「Bug 也是游戏性的一部分」
恶性 Bug 往往会導致游戏没办法正常游玩轻则跳出崩溃,重则存档损毁也是玩家们怨声载道的对象,咱们耳熟能详的一代神作《血狮》就是这样指哪不打哪,确实让人受不了
▲ 大家都知道《血狮》不好玩,但真正玩过的人并不多
▲ 如果没有各种小 Bug那就不叫《模拟山羊》了
格斗游戏最早的连招系统可能是個意外
但如果你掌握了这项技术,那就可以直接省掉收拳的过程并因此获得连续攻击对手的机会,对方则完全没有还手之力呮能硬吃一整套的伤害。
▲ 《英雄联盟》里锐雯当年的光速 QA 也是如此
《鬼泣》是怎样玩出「空战」的
▲ 金城武的颜让不少人记住了这个系列
▲ 《猎天使魔女 2》里的浮空连击
突然暴躁的 AI ***造就了后来的 GTA
▲ 利用 Bug 速通游戏的做法古已有之
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