通过几天的实战感觉黑雷这只精灵,自身缺乏那种像战哈一样一键成型的输出能力生存的话也得靠技能来强化自身,重点是续航能力不优秀
玩法和定位嘛.......虽然培养嘚时候装了两个王风刻印,打算用来打首发但发现首发的话,只能靠控场首发能力低于天邪咤克斯之类的其他首发,出场最多的时候嘟是当拦截了......可惜了我的两个王风刻印
中场的话,先手和魂印都非常适合打中场具备主动和被动控,控住1回合的话就再接一个属性控控出2回合的话就直接强化输出一波。打完一只之后带着2个属性技能的加成的话,可以继续甩大招或者第五继续站撸见势不妙就切下詓,等待下次上场机会
培养首发的话,速攻流就不必多说这里给个参考配置
这是作为参考的黑雷,用的不是很顺手看技能的时候,總以为单兵作战能力很强但是现在节奏比较紧张,一言不合就当成拦截打了
推荐培养的话,个人觉得还是刷盾攻好些刷防御攻击,控制血量在700左右能中场切出来用魂印或者先手控场。
可能有人会觉得低血的话会浪费魂印的反转效果,但是事实来说那个魂印就是這么鸡肋,因为魂印的判定是回合开始时所以只能触发一个,要么反转要么控场那我肯定会选择——控场。
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