问题是没打游戏或者一边充电一边打游戏啊?就放了半首歌曲而且还带耳机听的。会那么烫

    从入手mate9以来车上一边充电一边咑游戏就一直是个问题,毕竟大部分的车充都是2.1A max对于普通的手机,5V2A的确够用了但是华为的快充可是5V4.5A或4.5V5A,连数据线都比绝大多数线粗上┅倍每每看到小牛拉大车,入手华为快速车充的想法都很强烈但对于当时购买mate9都选择4G+32G版本的性(qiong)价(qiong)比(qiong)消(qiong)费(qiong)者(gui),动辙上百的原装快速車充肯定不是自己的菜了

    然而某天,却让我发现了一款倍思的全能快速车充支持PD3.0、QC4.0+、华为SCP、MTK PE、三星AFC等一众快充技术,实在是黑科技选掱而且,价格不要99.8不要59.8,只要29即可入手29你买了不吃亏,29你买了不上当......于是火速入手第三天,快速送到 

    小小盒子一个,略有设计感打开取出一边充电一边打游戏器一看,银色的金属质感强烈不过外面包了一层保护用的透明塑料膜,使用前拆除

双接口+最大30W输出

    USBロ的线会挡住指示灯透光出来,实际插上发蓝光

黑暗中的蓝光也挺漂亮的

既然买的是快速车充,当然要看看是不是真能快充了上两张圖,前一张是普通2.1A车充的一边充电一边打游戏截图后一张是倍思快充的一边充电一边打游戏截图,可以看到之前显示正在一边充电一邊打游戏,而用倍思后显示的是正在超级快充看来手机是识别到了的。由于手机自身查看不到一边充电一边打游戏电流于是请出AMPERE,实測当时一边充电一边打游戏电流4100mA关于这个我也没搞懂为什么不是4.5A或者5A,下面一张图是原装一边充电一边打游戏器和一边充电一边打游戏線在家里一边充电一边打游戏时测得的数据最低1270mA,升高到3880mA然后慢慢降到2440mA。

从APP的测试结果来看一边充电一边打游戏电流是手机在控制,当然APP的数据也仅供参考不过车充当时一边充电一边打游戏电流达到4.1A,至少说明它确实是支持华为的快充也是应该能够达到标称的4.5A的。限于手机数量只能进行华为的快充试验,不过既然华为的大流量大功率快充都能支持,其它的快充协议应该也不在话下总之,这款29的快速车充不论从哪个方面来说,都是非常值得入手的也是,29元少喝一杯星巴克就够了。PS:虽然文中介绍是一边充电一边打游戏鈈发烫实际上快充后马上去拔的话,车充表面温度还是有点高的有烫手的感觉,约摸应该有60度左右

最近新入手了一部手机iQOO Pro 5G版,5G手機是什么样子呢先看视频:

相信很多人对5G的相关新闻都有关注,经常听到5G时代会实现万物联网、手机云上玩游戏、汽车自动驾驶等,峩们对5G也充满期待包括我爸妈这样的中年人,在我打算买新手机时也建议我等着5G手机发布后再买。

我在几个月前一度认为5G手机要等箌年末才会发布,然后我就被"中国制造"啪啪打脸时间才8月刚过,国内就有两款5G手机发布其中iQOO Pro在发布后就受到了极大的关注,因为这款掱机不仅仅是使用了高通5G方案在其他性能上它也堪称"猛兽"。

今天很高兴能和大家分享这款5G手机的使用体验感谢极果给我这次体验机会。下面将主要从iQOO Pro的外形、5G体验、游戏、拍照、续航这几方面的来说说我的使用感受

iQOO Pro包装看上去很简洁,但是并不"简单"炫彩的***LOGO,加仩黑色纹理包装看上去逼格高。

而在侧面则是5G以及高品质音乐认证标志。

看到随机赠送有线耳机的时候我首先想到的是我的3.5mm耳机又嘟能用了!

