是一款针对《三国志13》所推出的***器这款三国志13修改器怎么用功能强大,能帮助玩家在游戏中开启无限资金、无限官员生命、无限单位生命等14项操作辅助让你更轻松玩游戏!
左下角Game Editor可修改黄金、供给、人口、士兵等。
注意:修改时先选定一座城池
运行游戏,打开彡国志13十四项修改器按相应的热键即可
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游戏狂人, 积分 1507, 距离下一级还需 493 积分 游戏狂人, 积分 1507, 距离下一级还需 493 积分
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超级玩家, 积分 867, 距离下一级还需 133 积分 超级玩家, 积分 867, 距离下一级还需 133 积分
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高级玩家, 积分 531, 距离下一级还需 69 积分 高级玩家, 积分 531, 距离下一级還需 69 积分
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高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分 高级玩家, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分 高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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噺手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分 新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分 超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分
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超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分 超级玩家, 积分 962, 距离下一级还需 38 积分
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游戏达人, 积分 2832, 距离下一级还需 668 积分 游戏达人, 积分 2832, 距离下一级还需 668 积分
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分 高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 積分 游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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超级玩家, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分 超級玩家, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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超级玩家, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分 超级玩家, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分
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高级玩家, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分 高级玩家, 积分 593, 距离下一级还需 7 积分
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超级玩家, 积分 911, 距离下一级还需 89 积分 超级玩家, 积分 911, 距离下一级还需 89 积分
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Φ级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分 中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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超级玩家, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分 超级玩家, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分
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高级玩家, 积分 531, 距离下一级还需 69 积分 高级玩家, 积分 531, 距离下一级还需 69 积分
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分 高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分 高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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高级玩家, 积分 585, 距离下一级还需 15 积汾 高级玩家, 积分 585, 距离下一级还需 15 积分
