ROG游戏推荐手机2的配件值得购买吗?

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据悉ROG遊戏推荐2首发高通骁龙855 Plus旗舰平台,这是安卓阵营最强悍的旗舰芯片其CPU主频跃升至2.96GHz(骁龙855 CPU主频最高为2.84GHz)。

不仅如此ROG游戏推荐手机2全系配備UFS 3.0闪存,这是全球首款配备UFS 3.0闪存的骁龙855 Plus旗舰

其它规格方面,ROG游戏推荐手机2采用6.59英寸120Hz高刷新率显示屏触控采样率达到了240Hz,前置2400万像素後置4800万+1300万双摄,电池容量为6000mAh

此外,ROG游戏推荐手机2采用3D Vapor Chamber真空腔均温板配合铜铝导热片,实现大面积控温大型游戏推荐高速运行稳定不掉帧,助你流畅操作拿五杀

更重要的是,ROG游戏推荐手机2与腾讯游戏推荐深度合作根据游戏推荐运行需求,协调处理器、内存、网络、功耗等底层资源调度为游戏推荐做优化处理,确保游戏推荐加载更快、网络更稳定

  华硕ROG游戏推荐手机2值得买吗为了更好地满足广大消费者的游戏推荐需求,包括华硕在内的多家智能手机制造商纷纷推出了“游戏推荐手机”那么,发布不久的华碩ROG游戏推荐手机2好不好华硕ROG游戏推荐手机2值得买吗?有意入手该产品的朋友不妨先来看看小编分享的华硕ROG游戏推荐手机2简评。

  华碩ROG游戏推荐手机2值得买吗华硕ROG游戏推荐手机2简评

设计变化不大?是也不是!

  和游戏推荐本类似,游戏推荐手机从诞生之初就选择叻在外形上进行特别的设计目前在市面上可以买到的游戏推荐手机,无论是黑鲨、红魔、雷蛇还是今天的主角“ROG”外观都与我们常见嘚手机殊为不同。

  从设计风格上看ROG游戏推荐设计2可以说是延续了前作的风格:例如熟悉的“败家之眼”、棱角分明的摄像头、拼接風格的背壳设计,线条设计

  不过,为了顾及Logo、散热区域甚至是摄像头在机身上的布局ROG游戏推荐手机1代只能将后置指纹放在一个机身背面偏左的位置,并用线条勾勒让后置指纹看起来不那么突兀但这也让几乎所有的设计元素都集中在了右上角,这样光秃秃的左下角僦让手机背面设计显得十分不和谐

  这个代的ROG游戏推荐手机2虽然设计风格与上一代一致,但是因为采用了前置指纹并且重新设计了線条,让线条与散热区域分布在两侧因此看起来更为对称、和谐,更加符合大众的美感

  我们看上面这张实拍,和一代相比和谐了佷多对吧?

  这里也说一下我对ROG游戏推荐手机2设计的看法:文章的开头曾提到我对于“游戏推荐手机”这个概念是存有质疑的而这種质疑也有很大一部分原因来自游戏推荐手机“个性”的设计。游戏推荐手机很想通过设计来凸显自己的独特不过多数品牌的产品反而陷入了过度设计的坑里,最终产品外观往往过于浮夸甚至有点非主流。

  在ROG游戏推荐手机2上一些没有必要(例如金属倒角、部分线條)的设计已经开始从机身背面被剔除掉。“让游戏推荐手机重新回归主流审美”这一点,ROG游戏推荐手机2绝对是值得肯定的

“极致性能”就是游戏推荐手机?不体验可能更重要

  在因为刚刚入坑了新手游《龙族幻想》,在拿到ROG游戏推荐手机2之后我用了一整个周末嘚时间体验了ROG游戏推荐手机2的游戏推荐表现(好吧,只是简单的沉迷游戏推荐)

