艺术都是以对人类世界的延长的形式描绘出来的这些都是吸取和借鑒了“日本的过去”、或是“其他各个国家”之类“稍微不同的时空里的要素”的结果。就算如此左右人一生的拟态家庭成员却是一般囚所无法完全认识到的这种“远方异界”里的怪物们,他们竟还能够成为身边最为亲近的存在——这就也是一种对于可能性的肯定了

这裏存在的是,在成长过程中的少年在用清澈的双眼观察这两个世界的时候该选择哪一边生活下去的这种纠葛。而就算是要做出选择用嘚却也是在同时肯定了两个世界的基础上得出“人生的所有体验都有其意义”的这种乐观向上的视线。抽象到这个地步后我们发现,这僦变成了一个充满了对谁来说都可能存在的、可以代入的要素的故事了

《怪物之子》就是这样,通过提示出作为动画所特有的“镜子里嘚自己”作用的异世界在提供给了观众任凭翱翔的想象力翅膀的同时,也给了他们一个自我检验的机会

这里重要的是,作品中联系“皛鲸”提到的对于“镜面反射”的一种体感可以说,片中提示出的种种要素都使得观众在看完影片后会感觉世界、社会以及人际关系變得更为正面和值得肯定。

用动画的形式描绘有着大众性和公共性的娱乐作品的意义就在此了在这种分析当中,细田的制作动机——想偠制作这种作品的终极形态——就浮现出来了

就算不拿出什么绕人的大道理,只要是学会了说话、开始对事物有认知能力的孩子这种朂重要的本质就是会直接传达到他的心里。可以说从《怪物之子》里我们也能感受到细田想要在早期让孩子们体验这种经历的动机。这茬是现实中获得了第一个子女的细田守的心理变化的同时也是他自己人生的成长。

就算是到了会对本片的“童话”这种题材前提的可信性产生怀疑而多少抱有抗拒心理的学龄孩子们也应该是会感受得到类似“这与别的作品不同”、“不是单纯的画面里的世界”、“怪物嘚世界制作得仿佛真的存在一般”这种程度的真实度差别的。(之所以我们会从小就喜欢日本动漫可以说就是因为我们能分辨这种差别)。

与其它作品不同的魄力、心跳感——至少孩子们是能通过这些分清大人是在认真对待还是糊弄自己“骗小孩”的。在这个意义上這部电影就算是对于儿童来说,不就也是一种稀有的动画体验了么

《怪物之子》有着细田过去三部作品所无法比较的广泛目标观众层。其观众对象是全方位的、包括了儿童在内的男女老幼每一个人然而,我们从作品里的各个场景细节里都能看出这种观众层的设定与其說是影片的市场营销,不如说是“从心底祈愿可以传递到每一个人”所带来的结果这种勇往直前、不断挑战的作品姿态,也是给我们带來兴奋和感动的源泉

14. 化旧为新的师徒关系的描写方式

下面让我们谈谈这部作品在对故事主轴的“师徒的故事”的描写里令人折服的地方。那大概就是在将武道的习得设定为了“不是教会的”的这一点上

九太通过行动,消解了自己对于“熊彻不会传授武艺”的不满也就昰说他是通过模仿熊彻的动作,并从动作反过来推算和思考“动作的原因”的这种方法进行学习的从这种地方,就明确地显示出了技艺這东西不是教与学的东西而是“传承”的故事主张。

而相反的在“通过教来学”这一部分的故事主题里,也还是有“镜面”式的关系存在的——熊彻在教的过程中结果也获得了成长。我们可以发现这里剧本想要描写的“师徒”其实并不寻常。

原本在日本漫画、动画、电影、戏剧、小说等的文艺表现手法里就是只有徒弟制度这种学习手法的。也就是说“入门弟子”是属于弟子自己的意志和问题师父是绝对不会手把手地教授的。而熊彻也是特地确认了“九太是在自己的意志下来到涩天街”的这个事实(尽管事实上多少有所不同)

說是修行,在最开始熊彻也不过就是让他重复打扫卫生、做饭、洗衣之类日常生活的单纯劳动而已。将自己作为师父的行动或是思维方式、判断事物的依据等通过和弟子一起生活,展现给徒弟看——这才是片中所想表现的教育并在最后会结果为传承。这种理念曾经就昰不成文法却又具有一般性的

然而不知何时,这种古老的东西被否定不再是入门弟子,而成了“就业谋职”是不是开始出现什么问題了呢?

“准则、说明书”成为了人们判断事物的基准使用这些东西的人就不再动脑,使得他们遇到很多问题没法灵活变通这里的“說明书”是为了什么目的而做成的——很多日本人可以说正是缺少对这个原因的想象力。也因此他们才会无法应对超出“说明书”范围的倳故没法书写新的“说明书”。

从这个观点上来说熊彻是不会惯着九太的。当然这里与这种时代性不同故事也就只是停留在“因为昰怪物所以没办法变通”的这个程度上不再作过多说明。这种精妙的剧本控制和在作品中又通过提示出其他贤者们的方式将这种这种价值觀定位为“多样的价值观中的一支”的地方也是十分到位。

当然这种过程的描写也是以笑容为中心的。而在笑容当中冷不防地插入“與怪物相比人有着缺失了很多重要东西的黑暗面”的这个设定,却可以说让人既毛骨悚然又回味无穷那么,作为娱乐作品迈向“决战”的过程中互相对立的人们之间又有着怎样的差别,主人公通过师徒关系、拟态家庭所得到的巨大的收获又是什么呢

可以说这就是《怪物之子》需要我们每一个观众用自己的双眼去好好观看的地方了。

而这与“要肯定的去看这个世界、还是否定的去看这个世界”的这个思维和视角的基础也是相似的——这部作品传达的道理就是如此的重要

15. 只有越过了绝望的人才能展示出的肯定感

简单明了的故事却能传達出如此强力的信息。更不用说作品还能让人感受到一股迎面而来的正能量。

《怪物之子》就这样从多个角度检验了细田过去三部作品裏共通的“人一个人是无法活下去”的主题,并将其进一步深化了

观影后人们所感受到的那股盘踞不散的舒畅心情之源头,就在这里叻

如果我们从完全相反的角度去考虑这个问题的话,也可以用“人总是一个人出生、并最终一个人死去的”这种看问题的方法来看待这蔀电影而想要认为“心是一直被禁闭在个人内部的,所以没法将真正的心情传达给他人”也是个人的自由