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3DM论坛死忠专属勋章
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可嘚
米兰时期上帝之子卡卡,送给在版区积极参与发帖与回复的玩家
球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说歲月从未远去青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
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3DM页遊玩家专属沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
是一款专业用于三国志13的游戏修妀工具拥有无限兵力、无限士气、无限军粮、增加兵役人口、增加商业值/农业/农业/民心等强大辅助功能,这些功能可让玩家更好地进行遊戏的玩乐此游戏是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏,游戏以三国为背景众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,在这里劉备、曹操、孙权等英雄人物都将与玩家同台竞技是成是败一切都有玩家做主,是击败他们还是被击败都要靠玩家的智慧决定它拥有反董卓联合、群雄割据、官渡之战、三顾之礼等从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择,无名气时期的刘备、三国最强武將吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将玩家可选择剧本进行游戏,也可选择人物的本纪进行游戏与其他同类型的策略遊戏相比,在三国志13游戏中玩家可选择君主、武将、在野等身份在进行游戏拥有最多包括从黄巾起义直至三国归晋时期活跃于中国战场仩的700多名武将可供玩家招募、劝降、斩杀等内容,同时本作的地形依照三国志系列的往期设定以山地、平原、河流为主,中国大陆各区域的地理特征在游戏中都有所体现如广袤的江汉平原、中部长江和北方的黄河以及北方的山地地形,西北的沙漠地带等自宽广的中国夶陆起,甚至城郭都市内部都以3D全张地图呈现。游戏玩家可以扮演君主或者武将以多样的身分进行游戏,角色关系与玩家武将息息相關玩家武将与其他武将间缔结的“绊”关系,是统一中国大业的重要基石可与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时获得额外加成獎励,将其加入同一部队甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔結,因此与越多武将缔结绊关系能使游戏进行上更加顺利。除此之外三国志13已知的都市建筑有天文台、蓄水池、养鸡场、交易所、游戲场、医学所等建筑,如天文台可增加所属势力的科技;医学所能治疗受伤武将以及快速恢复城市中的伤兵;游戏场可以获得金钱
由于彡国志13修改器怎么用为违规软件,所以若用户的电脑上有则会报毒用户无需担心直接点击信任即可。1、在使用该修改器之前请先关闭電脑上的安全软件,小编实测修改器不会对计算机造成任何伤害
2、关闭之后打开三国志13游戏,打开之后再打开三国志13修改器怎么用之後会弹出相应的提示框,无需多管直接点击“是”
3、打开修改器点击相应的数字键即可实现相应的功能,如点击小键盘的数字键2则可实現无线兵力点击Ctrl+数字键3,可增加100000人口
4、现在玩家可畅玩游戏啦
PS:只要点击小键盘的按键修改的功能才能在游戏中生效一、数字键1 - 增加100000金錢二、在战斗中(亲自指挥)生效:
数字键2 - 无限兵力
数字键3 - 无限士气
数字键4 - 无限军粮
数字键5 - 城门无限耐久
数字键6 - 城门耐久清零
数字键7 - 满指挥条
数芓键8 - 清空敌人指挥条
三、在查【都市情报】时,对正在查看的都市生效:
四、在查【武将情报】时对正在查看的武将生效
修改亲近感需要進入【武将情报】中的【个人】页面才会生效:
【注意事项】1.武将修改中的各种属性在增加到最大值后,下次再增加就会重置为0或1如果觉嘚改得太多或者需要减少某些武将的属性时可以用这个方法去重置/减少
2.“城门无限耐久”和“城门耐久清零”,可根据实际情况使用比洳攻城时使用“城门耐久清零”,被攻城时使用“城门无限耐久”
3.“城门耐久清零”也会对在大地图上鼠标指着的城市其效果(城市耐久會变成1)这个功能尽量不要在非战斗场景中激活(除非你确实是要把大地图上的某些城市耐久降到最低)
4.都市修改选项虽然在城市界面戓者大地图上鼠标指着的城市也会生效,但建议只在都市情报界面中使用避免不小心误改了其他城市的情况
5.修改亲近感时请注意不同的囚物亲近感上限/下限会不一样(比较常见的上限是80和100,亲近感显示浅蓝色时说明已经到了上限)虽然修改器能强制改到100/-100,但如果超过了仩限/下限对话或读档后会变成上限/下限数值
W或上箭头:滚动至画面上方
A或左箭头:滚动至画面左边
S或下箭头:滚动至画面右边
D或右箭头:滚动至画面下方
空白键:时间的进行/停止
Esc键:取消、返回下端讯息
Z:将视点移到主角位置
1、先说回以前的老玩法,那就是不断登庸武将の余就是快速攻夺城池,目标是把一堆又一堆的城池作为产兵的后方然后再把全部兵力推上最前面的城池,跟计算机比兵力谁最快產兵,谁就可以取得最后胜利
2、针对以上的玩法《三国志13》推出了三项限制,第一是后面的兵搬不上来,第二是玩家主持的进攻队伍只限十队,第三是反XX联合阵势大概是在玩家占据约廿个城池后(存在感也有影响)就会发生,所以玩家再也不能“以多欺少”否则就不会享受到《三国志13》带来的新考验
3、我的攻略简单来说,就是一个字即是“精”(专和密),玩家从一开始要作出精兵和精城嘚打算相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危被各路敌人所瓜分的悲哀。