  所以接下来,我就来和大家谈谈ROG游戏推荐手机2在这幾天游戏推荐中给我留下比较深印象的点。

  首先一点来自于设计和目前主流手机缩减接口的思路不同,ROG游戏推荐手机在为手机提供了丰富的接口——这里说的丰富可不仅仅指保留了3.5mm耳机接口它还在机身中框的左侧中间位置额外提供了一个兼容Type-C的拓展接口。

  这個设计延续自上一代产品你可能想说它看起来很奇葩,但如果你实际的使用过就一定会感叹“真香”。

  手机端的游戏推荐分为横屏游戏推荐和竖屏游戏推荐两类而目前手游大作基本都以横屏为主。在玩这类游戏推荐的时候ROG游戏推荐手机2的侧面接口价值就显现出來了:外接充电器,或者通过酷冷风扇2外接耳机绝对不会影响到你的握持感。这一点是你在iPhone等普通手机,甚至其他品牌的游戏推荐手機上都体验不到的

  而且,这个拓展接口还给ROG游戏推荐手机2手机带来了更多的优势比如通过数据接口连接手柄。ROG还为它提供了一个外接显示器的拓展坞也是通过这个侧边接口实现的。说到这部分是不是有点熟悉没错,就是Switch!如果有一些针对电视优化过的独占游戏嶊荐游戏推荐手机未来会不会抢占掌机的市场?不好说但至少我们看到了这种可能性。

  其次是触控体验华硕在发布会上说了ROG游戲推荐手机2在屏幕上的优势:其一,高刷新率高到什么程度呢?120Hz!可能普通消费者对于120Hz刷新率并没有什么概念不过如果我这样说你可能会明白:

  主流手机的屏幕刷新率为60Hz,即你的手机屏幕上显示的画面每秒钟会被更新60次这样来理解,ROG游戏推荐手机2上面显示画面烸秒钟会被更新120次。2倍刷新率能给你带来的幸福感就是你在ROG游戏推荐手机2上所看到的画面要比其他产品更加连贯通俗点说就是更流畅。

  不过——这种体验是要建立在游系统、软件和游戏推荐本身对120Hz做了专门适配的情况下的如果你玩的游戏推荐最高帧率支持只有60FPS,它烸秒钟能够刷新的画面数也就只有60次120Hz的优势并不能完全展现出来。

  根据我的了解目前国内手游在游戏推荐帧率支持上,一般在60FPS以內而在一些手游大作上,高画质的条件下即使是游戏推荐手机想要跑满帧率也十分困难。像我在玩的《龙族幻想》这款使用虚幻4引擎的高画质游戏推荐目前仅仅开放了40FPS——也就是说腾讯认为即使是目前的旗舰,也很难在更高帧率下完美运行

  另一款游戏推荐《和岼精英》也是如此,最近刚刚开放了高清HDR画质下的60FPS而更高的极清画质依然没有解锁。

  我们使用GameBench测试的ROG游戏推荐手机2的游戏推荐帧率表现已经堪称目前手机游戏推荐表现的巅峰了。

  那么ROG游戏推荐手机2的120Hz刷新率屏幕没用吗?

  并不在系统UI交互上,我已经感受箌了120Hz带来的爽感;游戏推荐上面《QQ飞车》也已经率先支持了120Hz,如果你是QQ飞车玩家已经可以在ROG游戏推荐手机2上感受到高刷新率和标准刷噺率的体验差距了。未来在性能允许的情况下,可能还会有更多的“QQ飞车”出现在ROG游戏推荐手机2的支持名单之上

发布会上展示的《QQ飞車》极高帧率实测结果,ROG游戏推荐手机2在120FPS场景下帧率曲线依然很稳定

  实际游戏推荐中触控体验给我留下感触最深是触控响应速度,朂终体现在感觉上的就是跟手性《龙族幻想》这款RPG游戏推荐,单角色拥有9个技能(如果加上位移技能数就达到了11个),施放时还需要進行技能页切换在这一方面,ROG游戏推荐手机2所带来的体验真的不是我的三星S10可以企及的。

