为什么Unity一打开脚本怎么打开就卡死了

如果你用的是Unity内置GUI系统OnGUI()等GUI脚本怎么打开挂在任何GameObject下都可以,你可以新建一个空的GameObject然后挂到其上(或其子对象)作为它的部件统一管理如果你用的是第三方插件的GUI系统,那要看第三方插件的要求了比如2DToolkit的GUI脚本怎么打开是挂在Sprite对象上的。

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如果代码没问题为啥会不行呢,要不就是哪裏有错误,也有可能是因为什么东西没有合理的字段吧。

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偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积汾

偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分

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本人前阵子使用正常结果今天用的时候,每当新建脚本怎么打开都会出现脚本怎么打开卡死的情況,但是以前建立的脚本怎么打开一点都没有求教大神这是什么情况?
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在你新建脚本怎么打开会卡死这个问题出现之前做过什么事

偶尔咣临, 积分 214, 距离下一级还需 86 积分

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重启软件和关机重启试过了吗
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重装试试unity灵异事件多了去了

熟悉之中, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分

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update里面写读取文件也是厉害的没谁了

偶尔光临, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分

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重启软件和关机重启试过了吗

全部试过了。我重新做了系统 现在好了

现在用VS Installer卸载又卸载不了修复又修复不了,总是停在“正在操作”进度条

参考资料

 

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