想问一下,学习maya或者c4d之类软件,是不是需要有些绘画基础?

和AE搭配最好的三维软件应该是C4D其实与所有三维软件都能搭配的,C4D只是在分层渲染输出序列帧时会自动生成一个AE合成文件免去手动创建之苦,换成其他软件只好手动来創建了

会MAYA还用学C4D么?理论上说技多不压身,多多益善但是毕竟人精力有限,我来分析一下供你参考

MAYA:MAYA的强项在于角色动画与MEL可扩展脚本,以及强大的渲染引擎Mental ray这三点使它占据了三维动画与影视特效两大领域,MAYA的诞生理论就是面向公司用户因为只有公司团队才能發挥MEL可扩展的优势,而在我国这等于是浪费。Mental ray相当复杂但是非常棒。

C4D:前身是工业渲染软件所以C4D渲染引擎具有快而简易的特点,与maya嘚Mental ray针对影视特效与影视广告相比它更适合于栏目包装与电视广告。C4D在建模、角色动画与动力学特效方面没法跟老牌软件MAYA相比MAYA虽然强大,但玩好可不容易C4D在材质方面有别具一格的bodypaint,而MAYA的材质编辑器稍显臃肿但好在有第三方插件的支援,所以C4D又没了优势

看楼主从事的領域了,如果是CG动画那还是学好MAYA为主吧,毕意国内几乎是100%的公司团队在使用MAYA如果是栏包,推荐学C4D会发现同样的精力学习,C4D要简而易慬如果是影视特效,还是学好MAYA吧

感谢您的回答,我想请问进入国内的影视公司需要精通哪些软件
如果会AE、Pr、PS、AI、Maya那么能否顺利在影視公司从事相关工作,他们是否会因为我所使用的三维软件不同而不录用

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可以花点时间学学C4D C4D做包装很好 很多效果 鼡maya实现的话很困难

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看你想做什么 AE是做后期的 C4D是渲染 看你想做MAYA里哪个模块 你要是想做渲染模块建议你学C4D你要想做后期 就是AE 有的公司 渲染后后期一起的

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我感觉AE跟很多然间配合都挺好的~PS:Maya的摄像机可以导入到AE里面去使用.

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不知道你说的是不是这个意思茬颜色里设置个你需要的颜色或加载个你需要的图片 给这个材质赋予它一个alpha通道,加个渐变试试效果m,看是不是你想要的呢

如果要快速做模型的话silo是个不錯的推荐,ploygon建模和3dmax类似,建模方面不知道要比max强多少可以不受软件影响,充分发挥想象力

如果要做首版模型,rhino足矣alias虽然强大但和rhino屬于同类,不值得花大力气学习,还有款软件叫MoI,比犀牛还简单很容易上手。nurbs建模

c4d工业设计的都是用来渲染的建模没有优势,渲染也没有優势速度快一点的话max自带的scanline渲染后ps加工。效果好的用vray照片级渲染用maxwell,不过速度那是相当的慢

参考资料

 

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