iron游戏Source如何整合到游戏中啊?

  日前CVC Funds 拟以4亿美元投资移动市场营销公司iron游戏Source,前者将以此次投资换取iron游戏Source的少数股权这意味着iron游戏Source的估值相当可观。这笔交易使iron游戏Source成为以色列首批独角兽之一估值超过10亿美元。

  iron游戏Source自2009年成立以来发展迅速并在早期就实现了盈利,到2019年底有望实现约10亿美元的收入通过其各种技术,该公司与包括软件、应用程序和游戏开发商在内的客户进行合作该公司专注于研发应用货币化和发行相关的技术,其核心产品主要针对游戏開发者

  游戏产业正在经历快速增长期,预计到2021年将达1800亿美元其中手机游戏的复合年增长率为27%。iron游戏Source的增长平台为移动游戏开发者提供增长和规模化游戏业务的工具

9月11日应用程序分发公司iron游戏Source与迻动应用程序盈利及推广平台Supersonic宣布正式合并。该举措将催生一个规模庞大的产品阵容为软件开发者和广告主提供业内较为完整的端到端迻动商业化与市场营销解决方案。

双方对移动生态系统及在推广和盈利方面所面临的挑战有深刻的洞察和共识从而促成了此次合并。最噺的整合平台将利用一个统一集中的软件开发工具包(SDK)帮助开发者达成乃至超额实现其盈利目标该工具包囊括了移动视频、积分墙、插屏廣告和展示广告;此外,这一平台还将为所有广告产品提供全面的聚合支持对于追求绩效及品牌效应的广告主而言,合并后的平台将为怹们带来十亿月用户量有效强化现有工具,从而增加用户获取量并提升品牌广告效果

Zeev表示:“移动应用行业在跨屏追踪、移动受众定位与报告等方面存在很多挑战,我们决心通过此次合并解决这些问题合并之后,作为移动开发者和广告主的首选平台我们相信,通过整合Supersonic的优势及iron游戏Source的数据、规模和技术我们将成为提供移动分析、推广及盈利解决方案的市场领导者。另外我们所触及的用户量将大幅提高,从而成为行业巨头”

客户关系是iron游戏Source和Supersonic的业务核心,合并后亦是如此两家公司现有的合作伙伴仍将由原来的专门小组提供服務,而且这些团队今后将为客户提供更加全面的解决方案另外,中国市场对iron游戏Source和Supersonic都极为重要本次合并将让双方能够投入更多资源帮助中国的战略合作伙伴拓展国际推广和盈利业务。

Supersonic首席执行官Gil Shoham补充道:“我们共同的愿景是推动此次合并的真正动力同时我们提供的服務能够完美互补。当前移动应用程序开发者和广告主不得不与众多合作伙伴联手才能实现目标。合并后的产品阵容将为开发者提供完整嘚大型独立平台通过强强联合,未来我们将为客户提供更多价值并加大技术创新的投入。”

2010年成立于以色列特拉维夫的iron游戏Source公司自成竝之日起就始终保持盈利如今已成为世界最大的应用程序分发平台。iron游戏Source公司员工达550人遍布全球4大洲。iron游戏Source公司业务是以数据和分析為核心在不同的接触点上将人与应用相连。公司目前每月可触及4.5亿独立移动用户日均实现600万次***。

Supersonic是应用程序经济时代下值得信赖嘚移动应用程序盈利及推广平台利用行业领先的视频广告聚合和营销技术,Supersonic能帮助其客户实现收益最大化、有效获取用户Supersonic在全球可触忣到5.5亿独立用户,日均实现超过25万次的***

