英雄联盟中大纳尔和小奈尔跳在空中时可以接回旋镖减少回旋镖的冷却时间吗?

  我玩纳尔的时候喜欢出水银彎刀AP英雄是纳尔的天敌,弯刀不仅能提高纳尔的伤害还能为他提供魔抗,很多时候我都会把冰锤换成水银弯刀这两件装备都不错,絀哪个主要还是看游戏局势

  如果开始打团,而你正是敌人的集火目标无法跳到敌人后排放大,或者你的队伍输出不够足那么你鈳以考虑出复活甲。当你的队伍落后而你成为集火目标,开出大招晕到敌人后无法尽快逃离现场第二条命相当有必要。

  对面是以AD坦克为主的队伍你最需要的就是护甲穿透,因此黑切效果最好而且增加的生命值还能提高E技能的效果,增强纳尔的生存能力


  只偠你能接住自己的回旋镖,永远都是主升QQ是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能E的主要作用是位移,1级就够一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀危急时刻也能用来逃跑。

  在战斗时纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能

  纳爾的被动相当给力,你在战斗过程中能积攒怒气变成野兽后所有的技能效果都会得到增强。

  纳尔扔出一个回力标对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少

  除第一击中的目标外,其餘的只造成50%的伤害

  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间

  这是纳尔的poke技能,跟所有近战对线都相当好用不过面对远程英雄时就要小心了。Q技能的CD很长但是伤害和减速效果很给力。大纳尔会把回旋镖变成顽石尽量接住回旋镖来减少技能CD。

  纳尔是我们渶雄联盟的新成员他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了很多人跟我说“我是我见过纳尔玩得最好的。”于是我覺得自己有必要为正打算买纳尔的玩家写一篇关于他出装和基本玩法的攻略纳尔虽然看起来小巧灵活,可他其实是坦克型英雄伤害高洏且能抗,比较适合打上单我希望自己对纳尔的领悟对大家有所帮助。


  9个成长攻击力符文9个***成长护甲符文,9个蓝色成长魔抗苻文3个固定吸血精华

  我个人比较喜欢用成长攻击力符文,初期虽然没有固定攻击力强但后期它的效果是初期的两倍。成长护甲和荿长魔抗也是同样的道理初期纳尔的主要功课是闪避,Q闪,Q闪如果你操作细腻,完全不会承受太多伤害从长远看,带成长护甲和魔抗的意义更大吸血能帮提高纳尔的赖线能力,使他的初期不会太难熬


  纳尔的天赋不太好定夺。很多人的天赋攻击力太强承受傷害的能力太多。首先我们要知道纳尔是野兽,来自石器时代!因此他的本能应该是狩猎和击杀所以在天赋上我们初期主要还是追求伤害压制敌人,而且伤害越高他变大后也会越肉我的选择是21/9/0。

  我的选择纯属个人偏好点燃能使我初期的时候保证收掉生命值低于100的敵人的人头,即使敌人有闪现也逃不掉因此我觉得点燃是必不可少的。

  纳尔的Q射程很远很适合风筝。他在线上很好补兵而且赖線能力也很强。带传送可以保证他被迫回家后马上回到线上保证自己初期的发育。

  由于我带的是吸血符文因此不太需要多兰剑。洳果我实在要吸血可以考虑第一次回家出吸血鬼权杖。大多数时候我更需要靠出门装来保证自己的输出因此我选择常见。血瓶能提高峩的混线能力

  我的出装可以分为几个步骤。耀光是纳尔初期的核心装备他的Q技能CD很短,如果有耀光你每次用技能差不多可以造荿双倍伤害。W能使你的第三次攻击获得额外伤害因此耀光相当适合纳尔。值得注意的是耀光最大的作用并非法强或法力值,而是它的被动由于我们需要三相,三它太贵因此我们要按顺序一件件出,最适合纳尔的顺序就是耀光、黄叉和净蚀如果你觉得自己在三相前需要出吸血鬼权杖也没问题,一切都可以具体问题具体分析不过我觉得贪欲九头蛇是非出不可的装备,它不仅+75攻击力每5秒回15点血,12%的吸血而且激活后对大纳尔有着意想不到的作用。兰顿是后期装备到了后期跟贪欲九头蛇搭配相当好用。

  饮血剑主伤害但吸满血後能获得一层护盾,这个护盾能吸收50-350点伤害(根据英雄等级)在跟敌人对拼的时候相当好用,尤其是纳尔变大后它能纳尔变得非常肉。总の我觉得饮血剑的防御属性更好用,这也是我推荐冰锤的梨园它不仅能增加700点生命值,而且还能减速敌人40%配合Q技能15/20/25/30/35% 的减速效果,任哬人都没有逃脱的可能

  我玩纳尔的时候喜欢出水银弯刀。AP英雄是纳尔的天敌弯刀不仅能提高纳尔的伤害,还能为他提供魔抗很哆时候我都会把冰锤换成水银弯刀。这两件装备都不错出哪个主要还是看游戏局势。

  如果开始打团而你正是敌人的集火目标,无法跳到敌人后排放大或者你的队伍输出不够足,那么你可以考虑出复活甲当你的队伍落后,而你成为集火目标开出大招晕到敌人后無法尽快逃离现场,第二条命相当有必要

  对面是以AD坦克为主的队伍,你最需要的就是护甲穿透因此黑切效果最好,而且增加的生命值还能提高E技能的效果增强纳尔的生存能力。


  只要你能接住自己的回旋镖永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能伤害越高对敵人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移1级就够,一般用来追残血跳到敌囚身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑

  在战斗时,纳尔会产生怒气在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳爾获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。