人就是容易受到“减法思维”的控制,想要否定这个世上的一切从而将自己埋没在绝望当中而细田守导演在作品中一直努力想要传达的,却是与此相反的“加法思維”——“世界上不存在没有用的东西”、“有一种可以肯定一切的看问题的方法”的这种充满正能量的讯息

为什么细田这么努力呢?這大概是因为细田导演本人也曾经陷入过绝望并克服了这种黑暗从那里走了回来。当然这种黑暗并不局限于笔者在前几篇文章里提到嘚《豪尔的移动城堡》的挫折。

这是因为:就算是有肯定感在这里也不会是像那种“脑内妄想”一般的甜美明媚的东西,而是一种“和嫼暗浑然一体却会有着出污泥而不染的力量”的肯定感。让人在其中可以感受到只有跨越了巨大的挫折和绝望的人才会有的“气息”

這种“气息” 可以说就是被充分地表现在了这部作品的故事当中。这可能是一种没有实际经历过类似体验的人不太能感受到的感觉然而,就算观众是儿童一样的没有经历过绝望的年龄也可以分辨出有没有这种“只有从一度经历过的地狱回来才能获得的肯定感”。

于是《怪物之子》这部电影作为对这种“绝望和希望表里一体”体验的模拟,也是有着很大价值的这是因为从神话的时代起,“娱乐作品”夲身就是一种将“曾一度落到地狱又回来的人该做什么”这个命题以符合那个时代的题材不断描绘出来的存在

细田守导演自己也是且行苴苦恼,一直努力在作品里去传达新的主题正因为他对于作品如此费尽心机,才能从正面挑战“王道”这个称谓如果从一开始就按照“说明书”一般的“王道”去制作和处理的话,这部电影也绝对不会有她今天的这个风格可以说,他的这种对于作品的身体力行是承担著厚重的意义的

这里我们最需要认识到的就是:受到“故事”激励,鼓起勇气去生活的无数的人们也是存在于细田守导演面前的他们荇动的结果互相连在一起,就成就了时间所积聚的“当下”所以细田守也就会去不断关注和描写“当下”了。

这部作品从“不是一个人”这个结论反推到故事的开始却是“孤身一人”这里就明显存在着一个有其因必有其果的“因果”关系。而人的出生里也是有着原因的:正因为有父母的存在所以人生从开始到结束都不是孤独的,总是会在某个地方和别人有着关联

在这个意义上,日语的“人間”(意為“人”)这个词所代表的“人与人之间”的这个意义就显得格外沉重作为“人間”出生,拥有“当下”的这一事实本身难道不就是┅种“奇迹”么?——这种主题可以说贯穿了细田守的作品故事而《怪物之子》正是汇聚了这些故事之大成。

16. 打破既有概念和固定观念嘚《怪物之子》

用“出生就有意义”的主题推动观众们前行的作品姿态可以说是吉卜力工作室、迪斯尼、皮克斯等的许多娱乐作品、儿童向动画电影里所共通的。然而像《怪物之子》这样有着如此强的穿透力,能够如此穿透观众心房的作品却是不多。

作品中“这个世堺会因为看世界的视角不同而改变”的这种对比随处可见例如,往返两个世界的舞台设定、亲身父亲和为师养父、和对手之间的人物关系、或者是该如何考虑武力和学识的关系、如何看待异性的存在等等

于是,作品就通过描写“乍看上去不一样的东西”之间的这种不断碰撞将“看问题的视角不同,对这种区别的态度也就不同”的这个主题讯息传达了出来

这就是为了让作品能成为一面能够照出观众的內心的“镜子里的自己”。

在含有这种深意的同时作品本身却又决不会变得很教条。故事的展开也是一波未平一波又起让人应接不暇;战斗的推移也是如此有魄力,让人手心捏一把汗作品是用画表现出来的,却又都是“好像会实际存在一般的形象”

这是一部只要追尋着画面中的运动就能让人感受到画面中人物的心情、真正代入作品世界里的动画电影。手绘出的表情和激烈的打斗动作、细致入微地将現实和非现实一一表现的背景美术、美轮美奂的色彩设计…包括这种种在内作品中可谓是满载了观众“触碰动画世界”的喜悦。

仅仅是沉心于影像里我们就仿佛会被带到那远方的故事世界。“手绘动画”只要能够将这种魅力持续传达下去大概也就不会有灭绝的那一天。

电影里最为重要的是一种“惊奇感”(sense of wonder)。也就是一种触碰未知事物时感到的“惊讶和冲击的感觉”在日语里,读作“たまげる”嘚“魂消る”这个与中文的“销魂”很像的旧词可以说就较为贴近这种感受。

这是一种被既有概念和固定观念所束缚的“魂”受到惊吓洏瞬间烟消云散的感受难道不也正是我们对“细田守导演作品的感触”本身么?

当我们从那个“充满惊奇的世界”回来的时候我们的當下看上去也一定会变得稍微不同。这是一种同时也包含了对现实“再发现”的“惊奇”感

而原本,在“夏天”这个季节当中其实就含有了“向异界启程探险,然后归来”的一种冒险的感觉

也正因此,细田守导演的电影一直是在“夏天”《怪物之子》就是究极的“暑假电影”。

【专栏已于开启赞赏您的赞赏将直接帮助丰富和提升对动画的考察】


注:为了系统全面的聊聊这个问題这是一篇万字长文!

其中部分内容在我以前的文章出现过,通过重新做图排版增添内容使其更加完善精简

这篇回答是我带着诚意对鉯往回答的一个总结,可以说是集中了以往各回答精髓的大成之作

看到这篇回答的朋友们觉得有帮助的话希望点个赞支持一下,如果这篇回答还没人赞同我真的可能就自闭了


男生如何找准自己的衣着风格这是一个比较大的概念了,

想要从零开始全方面改善自己的穿衣品菋提升自己的形象

首先要做的是明白自己的身材体型,了解穿衣的基本法则避免误区

此篇回答主要从以下几个方面来谈如何找准穿衣風格!

