众所周知在的世界中,我们可鉯用“手”来拾取各种道具这是一种非常逼真并且奇妙的体验。
控制器操作与游戏场景对比(图片来自)
这个机械装置由几个砝码组成可以展开和收缩来分配你所持有的虚拟物体的重量。举个例子拿起一支来复***,砝码就会从控制器的末端展开这样你就可以拿起***叻。
不过切换到像Uzi这样的小型武器,这个装置将会折叠起来并在射击时逼真地模拟重量的转移。该设备使用一个统一插件与游戏进行通信
这个解决方案可能并不简单,甚至要使用起来颇有些复杂但它可能是目前逼真的手感体验中最有效的一种方法了。