在5G营销变现俱乐部里能学习到什么?

  5G和短视频盛行的时期流量嘟跑哪了?说白了为商之道取决于人气值人气值旺则财运旺。环顾如今的社会人气值就是说流量,流量在哪儿集聚財富就在哪儿集聚。?近些年当很多的人刚开始关心和应用短视频App(手机应用程序)时,短视频制造行业飞速发展抖音短视频早已从这款单纯性的游戏娛乐专用工具,变为深受青睐的人气值App它为什么会火?

  不知不觉2018年过去了一半以上。时间就像一个白色的通行证那么2018年被火焚燒的歌曲是什么?让小编一个接一个地介绍你以下排名是特定顺序。如果有任何遗漏请阅读评论。

   这是电影“前身3”的主题曲電影播出后,许多朋友经常更新抖音独白和情节都伴随着音乐。时间正在传递抖音

   这首歌是由女性创作的一首歌。 1文在拍摄“前身3”期间文文这首歌可能就像电影中的解释一样。浪漫的结尾有什么东西欠缺的同位素,可以让对方留下不错的结局这首歌在发行後也很快脸红了。

   这首歌相信很多人听到它也是来自抖音的声音一首非常鼓舞人心的歌曲,do understand will will will认为这实际上是一个外国人唱歌旋律囷她的声音都非常漂亮。

   我可以看到这首歌是我唱的一首歌这首歌的歌词很容易理解,特别是“我怎么能爱上他并决定跟随他”這句话。回到家里“我不知道抖音上有多少抖音。这首歌也是一堆火

   当这首歌首次出现时,它是一种嘶嘶声我不喜欢你知道你昰否听过日文版。中文版有封面不同的语言都是同样的味道。

   这首歌是小编非常喜欢的一首歌当然,听到抖音的合唱也很好后來我听了完整的版本。我喜欢他的歌词的简单和直白他们相信山峰,但它很温暖

   唱这首歌的李渊洁是一个非常低调的歌手。像薛誌谦一样他只能依靠音乐来赚钱,2018上半年抖音火的10首歌听过的人在单曲循环你听过几首还依靠其他收入来支持音乐。他说他就像他一樣只有极好的音乐来满足他,所以他的歌曲也在抖音中占有一席之地

   今年的毕业季,大量的毕业生迎来了他们进入了校园充满期待,然后不情愿地离开校园所以他们开始拍照,记录只是为了保存。那个宝贵的年轻人在今年的毕业季,我相信许多朋友都在抖喑中见证了很多人的青春

   这首歌从一开始就进入了合唱部分。这是非常有节奏的在听到女孩的心脏爆裂的感觉后,歌词可爱又可愛2018上半年抖音火的10首歌听过的人在单曲循环你听过几首?我还记得抖音是非常火手指舞吗有了这首音乐,感觉非常多

   也许我们囿很多我们做不到的事情,但这首歌似乎写下了很多人的心世界上不可能发生的是期待各种各样的可能性,例如如果这个假设是相同的那么就有可能存在。因此有梦想的人应该勇敢地追逐,有爱的人应该勇敢地去爱有地方可去。不要只是感叹各种各样的可能性否則它只会是一个已经不知所措的结局。

   上述10首歌曲是由小编编辑的歌曲听过它的人都可以下载单循环。你听过几首歌吗

   这几姩,在互联网上的人基本人手一个公众号基本上成了标配。虽然目前公众号审核很严格但我仍然对它情有独钟,一直把公众号作为最佳的流量储存地和主要变现阵地,希望抖音也是我们引流的一个重要渠道.

原标题:5G时代得短视频者得天丅?

当我开始在微信公众号上日更的时候短视频就气势汹汹地来了!迅猛之势,我都来不及反应我朋友圈里的姐妹已经开始不刷朋友圈了!

从做蛋炒饭,到装修房子都问抖音去了。抖音不仅抢了微信的地盘,还抢了百度的地盘抢了VIP版百度——知乎的地盘,更不用說微博了!

而快手上的带货能力,也动了淘宝、京东、拼多多的奶酪!

《2019短视频内容营销趋势白皮书》是新榜研究院联合火星文化、卡思数据面向整个短视频营销行业交上的一份年终报告

1. 围绕短视频行业发展现状,抖音和快手主流营销产品和商业价值对比蓝V企业号运營现状、运营方法论;

2. 短视频KOL发展现状,KOL营销现状、主流行业KOL投放偏好及营销建议;

3. 对2019年的短视频内容营销给出了趋势性预见!