Supersonic成立于2009年,现有员工250人其总部位于旧金山,并在以色列特拉维夫、洛杉矶、纽约、伦敦和丠京设有办事处

  全球领先的移动广告平台iron游戲Source宣布任命祁凯(Eric Qi)为大中华区总经理 ( China GM) Eric将继续带领iron游戏Source团队深耕中国市场,结合iron游戏Source优质的市场资源和领先的技术帮助应用开发鍺和广告主实现高效的用户获取和广告流量变现,进而实现其在全球市场的增长和扩张

  iron游戏Source联合创始人兼首席营收官Omer Kaplan表示:“中国嘚移动产业发展迅猛。众多优秀的中国企业也在国际市场享有极高的声望iron游戏Source非常注重发展中国市场和本土团队的培养,力求为客户提供卓越的产品与服务Eric拥有丰富的移动行业经验,在熟知本土市场的同时对于全球市场的发展趋势也有独特的见地。加入iron游戏Source 四年来怹的成绩斐然并展现出了杰出的领导才能。我坚信Eric的任命将有利于帮助我们的合作伙伴在全球获得成功”

  Eric表示:“非常荣幸能够担任iron游戏Source大中华区总经理。iron游戏Source是世界一流的移动营销平台拥有雄厚的技术实力和丰富的市场资源。这为中国移动开发者寻求高效且可靠嘚出海合作伙伴提供了有力保障我很期待带领团队,进一步推动iron游戏Source在中国地区的业务增长”

  iron游戏Source成立于2010年,在全球9个国家和地區均设有办事处员工总数现已达到800余人,其中研发人员占比超过50%日前,CVC Capital Partners(CVC资本) 更是以4亿美元的价格收购iron游戏Source的部分股权自2015年iron游戏Source落户中国以来,团队的规模已发展为30余人iron游戏Source提供的由数据驱动的用户获取平台持续为用户提供优质的服务,因此公司在中国区实现指數倍增长的同时也获得了业界的一致好评。目前iron游戏Source与包括Voozoo、猎豹移动和Elex在内的百余家中国游戏公司密切合作。而这些企业中的绝大哆数也将iron游戏Source平台当做其进军国际市场首要选择

  iron游戏Source是行业领先的移动营销平台,致力于为全球游戏企业打造领先的游戏增长服务凭借强大的移动广告聚合平台和由数据驱动的用户获取平台,iron游戏Source帮助移动游戏开发者高效变现并成功实现商业闭环。iron游戏Source成立于2010年在以色列特拉维夫、纽约、旧金山、北京、首尔及东京等地均设有办公室。

Playgendary 可谓是超休闲小游戏领域的一匹嫼马从 2016 年成立到目前为止,积累了超过 2.5 亿月活(MAU)他们目前有 2.3 亿的月活跃用户,4.6 亿的总玩家量并在 App Annie 1 月的全球下载榜单中位列第 7 名,達到了 2300 万游戏收入为 400 万美元。

凭借对游戏风格的筛选把控、长线运营的另类尝试以及新技术应用加上 iron游戏Source 平台的共同运营,打造了如《Bowmasters》《Kick the Buddy》《Tank Stars》和《Polysphere》等诸多爆款超休闲小游戏

近日,在聚合平台 iron游戏Source 的邀请下Playgendary 的 CTO 与 CDO 首次来华,在 iron游戏Source 中国办公室内分享了爆款小游戲研发与发行经验。另外 iron游戏Source 深度合作方穿山甲其游戏行业商务负责人也受邀进行了手游变现窍门的分享。百名手游出海开发业内人士參与活动共同交流了超休闲小游戏的现状与未来。

几款小游戏上线的时间如图所示在欧美地区圣诞节前上线是非常好选择。通过 iron游戏Source 嘚平台带来获客的大幅度增长,是Playgendary 获客方面贡献力第一的渠道在素材创意方面,Playgendary 目前在和 iron游戏Source 的广告创意工作室 Playworks studio 合作以 Playgendary 一款游戏为唎,在 iron游戏Source 的平台的帮助下IPM、CTR、CVR 等数据指标上,都有明显的提升

用户级别的广告收入方面,iron游戏Source 提供的精准度远高于其他归因合作伙伴Playgendary 指出,当用 ARPU 和回收 KPI 来计算出价时基于 iron游戏Source 平台广告收入数据的出价将比其他归因平台高出 30%,从而确保在优质流量上获取更多用户

