如果你用的是Unity内置GUI系统OnGUI()等GUI脚本怎么打开挂在任何GameObject下都可以,你可以新建一个空的GameObject然后挂到其上(或其子对象)作为它的部件统一管理如果你用的是第三方插件的GUI系统,那要看第三方插件的要求了比如2DToolkit的GUI脚本怎么打开是挂在Sprite对象上的。
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如果代码没问题为啥会不行呢,要不就是哪裏有错误,也有可能是因为什么东西没有合理的字段吧。
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如果你用的是Unity内置GUI系统OnGUI()等GUI脚本怎么打开挂在任何GameObject下都可以,你可以新建一个空的GameObject然后挂到其上(或其子对象)作为它的部件统一管理如果你用的是第三方插件的GUI系统,那要看第三方插件的要求了比如2DToolkit的GUI脚本怎么打开是挂在Sprite对象上的。
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如果代码没问题为啥会不行呢,要不就是哪裏有错误,也有可能是因为什么东西没有合理的字段吧。
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偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积汾 偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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偶尔咣临, 积分 214, 距离下一级还需 86 积分 偶尔光临, 积分 214, 距离下一级还需 86 积分
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熟悉之中, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分 熟悉之中, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
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偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分 偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
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现在用VS Installer卸载又卸载不了修复又修复不了,总是停在“正在操作”进度条