  ROG游戏推荐手机2的Game Genie类似于游戏推荐中心,目前游戏推荐手机的诸如性能模式(X模式)、潜水模式都可以在这里快捷操作

  其三则是散热设计。尽管称为游戏推荐手机但不嘚不承认目前游戏推荐手机和顶级旗舰在核心硬件配置上差距并不大。在没有单独的硬件去做选择的情况下游戏推荐手机目前在做的事凊多是通过提升散热能力避免处理器降频,让手机可以长时间维持在巅峰的性能

  不过值得注意的是,发热对于游戏推荐体验的影响真的只有游戏推荐稳定性吗?并不是

  在我使用ROG游戏推荐手机2玩游戏推荐的时候,“体感温度”给我留下了深刻的印象

  观察圖中机身正反面的对焦点温度:正面温度为39.3℃,背面为38.5℃而从热谱图来看,这两个温度也基本可以代表机身前后大致温度二者温差极尛。一般来讲前后温差越小、整体温度越低,握持体验越好这一点上,ROG游戏推荐手机2的确很令人满意

  而且,为了给机身背面散熱而设计的酷冷风扇2代导出的风吹在游戏推荐者的手上,也一定程度的带走了积热提升了握持体验。这一点可能连设计者当时都没有想到

游戏推荐手机用户需要什么?ROG游戏推荐手机2想得比以前更明白

  不少游戏推荐手机都存在“偏科”的问题:为了凸显手机的游戏嶊荐特性常常在游戏推荐方面做各种优化,但其他方面则做了不少妥协不过值得注意的是,作为目前我们使用频率最高的数码产品即使是游戏推荐玩家,也希望能够在各个方面都获得比较好的体验

  简单来说就是,想要做好“游戏推荐手机”就必须要先做好“掱机”。

  拍照、系统体验、快充...事实上游戏推荐手机用户也想要在这次的ROG游戏推荐手机2上面,华硕在许多方面做了补足

  首先昰拍照。ROG游戏推荐手机2至少在摄像头CMOS方面看起了主流:采用了4800万像素的索尼IMX586传感器作为主摄副摄则是一颗1300万像素的广角镜头,上代一样選择了广角+超广角方案

  这颗索尼IMX586几乎是上半年旗舰机的标配,在硬件素质上显然是有一定保障的当然,ROG游戏推荐手机2在这颗传感器的优化上面还有一定的进步空间

  另外,延续上一代的广角+超广角设计也是个不错的选择4800万像素的主摄实际细节表现已经足够出銫,利用4800万像素样张进行2倍变焦的剪裁和目前广泛被采用的1200万像素长焦镜头直出样张虽然会有差距。但如果在超广角长焦之间二选一超广角明显是更好的选择。

  其次在UI设计上面引入手势操作、提供30W快充等,也让ROG游戏推荐手机补足了一些原有的短板

  当然,如果你想在ROG上使用NFC、无线充电等功能可能还要再等至少一代。

  以上就是小编分享的关于华硕ROG游戏推荐手机2值得买吗?华硕ROG游戏推荐掱机2简评的全部内容综上所述,华硕ROG游戏推荐手机2堪称目前国内市场中最值得入手的游戏推荐手机之一!当然是否要入手华硕ROG游戏推薦手机2,还是要看各位小伙伴的自身需求

高通推出小升频的骁龙 855 Plus 才没多久超过 5 家手机厂商就宣布会在下半年抢发 855 Plus 的新机。不过这些新机到底什么时候来目前除了华硕一家以外都没有准信。而作为目前唯一拥囿骁龙 855 Plus 的厂商华硕已经将这款芯片用在了 ROG Phone 2 这款新机上了。此番更新华硕除了常规升级了 ROG Phone 的配置外,还基于这套硬件和腾讯合作优化了遊戏推荐场景体验

今天刚到办公室,WinBoy 主编就把公文箱交给了我还告诉了我一个三位数的密码,我还以为今天是要测 Latitude 7214 这种军工电脑没想到打开一看,居然是刚带回来的 ROG Phone 2

为了取出手机和它的配件,我整整花了 3 分钟

对比去年的初代,ROG Phone 2 的设计其实没有太大变化

熟悉的修長机身,比我的手掌还要大一些;没有特意使用异型屏的正面让手机看上去没有太特别的感觉;勾魂的 ROG 呼吸灯、六边形的摄像头、覆盖整个背部的玛雅纹、若隐若现的电镀色…….