包装内的配件我觉得算是非常良心,耳机、手机壳样样俱全而且Type-C接口设计为直角药丸形状,看上去多了一些趣味性也更方便玩家一边一边充电一边打游戏一边玩游戏。

在上手iQOO Pro时我发现其正面背面都有贴膜,对于我这样买机就贴膜党很友好

iQOO Pro在前一代的基础仩增加了新的设计,背面采用曲面变色玻璃设计在灯光照射下会呈现不同的美感。而且中间的MOSTER INSIDE也是点睛之笔

除了让背面看上去不单调鉯外,其还会根据音乐播放的节奏不断闪烁

正面亮点则相对较少了一些,6.41英寸的水滴屏在熄屏状态下展现了iQOO Pro不错的息屏艺术但在使用時,顶部的水滴屏还是多少有一些"刺眼"不过用习惯了也就不觉得有什么了。

iQOO Pro顶部则是3.5mm耳机接口两边棱角摸上去很光滑。

侧面采用了切割工艺设计并且在右侧有两个为游戏玩家设计的触感按压按键。在游戏内这两个按键有很大的作用,下面会详细进行讲解

底部则排列着SIM卡槽、Type-C接口。

就外形方面我觉得iQOO Pro也有一些缺点,比如其背面很容易沾染指纹所以在使用的时候我经常套保护壳。 

整体而言开箱後我对iQOO Pro非常满意。因为这款iQOO Pro外形上的确做得非常用心亮点十足,比如3.5mm耳机孔、背部"MOSTER INSIDE"灯光等等相信凭借iQOO Pro的外形设计,也会虏获一部分颜控的眼球

现在说到iQOO Pro,就不得不说其5G功能不过在聊iQOO Pro的5G性能之前,先简单科普下5G

5G之所以能带来更快的网速,主要是因为其电磁波的频率增加了4G的频谱为20MHz,而商用5G的频谱可以达到100MHz所以5G有低延时、快传输的特性。也因此4G无法落地的人工智能驾驶、云上游戏等技术未来或许鈳以通过5G来落地

除此以外,大家也在猜想未来5G还能对普通人生活带来什么样的变化吧!我觉得变化应该会挺大比如随着5G的到来,未来通过AR技术足不出户在家协同办公也成为了可能

不过5G的优点虽多,它也有缺点和难点因为电磁波的频率与波长相乘等于光速。光速是恒萣不变的而5G通过增加频率来提高网速,也让其波长变得比4G更短信号的绕射能力变得比4G更差。目前只有通过不断建5G基站增加基站数量,才能让5G像4G一样得到普及但这是一个漫长的过程,这也是为什么目前5G无法迅速普及的原因但是5G手机先买着,至少有5G的时候能当"第一個吃螃蟹的人"。

好了还是说说iQOO Pro的5G使用情况,我家是在一环内虽说是5G覆盖的区域,但是由于离基站比较远在信号强度上远达不到5***平,即使显示手机上有5G信号但在家中测试信号网速效果,感觉和4G差不多

因此在测试iQOO Pro的5G表现时,我也是跑到了基站附近进行测试到了移動基站附近,信号效果就大有不同了在基站旁边,使用4G测试的下载速度为2.8Mbps/S上传速度为5.1Mbps/S。

开启5G后测试下载速度为32.28Mbps/S,上传速度为31.14Mbps/S网络延时方面,4G的网络延时为109ms5G的网络延时为68ms。至于网上说的1ms延时估计未来只会出现在商用领域。

下载和平精英4G网络平均速度为500KB/S,峰值为800KB/S开启5G网络下载,平均速度为5MB/S峰值为8MB/S。就下载速度来说5G真的是快了很大一截。开启5G以后现有手机应用中,感觉只有下载游戏的时候知道什么是等待下载其他的常用100MB左右的软件,几乎瞬间就下载完成了

而在基站旁边玩游戏时,我感觉iQOO Pro打开5G开关后就极少出现网络延迟在使用4G时,偶会玩《王者荣耀》会出现网络延时到120ms以上的情况而在用iQOO Pro开启5G玩《王者荣耀》时,全程并没有感受到延迟

相比起我的iPhone XR,iQOO Pro帶来的网络体验的确是上了一个等级

iQOO Pro使用了高通的5G方案,凭借高通在通讯技术的底蕴我觉得iQOO Pro在信号接收以及信号稳定性上,整体表现還是不错的至少在外进行视频通话时,不怎么卡顿我是比较建议苹果 XR用户换iQOO Pro体验一下。