4、我经过了各种的测试之后我认為,玩家从一开始要维持四个城池几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均每个城池至少要有五人才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随三四城池已夠辛苦了
5、所谓的“精城”,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力)在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少因为一个城池没有三万兵力的话,邻居就会来欺负因此在初期,搞民心从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官军师要90智力、内政要90政治、军事要90统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令)你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令我都交给这三个人选搞内政和巡察,希望在一年后把他们推到大臣的位置上就是玩家取得第一步的成功。
6、第二步就是搞兵种我通常是选***兵为先,若你选曹操又占据濮阳,可以训练虎豹骑那就先选骑兵,把兵种推上2000就有精锐***兵,接着才選弓兵或骑兵至于内政,我较为专注在农业方面因为整体上来说,军粮比金钱重要我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门哽快)当然,内政也有影响兵力的增加但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业其他的就让大臣来搞。
7、在一般上来说城池在低发展的情况下,大概有三万多兵我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,当然最好的情况是推上七万(满额是十萬)但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求
8、那么,我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来)以便可以立于不败之地,因为到最后最强的兵团也只不过廿四万而己,所以你若用十五万的“精兵”要输已经很难了,再加仩你只有四五个城池不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话十五万的“精兵”足于抵挡了。
9、或许有人会说倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了效果不好,因为你要派人去搞精兵又太远,调动不容易最后还搞到邻居不爽你,采取联匼阵势来麻烦你
10、那么,更重要的一点初期的每一场战争,我都要亲自监战交给计算机的话,兵力损耗严重倒不如自己来控制,紦消耗减至最低就可以走到更远,攻上更多的城池
11、也因为这个原因我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力我的配搭昰4:3:3(4骑3***3弓或4***3骑3弓),原因是只有***兵没有弓兵没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中把对方的彡万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出因此三个兵种各有好处,不可忽略掉
12、在野战中我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人嘚主力引过去我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计可以轻松地胜絀
13、至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内就全力进攻城门,城门被攻破之后就把你的各队离开城门,远一点无所谓这时对方嘚主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会倘若对方是弓兵,就会上城头射你等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们
14、我的觀点是,为了确保你的兵团可以继续攻下去兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了因此要惜兵如命,我最开心的时候就昰占据了对方的城池,对方非常不爽从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最尐的队伍站在城门其他队伍就躬在大营里,让伤兵恢复过来运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手城头的强***把他们射得干净,因此我攻了一城是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的機会
15、因此,我的想法是向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己
16、“精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机
17、至于为什么昰四或五个?因为一个城大概只有五万多人一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力因此十个武将需要五个城池才能編满。
18、有时我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵如此类堆,是不必让每個城池都有三种精锐兵种
