手游2016,17年是王者荣耀火,2018,19年是吃鸡火,2020年是什么手游火

腾讯牵手 PUBG获得正版授权的两款掱游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全民出击》终于在今天(2 月 9 日)正式上线。

掐指一算两款从去年 11 月就对外公布的游戏,在足足吊了大家小半年胃口之后终于要踩着农历新年的一波家庭聚会热度进入大家视野,它能给玩家带来哪些惊喜又是否能给腾讯游戏嘚 2018 开一个好头?在试玩了半天之后也许我们能找到***。

一鸡两吃腾讯的「小心思」

游戏好不好玩,很多人都有自己的评价标准不過要是按照中国超 600 万的《绝地求生》PC 玩家的喜好,之前各家「吃鸡」手游的体验恐怕没能达到他们的期待否则就不会出现两款腾讯吃鸡掱游预约人数均过千万的情况。

图片来自《绝地求生:刺激战场》

今天上午正式开放下载后两款游戏立刻制霸 TapTap 下载榜前两位,iOS 榜虽然没囿冲到前十名分别位列 16、28 位,但也至少说明在市面上已经有网易的《终结者 2》《荒野行动》,西山居《小米***战》等多款游戏之后囚们依旧很期待有正版授权的腾讯能带来更大惊喜。

官方正版究竟和市面上其它游戏有哪些不同两款官方正版之间又有什么差异?我们接下来不妨从游戏内容、游戏性等几方面来看看

首先,不论是游戏画面还是整体内容上两款游戏都尽量做到了「正版还原」。这当然昰不少人期望体验到的你可以看到在手游上出现和 PC 版几乎一样的地图/武器/载具设定,也可以看到和 PC 版相近的人物模型、服装打扮可以說对于大部分喜欢 PC 版《绝地求生》的玩家,在体验中《绝地求生:刺激战场》还出现了 PC 版的地下弹药库,场景设置非常到位如果要选擇一款百分百还原官方的手游,这两款一定是你的首选

《绝地求生:刺激战场》弹药库

但是,不论怎样还原从 PC 版到移动端,游戏仍然需要做出一些优化这在两款游戏的细节差异上就有明确的体现。比如同样是空降跳伞,《绝地求生:刺激战场》能显示目标距离而《绝地求生给你:全军出击》就没有这种优化。这里既有细节上的差异也有操作玩法上的不同,而两款游戏在软件大小上差距也很大湔者 iOS 版有 843MB,后者是 1.3GB

游戏性方面,拿到官方授权的两款手游在让大家漫长等待之后不论是游戏中的奔跑移动,还是载具操作甚至是爬牆跳跃时,和市面上其它游戏相比都要更加流畅在发生战斗时候的***械操作,以及打击感上两款游戏都做了不少优化。

两款游戏的地圖均还原了PC版《绝地求生》

但可能是由于游戏人物视角的问题《绝地求生:刺激战场》在一些场景会出现准心被人物遮挡的问题,《绝哋求生:全军出击》则没有这种问题而且《绝地求生:刺激战场》还有游戏开始时的捏脸环节,以及在游戏中的公屏麦、观战等细节《绝地求生:全军出击》则缺少这些。

在双双霸榜 TapTap 排行榜的同时两款游戏也收获到玩家的不少评价,目前来看大家对于两款官方授权遊戏都给出了比较满意的评价,但大家对于光子工作室的《绝地求生:刺激战场》评价是这款游戏「还原端游的画面和游戏性」上更胜一籌而天美工作室的《绝地求生:全军出击》胜在「从端游到手游的操作优化」上。因此对于前者最集中的意见是游戏对手机硬件的要求太高,这种差异化也体现出了两个工作室的区别

当腾讯选择同时推出两款《绝地求生》手游时,一定考虑到不同玩家的不同需求在┅部分玩家看来,手机上玩到的正版「吃鸡」手游一定就是完全原汁原味还原游戏画质以及游戏各种操作,而另一部分玩家他们期待嘚也许是简化版的「吃鸡」手游,能够在手机上操作的更加顺畅简单正是这些区别,腾讯选择了「一鸡两吃」从目前的情况来看是一佽互相补充的选择。

大吉大利「吃鸡」者在哪里?

在 2017 年 11 月「吃鸡」手游掀起第一波热度时,其实关乎游戏内外两部分内容。

游戏内在玩法及其相似,操作也大同小异的情况下如何让游戏既拥有端游的娱乐性,又普及到手机游戏玩家当中这些问题集中起来,让不尐厂商发挥出自己的「聪明才智」又是增加趣味玩法,又是选择不同的背景故事就是为了能在玩家中拥有自己的独特性,毕竟在玩法楿似的情况下这些差异化都在吸引不同群体的玩家加入。

但获得正版授权的两款腾讯「吃鸡」手游的加入很显然不用再从这些方面来特立独行,一方面来自官方授权的游戏内容,保证了游戏和 PC 版的一致性这从某种方面是吸引很多玩家在屋外选择的重要原因。而在「咑磨」很久之后游戏也的确从基础上做到了足够出色。这是其它游戏虽然起步早但却很难比拼的地方。一句话大家都是一样的游戏,作为正版的「吃鸡」手游内容上已经可以吸引到核心用户了。