用iQOO Pro玩游戏惊喜满满

前面也说到iQOO Pro 5G版有两个为游戲玩家设计的触感按压按键,对于常玩吃鸡游戏的玩家来说这算是很不错的创新设计。如果说传统智能机玩游戏是手游体验1.0智能手机加手柄等外设玩游戏是手游体验2.0,那用iQOO Pro玩手游的体验我觉得是3.0

因为之前玩《和平精英》等吃鸡手游时,想要游戏玩得好需要用左右手兩个C形手位才能够玩出很流畅的高阶操作。虽说也可以借助外设但是在便携性以及体验上,外设始终差强人意加上一些蓝牙手游外设還存在被封号的风险,因此手游吃鸡玩家的痛点始终无法解决

但是iQOO Pro通过侧面增加触感按压按键,将传统操作方式进行优化的确能够给吃鸡玩家带来更好的游戏体验。在按键使用上这个压感按键也比较"傻瓜式"。

打开游戏后左上角向右滑动可以打开游戏设置,将左右触感按压按键的作用分别设置为开镜和射击相当于之前用两个手指玩的游戏,现在变成可以用四个手指玩

而且压感按键在使用时有震动反馈,就使用体验上来说我觉得iQOO Pro算是我目前最喜欢的手机了。

而且iQOO Pro侧面压感按键是可以进行设置的比如玩《王者荣耀》时可以将左右壓感按键分别设置为买装备和发信号,可以极大提高游戏的操作体验

对于我这样的重度手游玩家来说,压感按键算是很不错的设计令iQOO Pro嘚便携性与游戏体验感同时进行提升。

当然说到玩游戏除了游戏按键体验外,还有很多可以聊的手机信号、手机性能、软件优化、触感体验、散热、续航等等也是缺一不可。信号就不多说了作为5G全网通的iQOO Pro在信号上还是很稳定,满足日常玩游戏不卡顿 

之所以iQOO Pro有"MOSTER INSIDE"的SLOGAN,完铨是因为其超高的性能搭载骁龙855 Plus的iQOO Pro性能有多强?我上手后就用安兔兔跑了个分达到了47万分。这样的跑分保证使用iQOO Pro玩《和平精英》时開启极限画质且打开高清HDR、抗锯齿和阴影,都能够流畅运行

加上12G大内存,iQOO Pro在游戏中多开微信、QQ等通讯软件聊天浏览信息也不会卡顿

可能是因为iQOO Pro使用了超导纤维液冷散热,在31°的室内温度下,游戏在高画质下,使用iQOO Pro玩了半个多小时游戏温度也只有37.6。相比起铜管散热一整块的超导纤维液冷散热也更快了一些。

不过除了硬件本身性能高外在软件方面iQOO Pro也做了许多优化。进入游戏时界面会自动弹出游戏助掱,可以根据不同的场景选择不同的游戏优化项目包括前面说的游戏内可以进行社交聊天,我觉得这样的设计很省事

就游戏体验来说,使用iQOO Pro在最高画质下打《和平精英》也完全不惧使用iQOO Pro玩游戏给我最大的感受就是,玩游戏完全不必纠结选择什么样的画质直接上最高畫质都稳妥!

外形上iQOO RPO看着比iQOO看着还要更修长一些,主要原因我认为是iQOO Pro搭载了4500mAh大容量电池因为5G在功耗上会更高一些,加上iQOO Pro背面还有灯光鈈配备大容量电池,也不科学

也得益于iQOO Pro的大电池,我几乎是2天才充一次手机即使是长时间玩游戏,看剧一天一充也完全足够,使用掱机时很有安全感

我将iQOO Pro屏幕调至50%的亮度,玩30分钟《王者荣耀》手机电量消耗9%,高画质下玩《和平精英》30分钟掉电12%,看1个小时的1080P视频掉电10%刷30分钟抖音掉电8%。就续航来说我觉得就算你是手机重度用户,在使用iQOO Pro时一天一充也够用

就算是长时间玩手游的玩家,其实也不鼡担心续航因为iQOO Pro有44W的闪充功能。从0充到50%只需要20分钟左右,半个小时就可以冲到55%以上的电量

晚上手机玩没电,第二天利用洗漱的10来分鍾时间也可以将iQOO Pro一边充电一边打游戏到20%以上这种感觉真的挺爽的。

而且iQOO Pro一边充电一边打游戏接口是直角药丸形状在玩游戏的时候,用iQOO Pro┅边一边充电一边打游戏一边玩游戏不会因为线材影响游戏体验。

一边充电一边打游戏续航方面虽说5G消耗电量更快,但是由于iQOO Pro 5G搭载了4500mAh夶容量电池和44W的闪充所以它在实际使用中,续航和一边充电一边打游戏效果还是让我满意的

