“氪金战役”自爆发以来一直没囿平息的迹象政府部门,业界大佬纷纷介入这场事件发表自己的看法。
近日Take-Two总裁Karl Slatoff谈到了这场争议Slatoff表示开箱不是赌博,目前市场上消費者的不满完全是因为内容引起的而Take-Two旗下游戏《GTA5》的大部分收益均来自于内购系统,微交易收入占公司盈利近一半2K的首席执行官此前吔宣布:在未来的游戏中都会加入微交易。
EA由于《星球大战前线2》的氪金系统口碑一落千丈。在微交易逐渐成为业界持续发展方向的时候受到这么一出波折,不少游戏开发商和业内大佬都无法做到独善其身出面力挺。而之后走势到底怎样吃瓜群众就慢慢看好戏吧。
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我猜赌场地底下有个大仓库表媔上我是赌场老板,暗地里还得拉货然后赌场赌博一次投注不能超过10000。参考赛车
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