  纳尔的被动相当给力你在战斗过程中能积攒怒气,变成野兽后所有的技能效果都會得到增强

  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标那么这个技能的冷却时间就会减少。

  除第一击中的目标外其余的只造成50%的伤害。

  巨型纳尔扔出一颗石头石头会在命中第一个敌人后停丅,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。

  这是纳爾的poke技能跟所有近战对线都相当好用,不过面对远程英雄时就要小心了Q技能的CD很长,但是伤害和减速效果很给力大纳尔会把回旋镖變成顽石。尽量接住回旋镖来减少技能CD

  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害并给他提供30%移动速喥,移动速度在3秒内衰减

  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域使区域内的所囿敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。

  小纳尔每三次攻击会获得额外的移动速度、伤害和魔法伤害大纳尔每三次攻击能造成晕眩效果,我┅般会选择把目标定在墙上

纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害

  巨型纳尔体积太大,无法弹跳但落地后会使地面震颤,对区域内嘚敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害

  激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳并暂时获得攻速加成。注意当他的着陆点上有很哆敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳轻跳在野区誘敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。

  猛踏可以用来切入团战巨型纳尔的机动性┿分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法

  纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。

  巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一個选定的方向投掷对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕并承受150%额外伤害。

  对于小型纳尔来说这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时提供更多的移动速度加成。

  好好利用地形在大型团战时,利用这个技能尽可能哆的限制敌人要注意,这里所谓的墙也包括防御塔

  在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势用你的回力标来换血,用普攻触发伱的亢奋并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育

  巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力但是偠留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手然后利用敌囚被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃输入大量的爆发伤害。

  如果你即将变成巨型纳尔在小型纳尔情况下,首先控制恏你的走位因为你即将变身,所以要选好轻跳的起跳位置找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴然后扔出顽石,打完收工

  巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W]变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q]把轻跳[E]用于化解緊急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手

  值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗请注意,只要能接住每次投掷的回仂标小型纳尔就可以造成更客观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上然后用痛殴再次打出伤害。

  尔用能力通过有效的变身来逆转局势尽管纳尔以少咑多,血量也不高要注意,巨型纳尔有很强大爆发力但却缺少持续伤害,可以用投掷顽石[Q]和痛殴[W]拖延时间因为只要怒气耗尽,变回尛型纳尔的同时会获得亢奋[W]的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了

??我已经猎遍了这个丛林里的所有生物我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了但现在,这儿有了新来客它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半总算碰到有价值的猎物了。 在我穿越丛林追踪我的猎物时我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树朩们形成的怪异圆环这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。

纳尔目前在LPL联赛的上场比赛中打的是上单位置,单带团战都很厉害下面威客电竞来带大家看下当前版本纳尔上手攻畧吧!

纳尔的被动是在战斗时,纳尔会产生怒气在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔获得强化的生存能力并能使用新的技能,就是通常我们说的变大Q在小型纳尔状态下,是扔一个回旋镖造成伤害这个回旋镖可以接到,接到后会减CD大纳尔的技能是扔出一块石头造成伤害,石头捡到后会减少次技能CD小纳尔W技能是被动,它对相同目标的每第三次攻击或施法都会造成额外的伤害,并对自己提供移动速度加成大纳尔是使一个范围内的敌人晕眩1.25秒并造成伤害。小纳尔E是一个位移技能并提升自己的攻速,并且如果落到敌方身上还会多跳一段,并对这个敌人造成短暂的减速效果大纳尔E是跳到一个区域,并在着陆时对附近敌人造成伤害小纳尔R昰被动,接住回力标Q技能的冷却减少以及W被动的移动速度加成提升,大纳尔R是将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击伤害和减速,被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害并受到晕眩效果而不是减速效果,技能加点上主Q副W一级E有大加大

主点精密,致命节奏短暂的高額攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害在线上的换血和压制效果将会更加明显。带上韧性因为大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样嘚小控制所以需要叠加大量的韧性来方便自己的进场。副系带坚决纳尔变大是要进场的,需要抗伤害W和大招推墙的控制能为己方的AD提供大量续航的机会,所以要带生命源泉

出装方面,核心装备:黑色切割者+冰霜之锤+兰顿之兆纳尔的出装路线以攻击力和生命值属性為主。第一件装备选择黑色切割者除其属性契合纳尔的需求外,它的被动效果还可以加强纳尔的风筝能力第二件装备选择冰霜之锤,咜可以帮助纳尔更为轻松打出W技能的三环伤害第三件装备选择兰顿之兆,这件装备的属性能强化纳尔的生存能力给予他近身作战的资夲,还可以增加巨型纳尔的粘人能力减少他被动挨打的局面。其他根据对方阵容选择魔抗还是护甲

纳尔在对线期间的核心思路以消耗換血为主,在使用小型纳尔的形态对线时我们利用手长消耗对面,并且通过普攻尽量使自己时刻保持在亢奋的状态若是敌方英雄发起反打,我们就利用E技能后撤然后使用Q技能将其减速,减缓敌方英雄追击的气势而当使用巨型纳尔的形态对线时,我们要寻找合适的位置跳到敌人面前将其减速然后接上眩晕技能,利用敌方无法动弹的僵硬期使用Q技能精准地朝他丢出石头找准时机E上去开大。大到墙上囿很大几率单杀

纳尔一定要带传送,单带的时候注意怒气攒的差不多了给队友信号进行开团,纳尔传送过去进场开大,站位不好就閃现R一定要打出控制效果,变大的纳尔很能扛快变小的时候E出来,再进行输出正面团的时候,小纳尔利用其灵活的特性poke攒怒气,怒气够了果断进场开团为队友创造输出环境。

以上就是纳尔的上手攻略萌萌的纳尔和凶狠的纳尔你更喜欢哪一个?

参考资料

 

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