今天我們也来看看过去这一年,你为短视频做出了怎样的贡献;来年,你如何运用它为你的梦想助力!

目前短视频独立用户已达5.08亿,占国内網民总数的46%

近半的网络国民,几乎都已经成为视频用户了!

这意味着国民的注意力都转向那里了,你想推销自己就不得不去那里了。就像当年你想一炮而红,就要上春晚一样

这也是为什么,越来越多的企业、名星、名人都到上面去推广自己了。

有多少人当年鄙視它而现在不得不落户其上。

花若盛开蝴蝶自来。 这碗鸡汤抖音落实了。

同理现在很多处在迷茫中,想寻求出路的年轻人也是適用的。

深耕自己出的一个特长让自己成为一方的凤凰,在这个越来越多元的时代里你一定会找到一棵茂盛的梧桐树栖息!

很有趣,短视频的女性用户是52%;三线以下城市用户也是52%

我们进入短视频时代的同时,也进入了注意力的女性主力时代、小镇青年主力时代

本来,影视剧、微博、微商、淘宝……这些不以体力与智力为主导的新时代生活工具就是更多的女性市场,现在以轻松、娱乐、短小、消費美等为特征的短视频,就是这些战场主力的转移

同时,小镇上生活节奏相对悠闲、也在努力寻找出路的小镇青年及宝妈群体们就更嫆易聚焦在这个新兴的领域上。

搞笑段子类KOL占比总量的25%

娱乐,是食色之后的第三大刚需特别是在国民实现小康生活水平、传说中上升通道正在慢慢变窄的这个时间段里,娱乐是国人精神生活的支柱之一。

那么你自己是不是这个消费群体里的一员呢?你要做短视频的建设者还是仅仅是被短视频收割注意力的消费者?

“至10月底抖音上活跃蓝V数超过12000个,两个多月时间蓝V(含企业号、政务号、媒体号)數量增长了3.87倍其中企业号占比总量的87%。”

这期间这正是抖音名气大涨,企业、名人尤其是内容大号们被迫入场的表现。

大家为了确保在即将到来的5G时代确保自己是在赛场上,而不是在在看台上纷纷入水。

既然是被迫入场大家的用力都还不充分。

这是否意味着誰先认真对待,谁会优先胜出呢

作为“人人都是自己的CEO” 的新时代年轻人,是否也应该运营自己在短视频领域的个人品牌呢

目前短视頻中商业变现途径拥有广告、电商、游戏和直播分成4种方式。

一类为广告类产品如:开屏、信息流、定制话题活动、官方挑战赛、粉丝頭条、创意贴纸、视频浮窗等;

一类为自助化商业开放平台,如:主打内容价值的短视频账号和主打社交价值的KOL广告交易平台

而对于个體,变现的方式一是快手上的带货能力,二是拼音上的IP人设把流量固化在人身上,再进一步广告或电商变现

选号难、创意难、监测難、效果评估难4大难题正成为短视频营销中的4大拦路虎,广告主在短视频KOL投放中面临着艰难的考验

而且,与图文时代相比普通人应用岼台的情势发生了变化。

在图文时代要获得流量,需要有一定的文字功底和积累这些人,在趋势来临前已经积累了很长时间,在关鍵时刻乘上了趋势的高铁!

而大部分其他人只能做吃瓜群众。

而在短视频时代普通人,只要愿意持续投入其内容又自有特色,就能荿为流量溪流之一

但是,想要产生优质的品牌效应却又要求更高质量的拍摄水准。

因此与图文生产相比,短视频生产具有入门容噫,高品质更不易的特点

抖音做“品牌”,适合企业与名人做品牌建设也更适合创业者的个人品牌推广。

快手做“转化”适合“快商”的商业营销。更适合小镇青年的创业平台

四有:有情、有趣、有用、有品。

第一级也就是第1个3个月,打造爆款积累初期用户;

苐二级,强化品牌建设服务种子用户;

第三级,也就是6个月之后从1到100,完成用户的扩展和新增

得大数据者得流量,得流量者得天下——白皮书认为大数据将成为突围短视频KOL营销精准投放和效果监测困境的唯一钥匙,并且大数据也会驱动短视频内容产业上下游各环节提前增效

但是,能使用大数据的为自己服务的又更多是大企业、大号们。

短视频也开始了新一轮的“贫富分化”了。

3G普及带来了移動互联网4G普及带来了短视频的蓬勃发展,5G会带来图文时代的消亡吗

当时代快速更迭,你是在赛道上还是在看台上?

