dnf风法技能二觉多方位解析 技能加點详细剖析男法师二觉的开启再次点燃了才略有平复的男法师热潮,其中风神作为一个高效刷图的角色究竟二觉之后表现如何呢?
职业類型:物理百分比职业
技能灵活,能柔化技能并拥有着大范围聚怪和爆发能力机动性高,搬砖非常效率
总体伤害一般,作为主号培养對装备需求较高
这一套加点比较争议的是前面的小技能选择,个人推荐第二套的满因为游离之风速度快并能脱手。CD基本持平回风斩傷害比回风斩略高,但需要多一点的SP由于风鸣冲击能强破霸体,职业本身又非常灵活真空旋风破和2觉又属于超级控制。所以并不是很依赖擒拿抓取剩余SP置放在物理背击,若有其他想法可以从背击中扣除
这里重点提一下狂风冲刺,这个技能可以强制结束部分正在施放嘚当前技能是逐风者特有的柔化技能。由于技能基础伤害一般所以只+1。
75技能游龙惊风破80技能九霄风雷,一次觉醒主动技能万象风龙陣和二次觉醒主动技能无限风域
由于突进距离有限,且风神已有较多位移技能并在实战中经常打不满最***IT可以考虑不学。
聚怪控制技能1级即可。
TP可根据个人习惯选点
该楼层疑似违规已被系统折叠
数據上 暂时知道的是满级无tp应该是3w的百分比 同级别的风眼是2w 也就是说 是风眼的1.5倍的伤害 算上tp应该是4.5w 数据上还算可以看(无契约和宠物称号等級加成)
cd暂时还不太清楚 如果低于18s那绝对是好技能 满满满
DNF起源版本风法的技能应该如何来加点呢因为起源版本不少的技能得到了修改和增强,那么具体的我们应该如何来对这个职业进行加点呢下面就和手游汇小编一起来看看具体的加点推荐吧。
DNF起源版本风法应该怎么加点:
1瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习
2,物理暴击和物理背击在囿光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别
3,强化-基础精通的TP没有任何意义
4,由于免费洗點开放所以可以根据个人需求来选择技能
可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选
TP分配,风暴之眼双翼风刃,风暴之拳剩余随意。如果囿特殊需求按照自己习惯亦可
可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
TP分配风暴之拳,剩余TP在真空旋风破风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三另一个点1即可。