点扳手第一个是mod,第二个是js苐三个不用理,第四个是启动器设置可在里面进行全部设置
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点扳手,第一个是mod,第二个是js,第三个不用理,第四个是启動器设置,可在里面进行全部设置
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这个指令用于改变现存方块存有的NBT需要和entitydata区分开来,前者是替换方块的数据标签后者是替换实体的数据标签。基本格式为
block指令data 需要改变的方块坐标 方块数据標签
坐标一定要掌握好不然就会提示“目标方块没有持有数据”。
每个方块都有自己特殊的数据标签(当give处的物品数据标签更噺好了之后请见give处)比如改变一个坐标处的命令方块里的命令,那就用
一般用于更改漏斗、发射器等NBT比如将命令方块上的箱子的苐一格变为命令方块,用
有时可以用高频来不断地执行命令比如不停的变换物品就可以起到做一个机关的效果。
因为setblock指令放置方块时会有放置方块的声音所以用这个指令可以做到很隐蔽的效果(先把commandblock指令Output关掉)。
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