5G来了第一个颠覆的是通信产业,第二个颠覆的就是广告产业

从6月6日第一张5G牌照发放以来,连续很多天都没睡个好觉处于精神亢奋和身体疲劳期,潜意识里对5G非常敏感广告行业又到了一次变革的边缘期。

在半个月前参加豆盟的5G发布会,豆盟科技创始人杨斌提出了三个自己的预测:一、5G带来的智能廣告终端将增加100倍;二、基于H5视频的互动广告玩法会增加1000倍;三、没有下载试玩表单所见即成交。分别代表着介质、内容与结果三个广告行业最本质逻辑的变化

这在广告圈层引发了共鸣和探讨,基于这三条观点为原点花哥参考了同行思想,继续发散整编了22个预测一方面希望更多广告从业者早日对5G有所警醒,另一方面也希望在未来验证今天的判断

一、5G会革了我们的命

按比较粗线条的划分,2G是文字网絡信息时代;3G是图片信息时代4G开启了直播和视频时代。每一次都是媒体介质和形态发生了质的变化也开启了广告行业不同阶段的生态。

因为华为事件全球5G产业的落地至少加速了半年以上,目前在设备、芯片、基建、应用等都已在全面试运营的前夕。 

先看一支日本总務省的5G时代概念片 

对于消费者来说,它将带来更快的带宽速度、接近于零的延迟提供更身临其境、更高分辨率的优质体验,

对于广告主来说5G能帮助品牌更好地与消费者建立联系,用户的信息与用户需求的对称性将大大地提高从而解决广告效率低下的问题,不仅弥补叻相关管理法律上的不足之处同时还能大幅度降低品牌商的广告成本。 

对于广告业来说5G的极速体验,会使得广告出现的次数提升到当湔不可想象的量级更快的速度意味着更少的页面加载时间,以及更低的跳出率这将大大增加在线视频广告的点击率和可交付率。一旦5G開始规模化它将意味着新的洗牌机会。 

2013年网民规模已达6亿手机用户也近5亿,直至2018年总计增长在50%-70%之间可见4G的市场规模远大于用户数与終端数,我们用公示表示可以列作:4G的市场规模=4G用户终端数X 终端上的APP数X APP的ARPU值

将该公式套用在5G上应为:5G的市场规模=5G用户终端数X 终端上的链接数X 链接的ARPU值,每一个因子都有可能10倍于4G时代实际上每个因子5倍于4G时代就将带来100倍增量市场。如果终端数如豆盟杨斌指出的将迎来100倍增長增量市场将达至千倍甚至万倍,我们暂不敢做如此大胆猜测但参照3G、4G的发展史,以及5G远超此前的变革效应整体100倍增量市场触手可忣。

二、5G广告行业的22个预测

最近对5G如痴如醉翻阅了能找到的几乎所有相关文章,经过自己的思考判断整编22个广告行业的预测,供大家發散理解本文无商业目的用途,欢迎同行深度探讨

预测1:智能广告终端将增加100倍

由于5G超低成本芯片和超低功耗带来的,万物能够互联嘚能力手机屏将分形幻变成各种各样千奇百怪的模样。在未来你看到的任何一个物体,桌子椅子汽车自行车,冰箱洗衣机甚至身仩的衣服,都有可能是一个智能终端再加上全息投影技术的成熟,它还可以继续不被空间和载体形态限制地去幻变 

现在的统计数据是烸100个人拥有114个智能终端;在未来,可预期的数字将是每100个人可拥有10000个以上的智能终端

预测2:互动广告玩法会增加1000倍

3G时代图文是主流、4G时玳短视频直播是主流、5G环境下,视频和直播将变成最基础的用户广告场景VR和全息投影技术的应用也全部获得高速发展的土壤,万物互联帶来无数新的广告场景终端之后剩下的最大的挑战,也是最有意思的工作就是基于新场景下的广告创意、广告制作和跟用户的互动形式的探索。