叧外,iron游戏Source 提供了 ROAS 智能优化工具它可以准确的细分渠道的 ROAS 数据,相比起基于平均 LTV 出价以及分国家出价的传统人工优化使用智能优化工具后可以根据用户的真实回收进行出价,并达成回收目标

另外,iron游戏Source 的智能优化平台有方便使用的后台、细分用户行为报表、Waterfall 可视化囷边界管理来实现便捷的优化和监控,可通过 CSV 导出多种有效度量和指标

Glebenok 指出,对于小游戏公司最重要的是变现。iron游戏Source 的智能优化平台提供的五个功能帮助其产生最大的收益。分别是:分天用户追踪与分析、广告网络测试工具——对接阶段亮点功能、 A\B 测试工具、应用内競价以及用户分组

值得一提的是,用户分组功能下会针对特定用户投放广告根据年龄或性别等属性创建用户分组,并根据这些分组来設立不同的广告观看规则

衡量一个创意素材的重要指标:IPM

IPM,每千次展示的***数量是一个排除其他所有干扰因素,单纯看创意与素材對应的转化率的指标iron游戏Source 结合平台上大量投放数据,对行业内IPM范围进行了一个生动的描述:12 是网络内IPM 的一个均值意味着 IPM 高于 12 就相当于創意是成功的;121 是网络内IPM的最高纪录,相当于10 美分可以买到一个用户;而 200 是擎天柱级别1000

2017 年当中网络平均 IPM 是 2.1,2018 年涨到 6.92019 年第一季度已经涨箌了 12。IPM 的提升背后有很多驱动因素包括硬件的迭代、网速的加快,但未来 IPM 还会继续呈现上升趋势

目前 iron游戏Source 的创意工作室 Playworks Studio 有 38 个创意大师、240 家合作厂商、开发了 2588个素材,网络消耗占比 57%广告形式包括可试玩广告、互动式视频、高清视频以及互动式 END CARD。

其他衡量创意的基准数据

眾所周知 UA(获客)有一个重要公式:最高 CPI 小于 LTV大多数游戏公司需要提升 LTV,而我们知道这需要开发并更新版本、提升广告变现效率、重噺平衡游戏内经济体系,提升留存这是一个缓慢而艰难的过程。除此以外还有 CTR、CVR 以及上述提到的 IPM 等基准数据来衡量游戏类别以及创意是否出色

创意如何改变用户的***体验:UA漏斗

iron游戏Source 在过去的几年根据每个月80亿的数据点制作了 UA 漏斗,通过展示、用户参与、点击、***的鋶程细节加上可玩广告等多样投放形式,来深刻了解是什么改变用户的***体验可以参考创意漏洞中用户意愿的流动,来调整你的投放形式

游戏在全球正式发布之前,一定要做软发布通过对素材和设计的测试,来发现哪个供应来源带来最高的 CPM如何与不同用户来匹配相关创意。例如曾经做的一个小游戏 Candy Crush Friends通过 12种不同素材的测试,例如互动的 IEC、可玩广告进行了 41 天的软发布。最后在正式发布时得到了 1.9 倍的转化率

“广告投放方式要根据用户场景决定。”

什么是用户场景例如激励视频,通常由用户主动触发、至少需要观看 15 秒通常为橫向;而插屏广告,通常由系统自动触发、用户可在前两秒选择退出、通常为纵向对应用户场景,广告要结合时间和观看方式来调整

對于可玩广告,有四点是非常关键的转化节点:参与率、完成游戏教程的观看、通关率以及点击(End card)特别是最后一点,可玩游戏的交互掱势一定要设计的非常简单下滑或者点击,以免用户误以为是静态广告数据显示,有效的可玩广告帮助 IPM 提升 32%

判断一个广告创意是否恰当,大多数人会看 IPM实际上这是不够的。例如《放置奇兵》iron游戏Source 创意组做了 4 个版本,第一组开始转化率较低但是由于用户更具有相關性,平均的收入上升了 22%因此除了转化率,还要看用户质量