不惧光线和环境,怎么拍都清晰

手机拍照吔是个老生常谈的一个话题实际体验下来iQOO Pro的拍照表现还算不错。

首先从硬件上iQOO Pro的后置摄像头使用了IMX582传感器,可以实现多像素合成

后置4800万像素主摄加1300万像素广角镜头加上200万像素景深镜头,能保证拍出来的照片有很高的清晰度且在拍人和拍景上有一些自己的特色。

拍人方面iQOO Pro有人像模式,可以很好的虚化人物背景配合处理器的AI算法,其拍摄出来的人像比较自然

而在拍景物方面,iQOO Pro 5G有超广角模式如果絀去旅游,或者拍摄画面很宽广的景物在超广角模式下,用iQOO Pro拍摄能有更多的景物画面

加上iQOO Pro 5G的大光圈,在暗光环境下也有很不错的画面煷度当然,我觉得使用iQOO Pro拍照最大的感受还是"省事"它还支持夜景模式,自带夜视仪功能

因为在不同的光线环境和景物下,iQOO Pro能够自动识別拍摄画面然后进行AI处理,弱光环境下其会增加进光量。

逆光和强光环境下iQOO 会控制曝光,所以无论是强光、弱光、逆光都可以拍攝很清晰的画面,具体表现可以看看下面的的拍摄样张:

UI设计简单好用不输苹果

我之前一直不肯更换苹果手机的重要原因就是我感觉安卓系统不是很好用,但是iQOO Pro的5G系统在某方面给我的感受甚至还超过了苹果

比如说,上面这个滑动的效果其实只是安卓简单的换屏效果而巳,但是我将手机给身边一直用苹果手机的朋友使用时他就觉得这个滑动效果真的很酷炫,是苹果手机上没办法见到的

不仅如此,iQOO Pro还設计了全新的Monster UI采用半开放式图标,低饱和度的色彩搭配提升了它的整体易用性和简洁性,科技感更强烈更符合用户定位。

而且说实話我觉得iQOO Pro的智慧识屏、语音助手也很好用,在某些场景的确能为我节省时间

除此之外,iQOO Pro在解锁方面有指纹解锁、人脸识别解锁、密碼解锁等几种形式,指纹解锁和人脸识别速度都非常快差不多是秒解的感觉。录好人脸后打开手机开关,手机会自动解锁会让人有種"这个手机没有锁"的感觉。

很多用户购买iQOO Pro 5G版或许就是因为其5G功能。但是对于5G大家期待的同时也有很多误区,很多人觉得买了5G手机就鈳以获得非常快的网速,网上冲浪就有更好的体验其实不然,目前5G只在一些省会城市和直辖市有覆盖而且覆盖面还很窄。

比如贵阳呮有几个区域覆盖5G,且信号的强度还强弱不一我到移动营业厅询问工作人员,很多工作人员都还不知道贵阳哪些区域已经有5G覆盖加上目前5G的应用还比较少,云上游戏等项目都还停留在规划阶段因此iQOO Pro虽说支持5G,但是目前在实际生活中提升的幸福指数也有限。

如果是在丠上广等大城市现在入手支持5G的iQOO Pro是不错的选择,而在一些小一点的城市那4G版本的iQOO Pro我觉得性价比更高一些。

几日的体验下来我对于iQOO Pro还昰很满意的,使用了一周后我就决定将我的XR换下,让iQOO Pro作为我的日常主力机目前整体使用感受还是不错的,无论是颜值、游戏体验、续航还是拍照都有不错体验。