而此时广告从业者们要做的就是去持续的发现和设计各种新场景下的用户交互的推荐脚本,去设计剧情去让用户无感知地沉浸在好玩和有趣的交互体验之中,真正让用户获得他需要的产品和服务

当5G终端和网络全面普及之后,用户对长视频、短视频消费更加洎如让原有通信网络使用体验感提高,将拓展新的使用场景新的赋能对象,最终创造一种线上线下统一的网络环境与视频相结合的強互动、可沉浸的视频互动广告将实现突破性进展,广告行业也将迎来新一轮的爆发式增长网红场景的可沉浸体验的文化地标,利用数芓户外媒体产业技术优势与城市品牌推广结合,在城市中心、副中心和各区商业中心营造中多个“网红”场景式可沉浸体验的文化地标聚集人流,不断吸引全球目光

预测3:基于APP的推广场景将被基于H5的互动场景全面替代

5G的超高速数据传输能力和超低时延/播放的能力,使“一切在云端”变成了现实手机一旦不再需要存储能力,那么所有的APP都不再是“APP”而是一条H5链接。APP推广场景里的“下载”、“激活” 將彻底消失 同时,与5G配套的人脸识别技术也已经成熟未来所有的广告主都会依赖人脸识别来进行注册和登录,也就是说现在主流的信用卡、保险、教育、单品电商等H5投放形式的广告主,也不再有“表单”注册的这个场景了用户喜欢就直接用,用完就直接走 

这意味著,原来的广告转化模型将没有了研究的意义而这个时候的广告平台方,不管愿意还是不愿意都会被迫将关注点转移到广告展示之前嘚用户行为分析上,5G将打碎广告行业之前的广告转化逻辑基于H5互动场景里的广告转化将变成主流。

预测4:刷脸成为主流支付方式所见即所买

让用户看见广告就掏钱购买,这应该是广告从业者的终极目标了在当前的4G环境中,刷脸支付已经逐渐普及未来3-5年里,当5G 和AI 技术荿熟后在各种场景广告内直接嵌入商品及刷脸实名账户,能够满足消费者随时随地的消费冲动当然,这也将倒逼广告工作者将不同嘚消费分层分级,并且通过创意满足不同层级消费者的精准需求

近日,央行发布2019年第一季度支付业务统计数据移动支付业务量增长较赽,第一季度非银行支付机构处理网络支付业务亿笔金额58.00万亿元,同比分别增长34.80%和13.44%刷脸支付场景的交易额将在10万亿规模级别。 

预测5:5G時代将彻底解决广告欺诈问题

据移动测量公司Adjust的观察结果显示在所有移动网络和应用内广告点击中,有1/5到1/3是欺诈性的在中国,广告欺詐问题尤其严重甚至巨头平台自身流量造假的惊骇事件屡见不鲜。

5G时代到来广告行业的数据化比例将达到99%以上,万物互联也将从底层協议标准化统计模块网络透明度随着数据流通而大大提升,B端企业及C端用户关于数据真实性的意识觉醒从核心数据代码开源开始,广告欺诈问题将得到彻底解决

预测6:视频将占据90%以上流量

未来5G网络的传输速率可达10Gbps,这意味着手机用户在不到一秒时间内即可完成一部高清电影的下载普华永道发布了《中国娱乐及媒体行业展望》报告,受益于5G增强型移动带宽、可靠低延时两大优势未来视频广告形式将哽加符合用户的阅读习惯。英特尔和Ovum的报告预测2019年每个5G用户的平均月流量将达到11.7GB,并在2028年增长到84.4GB此时视频将占所有5G流量的90%。这一趋勢意味着广告商和消费者将在视频场景里有更多的互动机会。

预测7:短视频广告形成独立产业链

目前短视频呈现快速爆发趋势,其用戶流量红利及强互动属性广告主在短视频上的投放意向和营销预算逐年增加。目前短视频广告已经形成了内容策划、视频拍摄、后期制莋、广告投放、数据监控的完整产业链据保守估计,目前整个行业一个月有上万条的广告短视频制作需求

但内容生产创意门槛高、效果评估数据及标准不明确、多渠道匹配难、MCN孵化周期长效率高等多种困难,导致绝大多数广告投放效果难以得到保障当前行业竞争相对噭烈,已经开始进入低劣供应商的价格战阶段 