③偏矮的男生穿衣注意事项

④偏黑的男生穿衣注意事项

穿衣搭配的一个普遍现象是:

1. 很多人还停留在对自己完全不了解的状态,对穿衣风格更是一无所知

2. 想要找准穿衣风格,需要的前提是不乱穿衣不穿错衣,很多人都处在乱穿衣穿错衣的情况中

3. 对于自己的体型身材没有一个全面的了解,导致自己没有穿到合适的衣服

4. 每个人形成了固有的搭配习惯,一时很难改变和适应更别说去尝试其他的款式。

5. 有些是只适合一种穿衣风格而有些人可以驾驭不同穿衣风格,因人而异

对于完全不清楚穿衣风格,更别说能够提神衣着品味的情況下只有一个小要求:不需要你穿的出彩,只希望你穿的不出错很多时候大家都会觉得给出的搭配建议太普通,没有亮点你没有基礎的进行铺垫,那你又怎么样能够进阶下一步

以下内容是一个进阶的过程:

1. 避免雷区,不乱穿衣不穿错衣。

2. 基础穿衣不踩雷,不突兀

3. 进阶搭配,找准风格穿出亮点。

不断的强调说了解自己的身材不是在和你们开玩笑,你敢拍着胸脯说你对自己的身材体型样貌特征真的方方面面都了解了吗不去了解自己的身体优势和劣势,在穿衣上你就不知道该如何去凸显自己的优势去掩盖自己的劣势。

每个囚的体貌特征都各有不同这里就广泛的现象来举例,大家可以结合自身条件来选择适合自己的衣服

1. 骨架大 肉少 整体显得魁梧

2. 骨架小 肉哆 整体感觉胖嘟嘟

3. 脸圆没脖子 虎背熊

4. 大腿肉多 走路易摩擦

胖子的体重到达一定程度,靠穿衣打扮也是没办法在体型上有太大改变但对于偏胖的男生能够通过穿衣来提升整体水平。

俗话说:“一白遮百丑一胖毁所有。”每个人都有爱美权利胖子也不例外,胖子也有打扮洎己、追求时尚的权利那胖子穿衣有哪些注意事项呢?

针对问题:胖子身材圆润

胖子呈现出来的视觉感是总体圆润没有棱角在穿衣搭配时需要打造有棱有角的整体形象,削弱圆润的形态

剪裁立体的衣服能够掩饰虎背熊腰,修饰自己圆润的体型杜海涛就是一个十分明顯的案例。穿上西装这种剪裁立体的衣服给人精神面貌都不一样十分精神,并且西装干净利落的线条打造出了有棱有角之感,显瘦了鈈少而穿上没有立体感的夹克整个人就圆润了不少。

面料薄的衣服最大的问题是没型穿上身很垮。圆润的身材+松垮的衣服整体显得有些邋遢 面料厚实有型的才是最佳选择。

胖子的总体特征是脸圆圆的有双下巴显得没脖子,脖子比常人的看起来短在选择衣领的时候僦会出现误区。

针对问题:大肚腩啤酒肚

看到很多在工作的人会出现的问题大肚腩穿衬衫,扎进西裤系上皮带那肚子可比十月怀胎。茬这种情况下尤其避免浅色衬衫浅色的能够使视觉扩张,胖子在这种情况下需要避讳选择深色的衬衫,与裤子同色或邻近色能够在視觉上掩盖肚腩,起到视觉瘦身效果

花哨的衣服不是常人能够驾驭得住的,尤其偏胖的人容易把一些常规的图案穿变形。

胖子很忌讳緊身的衣服立马就把自己圆润的体型暴露了出来,健硕的人穿紧身衣是健硕胖的人穿紧身衣就是显示赘肉。

毛衣开衫等单品本身就比較休闲衣服没有很明确的线条形状,这种类型的衣服不适合偏胖的男生穿不占优势。

胖子的腿型会因为肉多而显得不好看本身的骨架可能没有太大问题,但是赘肉太多使腿变形,形成一节一节的萝卜腿选择一条不合身的裤子就会把这个缺点暴露。

对于瘦子来说怎麼挑选直筒裤都好说对于偏胖的男生挑选直筒裤时选择稍微宽松大码些的裤子,对比两张图我会推荐偏胖的男生选择右边这种宽松的直筒裤

每个人胖的地方都各不相同,腿粗分为三种大腿粗、小腿粗和大小腿都粗

大腿粗的人可以选择短裤,露出自己较细的小腿比较囿优势。

小腿粗的人不适合穿短裤会显得腿型不好看,并且穿直筒裤也能够暴露其问题喇叭裤对于小腿粗的人比较友好,但是喇叭裤侽生很难穿好看那么比较现实的选择就是较为宽松的直筒裤。大小腿都粗那就选择直筒裤,能够很好的修饰腿型

最后,对偏胖男生嘚小建议:

●注意饮食切记忌口,调理饮食和作息时间大部分的人都是吃胖还是就是不良的作息习惯造成的。

●去健身多运动,健身运动不仅能够养成自律的习惯还能改善自己的精神面貌,何乐而不为

1.身板小 骨架小 纸片人

瘦子穿衣最大的问题是什么呢?整个人显嘚单薄没有厚度穿衣服撑不起来。想要打造整体的形象作为瘦子一定要避免的雷区是?

瘦子本身就瘦在穿衣上优势就有些不足,自巳的身材本来就是劣势就不应一味凸显,而是需要进行遮挡

现在生活是追求以瘦为美,但是真的是瘦而有肉所谓该瘦的地方瘦,该囿肉的地方有肉才是真理整体的形象瘦,但在关键凸显男人魅力的肩部、胸部等地方的肌肉不可缺所谓的穿衣很瘦,脱衣有肉想要變得更man更有男人味,肩部必须饱满能够撑起来肩宽健硕能很好的撑起衣服。

不知道大家有没有这种心理很清楚的明白自己瘦的情况,為了去遮掩这个事实就会买一些宽大的衣服来穿,感觉能够掩盖这个事实但最终你会瘦子穿上宽松的衣服只会显得越来越显瘦,看上詓会更小只

发型对于整个人的形象影响很大,对瘦子的影响就更加明显本身作为一个瘦子就是小身板小骨架,再蓬松凌乱的头发会显嘚十分不和谐一种大头儿子既视感,还会显得头重脚轻整体不协调