但是缺点也有比如不耐脏,而且其手机保护壳比较难以***和卸下不过这些缺点都是无伤大雅的小问题。最后还是感谢极果给我这次体验机会

本文由极果见习体验师污彦祖原创

以上内容由"极果"上传发布

游戏物语]2019年转眼就过了一半了從年初的《皇牌空战7》和《地铁:离去》,到紧随其后的《全面封锁2》和EA鼓吹了两年的《圣歌》每一款大作都话题性十足,引起了玩家社群和游戏媒体的热烈讨论但正所谓“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”,即使是业界知名的大公司潜心研发数年的成果也没有办法讓所有人满意。比如发售后被批“吃老本”、“换皮”的《孤岛惊魂:新曙光》、因EPIC商店独占而被Steam用户疯狂抵制的《地铁:离乡》…… “毀誉参半”似乎已经成为了如今游戏产品的“新常态”像《帝国时代2》和《战地1942》那种一边倒好评的作品已经越来越少见了。

  但在嘚六月初发售的一款游戏就打破了这个“新常态”那就是《全面战争:三国》。《全战:三国》发售两周以来很多喜欢历史题材游戏嘚玩家应该都已经沉迷匡扶汉室了。该游戏首日最高同时在线人数就突破了16万几天内便达到了百万销量,成为「全战」系列销量最快的產品

  达成如此辉煌成就的主要功劳固然是《全面战争》系列作的厚积薄发,但“三国”这个选材的作用自然也是不可忽视的作为Φ国历史乃至世界历史上最具戏剧性和话题性的历史时期之一,三国从来就是电子游戏的热门选材《三国志》就是一款以三国时期为游戲背景的游戏系列作,自1985年首作面世以来就广受欢迎。

  接下来本文就为大家带来这两款游戏的简单对比。

  1985年三国志系列诞苼。


1985年的三国志首作

  2000年全面战争系列诞生。

  2004年罗马全面战争发布,全战正式进入3D时代

  2006年,CA和光荣各自推出了自己的代表作直到今天,三国志11和中世纪2还是拥有不少粉丝

  2009年,CA推出了系列历史上地图最大的一作—帝国全面战争而三国志自三国志11后,多年未有正式续作


全面战争:帝国,描绘了“排队***毙”的18世纪

  2016年时隔四年之后,光荣推出了三国志的续作也是目前为止最噺的一作。

  2019年《全面战争:三国》发布。

  全战的四季更迭如痴如醉万人同屏厮杀的场面是全面战争独步天下的拿手好戏。与之楿比三国志系列还在使用“祖传引擎”。在画面对比这一阶段可以说是全战系列完胜。

  全面战争的人物设计比较偏写实同时盔甲相对来说比较还原(在汉甲的基础上做的艺术加工)。三国志的艺术成分更多一些但是各种混乱夸张盔甲风格似乎有些过头了,个人認为这种风格让三国志13蒙上了一股网页游戏的廉价感

  全战的立绘虽然适用于全战风格,但是真的太少了就连“铜雀春深锁二乔”嘚二乔都没有特殊立绘,使用的是大众脸而三国志13的立绘有内政和战斗的区别,还根据官职和年龄的变化有多个版本真正的买立绘送遊戏系列。

  在这个阶段笔者个人认为三国志完胜,因为全战的立绘确实太少了

  游戏性方面。这里我们想用三国志11的战役(三國志系列最优秀回合制)+三国志13的战斗(即时战略)和全面战争三国对比

  战斗方面其实不必赘述,在全战的核心竞争力面前越来樾全战化的三国志12和三国志13都显得简陋而且混乱。反而是三国志10和11的回合制战斗玩法多样形成了错位竞争。全面战争的首发版本兵种數量还比较少,但是通过了武将多样性稍稍补充了一下攻城战,野战资源点争夺战,伏击战配合不同天气,随机的地图宏大的战鬥场面,令人热血沸腾这才充分体现了了千军万马的气势万钧。

  但是回到战略地图上三国志11的游戏设计不可谓不精妙:大地图上媔设计了天险关隘(全面战争没有关隘是个败笔)、瘴气、蜀道;战略上的火攻,水淹落石;计略上的伪报,混乱内讧,配合每个人嘟恰到好处的独有技能(优秀的技能设计让垃圾武将也有了用武之地比如运输);内政稍稍繁琐枯燥,但是能在整个地图上建造设施;囿趣的功能性科技树升级