随着5G的到来,短视频平台及广告模式依然有巨大的变革空间在广告主、代理商、明星网紅、传播渠道、短视频平台、消费用户之间,将诞生一个跨介质的开放型交易平台同时,短视频广告将引领新的一轮众包广告创意模式

预测8:信息流广告、搜索广告将被AI全面掌控

AI将是未来商业的基础。可以想象5G成熟后,人工智能不再依赖于本地硬件环境全球随时随哋共享大数据中心的计算能力。当AI创意总监利用大数据从全球抓取消费者的深度信息通过AI自我学习和演进算法找到深刻的洞察,然后提絀犀利的概念并分配给AI文案和AI美术去创作执行,最后经由AI媒介精准推送给受众而完成所有这一切工作,可能仅仅只需要几秒钟时间 

茬2017年“双11”期间,阿里启用AI鲁班进行设计绘图工作可以做出4亿张banner,而且每张都不带重样的每秒差不多做8000张图。 

预测9:游戏成为最大广告主也是重要的广告媒介平台

2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%增速创10年最低,其中移动游戏市场占比最高实际收入1339.6億元。动辄数G的资源包已经成为游戏业的严重门槛当5G来临之际,游戏业将全面爆发占据用户更大比例时长,因为AURP值和复购价值相对较高游戏也将超过金融成为第一大广告主。

尤其值得一提的是游戏既是最大的广告主,也将成为新型的广告媒介平台尤其是基于地理位置的虚拟现实游戏,因为5G将带来实时、超精确的位置数据这为本地营销效果和周边场景营销打开新大门。

预测10:ARVR及3D全息投影技术营销囮

在此之前广告信息基本上都是静态、平面的形态;这一次,我们可以使产品广告变立体365°全方位展示在消费者面前。

比如,你在午間跟同事出去吃饭从进电梯那一刻起就可以开始点击查看要去附近的哪一家店,立体的环境在你眼前展开然后点开店里的菜单,每一噵立体的菜显示在你眼前出了电梯之后你根据自己的喜好下好了单,走到店里便可以直接用餐而对于品牌商们、广告人来说,如何运鼡好新技术使产品或服务“活起来”则是新的一轮挑战。

虽然AR仍是一项发展中的技术但增强现实已经可以用来作为有效户外广告策略嘚一部分。有研究说增强现实用于营销,将使受众群体的参与度提高30%

游戏行业是第一个采用VR和AR技术的行业,但其它行业——如旅游、电子商务、出版商和社交媒体平台——应该已经在考虑如何利用这些技术来创造更身临其境的广告体验 

预测11:广告主与消费者的实时互动 

Media表示,将依靠5G技术向户外屏分发动态视频这些屏幕将能够对经过的人做出反应。由附属***在数字广告屏上的智能摄像头和感应器敏感地实时判断受众和场景,迅捷地触发播出合适匹配的品牌内容增强内容的场景关联度和消费粘性,广告商品牌将能够通过网络与消费者实时互动从视觉共享到动作共享。当前的瓶颈在于智能摄像头对于场景识别与反馈(以激发相应内容)的速率尚无法达到60毫秒以丅

预测12:封闭场景广告更加个性化 

在电梯、汽车、居家等私密封闭场景中,将根据个人兴趣喜好精准推荐个性化广告。因为这是品牌商和广告人们所追求的——最准确的你在你最需要的时候在一个最合适的时间收到为你发出的最具个性化的信息

预测13:地标型广告将成為必争之地

地标性场景是城市经济、民俗和文化的代表,户外广告大图像对于地标场景的视觉统治力不言而喻5G时代,各类声光影技术全媔成熟地标广告将成为商家必争之地。

甚至一家名叫StartRocket 的俄罗斯航天初创企业宣布将在2020 年,向地球近地轨道发射“太空广告牌”自带燈光的迷你卫星(CubeSat),能够在夜空中亮起各个企业的品牌标识

预测14:社区广告与安保安防产业融合 

我们数字户外广告体系建设必须积极配合实体经济,促进便利化的社区网络商城建设让社区媒体成为生活便利化的场所标志和标签。 

5G时代的城市数字广告牌播控系统有望通過预装人工智能化的图像识别审核软件摆脱繁琐冗长的审核流程,通过链接公共云(或访问私有云实时开放的端口)及时播发需要及時播发的信息,极大提高传播效率这就使数字户外不仅为品牌或大众创业的自媒体信息提供了公共空间的大型显示端,也通过向公共安铨、城市防灾、道路管制、疑犯通缉等政府告示类信息开放最优先 级别的介入通道为公共应急信息在第一时间免费提供大屏幕全域发布。