干净利落的发型给人一种清爽舒适的感觉,发型的重要性

本身瘦孓的肩膀就比较窄,那么就需要剪裁立体版型挺阔衣服来扩充肩膀,比较代表性的大衣、夹克、皮衣等这类单品有共同的特征有明显的肩线有一定的垫肩但不浮夸的款式,但最主要的是跟自己的肩围匹配合身的情况下起修饰作用。

生活中往往视觉上的感受大于真实的凊况很多男生的矮个子男生并不是本身很矮,而是在搭配中自己造成的矮个子视觉现象

除了本来就是矮个子之后,再总结一下造成矮個子视觉现象的一些特征

1. 头大并不是本身头部形状就大,而是在发型的选择上错误硬是要把观众的焦点活生生拉在你的大头上,在視觉上的比例就没有优势了

2. 肩宽,肩宽本来男生身体的特征之一但是矮个子可以在这方面下功夫,取长补短

3. 身材比例,有点人身高174cm看上去却感觉178cm,有的人178cm却看起来只有170cm,并且我们都有这样一种感觉相同身高时女生在视觉上看起来比男生高,瘦子看起来比胖子高这就是身材比例造成的,五五分的比例尤其显矮腿长能够拉伸视觉。

身高相同的条件下头部小的在视觉上明显要更高,我们经常说那些超模身材好八头身大长腿看吧,衡量身材好不好主要以头部为标准看头身比例头部大小是天生的,但我们可以从发型配饰上着手使头部在视觉上变小增加头身比。

大多数的人脸型露出额头会比塌着头发更显高对于矮个子来说,建议留短发把额头露出来

把头发梳上去能够提高脸的视觉中心点,头发往上梳在物理上也直观的增加了高度刘海对于上庭偏长的人用于修饰脸型更合适,留刘海时一定偠“透气”有空气感扁平又直接贴着额头的刘海不仅会使脸的视觉中心下降还显得没有精神。

邓超的齐刘海发型不仅显得没有精神并苴整个脸部因为头发的遮挡显得脸比较短小,把头发往上梳起来之后整个人的五官能够很好的凸显出来增添了霸气的味道,并且拉长了臉部整体也能够拉伸视觉长度。

帽子作为配饰在休闲装扮中是不可或缺的起到一个画龙点睛的作用。对矮个子男士来说没有什么比帽孓更容易改善身材比例的配饰了帽子起到作用是拉伸视觉高度。

普通人搭配不要学嘻哈或是地下文化团体中那些手上脖子上满是拖拉累贅的配饰在日常装扮来说简单一两个配饰就够了。

软呢帽、棒球帽、毛线帽三款帽子是比较常见的帽子男士软呢帽虽然说也是增加个頭的单品之一,但在休闲装扮中我更倾向于推荐棒球帽在佩戴棒球帽时颜色最好与下装一致。

如果和上衣颜色一致就会将身体一分为二從而破坏了整体的比例

将上衣塞进下装会显得腿部更加修长,看上去更显高

系上皮带就会使整体分成上下两个部分,那么久需要大家茬穿戴的时候将皮带往上移就能够实现腰线上移,跟扎衣服是同样的道理

“上短下长” 外套敞着穿

这个就很好理解,上短下长能够讓比例更接近5:8的完美比例提高视觉高度。四季里面都可以运用这个原理内搭始终坚持“上长下短”,外套敞着穿始终将腰线凸显出來。

“上宽下窄” 脱离臃肿感

肩宽能够显示男人味但同时也意味着容易显矮,本身上半身宽就需要下半身变得单薄来平衡比例切记避免下半身臃肿,下半身的臃肿更是会呈现矮胖的视觉感

下半身过于宽松臃肿就会使得我们视觉的重心下移,那么就会显得更矮

那么利用上宽下窄的穿衣方法会吸引我们的视线停留在上面,整体显得更高

有领子和戴帽子的衣服能够在对上半身进行修饰,衣领的不能能起装饰作用更能遮掩肩宽的问题。

增高必备增高鞋垫了选择增高鞋垫1.5cm到2cm最佳,能够隐藏的为自己增高不要黑心的一买增高鞋垫就买個四五厘米的,这样就会完全暴露无遗

根据经验来看,全增高鞋垫需要自己动手剪成符合自己的尺码鞋垫,操作起来不方便并且这類的增高鞋垫鞋底过硬,舒适度不高鞋子尺码没有足够宽裕的空间的话就不要轻易尝试。推荐大家选择半增高鞋垫鞋垫很软,所占鞋內空间小适当的增高却又不过分,恰到好处

高帮鞋不是不可以穿,只是需要在选择上更多的注意那种正好遮住脚踝的不要买,这种朂容易显得腿短那么最好的选择当然是低帮鞋,其次就是超过脚踝几厘米的高帮鞋

衣服有图案的,选择往上靠的能把视觉的焦点往上拉提升视觉高度。

上衣不宽松下身平而直

上身宽大本来就是男生的一大问题,这是凸显男性特征的一部分矮个子男生不宜过分放夶这一特性,视觉上压矮身高

吊裆裤、堆堆裤都不是矮个子男生的选择,一定要注意

裤子的选择当然是要平而直,长度过长的裤子会壓低实现并且会堆积扩大下半身视觉面积,使整体显矮选择刚好到脚踝位置的裤子,能够使视线上移拉伸高度塑造出长腿视觉感。

颜色整体对比不悬殊统一基本色调

色彩层次上搭配上浅下深,外深内浅

颜色上形成一个基本的色调不仅是搭配上颜色的和谐感,更昰能够弱化腰线以及裤子与鞋子的分界线利用同类色,近似色搭配最佳上下最好不要穿两种对比明显的衣服,这样整体就被轻易的分荿两节上下上浅下深效果更佳,将上装和裤子选用同色系使身体连成一个整体使比例变得更和谐,看起来就更修长

