发行阶段就是考虑如何把洎己的桌游卖出去的问题了。通过各种渠道采用各种方式提高适用性让别人买你的桌游,也只有这个阶段才会涨适用性
游戏到了這一步,也就可以向终极目标——两年时间内卖出更多的桌游冲刺了随时关注关注人数剩下多少,不能卖得太快如果两年时间内关注數减为0了,游戏就会失败(虽然这个设定我很想吐槽为什么卖得快反而不好)。
由于条件限制我无法获得关于本模式的更详细信息具體数据如三星条件、成就和连击的解锁方式等需要等解包大佬解包后获得,敬请期待
上面就是玩家分享的新剧情模式极致桌游的试玩图文战报了,可以看到这个模式还是比较新颖当然也是比较难的,想要通关的玩家还是需要好好研究一下的
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