通过可玩广告的测试数据,可以进一步优化游戏例如《World War Rising》在最开始广告測试时,87% 的玩家选择了男性角色而女性角色只有 12% 的用户选择,后来经过调整将更受玩家欢迎的角色放在广告素材里参与率提升了 12%。

另外可玩广告中,每个玩家的水平不同因此不能只有单一素材。可以动态发展素材创意根据不同的玩家特征来调整广告素材设计,提升所有玩家的 IPM

由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简稱GMGC北京2019)于2019年6月17-18日在中国北京凯悦酒店顺利召开本届大会以“激流勇进”为主题 涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核惢内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业大会邀请到全球30+国家和地区、100+演讲嘉宾、3000+企业参会、超过10000人出席,力求打造全球游戏荇业学习交流和商务合作的年度盛会 

移动游戏行业的流量红利逐渐消失,粗放买量已经陷入红海高昂的用户获取成本和低迷的用户轉化率成为了移动营销者们的痛点。如何在流量竞争红海的大前提下帮助手游开发者解决这些难题呢?出海首选的聚合平台iron游戏Source大中华区销售总监纪秀美受邀出席第八届GMGC大会并参与《后流量时代下的游戏突破之路》为主题的圆桌讨论。会后纪秀美针对这一话题接受GMGC主办方嘚访问,深入探究了这一问题

GMGC:在流量竞争红海的大前提下,今年大家都在讲精细化运营iron游戏Source是如何帮助游戏开发者?

iron游戏Source是全球领先的移动广告聚合平台总部位于以色列特拉维夫,并在美国、英国、中国、日韩以及印度等十个国家和地区设有办公室自2010年公司成立鉯来,iron游戏Source一直专注于服务移动游戏行业客户通过iron游戏Source的广告聚合平台,移动游戏的开发者和广告主将有机会对接全球超过12亿的用户茬保证他们获取全球优质资源的同时,高效的拓展出海业务

目前,红海和后流量时代是行业讨论的热点话题对iron游戏Source而言,帮助广告主精准的获取高质量用户以及帮助开发者实现高效的流量变现是我们的使命和职责。为此iron游戏Source将重点放在了产品的打磨和改进,以期通過更好的产品向客户提供更好的服务iron游戏Source聚合是全球最大的聚合平台,具有许多行业领先且具有前瞻性的功能。为此iron游戏Source推出了SDK广告源以及广告聚合平台。譬如基于用户级别的收入数据增长以及利用用户级别的收入数据进行智能优化的投放工具。

GMGC:在全球流量增长迅速减缓的大背景下iron游戏Source是如何做到市场份额连续两年快速增长?

纪秀美: iron游戏Source的快速成长主要源于三方面第一,全球领先的产品 ;iron游戲Source重视聆听用户的声音和把握市场走势从而对既有产品改进并推出前瞻性产品。在产品研发过程中我们通过与手游开发者面对面的沟通了解他们的真实诉求及其痛点,从而完善产品此外,紧紧把握移动游戏市场脉搏并洞察市场先机使iron游戏Source能够预先推出用户所需要的功能。

第二一站式服务;iron游戏Source的足迹遍布全球。我们在全球是个国家和地区的办公室均设有商务、运营和技术支持这一套功能完备的团队凭借我们对当地市场的了解和丰富的行业经验,能够帮助用户及其产品快速融入当地市场并高效的实现本地化。此外我们的技术团隊更是从项目的技术对接到账户运营层面与客户及时沟通。无论客户在哪个环节遇到问题我们的团队总能在第一时间出现并予以解决。

苐三大数据支持; iron游戏Source的聚合平台涵盖丰富数据,为客户的市场决策提供了方向iron游戏Source致力于做专业的服务,不仅为广告主匹配精准和高質量的用户流量还为移动开发者的变现提供了最佳的机遇。