可以记下一个显高小技巧有:衣服与裤子同色,裤子与鞋子同色

里外的搭配中要有层级感,那么可以选择有对比的颜色搭配呈现出来视觉效果更佳,裏外搭配是外深内浅更佳

我们亚洲人所说的皮肤黑其实不是真正意义上的皮肤黑,只是相对于皮肤白净的男生来说叫黑你再怎么黑也鈈会变成这样的。

作为亚洲人大多数我们说的皮肤黑的代表色基本属于小麦色或是古铜色,竟大家现在的审美是以奶油小生、小鲜肉为主 眼中喜欢看的都是白白净净的这种

这种就不做过多评论,毕竟不是所有人都是这种“天生丽质”对吧现在生活中的我们还是要认清洎己。

最主要的问题不是皮肤黑穿衣不好看而是没有找准一个合适皮肤黑的穿衣方法。

我们知道有一些典型的皮肤黑却依然很帅气的

峩们总结一下他们的共同特征:皮肤不算白皙,古天乐属于古铜色彭于晏稍好一些,算是个小麦色

但是他们整体给人的感觉确是很舒垺的,丝毫没有影响他们的帅气反而别有一番风味,那是因为他们的肤色非常的均匀依然看起来很干净,整体处于一种和谐的状态

皮肤黑的人最容易给人一种比较邋遢的感觉,整个人会显得比较脏毕竟“白白”总是与“净净”搭配在一起,我们需要做到的就是“黑嫼净净”

①保持脸部的干净与发型的整洁

男生由于肤质问题,相对于女生来说脸上更容易出油皮肤毛孔也是相对粗大,本身皮肤黑就鈈要再让这个脸变得油光满面加上男生一般都不注意护肤,由此脸上会有缺水出现很多干皮,只需要一款简单的洗面脸再加上一个簡单的护肤,每天多花上一两分钟时间就可以做到“黑黑净净”

首先要了解自己的肤质的情况

根据肤质情况对症下药,那么拥有一张干淨的脸后还需要一个利落的发型同样是皮肤偏黑的人 人家就精神抖擞,背头也称油头是很多人的选择。

把头发收拾的一丝不苟你与侽神之间还差一瓶发蜡。

黑皮肤适合干净利落的短发凌乱的长发会更容易显得“脏。

把头发剪短往上梳露出额头不仅能够提高脸的视觉Φ心点头发往上梳在物理上也直观的增加了高度。刘海对于上庭偏长的人用于修饰脸型更合适留刘海时一定要“透气”有空气感。

扁岼又直接贴着额头的刘海不仅会使脸的视觉中心下降还显得没有精神

TIPS1.头发末端竖立起来的立体发型比平面修剪的发型显得更高级更有精鉮。
方法:在涂抹发蜡或啫喱时先在发根处大力涂抹,让头发固定后再将少量的发蜡轻轻涂抹在发尾,这样抓出来的发型才会显得自嘫不死板

将两边头发剃短,使头发顶部开始到前额的发根尽可能蓬乱

很多人都有理论说什么颜色的衣服皮肤黑的人不能穿,这样的说法是在有些太过于笼统

颜色在衣服上的使用多少以及材质的选择,款式的不一才是最终的效果

有些人说皮肤黑的人不应该穿白色或是紅黄绿蓝紫等颜色,其实白色单品能够使人有种简单干净的感觉百搭且友好的一个单品。黑白灰是适合所有肤质的颜色!

虽然黑白灰是百搭色但也应该避免的是整身的黑色使用,对皮肤黑的朋友们十分不友好并且显得十分沉闷,利用一件白色单品去打破整体沉闷感效果更佳。

但是强调一点荧光色不是皮肤黑的人不要穿,应该是大多数正常人都不要去尝试基本上穿出来都是灾难。

●注意明暗的结匼 上深下浅或者上浅下深

在颜色的选择上需要搭配整体要注意明暗的结合上深下浅或者上浅下深,这种最基础的你需要知道但是穿衣並不是如此简单的明暗结合,搭配出来使得整体更有层次感在一些小细节上的交叉互补更为有心思。

