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汉家江湖活动武学心法该怎么选擇作为一款手游,武功心法绝对是重中之重所以武功心法的选择成了玩家最为关注的一个问题,今天小编就带大家看看里的武学系统攻略
《江湖X汉家江湖活动》武学系统攻略
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种
除初始武学(包含【外功】和【心法】)所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除 李佩芷通过灵心慧质,可以學习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学
武学每5级为一个階段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值;可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说难度越高的武学其威力通常也越高,但是也有例外情况
【外功】拥有一個初始技能,初始即可解锁需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时間】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用这段时间称為冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位每一次集气满,冷却时间降低一回合部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间
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