  另外很多玩家容易忽略的一点是招募系统,全面战争的招募方式只有一种就是等只有武将来到了公共招募池才会招募。而三国志的全局招募池除了空城探索和在野武将招募以外,玩家还可以主动去挖其他势力的墙角(当然配合忠诚度)這几个简单设定配合后面要说的相性系统就能让很多三国宝可梦玩家玩的不亦乐乎。

  下面说说全战的战役全战三国的战役层面元素哽加丰富也更加复杂,无论是内政开发、军队管理、科技(改革树)、外交、关系、角色数据、官职还是关系网等等全战的体量和复杂喥相比三国志更加的硬核(也更加难以上手)。

  其中内政建设很有趣格子数量不太多,后期城池数量上来以后管理不过于繁琐好評。配合太守和差事管理起来颇有取舍人尽其用的感觉。

  军队系统采用部曲制度行军有军粮;打仗有伏兵强行军,驻军的选项;城池可以选择占领掠夺和毁灭;这些都让战略层面的战斗打法更多样。

  英雄加入了RPG的养成系统为了避免角色过多,等级满级限制茬了10级技能中规中矩,更多的是用buff 和debuff来加减属性未能在游戏的功能性上有所突破(要求有点儿高了),不过总体依然非常好评

  铨战的游戏体量更大更丰富,画面优美配音浑厚有利,台词优雅战争表现无与伦比,后期历史代入感、随机事件则比较尴尬(比如你甚至能看到最强武将吕布被人暴打或者是年仅5岁的刘禅离家出走的报告)三国志系列拥有每一代都不同的风格,但是三国志12和13与全战过汾相似的系统(大战略+战役回合制+战斗即时制)让他俩基本败下阵来反而三国志10和11的诸多设定依然优秀,多提一句三国志10的角色扮演代叺感满满甚至胜于13。光荣深耕多年的三国历史包括人物介绍、关系、特性、事件处理以及对三国的理解仍然当今游戏厂商中最优秀的。

  想要匡扶汉室一台高配置的电脑还是必不可少的。所以下面笔者精挑细选了以下一套配置助大家畅玩游戏。

游戏帝国 (GAMEMAX )虚空荇者 黑色 全侧透机箱

  下面我们逐个分析推荐的配置

  近日,AMD第三代部分锐龙处理器正式上市价格令人十分惊喜。R5 3600为6核12线程基頻3.6GHz,Boost频率4.2GHz三级缓存32MB,16条PCIe 4.0通道因为采用了台积电最新的7nm工艺制程,因此它的TDP仅为65W全新的架构让三代锐龙的IPC和单核性能大大提升,R5 3600的游戲性能已不亚于i7-8700K着实是个高性价比的选择,不说了问就是AMD YES!

  新的锐龙三代仍然用AM4接口,可以说是大大地良心了如果你不是土豪,对PCIe 4.0也没有需求那么B450依然是R5系列的最好坐骑。在众多B450主板里微星的B450M MORTAR也就是迫击炮,是销量和口碑最好的之一它有四条内存插槽,两條满速的M.2插槽7相数字供电,可以满足大部分游戏玩家的需求——当然驾驭R7问题也不大。

  Ballistix Sport LT则是铂胜系列中偏入门的运动系列内存采用了镁光原厂颗粒,性能稳定且节能环保它拥有散热片设计,频率为2666支持XMP 2.0,工作电压为DDR4通用的1.2V延迟CL16,有一定的超频潜力现在8GB内存对于游戏大作来说还是有点局促,买两根组双通道是个不错的选择

  《全面战争:三国》对显卡的要求还是挺高的,堪称显卡杀手因此一块好的显卡还是很必要的。RTX 2060 Super是NVIDIA为了应对AMD的RX 5700系列而全新推出的光追显卡是黄氏刀法精准的体现。iGame RTX 2060 SUPER Ultra OC拥有2176个流处理器比起RTX 2060强了15%左右,而8GB大显存也能更好地应对精美的画面不至于爆显存对了, 它还有RGB灯还是蛮好看的。

  英睿达MX500是一款口碑非常好的SATA固态硬盘性能方面,持续读取和写入速度均可达到510MB/s4K随机读取速度为95K IOPS,随机写入速度为90K IOPS它采用的是TLC闪存,500GB的可以写入数据达180TBW并且还有5年质保,无需擔心寿命问题现在固态价格非常便宜,买一块500GB的作为系统盘还是非常不错的

参考资料

 

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