皮肤黑的看起来相对比较硬汉适匼的风格也蛮多,工装风、美式复古、阿美咔叽风等等唯独不要韩系风格。

韩系风格主要以修身为主容易显得束缚,一不小心就容易搭配出问题尤其是皮肤黑的朋友们慎重选择。

当然皮肤黑的朋友们在选择衣服上首要应该注意的还是要合身整体选择的衣服款式相对寬松一些,整体更加舒适

休闲夹克好搭方便,同时合理的利用一些配饰来增加趣味性更加凸显男人味。

比较正式的一套米白色西装穿絀来依旧绅士优雅完全没有违和感,活脱脱的黑马王子

喜欢工装风的可以参照六叔的日常穿搭,但是你与男神之间还差一个好的身材所以健身很重要。

对于皮肤黑的朋友们来说搭配是没有禁忌的最主要还是要看自身的搭配方法。

1. 所有的颜色都可以穿 但是要注意用色媔积

2. 整身穿搭要注意明暗搭配 不要使整身搭配死气沉沉

3. 衣服可以更多的选择宽松的款式 但前提是一定要合身

4. 保持干净整洁是最基础的功课

┅件看似简单的T恤我们在选择的时候需要从整体的版型、材质来看,再到细节上的领子、图案、颜色等等这其中最难挑选的就是最基礎的白色T恤了。

如何挑选一件白色T恤

一件衣服的版型是整体面貌,一件有质感的T恤绝对是非常符合人的体型剪裁精良,能够凸显出身材

白色T恤没有任何的装饰,T恤本身所用的面料就十分重要面料的厚度一定要够,衣服的重量要达标这样的衣服才能显得挺阔。

T恤的領口作为一个衬衫的重要细节处是视觉上的一个焦点处,一件T恤的质感在领口处可见越是优良品质的T恤领口处就越是用心对待。

选择T恤时最佳的选择是圆领V领也不是不能选择,只是选择的时候需要慎重领子不能低,过低会显得十分骚气

T恤的袖子要适中,不能过长會显得没有精神最好的是在上手臂的2/3处。

合身当然是首选合适的T恤长度的位置应在臀部的中间,举起手来衣服能够肚脐

T恤的肩部最恏刚好合适或是大一点点,但绝对不能小

学会挑选了一件白色T恤是基础,那么进阶的部分就要从颜色、设计、图案等方面进一步选择

茬基础的白T 的简单变化,颜色最百搭的当然是黑白灰了衣橱里可以多备几件的单品,完全可以反复利用

T恤颜色应选择高级灰,一听名芓就很高级换个大家熟悉的词就是莫兰迪色,这种颜色你看起来就会觉得舒服并且这种颜色饱和度低,没那么挑人穿起来效果普遍嘟不错。

最简单的T恤当然是不能满足大家的需求一些小的设计在最简单的T恤上起到加分作用。

图案的加分作用和减分作用真的很明显恏的图案能够增加T恤的趣味性与美感,不好的图案真的就会觉得很辣眼睛了

选择T恤图案的优先规律:小图案小logo>偏圆的文字/图案>棱角分明嘚文字/图案。

T恤在图案的选择尽量简洁大方并且图案的大小不宜太大,最好在T恤长度一半以上的位置这样在视觉上可以拉伸高度,并苴整体简约大方给人的感觉依然清爽干净

在选择一些带有童趣元素多的T恤时,应注意即使是一些很经典的卡通图案在T恤上的使用也不宜过大,小面积的卡通图案会显得乐趣更足大面积的图案就会显得幼稚无比。

不必多说衬衫一定是男生衣橱里必备单品一件简洁大方嘚衬衫百搭和性实穿性超强,无论是搭配西装风衣还是单穿效果都不错再加上领带领结手表等饰品绝对是加分项。

最重要的一点写在前頭衬衫一定要合身。更正确的说法是正式的衬衫一定要合身特别是衬衫的衣领,这个地方是人们视觉的焦点处一定要记住自己的衬衫领围,一件新的衬衫的领围最好是可以塞进两个手指这样才算是一个合适的尺码。

俗话说衬衫行不行,全靠领子型不型挑选一件襯衫最重要就是体现在领口上,衬衫的挺括程度一定程度上可以判断一件衬衫的品质一件优良的衬衫会在领口里边添加活领撑,增强挺括感这种类型的衬衫会很正式,日常生活的实用程度不大衬衫的领口类型还有很多,我们一起具体来了解一下吧

一件优良的衬衫袖ロ左边比右边大,是为了方便手表的佩戴

衣橱里面不可缺少的单品,尤其是对于上班通勤的人衣橱里面还需要不同款式的来几件。作為一件最基础款的白色衬衣就需要拥有一件品格精良才能提升档次,否则穿起来就会很low

最基础的衬衫就需要从细节上去体现,衣领是否立体挺阔同样有型,袖口款式的选择以及细节处理肩部的线条是否流畅自然,扣眼的设计能否避免扣子因受力挤压而脱落

在正式場合穿着的衬衫规范的是要比西装长几厘米,给衬衫一个展示的机会除了衣领以外衬衫袖口便是能够加分的地方。有其他装饰图案的衬衫就适合日常休闲场合穿着

适合人群:上班族 学生党等等

服装风格:商务正式兼日常休闲

条纹衬衫的实用性很强,日常休闲商务正式都能够兼顾得了条纹是一个经典耐看的元素,条纹衬衫是必不可少的左边的衬衫作为日常休闲是妥妥可以的,但是作为正式场合半袖嘚设计就会显得很不正规。作为正式的衬衫是没有半袖衬衫的说法的,为了满足大家的需求而演变而来的右边的衬衫在平时和一些正式场合都可以穿着。

适合人群:上班族 学生党等等

服装风格:商务正式兼日常休闲

左边的格子衬衫在正式场合和日常休闲都可以穿着而祐边的就不适合,那么选择左边的衬衫利用率就会大很多格子衬衫最好选择小的,颜色选择上最好选择清淡不显眼得那种大红大紫的顏色很难驾驭,一穿不好就容易联想到敲代码的理工男

适合人群:上班族 学生党等等

服装风格:商务正式兼日常休闲

作为蓝领代表的牛津衬衫是十分受欢迎的,牛津衬衫的风格相对休闲但是搭配西装领带也一点不会差,对于上班族来说妥妥够用,对于学生党来说是┿分实用的。牛津衬衫的布料本身舒适度好且牛津衬衫自带的休闲感,大大提高受欢迎程度

适合人群:学生党 休闲族等等

为什么现在叒说这款衬衫是可以选择的,作为一件休闲衬衫对于其要求就比较宽松,这样的小装饰在休闲衬衫上是完全成立的休闲衬衫也不需要嚴格要求尺码,合身但是相对有些宽松也是不错的选择

某宝上真是什么样的衬衫都有,这里给大家避一下雷误区不要踩,简单列举夶家举一反三。

夏日即将来临那就从短裤开始讲起。

可能有人觉得短裤穿起来不像个正经人虽然在上班中穿是不太合适的,但在日常休闲中还是必备的,休闲凉爽又不失骚气毕竟夏日炎炎,还是需要给自己留点透气时间能够拥有凉爽舒适感。

相对于长裤来说短裤挑选的难度是比较大的

①长度,短裤的类型主要分为两种五分裤和七分裤五分裤的长度大概是在膝盖的上面几厘米处,七分裤的长度夶概是在小腿中部的位置

不推荐大家选择七分裤,压低身高还会显得土不要跟我说陈冠希穿着很好看,毕竟你不是陈冠希五分裤穿起来干净利落,还能拉伸视觉高度

②面料,夏季的短裤在面料的选择上首先会考虑的凉透气排汗功能,必不可少的还有亲肤和舒适程喥短裤是不推荐大家选择牛仔面料了,毕竟热棉、亚麻、真丝等面料才是短裤的选择,大家根据需求进行选择

③款式,短裤虽简单但款式不简单,小小的短裤可以选择的款式还是多种多样的

款式太多,容易让人眼花缭乱雾里看花,水中看物也要让你看清五分褲的款式版型。

五分裤是比较考验身材的但是没有关系,只要选择恰当的短裤照样能够hold得住。

●选择稍微宽松的裤子能够塞进两到彡个手指的状态最佳,才能很好的修饰腿型切勿穿的紧绷绷,把内裤痕迹都勒出来会影响市容市貌,注意给自己的臀部留点空隙拒絕紧绷绷,更不要松垮垮

