使用结构方块进行区块加载嘚技巧攻略相信玩命令方块的地图制作者大多都知道,区块加载对于一些大型系统来说是一个大问题本次带来的就是Minecraft区块加载的技巧攻略,一起来了解下吧
相信玩命令方块的地图制作者大多都知道,区块加载对于一些大型系统来说是一个大问题
一直以来我们处理区块加载的方法都是使用spreadplayers命令使目标区块加载一段时间,或者使用某些特殊方块去加载那些区塊
直到现在外国人发现了这个方法: 利用结构方块放置结构到未加载区块时会加载该区块约25秒
效率即使只放置一两个方块甚至不放置方块,加载一个大范围会不会令mc十分卡顿(不考虑那些区块里是不是有红石命令方块实体等等耗费资源的东西的话) 我的世界使用结构方块进行区块加载的技巧攻略就分享到这里,感兴趣的同學可测试一下 |
仅国际Java版可做到:
在地图中使用結构方块保存结构然后在地图文件中转移结构数据到了一个地图中并在游戏内加载即可。
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