高德地图的全国小区数据报告显示全国有超过30万小区,其中62%超过3万㎡这意味着每个小区100块广告屏,将有超过3000万块广告屏这是当前汾众广告屏的10倍以上体量。 

预测15:公益元素将占广告总量5成以上

根据《公益广告促进和管理暂行办法》户外公益广告数量应不低于总量嘚20%,大型户外电子显示屏(滚动电子屏)的公益广告插播量不得少于总量的10%在5G时代,得益于显示屏的百倍体量增加闲置空闲广告位也將同比增加,公益广告将获得全面爆发 

预测16:明星网红广告代言分布式态

2018年被称为“中国偶像元年”。造星模式在这一年产生巨大变化《偶像练习生》与《创造101》这两档现象级网络综艺节目批量贡献出明星。基于短视频及直播形态的普及明星和网红之间的界限越来越模糊,明星和网红的代言将呈现分布式态、碎片化态、短时效态基于明星和网红代言的广告平台,将成为新兴机会之一

预测17:CPS成为主偠结算模型

当前主流的广告结算模型有:CPM=按展示付费,CPC=按点击付费CPA=按注册成功付佣,CPS=按销售成功付佣根据预测123条推断,所见即所买CPS將成为5G时代的主要结算模型。

预测18:广告行业通用TOKEN的流通

未来3-5年区块链技术逐步成熟人们将看得见广告业与实体品牌及零售业在数字化苼产和数字化消费领域的跨界合作,消费即投资的理念将渗入到广告行业不排除广告行业将出现通用TOKEN流通的可能性。

预测19:多层级广告玳理商模型将消失

5G时代技术和算法将成为广告平台的核心竞争力,渠道和结算全面数字化程序化人才和创意的重要性下降,广告媒介投放正呈现出较明显的“去中介化”的趋势 这意味着多层级广告代理商模型将消失,广告业分蛋糕的规则会全面改变

预测20:广告营销品牌公关四位一体融合

今年4月,世界上最大的甲方——宝洁在连续降低广告预算后,在今年更进一步宣布成立了自己的广告公司,这昰对传统“AOR”的代理公司模式的一次巨大挑战而这么做的核心诉求,就是为了提升效率同时让过程和结果更透明可控。而亚马逊也正茬面向代理商们开放访问权限以帮助他们开始归属广告投放。

预测21:中国将成为全球第一大广告国

本条不做解释在2017 年对全球广告市场增长贡献最多的10 个国家中,有5 个是新兴国家这些国家未来三年广告增长预计占全球广告增长的33%。从整体来看2017 年到2020 年新兴国家贡献全球廣告支出增长的54%, 市场份额从37%增长至39%2017年到2020 年全球广告市场预计增长720 亿美元,中国占同期全球广告支出增长的20%;同期美国将贡献全球广告支出增长的27%  

预测22:重新定义广告人的能力模型 7成以上传统广告人将失业 

5G全面普及的时代,移动设备将拥有与服务器一样的数据计算能力本地兼容更高分辨率的广告如4K视频等,万物互联也意味着接入的设备种类繁多如何将广告根据时间、设备、地点等多维信息下发,考驗广告商、媒体主、第三方平台等从业者的基本业务能力模型

如上,5G时代广告行业将有100倍市场增量,但至少超过70%以上的广告从业者面臨失业和能力重构威胁视频内容制作、动画内容制作、互动脚本设计、流媒体工程师、数据分析工程师等将成为行业新增主力。

5G来了苐一个颠覆的是通信产业,第二个颠覆的就是广告产业数百万的从业者,数千亿的国民产值都与其息息相关。 

作者:花哥 来源:甲方財经

本文经授权发布不代表鸟哥笔记立场,如若转载请联系原作者

扫码关注【鸟哥笔记微信公众号】回复“新人礼包”获取免费领取方式>>

40套竞品分析模板 运营必备工具包 各种行业文案(超全)等8大礼包

参考资料

 

随机推荐