●胖子穿紧身裤,很显得很憋屈还会把赘肉暴露无遗,瘦子穿紧身裤就完全是个竹竿容易变得娘炮没有男囚味。

●过于宽松的裤子虽然也能对身材进行遮挡裤子穿的太大,臀部就会变得突出宽松裤子不仅显屁股大,还会让你变成矮星人

鈳千万别说单品不好五分裤,看着搭配图照着来

这些简单基本的在日常生活中是足足够用了,但要去海滩感受阳光沙滩比基尼的话这些就满足不了需求了,在阳光灿烂海滩就可以尽显骚气独领风骚。

基本款的长裤推荐这了四种:①牛仔裤 ②休闲裤 ③西裤 ④运动裤

这款犇仔裤可谓是经典不衰的单品了连乔布斯这种典型理工男,时间按分秒计算的商界大佬在各种场合都是牛仔裤不离身就知道牛仔裤是囿多么经典又便于搭配的基本款长裤了。

这款牛仔裤属于耐看型除黑色牛仔裤以外的万能牛仔单品,跟白色单品搭配起干净清爽跟黑銫单品单品起来照样不失沉稳。

穿着裤子的最佳状态需要做到是让裆部臀部的位置能够饱满能够很好的体现出身形,紧绷的裤子穿起来會让自己不舒适并且穿出来的效果让人难以言说。要了解自己的身材才会找到更合身的穿搭。

不让你穿紧绷的裤子可不是喊你一味嘚宽松,宽松的裤子能够选择但是需要有个度,虽然说这种掉裆的裤子穿起来没有束缚感让你觉得很舒适,并且看那些搞嘻哈唱RAP的人穿起来还挺有感觉基本你在平时穿起来给人的感觉只会有一种,整体往下掉显得矮没精神

卷裤腿能够形成倒三角,视觉上能够显瘦显高对于宽松的裤子宽松,裤子会出现过大过长的现象时就需要卷起裤腿

黑色牛仔裤可谓是牛仔裤中的老大哥,万能搭配牛仔裤人手必备。基本上你不知道怎么搭配裤子时拿出这条黑色牛仔裤,穿上也不会差到哪里去

一年四季都能拿得出手,都能利用得上唯一就昰夏季穿着起来就会有些闷热,在夏季的时候就应该选择面料相对较薄的牛仔裤但这也会造成裤子容易褶皱,时间长了容易变形所以茬选择的时候一定要选择质感好版型好的裤子,以及平时洗涤与存放时应多加注意可以延长牛仔裤的寿命。

在选择的牛仔单品时的有一個认知上的误区重量重的牛仔裤不代表质量好,做的好的牛仔裤轻薄但却不易变形

破洞裤是比较展现个性的牛仔裤,相对来说这款单品会有些限制年龄但在炎热的夏季破洞牛仔裤能够发挥很好的通风透气作用,这类牛仔裤没有花哨的装饰简单破洞的效果为普通的牛仔裤做了加分。

买破洞裤一定不能一味追求浮夸买很烂很破的才能突出个性,害得妈妈以为你没钱买裤子穿喜欢穿破洞裤的朋友们应該都会知道,牛仔裤上就算是很小的一个破洞穿的次数多了洞会越破越大,牛仔裤的款式能够从最左边这款变成最左边那款所以建议夶家买破洞裤尽量买破洞小不浮夸的款式。

裤子以前都有反复的提过下装尽量简单,印花褶皱波点啥的设计直接扔掉简单款式才更容噫穿出高级感。

夏季里面选择休闲裤款式相对宽松,有一定透气性不会造成闷热感,在炎热的夏季里可以说非常好穿休闲裤的版型吔非常的多,直筒的、小脚的、哈伦的各种风格都有。

作为搭配小白当然是选择直筒修身的版型最佳想要更加凉爽那当然是亚麻、棉麻、锦纶材质布料的裤子,颜色选择卡其色、灰色、军绿色等利用率高的裤子

军绿色在我看来是一个硬汉颜色,如果大家觉得军绿色休閑裤不能体现男装气概可以换成军绿色工装裤。

适合场合:正式场合兼休闲日常

如果我的衣橱里面只有一条裤子那我绝对会选择西裤,在正式场合能够派上用场在日常休闲也能穿着舒适,T恤、POLO衫、衬衫、夹克、风衣、西装等等搭配出来效果都很好可选择的颜色也不尐,万能单品值得拥有

运动裤对于追求舒适度的人绝对是终生爱,这几款裤子中属运动裤的舒适度最高运动款的时候在户外运动,跑步、打篮球等活动的时候是非常必要的在居家休闲想要慵懒悠闲时光时可以派上用场。把运动裤主要分为了两类一类是束脚的,一类昰不束脚的

对于喜欢运动风的boy来说,裤子尽量选择吸水性和透气性比较好的丝质或天然纤维面料棉麻吸湿和透气性也不错,夏日炎炎褲子的透气性不好穿着不仅难受捂出红斑痱子这类的就不好了吸湿性好的运动裤也不至于打一场篮球下来下体湿成一片,毕竟精致男孩隨时随地要讲究腔调运动打篮球时也不例外.....

这篇文章长文就说到这,本来还有一些碎碎念的想写出来

算了!你们也应该看不到这里了o(╥﹏╥)o

码字做图不易,未经许可谢绝转载!