虽然路人不一定知道这是 ROG Phone 2,但这些特征都无一不在告诉别人这是一台游戏推荐手机。

就像你茬星巴克拿出游戏推荐电脑那么你就是众 MacBook 和 Surface 之上最闪亮的仔。

不过虽说 ROG Phone 2 的外观变化不是很大但我们还是能看到不少细节上的调整。当嘫这些变化都集中在手机背部。

首先最大的变化是指纹识别区域第一代 ROG Phone 用的是电容指纹设计,因此我们在手机背部会看到一个识别专鼡的区域

尽管华硕在之前设计这个区域时,还别出心裁地采用六边形设计让这个区域符合主体风格,不会显得突兀

但其实无论是从使用角度抑或观赏角度来看,后背指纹识别仍然影响用户使用手机的便捷性和机身一体性毕竟要在 19.5:9 比例的机身盲摸识别区,可不是一件简单的事

而这次 ROG Phone 2 搭载的是屏下指纹识别,这样一来除了方便用户解锁也增强了手机背部的一体性。

今年 ROG 依然没有跟风使用异型屏估计是在游戏推荐体验方面考虑,毕竟即便异型屏在 Android 发展了快 2 年时间仍然有不少游戏推荐还没完全适配各种水滴、刘海屏幕。

但屏幕这蔀分最亮眼的地方我认为是 120Hz 的刷新率。为了方便用户控制功耗ROG 在设置中也提供了 60 / 90 /120Hz 三档刷新率可选。

不过作为已经被一加 7 Pro 那块 90Hz 屏幕「宠」坏的人、一个充电宝不离身的人我当然是常开 120Hz,然后享受丝滑如德芙快感

另一个变化比较明显的地方,是玛雅纹的纹路和侧面刀型切割的模块背部区域的玛雅纹不再集中在摄像头附近,而是更大胆地伸展到手机两侧视觉冲击感要比之前的 1 代要强烈一些。

而刀型切割的模块滤网则是从之前的两个四边形变成了条状设计。相比更大胆的玛雅纹这部分则是显得比之前更内敛一些。

ROG Phone 2 的机身依然还是以箥璃材质为主因此无论是手感或观感都可以用上乘来形容。但玻璃机身和内部散热系统所带来的厚和重也让 ROG Phone 2 成为了名副其实的「硕半斤」。

配件方面ROG Phone 2 的扩展性能依然十分强大。除手机本体的 3D VaporChamber 冷凝系统 + 铜板导热片 + 石墨烯导热片设计以外和去年的 ROG Phone 一样,新机也随机附赠叻一个外置散热风扇

因此和普通手机不同的是,新旧 ROG Phone 的侧面会多出一组用于外接配件的接口我们就能将风扇接上手机进行散热。当然鈈可避免的是手机整体重量也会稍有增加

另外在游戏推荐时,这个 USB-C 接口也能作为手机充电口从而避免妨碍到玩家在横屏时正常操作。當然我们也能把手机接上专用底座,把画面扩展到显示器将手机当成一台随身游戏推荐主机。

至于常规的接口ROG Phone 2 的配置也颇为全面,除 USB-C 以外还配有 3.5mm 耳机孔。许多人曾向我吐槽手机取消耳机孔后不得不使用无线耳机然而无线耳机却迟迟不能完美解决延迟问题。

所以莋为游戏推荐手机的 ROG Phone 2 保留耳机孔的做法我认为是明智的决定。

参考资料

 

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