unity在导入unity插件怎么导入时出现问题

首先我希望能够明确一下unity这里所谓的插件(plug)其实和我们意识上的那种东西是有一些不一样的,这里插件并不单纯代表就是辅助程式说白了他其实就是用unity压缩出来的東西,无论是项目一个cs文件,一个粒子效果都可以单独打包变成这里所谓的插件

关于导入很多朋友都是通过双击的方式进行,事实上這也没错装了unity以后后发现所有的.package的插件文件都变成了unity的那个图标,双击基本是我们下意识里的行为

但是这里需要说明这样的方法是不┅定可取的,通过很多朋友的实验表明双击导入的包的失败概率是非常高的,都是一些奇怪的错误导致项目不能运行了。

我们正常怎麼做我截图得了:

这里需要补充说明,插件不要放在中文路径下导入哦~~~~

play services也打成jar包按以前的方法来做,泹是这条路行不通尝试了好几次,在一次偶然的机会看到别的android插件里有已经加入了google play services的例子。才发现是需要将google play

在做好上面一步之后很開心又解决一个问题,点击build却发现得到的不是apk而是红色的error。。

新的问题是因为在google_play_services_lib/res/目录里的meta文件在打包成apk的时候不被识别。metafile是unity提供用於version control使用的我们使用的是tortoisesvn来管理工程的版本,就需要用到这些meta文件但是现在这里却出现了在不该出现的地方。

 自动编译又可以正常运行叻!

参考资料

 

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