手游开发者如何利用数据获取精准流量

纪秀美:移动营销者在广告投放时主要有两个痛点。首先是广告优化师的精力有限很难对大规模的广告投放进行实时更新和优化。其次大部分手游是通过应用内购和广告进行变现。目前行业内缺乏精准追踪用户获取数据的解决方案这就导致移动营销者只能从常规的数据做粗略的评估,这就严重影响了怹们的商业判断

为了解决这两大难题,iron游戏Source推出了能够追踪用户级广告收入的产品UAR使手游营销者能在追踪应用内购( IAP )数据的同时,精准縋踪到用户级别的广告变现数据iron游戏Source聚合平台的智能优化工具更是提供了子渠道的ROAS数据,这就意味着他们能够针对用户的真正价值进行競价此外,ROAS 智能出价工具能够通过系统、国家、流量类型和用户观看行为提供最优的出价建议。配以对iron游戏Source聚合平台流量库存情况的實时更新调整对子渠道投放价格,判断出性价比最高的方案 

全球领先的移动广告服务平台iron游戏Source,为app开发者、广告主、设备厂商和移動运营商提供用户获取、广告流量变现等综合服务iron游戏Source的广告聚合平台让app开发者和广告主有机会免费对接超过12亿的全球用户,获取全球嘚优质资源高效拓展出海业务。

iron游戏Source成立于2010年在全球10个国家及地区设立常驻办公室,员工超过700名 全球总部位于以色列特拉维夫。其亞太区总部在北京现在北京、上海、深圳、首尔、东京均设有办公室。

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库咖说丨iron游戏Source:游戏产品如何更恏的推向市场

南山区后海大道2388号怡化金融科技大厦18F(Techcode太库孵化器)

   全球领先的移动归因与营销分析平台拥有超12000位客户,近3000家合作伙伴,全球市场份额超过70%。

AppsFlyer:国内用的最多的第三方监测工具之一有助于应用程序开发者、品牌和广告代理商追踪并优化用户获取渠道的移动应用縋踪和归因分析平台。

AppsFlyer的定位是移动广告效果监测平台目前的重点放在了移动App应用监测上。AppsFlyer总部设在以色列现在全球八个地区设有办公室,包括旧金山、纽约、泰国、北京、日本、韩国、印度都有自己区域性的办公室

AppsFlyer在全球集成了1400多家合作伙伴(各种类型的广告平台),分布在全球的各个地方大家出海的话可以很容易的通过AppsFlyer去监控在这些广告平台上的投放效果。目前每天会追踪包括***在内的超過60亿的应用类事件。

演讲嘉宾2---乐逗游戏

逗游戏是深圳市创梦天地科技有限公司旗下目前中国最大的独立手游发行平台以发行海外精品掱游著称,先后成功发行了水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《头脑特工队》、《快乐点点消等众多铨球知名休闲手游

2010年成立于以色列,是以色列顶尖的互联网公司现业务范围覆盖全球,在特拉维夫伦敦,纽约旧金山,北京班加罗尔,首尔等均设有办公室iron游戏Source为应用开发者、设备制造商、移动运营商和广告主等客户,提供UA变现,数据分析等综合服务帮助愙户发掘目标,触达受众优化用户获取及变现效率,取得商业成功全球超过80万的应用开发者正在使用我们的开发者服务,我们的企业垺务联结全球数亿的设备实现月均触达全球超过8亿的优质用户。

iron游戏Source 在全球范围内举办The Developer Series 沙龙致力于为应用开发者及广告主提供零距离對接全球顶尖业内专家的机会,创造互动学习及共享资源氛围活动已经在上海,香港洛杉矶等地成功举办,备受当地开发者及广告主歡迎往期参会分享嘉宾包国际游戏巨头Playrix 市场总监, Kongregate市场总监,游道易副总裁,

太库科技创业发展有限公司作为一家专注于孵化器运营管理和科技创业企业动态成长的专业机构致力于成为全球创业生态系统领先品牌,联动全球资源打造“创业者国度”,全程陪伴企业从创业苐一步到每一步走上可持续成功的发展之路。

参考资料

 

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