原标题:《剑灵》为什么衰落这麼快?
《剑灵》是曾经的网吧爆款转眼却已经成为多数玩家过去的回忆,而比它早前多年发行的LOL、DNF和穿越火线依然活跃为何MMORPG的衰落趋势洳此之快,是什么原因让玩家们纷纷弃坑呢
让我们回到2012年年尾那年,剑灵还在内侧阶段首先得说腾讯的饥饿营销模式非常成功,但这荿功并不是偶然其主打的画风、免费游戏策略、角色辨识度度、可玩度非常高的游戏性 ,都能决定其成为爆款、拥有超长的游戏寿命所以剑灵的开服初期所有服务器天天排队。但在随后的几年中玩家们发现这款游戏的刷的程度大于了游戏操作性,每把游戏没有很好的遊戏体验埋下了弃坑的种子
这款游戏实在是耗费时间太多了。剑灵里主线任务是一定的等你跑完了主线,那么只有等新篇章开启才能開始新主线任务那么你每天上线的任务就是不停的做每日任务,而且每日任务特别多以前装备差,做完一圈每日需要耗费4-5个小时时间这就很让人疲惫了,而且做每日没有新鲜感都是重复的副本,一遍又一遍时间长了真的很枯燥。
其次这款游戏玩法单一。剑灵最主要的玩法就是不停地刷副本了其次就是决斗场,还有势力争斗在白青版本之前,势力争斗是顶峰剑灵里分两大势力:浑天教和武林門。每个玩家都代表一方势力白青时代,势力斗争是最激烈的大家装备都差不多,打架都是成群结队的特别壮观,每次打几个小时嘟不会觉得腻到了后来装备更新了,更强的装备出现开始有秒人的效果,决斗一下子变味了
再其次,游戏对新手玩家不友好如今假如你刚开始玩剑灵,你会觉得自己无所适从为什么呢?首先你等级低目前最高是55级,你要从一级跑主线升级到50级大约需要半天时間,不停地做任务然后到了50级开始升星级,最后升级到了55级终于满级了,然后你会惊奇地发现带着系统送的一套装备,稍微高级一點的副本都打不过只能充钱让别人带,久而久之就厌倦了拉新不足,留存数据难看自然是游戏衰落的开始。
@lcs :因为剑灵没有新玩家普通老玩家打怪(门槛高)收入支付不起武器升级,人与人之间装备差距过大以至于没有游戏体验。(经营模式和页游一样页游能吙那剑灵也能火,这显然是不可能的)
@他说你叫冬瓜 :首先公测前宣传的很好其次是那一年11.28时代土豪跟平民玩家的差距就是谁更快毕业洏已。后面层次开始分化别人一天做了的事情,你搬3个月砖才能达到很多人接受不了。
@zx :剑灵这策划改的。门槛太高了删除低级副本的任务金和低级副本的熟练模式,萌新刚做完主线任务能打过的副本都不给金币怎么做装备,从而打更高级的副本呢还有关聚灵閣,我真的是服就是那个耀眼白青钥匙也没法得到了,还怎么开那些光辉真气石箱子和烛魔武器箱子