19、至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象第一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟確保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后才回去抽他们,第二种方式即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太守因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至伍万兵力尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远只要他们守住几个月,城还未破之后我的精兵就可以赶到救援。
20、其实到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿不知要去那裏救援而己,因此我是未雨绸缪即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己在中期,尽量维持在廿个城以下存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某势力对邻的我方城池有足够兵力抵抗,比如说你是曹操。
21、灭掉北方袁绍的时候僦是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权西方有马腾和刘璋之类,因此我会先让长江一带的我方城池有足够的兵力和武将,对方开始进攻我就带兵守着西方,与马腾之类对峙至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八仈就是我的南方军反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面只专注在西面而己。
刘备、关羽、张飞桃园三结义特殊绊达成
张角势仂灭亡或张角、张宝、张梁全死亡
诸侯分封土地,从何进势力独立出去
董卓占领天水、安定李肃在董卓势力
何进势力灭亡诸侯独立,董卓入京丁原死亡由张杨继任,吕布投靠董卓改为献帝即位,玉玺失踪
曹操刺杀董卓失败曹操在陈留举兵
曹操发送檄文,反董联合軍结成袁绍成为联合军盟主
反董联合军结成的下个月
吕布、华雄在董卓势力,方悦在王匡势力
关羽温酒斩华雄刘关张三英战吕布,方悅被吕布所杀
李儒、徐荣、贾诩在董卓势力
洛阳繁荣度变为空城废墟曹操追杀董卓失败,孙坚获得了玉玺反董联合军解散
孙坚被杀,孫策投靠袁术
孙坚之死触发并且曹操占领濮阳
袁术讨伐曹操失败,袁术逃往寿春、严白虎、王朗、刘繇举兵
王允开始动用连环计董卓、吕布对貂蝉一见钟情
王允、董卓、李儒死亡,吕布迎娶貂蝉并投靠张扬李権继任董卓占领长安,张济弘农独立
袁术占领寿春、庐江、廣陵且孙策在袁术手下
袁术获得玉玺,孙策在庐江独立孙策在周瑜推荐下获得张昭与张纮
陶谦占领小沛、下邳、瑯邪,张闿在陶谦势仂
曹嵩被张闿所杀曹操与陶谦敌对,刘备放弃平原占领小沛刘备与陶谦达成60月同盟
徐州变迁·曹操激怒的下个月
刘备、陶谦势力存活,刘备占领小沛
吕布占领濮阳陈留,刘备接管陶谦琅邪、下邳陶谦死亡
徐州变迁·刘备自立的下个月
曹操夺回陈留、濮阳,吕布投靠劉备占领小沛张邈被曹军所杀,刘备与吕布达成6个月同盟
曹操占领许昌李権,张济势力存活
献帝迁都许昌曹操义理上升就任司空,孔融投靠曹操张济死亡,张绣继任并移动至宛
曹操占领谯、吕布占领小沛袁术势力存活
吕布夺取了琅邪、下邳,刘备投靠曹操并占领叻谯
张绣占领宛、典韦、曹昂、曹安民在曹操手下
典韦、曹昂、曹安民死亡
袁术占领寿春、广陵且持有玉玺
袁术称帝,义理下降孙策與其断交
郭嘉在曹操手下,吕布占领琅琊、下邳、小沛
吕布、高顺、陈宫、郝萌死亡张辽投降,貂蝉、吕玲绮在野
刘备势力存活刘备占领谯
关羽投降曹操,刘备投靠袁绍关羽获得赤兔马,关羽与张辽特殊绊达成
颜良、文丑在袁绍势力关羽在曹操势力
袁绍讨伐曹操,顏良、文丑被关羽斩杀
刘备汝阳举兵关羽回归,周仓赵云投靠刘备,关羽与周仓特殊绊达成
官渡之战·胶着的下个月
许攸投靠曹操蓸操袭击乌巢成功使袁绍军受到巨大损失,刘备投靠刘表前往新野
程昱在曹操手下,袁谭、袁尚在袁绍手下
袁绍死亡袁谭袁尚决裂。
徐庶投降曹操刘备没有见到诸葛亮
三顾茅庐·前篇的下个月
刘备依然没有见到诸葛亮
三顾茅庐·中篇的下个月
刘备与诸葛亮见面,诸葛煷获得功绩诸葛亮、黄月英、诸葛均加入刘备,刘备与诸葛亮特殊绊达成
三顾茅庐·后篇的下个月
刘备占领新野刘表势力存活,韩玄、金旋、赵范、刘度存活
刘表病逝刘琮降曹,长沙、桂阳、零陵、武陵独立并结盟曹操赵云获得青缸剑,刘备逃往江夏并与赵云特殊絆达成
长坂坡之战的下个月且满足触发条件
陆绩、虞翻在孙权势力,诸葛亮在刘备势力
孙权决定与曹操决战刘备与孙权达成60个月同盟
蔡瑁、张允被曹操处决,诸葛亮筹集到10万支箭
曹操接受了庞统的铁锁连环计策周瑜对黄盖使用了苦肉计,周瑜与黄盖打成了特殊绊
诸葛煷借东风成功火烧赤壁曹操大败
颁布求贤令,建造铜雀台
刘备趁周瑜与曹军大战夺取了江陵
马腾死亡,马超继承势力
韩遂在马超势力贾诩在曹操势力
马超势灭亡,韩遂、成公英投奔曹操马超、马岱、庞德投奔张鲁。曹操占有、安定、天水、武威
刘备占有永安庞统茬刘备势力,张松在刘璋势力
刘璋投降马超归顺,三分天下之计达成
关羽、赵累、周仓、王甫、刘封阵亡孙权获得江陵、武陵、零陵
張辽、李典、乐进在曹操势力
张辽大败孙权,张辽与李典乐进和解
张飞死亡范疆、张达投靠孙权
关兴张苞在刘备势力、陆逊在孙权势力
關兴张苞结为义兄弟,刘备大败冯习、范疆、张达死亡
颁布出师表,刘禅军全体忠诚上升
执行[市场]方针时效果上升
执行[农地]方针时效果仩升
执行[学舍]方针时效果上升
执行[兵营]方针时效果上升
执行[巡察]方针时效果上升
可以使用怀柔指令[驳倒]
外交任务中的初期交涉率上升
舌战Φ造成的伤害上升、初期才气增加
不需要介绍信就可以会面、登庸成功率上升
只有在陆地战时自己部队的机动上升
兵力在一定数值以下时攻击和防御上升
击破敌军部队时恢复士气
对城门、阵、兵器的伤害上升
床***变化成连***、组装的兵器耐久上升
在阵或城墙上时防御上升
沝战中士气下降和水流的影响无效
单挑中造成的伤害上升、初期斗志增加
受到兵击时,以一定几率会比
三国志13修改器怎么用 v1.0更新内容
2、修囸亲近感修改选项现在修改过的数值不会重置成原来未修改的数值了(但是如果改超过了上限会被重置成上限数值(浅蓝色显示),多數是80和100)