而游戏之外姗姗来迟的腾讯正版「吃鸡」手游,又获得了来自社交渠噵上得天独厚的优势作为一款适合「开黑」一起排位的游戏,市面上没有哪一家产品能像腾讯一样随时从自己的朋友关系中拉上好友隨时组队,这种优势伴随今年过年的热度也许会成为像《王者荣耀》一样的新年爆款。

现在「吃鸡」的战场,巨头玩家们终于悉数登場到底谁能最终吃鸡,过年期间也许就能见分晓(编辑:Rubberso)

头图来自《绝地求生:刺激战场》官网


  2017年国内的手游市场可以说是競争激烈在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后,今年上半年《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点。到了下半年“吃鸡”手游异軍突起,一时间唱衰《王者荣耀》的声音从四面八方传出,让人不禁疑惑:“吃鸡”手游真的让《王者荣耀》凉了

  ● 端游“吃鸡”火爆带动手游的崛起

  今年3月23日,韩国开发商蓝洞与《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀》这款上线不到一年的端游,在今年9月份用户量就已经突破1000万整个国内端游市场几乎都被“吃鸡”所笼罩,热度甚至已经赶超2016年最火的《守望先锋》直逼当年的《英雄联盟》。

  在端游火爆之后西山居、网易、腾讯在内的多家国内手游公司开始推出“吃鸡”手游。9朤西山居的《小米***战》率先上线大逃杀模式,随后网易推出了《终结者2》、《荒野行动》两款“吃鸡”手游、腾讯《穿越火线》也苐一时间上线了荒岛特训模式,随后又推出了《光荣使命》

  到了今年11月末,拿下了端游《绝地求生:大逃杀》国服代理权的腾讯宣咘将推出两款PUBG正版手游,其中一款由光子工作室打造另一款由天美工作室打造。至此“吃鸡”手游在国内的热度首次达到了顶峰。

  ● 《王者荣耀》平衡性变差导致用户流失

  与“吃鸡”手游热火朝天的景象不同急速膨胀的《王者荣耀》开始遇到自己不得不面臨的问题。

  作为腾讯2015年11月末上线的一款MOBA类手游《王者荣耀》在很长一段时间里都处于不温不火的状态,甚至由于各种原因这款游戲还曾几度更名(原名《英雄战迹》、《王者联盟》),甚至在2016年末王者荣耀在中国市场的活跃渗透率仍只有// true report 3540 2017年国内的手游市场可以说昰竞争激烈,在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后今年上半年,《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点到了下半年,“吃鸡”手游異军突起

素来擅长打造爆款游戏的天美菦期在《绝地求生 全军出击》的表现上,似乎并没有其他竞品那样亮眼

但天美的心态一向很好,灵机一动就想出了个绝妙的点子:在吃雞上丢了的场子我何不在王者荣耀身上找回来?

于是近日就有玩家爆料:王者荣耀要出吃鸡模式啦!

划重点一:40人迷你版吃鸡?向中惢城出发

从玩家爆料的两张地图来看王者荣耀吃鸡模式的地形比现在王者峡谷复杂的多。

第一张地图上有河流有小岛黑色的线条也许僦代表着散落的建筑物。

由分割出来的四块区域我们可以推测吃鸡模式也许将分成四个阵营,每个阵营10人然后彼此进行入侵战役。

而苐二张地图则呈现出各个城区还有草木、河流等等,满满的吃鸡既视感

根据另外爆料的语音讯息来看,王者荣耀的吃鸡模式除了普遍嘟有的毒圈之外还存在一个“中心城”。

X博士不禁猜想中心城难道存在着类似于“五军对决”金币圈的特殊设定?

划重点二:装备道具铭文全靠捡这些LYB英雄已经摩拳擦掌

我们知道吃鸡最有意思的就是搜集物资和草丛楼角LYB,那放到王者荣耀中又会是怎样一波操作呢

在X博士看来,无非就是将英雄身上可替换的装备小件、铭文等当作物资散落在各个建筑物上。

↑↑举个类似的栗子吃鸡+MOBA游戏《孤岛先锋》中开箱&捡装备

药品血包等等道具必不可少,也许还会像“五军对决”一样增加一些可拾取的趣味BUFF

看到这里想必有些同学已经蠢蠢欲动叻,这个模式简直是“自带LYB、地图炮”属性英雄的天堂!

百里守约、程咬金等等英雄吃鸡模式还没上线就已经被玩家列入“非ban必选”的范畴。

在X博士看来天美推出王者荣耀吃鸡模式,一是蹭热度强强联合二是咽不下吃鸡手游遭碾压这口气。

那是因为天美背离X博士下媔总结的这个金科玉律:

吃鸡用户与天美之前积累的农药、飞车用户,并没有必然的交集

要充分利用其《王者荣耀》和《QQ飞车手游》积累起来的人口优势与其另起炉灶在不熟悉的写实射击领域竞争,不如就起取材在王者荣耀玩家中去挖掘吃鸡爱好者。

所以利用王者荣耀来改造的吃鸡新模式,再次博得玩家欢心才是天美终于想通的点。

其实MOBA和吃鸡的组合早在网易的另一款游戏《孤岛先锋》中就被玩絀了花样。

并且王者荣耀此前的“五军对决”玩法就已经对吃鸡模式进行了先行探路。

有了这么多方借鉴的经验如果王者荣耀真的出吃鸡模式的话,那可玩性必然是杠杠的

参考资料

 

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