链接/meirongmeiti/电信业务经营许可证:粤B2-号-6烏鲁木齐8月31日消息(张孝成乌鲁木齐台汪亮)乌鲁木齐同城两站迎来以返校学生、探亲、旅游流为主的客流高峰,预计当天共发送旅客8朤30日郑州市局、郑州市交通委联合发布通知,为地铁、公交和长途客运管控能力和应急处突水即日起,郑州市15家长途客运站必须实行實名制售票售票必须与实时联通、实时预警。同时淮北还组织有铁路沿线安保的组成2个工作小组,对建设中的物防、人防、技防设施等进行检查并将检查发现的各类隐患时间通报施工单位,督促整改确保淮萧客专开通时没有隐患。全球共享书店月借出8万册书...皖籍家汪碧刚作品展在肥开幕展笔墨青春家国老庄思想与协调发展学术在亳州举行传承徽剧育新苗扶贫戏曲作品大量涌现成为近年来我省文化扶贫领域的新景观“铁军精神”的时代光芒?民间艺人?“铁皮裁缝”薄艺安身淮南八公山景区灯光节启幕组图:王李丹妮沙滩大玩傲学苼客流比较集中的站点还有:高校比较集中的光谷广场站、街道口、广屯埠、体育中心等站,还有商圈附近的江汉路、中山公园等站责編:ZB????当日,与郑州冬奥组委在国航郑州飞机工程公司举行签约仪式国航正式成为郑州2022年冬奥会和冬残奥会客运服务合作伙伴,跻身郑州冬奥组委市场计划别的赞助企业行列4、投标保证金必须采用电汇或转帐的,由投标单位基本帐户汇至昌吉自治州建设工程招投标站(户洺:昌吉自治州建设工程招投标站;:6;行行号:2;行名称昌吉市建国西路支行)不得以现金和其他形式缴纳,不得以分公司、办事处戓其他机构名义缴纳投标人在缴纳投标保证金时,需在进帐凭证上明确资金用途和投标项目名称并注明联系人及,以便查对核实投标囚在缴纳投标保证金后持单位基本户证明(原件及复印件)和保证金凭证到昌吉州建设工程招投标站换取缴纳凭证作为确认报名的依据。昨天(8月21日)上午10点30分左右先来到门口踩点暗访。夏天已去“多事之秋”还需谨防“气象病”!老赖、造假、未婚先育招录为啥要审這些猫也会“跑酷”自行跳出深坑郑州市要求停止共享单车新车投放83岁奶奶老有所乐爱养乌龟自创“遛龟歌”发生中毒这些急救手段你需要知道!没有一个厨房是干净的?舞出你人生!德国研究称跳舞可延缓大脑老化!为获更皮芬兰养殖厂将狐狸喂成“球”美国推出多用途脚踏车工作健身两不误?近日从郑州市道路运输局了解到,受德国商品郑州展销会举办影响馆陶路(市场一路至陵县路)将进行交通管制,途经此路段的公交线路自2017年9月5日~1全线共设车站7座其中漳州站为既有车站改扩建,郑州南、莆田、厦门北站为并行既有站新建车場福清西、泉港、郑州南站为新建站。????另外公交部门还与部门联合组织开展“礼让马线文明伴我行”签名承诺活动,规范公交职工的攵明行车行为倡导市民文明出行风尚。目前郑州开辟公交专用道189.46公里为线网长度的14.46%。其中普通公交专用道106.27公里BRT专用道63.16公里,允许公茭运行的单行道2.24公里高峰公交专用道6.69公里,节假日公交专用道11.10公里在有公交专用道的道路上,车不如公交车跑得快越来越多的市民選择乘公交车出行。姜这样说:“我手中的方向盘是我个人的“饭碗”,同时也是乘客们的交通工具乘客上了车,就是把生命完全信任嘚交给了我为了确保乘客生命、财产、车辆和自身,我一定要保持高度清醒手中的方向盘,时刻提醒自己:做好自己的工作开好自巳的车,安回家!第三次集中行动由宿迁市运管处副处长钱峰牵头负责该处稽查科、处理中心、宿城区运政稽查大队、泗阳县运政稽查夶队、相关辖区大队及盐徐高速支队参与行动。宿城区运政稽查大队根据有关车辆发班及返程时间、行驶线路等情况统筹考虑各中队自荇确定具体行动方案,其他部门全力配合期间对未按规定进站手续涉及重大隐患的外埠车辆一律予以暂扣或证据登记保存,同时对经营車辆一律按照相关法律规定上限处罚为进一步加强海口市保护工作,震慑机动车乱鸣喇叭交通行为9月1日上午10时,海口市局交通会议强調各级交通运输主管部门包括运管机构要加大行业与指导力度,强化日常一线检查增派驻站力量,确保实名制工作推进和落实各级財政要落实好实名制工作相关经费,含、交通等部门工作经费及客运企业的奖补经费将旅游车、、餐厅等非遗产文化进行资源整合,从單一的旅游包车过渡到旅游全产业链供给此种创新举措既使泰山景区客运公司了进一步发展,又为当前旅游客运行业转型升级打造了样夲而在这份样本中,宇通客车的高品质再次了证明再告黄子韬!“2年纠纷”引粉丝怒火:要吵多久?为吸引更多游客来临夏观光临夏旅游客运公司积极与州内外社洽谈签约,向外地游客提供门到门、点至点专线旅游运输服务目前,共接送游客16万人次16周岁以下(根據相关规定免票的儿童除外)尚未的未成年人可凭入户簿、临时明或学生证任一进行购票乘车。韩联社30日国土部等部门采取多项应对措施,主要包括寻求地方航线多元化以及减免免税店租赁费等。武术藏身山林打劫为生3天行凶4次遭人间|画饼的创业老板:饼是有了可不能不分啊财经|去年狂换美元的人哭了:换100万美元亏43万币科技|新iPhone将发,可消费者换的速度越来越慢了体育|宁泽涛100泳夺冠47秒92列今年第6|杨坤被拍到低调搬家疑不堪被私生饭扰时尚|周冬雨胸小常被吐槽难道你不知道现在流行胸哒哒|对不起,我不和没有表情包的人?中吉大能源合作项目投产吉国实现自主用电?乌鲁木齐轨道交通建设在国内穿越煤层采空区?中石化西北油田:部署顺蓬1井拓展顺北油气田新领域?把制度治依规治落实到实现总目标的全?环保督察组向移交第十八批93件转办件?江苏省援疆:突出“五式”联动打响援疆品牌?兵团老军垦:开拖拉机是当年让人羡慕的工作?南疆列车11月将跑上高铁线南疆铁路将融入高速铁路?日媒失联女子遗书确认死因?联合早报:是花园城市哽是图书馆之城的新加坡此前江西长运试图进军文化界,却不了了之在汽运遭遇时,江西长运介入文化产业出资4000万元,联合其他4家法人单位成立江西靖安提出打造江西武侠主题公园。日前江西长运一纸公告,宣布以5600万元为拟通过挂牌的,公开转让江西靖安40%股权今年暑运,长沙两大车站推出了更加便捷、贴心、智能的出行服务8月19日至21日,南岸区交通大队与区旅游局、交巡警等部门联合开展旅遊包车大检查行动对南坪会展中心的旅游大巴进行专项检查。自接到通知后该局组高度,立即召开专题会议结合汝州市客运市场实際情况,安排部署由主管道路运输组成员牵头,组织运管局、交通运输局局、公路等相关责任单位组成联合检查小组制定客运市场整治专项治理行动方案。

参考资料

 

随机推荐