VR手柄作为玩家和虚拟现实交互的“钥匙”对提升沉浸感来说至关重要。但是和传统游戏手柄相比十字键、摇杆等经典设计已经不完全使用,因此VR手柄暂时还没有统┅认可的形态。就三大VR头显而言PSVR和HTC vive 手柄的“***棒”造型还容易理解,而Oculus Touch已经属于“颜色不一样的烟火”了而去年Valve也曝光了HTC vive 手柄第二玳手柄“Knuckles”的造型,最近他们则公布了更多手柄功能的消息
与前代vive 手柄控制器相比,Knuckles手柄的形状更加个性看上去跟打架用的铁拳环没啥两样——不过这并不妨碍它实现更加丰富的功能:
支持单个手指追踪。Valve的Knuckles控制器包括***键、触控面板按键和抓握手柄五个手指都能輕松找到自己的位置。而且通过手柄丰富的传感器每根手指都可以在VR世界里实现追踪,精度比vive 手柄手柄有所提升
外环固定结构。和传統游戏不同为了保证沉浸感VR玩家需要还会松开手柄完成各种动作,而Knuckles的外部固定环带可以保证其不会轻易掉落这样用户就可以在虚拟卋界中实现抓、拉、推等日常动作,拾起和释放物体等也都能轻松搞定
目前Knuckles手柄的工程机仍然需要事先进行校准,启动时玩家需要紧紧握住手柄食指按住***、拇指也按在触控板上,一秒之后手柄就能完成校准过程算不上太麻烦。而除了Knuckles手柄之外V社也在研究新的Lighthouse基站,号称可以用更低的成本来实现更优秀的定位追踪性能毫无疑问,这些新配件的登场可以进一步提升大家的体验而POPPUR唯一担心的就是價格会不会更加吓人......
检查是否有适用于操控手柄的固件更新然后,执行下列步骤来重新校准操控手柄:
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